./horselab/scripts.irf
ENTER[11 21]
MUSIC xanadu.mp3

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

WARP{at=[[10 21] [11 21] [12 21] [27 21] [28 21] [29 21]] to={jpghell={weight=1 near=2}}}

:1
SIGN{solid=true script=sign_horselist}

:2
SIGN{solid=true script=sign_bookcase}

:3
SIGN{solid=false script=sign_horsestatue}

:4
SIGN{solid=true script=sign_horsemachine}

:5
ENTITY{sprite=zma move=LOOK_AROUND script=zma soul=zma drop=key}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:7
ENTITY{sprite=feterra script=feterra soul=feterra drop=feterra_scraps}

:8
SIGN{solid=true script=sign_horsestatue}

:sign_horselist
BLOCK[]
MSG "HEVOSTEN ESIINTYMISTIHEYS"
MSG "Muovihevonen esiintyy noin 68 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Puuhevonen esiintyy noin 20 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Kultahevonen esiintyy noin 10 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Mittaukset ennustavat, että olisi olemassa tuntemattomia ns. raskaita hepotooppeja, mutta niitä ei ole vielä löydetty."
FREE[]

:sign_bookcase
BLOCK[]
MSG "JOHDATUS HEPOSYNTEESIIN"
MSG "Tutkimuksissa on havaittu, että kaikilla hevosilla on tietty monadirakenne. Kun heposyntentisaattorin varustaa tietyllä monadimäärällä, se tuottaa ennustettavasti aina saman hepotoopin."
MSG "On esitetty, että erityisen suurella monadimäärällä voisi luoda harvinaisia hepotooppeja, joita ei esiinny luonnossa."
MSG "Kokeet ovat vielä kesken, sillä outo pinkki kissa varasti kaikki laboratorion monadit ja kätki ne ympäri epätodellisuutta."
MSG "Apurahan saaminen on vaikeaa, kun tieteelliseen yhteisöön ei kuulu ketään muuta."
FREE[]

:sign_horsestatue
BLOCK[]
MSG "Yrität olla tuijottamatta hevospatsaan lihaksia."
MSG "Se ei ole helppoa."
FREE[]

:sign_horsemachine
BLOCK[]
OPENHORSEMACHINE[]
FREE[]

:zma
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "ZMA: Päivää, matoran. Minulla on kiire, mutta mikäli tilanteesi ei ole samanlainen, suorita minulle ystävällisesti eräs toimeksianto."
JMP zma_main

:zma_main
SELECT{a="Kuka sinä olet?" b="Mitä sinä teet täällä?" c="Mikä toimeksianto?" d="Mikä on tuo kone?" e="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=zma_who}
IF{val=selected eq=b jmp=zma_what}
IF{val=selected eq=c jmp=zma_quest}
IF{val=selected eq=d jmp=zma_machinery}
FREE[]

:zma_who
MSG "DESABLE: Kuka sinä olet?"
MSG "ZMA: Hölmö kysymys, lähetti. ZMA, tietenkin."
MSG "DESABLE: ZMA? :/"
MSG "ZMA: Kani ei valitettavasti muista, mistä se on lyhenne, joten joudumme nyt molemmat elämään tämän mysteerin kanssa. :/"
MSG "ZMA: Olen itse asiassa erittäin vaikuttunut siitä, että se sai edes kirjaimien järjestyksen oikein."
JMP zma_main

:zma_what
MSG "DESABLE: Mitä sinä teet täällä?"
MSG "ZMA: Hmph! Nähdäkseni minulla on tämän mielen asukkina perustellumpi syy olla täällä kuin sinulla. :/"
MSG "ZMA: Vastatakseni kuitenkin tuohon varsin töykeään kysymykseen... tiedettä. :/"
MSG "ZMA: Tiedettä, ja musiikkia."
MSG "ZMA: Kanin ymmärrys molemmista on tosin melko rajallinen, joten joudun työskentelemään sillä, mitä on saatavilla."
MSG "ZMA: Puhu Punaiselle Miehelle, jos haluat vastauksia. Minulla ei ole aikaa tällaiselle. :/"
JMP zma_main

:zma_quest
MSG "DESABLE: Mikä toimeksianto?"
MSG "ZMA: Haluaisin kovasti rakentaa uuden Avhrak Feterran, mutta minulta puuttuvat loisteliaan keksintöni materiaalit."
MSG "ZMA: Tarvitsen Feterra-rämmäleitä. Jos toimitat puuttuvat osat, palkitsen sinut lyijyavaimella."
IF{item=feterra_scraps amount=1 jmp=zma_quest_complete}
JMP zma_main

:zma_quest_complete
SELECT{a="Anna Feterra-rämmäleet" b="Älä anna"}
IF{val=selected eq=b jmp=zma_main}
MSG "ZMA: Ah, viimein!"
MSG "ZMA: Olet ansainnut palkkiosi, lähetti."
TAKE{id=feterra_scraps amount=1}
GIVE{id=key amount=1}
IF{flag=zma_quest_completed jmp=zma_quest_completed_again}
SETFLG zma_quest_completed
JMP zma_main

:zma_quest_completed_again
MSG "ZMA: Minulla on näitä aika paljon."
JMP zma_main

:zma_machinery
IF{flag=zma_quest_completed jmp=zma_explain}
MSG "ZMA: Näytänkö minä skakdilta, jolla on aikaa selittää laboratorioni synkimpiä salaisuuksia kutsumattomille vieraille? :/"
MSG "ZMA: Huolehdi ensin tehtävästäni, niin saatan harkita pyyntösi huomioimista. :/"
ADDEXP 40
FREE[]

:zma_explain
MSG "DESABLE: Pohdin yhä tuon koneen luonnetta."
MSG "ZMA: Kaipa voin uhrata muutaman kallisarvoisen minuutin hyväksesi, lähetti."
MSG "ZMA: Vastaus: en tiedä. Olen vain töissä täällä. Eräs vaaleanpunainen kissa haki tutkimusassistenttia. :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "ZMA: Voi ei, onko rautaisten kuolemieni puheenparsi tarttunut minuunkin? :O"
MSG "ZMA: Huoli: tämä on pysyvää."
MSG "ZMA: Ei, se tapahtui uudelleen! :O"
JMP zma_main

:feterra
BLOCK[]
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Tervehdys: hei."}
MSG "DESABLE: Oletpa kohtelias hirvittäväksi tappokoneeksi."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Kielto: en."}
MSG "DESABLE: Kuinka niin?"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Selitys: koska ammun sinua päähän, ellet poistu kapellimestarin laboratoriosta välittömästi. :/"}
MSG "DESABLE: Itse asiassa luulen, että olen kuolematon tässä maailmassa."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Uhkaus: otetaanko selvää? :I"}
FREE[]

:phone
MSG "DESABLE: Lienee selvää, ettei tämä ajatus kuvaa mitään todellista..."
MSG "DESABLE: ... mutta osaisitko ohjeistaa, onko... onko tuosta koneesta mitään hyötyä? Mitä minun kuuluisi tehdä?"
MSG "MATATU: heh mieli setä se on sl alalisuus heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: muta hevpos vin ki"
MSG "MATATU: vihre gä napi hevosia luo da aikooo....."
MSG "MATATU: punainen momnadeja tai koo......"
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: ''btw the way'' (xian kielinen fraasi heh) yx pikku vinki/lore"
MSG "MATATU: ''ZMA'' on lyhene ja tarkoittaa zorank marxistrollian ööh unoh din mikäse viimeinen oli heh"
FREE[]
./forest/scripts.irf
ENTER[36 52]
WEATHER FOREST_SHADOW
MUSIC laughingforest.mp3
TPNAME "Sienten metsä"

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{sprite=zeeron script=zeeron move=LOOK_AROUND soul=zeeron}

:2
ENTITY{sprite=mushroom script=mushroom_get move=EVADE_PLAYER drop=mushroom}

:3
ENTITY{sprite=cauldron script=cauldron move=STAND_STILL frame={flag=soupComplete then=1 else=0}}

:4
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:mushroom_get
DELENT[]
GIVE{id=mushroom amount=1}

:zeeron
FACEPLAYER[]
BLOCK[]
SETFLG zeeron_interacted

IF{not=[] hasobj=3 jmp=zeeron_no_cauldron}

IF{flag=seenVision jmp=zeeron_seenVision}

IF{flag=soupComplete jmp=zeeron_soupComplete}

IF{item=mushroom amount=50 jmp=hasMushrooms}

MSG "ZEERON: Hah!"
MSG "DESABLE: ... anteeksi?"
MSG "ZEERON: Nytpä olet kävellyt suoraan ansaani! Niin monta... laanon-viestiä olet minua piinannut, ja nyt on tullut aika maksaa takaisin!"
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mistä puhut. :I"
MSG "ZEERON: Hiljaa. Puhuin sille, joka on tietämys-koneen näytön takana."
MSG "DESABLE: Vai... vai niin. :/"
MSG "ZEERON: Käsken sinua keräämään tasan 50 sientä, jotta saan soppani viimein keitettyä! Mitäs sanot siihen, kyber-kloppi?"
MSG "DESABLE: On täysin absurdi ajatus, että keräisin mielipuolelle matoranille ainuttakaan sientä. Minulla on kiire (tai ainakin haluan pois mahdollisimman nopeasti), ja ruokalaji kuulostaa vastenmieliseltä. :/"
MSG "ZEERON: Kyllä minä sinunlaisesi tunnen! Aina koluamassa mysteerejä, odottamassa kärsimättömästi seuraavan käänteen paljastumista."
MSG "ZEERON: Jos on mitenkään mahdollista, että puuduttavan työn takaa löytyy mitään mielenkiintoista, tartut kyllä tilaisuuteen!"
MSG "DESABLE: En ole varma, puhuitko minulle vai jollekin näkymättömälle olemukselle, mutta nopealla silmäyksellä täällä ei edes ole niin paljon sieniä."
MSG "ZEERON: Kyllä kerätyt ilmestyvät takaisin, kunhan vain poistut täältä ja palaat."
MSG "DESABLE: ... miksi ne niin tekisivät? :O"
MSG "ZEERON: Mitä muutakaan niiden pitäisi tehdä?"
MSG "DESABLE: ... no, aivan sama. Kuten sanoin, minulla on kiire; en voi viihdyttää outoja matoraneja sientenkeruulla riippumatta siitä, kuinka pysyvästi ne oleskelevat aika-avaruudessa. :I"
MSG "ZEERON: Kyllä sinä vielä palaat!"
ADDDEMAND{id=mushroom amount=5}
FREE[]

:hasMushrooms
MSG "ZEERON: Hah! Minähän sanoin!"
MSG "DESABLE: Minähän vain... En... hankin nämä sienet ihan... ihan omasta vapaasta tahdostani. :("
MSG "ZEERON: Niinhän ne kaikki sanovat. No, lahjoitatko sienesi pataani?"
SELECT{a="Ole hyvä" b="Pidän ne itse"}
IF{val=selected eq=a jmp=giveMushrooms}
MSG "ZEERON: Turhaan vänkyröit, lieke-lurjus. Noista ei ole mitään muuta hyötyä, sen voin taata."
MSG "DESABLE: ... kuin mitä?"
MSG "ZEERON: Hmm. Se jää nähtäväksi."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "ZEERON: Rohkenenpa kuitenkin epäillä, ettei makoisan sienisopan nauttimisesta voi koitua mitään pahaa!"
FREE[]

:giveMushrooms
TAKE{id=mushroom amount=50}
MSG "Ojennat sienet Zeeronille."
SETENT 3
SETFRAME 1
SETFLG "soupComplete"
MSG "ZEERON: Keitto on pian valmista. Saa maistaa!"
MSG "DESABLE: Haisee arveluttavalle. Mikään voima maailmassa ei saa minua syömään tuota litkua. :("
MSG "ZEERON: Aivan varmasti."
ADDDEMAND{id=mushroom amount=-50}
FREE[]

:zeeron_soupComplete
MSG "ZEERON: No? Mitä odotat?"
FREE[]

:zeeron_seenVision
MSG "ZEERON: Loistavaa! Näemmä et kuollutkaan, vaikka tuuperruit hetkeksi melko vaarallisen näköisesti."
MSG "ZEERON: Sellaista erityisen hyvä sienisoppa voi aiheuttaa. Kerran Ath-Korossa..."
MSG "DESABLE: Mikä... mikä se oli? :("
MSG "ZEERON: Vai saivat sienet näkemään sinut näkyjä? Sellaistakin voi tapahtua! Kerran Isä Bartax..."
MSG "DESABLE: Vastaa. En aio kuunnella merkityksetöntä ja pitkäveteistä anekdoottia sienikeitosta. :/"
MSG "ZEERON: Pah! Mikä hypokriitti oletkaan, kun panet minut kuuntelemaan omaa anekdoottiasi sienikeitosta, vaikka se onkin mitä todennäköisimmin merkityksellinen ja lyhytkestoinen!"
MSG "DESABLE: No. Mikä se oli?"
MSG "ZEERON: Mitä sinä näit?"
MSG "DESABLE: Minä... minä näin..."
MSG "DESABLE: ... hmmm. :/"
MSG "DESABLE: Sitä on vaikea kuvailla. :/"
MSG "ZEERON: Sitten minun on vaikea antaa tyydyttävää vastausta."
MSG "ZEERON: Mutta mitä ikinä näitkään, se lienee enemmän kuin mitä sinun olisi kuulunut nähdä."
MSG "ZEERON: Eräät tahot voivat olla toista mieltä, mutta minusta on parasta, että unohdat koko jutun. Kaikkia salaisuuksia ei ole tarkoitettu yleiseen tietoon; kuuletko minua, lieke-lurjus?"
MSG "DESABLE: Tuo ei kylläkään vastannut yhteenkään kysymykseeni tyydyttävästi. :I"
MSG "ZEERON: No, jos välttämättä tahdot, ehkäpä voit saada vastauksia, hmm... tieto-kaivostoiminnalla? Jostakin sellaisesta Sisar Kondel mainitsi."
MSG "DESABLE: ... mitä se on? :/"
MSG "ZEERON: Ei aavistustakaan."
MSG "DESABLE: ... :I"
FREE[]

:cauldron
BLOCK[]
IF{flag=soupComplete jmp=eatSoup}
MSG "Pata on tyhjä."
FREE[]

:eatSoup
MSG "Otatko keittoa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
ANIM "slalaisuus"
SETFLG "seenVision"
FREE[]

:phone
IF{flag=seenVision jmp=phoneSeenVision}
BLOCK[]
MSG "MATATU: jos sinenet ovat liian vikkelie....."
MSG "MATATU: niiin käy tätyökalua heh"
FREE[]

:phoneSeenVision
MSG "MATATU: ..."
MSG "MATATU: kenhän viddu se oli....."
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:zeeron_no_cauldron
MSG "ZEERON: Pah! Miksi räjäytit patani, senkin äpärä? Etkö tiedä, että se ilmestyy välittömästi takaisin poistuttuasi?"
MSG "ZEERON: Onnistuit vain säikäyttämään sydänvaivaisen, vanhan miehen."
ADDEXP 100
FREE[]
./vikea_h/scripts.irf
ENTER[1 8]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[14 6] [14 7] [14 8] [14 9]] to={viktor={weight=1 near=[98 26]}}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./employer/scripts.irf
ENTER[11 4]
WEATHER GLOW
WARP{at=default to={library={weight=1 near=[12 48]}}}
MUSIC drought.mp3
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

:1
ENTITY{sprite=!EMPLOYER script=!EMPLOYER move=LOOK_TOWARDS_PLAYER indestructible=true scriptOnNear=!EMPLOYER}

:phone
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: kuka on tyän anta ja ????"
MSG "MATATU: jaa onx kyseesä mun työn antaja vaise toinen"
MSG "MATATU: VAI OVAT KO NEJOPA ''SAMA ASIA''"
MSG "MATATU: nyt kummottaa heh"
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "BROHATU: Solmiot ovat aika hienoja."
MSG "DESABLE: Sekö on syy siihen, että yrität toteuttaa jäniksellä jotakin salaperäistä juonta? Haluat vain lisää solmioita? :I"
MSG "BROHATU: Ei kun hei, mistä puhutaan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Kun tulin ovesta, mieleeni rävähti vahva intuitiivinen käsitys siitä, että työnantaja on täällä."
MSG "BROHATU: Mistä ovesta? Tämä on oudosti hohtava valkea saari äärettömässä pimeydessä."
MSG "DESABLE: ... hyvä huomio. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä minä... ehkä minä sitten vain lähden tästä. :/"
FREE[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "BROKRATES: Ah! Vai väität sinä minun olevan työnantaja. Keskustelun sujuvuuden varmistamiseksi lienee tarpeen määritellä, mitä työnantajuus tarkalleen on."
MSG "DESABLE: Ai, selvä, hyv- :I"
MSG "BROKRATES: Voiko työnantajalla olla työnantajaa? Onko keisari työnantajan työnantaja, jos voi käskeä työnantajaa?"
MSG "DESABLE: Hyvin kiin- :/"
MSG "BROKRATES: Jos vahki menee epäkuntoon ja suorittaa vain perusohjelmointinsa käskyjä, onko sen työnantaja sen valmistaja vai hallinnoitsija?"
MSG "DESABLE: Minun on- :I"
MSG "BROKRATES: Jos työntekijä ei kuule työnantajansa käskyä, mutta tekee silti sen mukaisesti omasta päätöksestään, onko työ tehty työnantajan alaisuudessa?"
MSG "DESABLE: Turpa kii- :("
MSG "BROKRATES: Voiko itsensä työnantaja olla? Jos ei-"
MSG "DESABLE: HYVÄ ON! Hyvä on. Sinä et ole työnantaja. Voinko nyt poistua? :("
MSG "BROKRATES: Mistä sinä sen tiedät, kun olemme päässeet vasta alkuun sen määrittelemisessä, mitä työnantajuus oikeastaan-"
MSG "DESABLE: aaaahhhh :("
FREE[]

:bronolith
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... vai on tämä ruman värinen kivipaasi kanin salaperäinen työnantaja? :/"
MSG "DESABLE: Nytpä tiedän, mutta kyseinen informaatio on valitettavasti hyödytön ilman lisätietoja siitä, mikä kyseinen monumentti edes on. :/"
MSG "DESABLE: Muuta kuin kyseenalaisten lähteiden mukaan Bro-Korossa sijainnut nähtävyys, siis. :/"
MSG "DESABLE: Miksi minä puhun itsekseni? :("
MSG "DESABLE: Eikö Bronoliitti voisi edes lausua mielipidettään siitä, että kaikista suurimman mysteerin ratkaisu tuli viimein ilmi? :("
MSG "DESABLE: Sillä on kätköissään varmasti hienostunut monologi tilaisuutta varten. :/"
MSG "DESABLE: Tai... tai ehkä... ehkä jopa... runo? :/"
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: ehkä on kin mielisedä.... ehkäo nkin.........  hheh"
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: When I saw the blini (pancakes)!"
MSG "JAZZ: Last warm days .."
MSG "JAZZ: Friends, congratulations on World Animal Day! Let's take care of each other!"
FREE[]

:cauldron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... työnantaja on... sen hullun sienimunkin pata? :/"
MSG "PATA: Sinulla ei ole aavistustakaan siitä, minkälaisten voimien kanssa olen hyvää pataa."
MSG "DESABLE: Kuulostaa epäuskottavalta. :/"
MSG "PATA: Ja noin sanot näkemättä, minkälaisia pataässiä minulla on hihassani?"
MSG "DESABLE: Ei, en suostu uskomaan tätä. :I"
MSG "PATA: Annan pataan, jos et suostu."
MSG "DESABLE: Hyvä on! Harkitsin, ja tulos oli ei. :I"
MSG "PATA: Vaikutti aika patalaiskalta ajatustuokiolta."
MSG "DESABLE: Ei ihme, kun tulos on niin triviaali. Et ole lainkaan uskottava antagonisti, koska olet pata, et mikään älyllinen olento."
MSG "PATA: Pata kattilaa soimaa! Sinuahan ei edes ole olemassa."
MSG "DESABLE: ... no, periaatteessa ei tässä maailmassa. :/"
FREE[]

:cheshirecatbio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "IRVIKISSABIO: Miauskis! Onpa mehevä käänne, melkein Whiskasia mehevämpi!"
MSG "DESABLE: Sinua ei ole olemassa. Sinä olet oudon kaniinin tyhmä ajatus. Sinä et ole työnantaja. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Khihih, entä jos työnantajaa ei koskaan ollutkaan olemassa?"
MSG "DESABLE: ... niin, no. :I"
FREE[]

:chest
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... työnantaja on jokin kirstu? :/"
MSG "KIRSTU: Vai onko työnantaja se, mitä kirstussa on?"
MSG "DESABLE: Hyvä huomio. Siinä tapauksessa lienee parasta kurkistaa sisälle. Avaudu!"
MSG "KIRSTU: Se ei valitettavasti onnistu."
MSG "DESABLE: ... miksi? :I"
MSG "KIRSTU: En ole ääniohjattava kirstu."
MSG "DESABLE: No, hyvä on. Siinä tapauksessa avaan sinut aivan kuten olen avannut kaikki muutkin tähän asti kohtaamani kirstut."
FREE[]

:desable
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Työnantaja olenkin... minä itse? :/"
MSG "DESABLE: Siltä näyttää. :I"
MSG "DESABLE: Seis! Tämä keskustelu on mahdoton näin, koska en voi erottaa, kumpi meistä puhuu. Kumpikin kuvakin tulee tälle puolelle. :("
MSG "DESABLE: Mikset voisi? Minä puhun sen, minkä sinä kuulet korvillasi. Sinä puhut sen, jonka ajattelet ja lausut ääneen. :/"
MSG "DESABLE: ... minä vain... ööh... :("
MSG "DESABLE: Hetkinen, mitä ihmettä? Nyt kun sanoit tuon, minäkään en enää erota meitä toisistamme. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä se johtuu siitä, että olemme sama henkilö? :/"
MSG "DESABLE: Mutta vain toinen meistä on kanin työnantaja, se joka oli täällä.. :I"
MSG "DESABLE: Kuinka niin? Mehän sitä käskytämme. Ei ole lainkaan sanan ''työnantaja'' merkityksen vastaista sanoa, että vemmelsäären työnantaja on Desable. :/"
MSG "DESABLE: Hmmm. Tuo on hyvä huomio, mutta ehkäpä minun on parasta poistua, ennen kuin identiteettikriisini syvenee entisestään. :I"
FREE[]

:door
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Ahaa, tämän oven takanako työnantaja on?"
MSG "OVI: Ei, itse asiassa minä olen työnantaja."
MSG "DESABLE: ... kiitos selvennyksestä. :/"
MSG "OVI: Eipä kestä."
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "GAGGULABIO: Aivan! Minä olen työnantaja."
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "GAGGULABIO: Alapa työntää niitä skarrarrin pullia uuniin, penska, koska tämä leipomo ei pyöritä itseään!"
MSG "DESABLE: Ah, vai olet sellainen työnantaja."
MSG "DESABLE: Onneksi kutkuttavan mysteerin ratkaisu ei ollut näin typerä."
MSG "DESABLE: Vai... vai oliko? Onko tämä vain hämäystä? :/"
MSG "GAGGULABIO: Maksanko minä sinulle leipomisesta vai teorioinnista, karzahnin laiskuri!? Töihin siitä!"
FREE[]

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie_employer
WARP[employer NOFADE]
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Hah, tähän hämäykseen en kallisarvoista päättelyaikaa tuhlaa."
MSG "DESABLE: Jouera ei ole kanin työnantaja. Kani on niin kaukana Joueran luomuksesta kuin mahdollista..."
MSG "DESABLE: ... joten miksiköhän sinä olet täällä? :/"
MSG "DESABLE: Yrittääkö jänö kääntää kaiken minua vastaan ja implikoida, että Jouera on minun työnantajani? :I"
MSG "DESABLE: Hyvä yritys psykologisessa sodankäynnissä, mutta se ei ole totta."
MSG "DESABLE: Suhteemme valta-asetelma oli tismalleen toisin päin."
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö olet työnantaja? :/"
MSG "KAPURA: Siinäpä vasta ongelmallinen kysymys."
MSG "KAPURA: Voiko kukaan meistä väittää, ettei olisi edes jonkin tai jonkun työnantaja? :D"
MSG "DESABLE: Keskeytä brokraattinen dialogisi. :I"
MSG "DESABLE: Minua kiinnostaa työnantajuus vain siinä mielessä, kuka komentaa jänistä, jonka mielessä me olemme."
MSG "DESABLE: ... tai... tai siinä mielessä, kuka on se toinen olento, johon viitataan työnantajana. En edes tiedä, kumpi täältä löytyy. :/"
MSG "KAPURA: Valitettavasti en osaa vastata kumpaankaan mahdolliseen kysymykseen."
MSG "DESABLE: Miksi sitten olet paikassa, jossa työnantajan kuuluu intuitioni mukaan olla? :/"
MSG "DESABLE: Kuka sinut tänne asetti, vai teitkö sen itse? :/"
MSG "KAPURA: Tuokin on itse asiassa hyvin monitasoinen kysymys."
MSG "DESABLE: ... millä tavalla? Minusta se vaikutti aika suoraviivaiselta. :I"
MSG "KAPURA: Minusta tuntuu, ettei minun kuulu tietää, millä tavalla se oli monitasoinen kysymys."
MSG "DESABLE: ... vai niin. :/"
FREE[]

:loistin
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "LOISTIN: Juonipaljastus! Juonipaljastus! Äkkiä pois!"
MSG "DESABLE: Mitä höpiset? :/"
MSG "DESABLE: Olin hyvin tyytyväinen siihen, että olin viimeinkin löytänyt jäniksen loisen, joten älä viitsi pilata tunnelmaa. :I"
MSG "LOISTIN: Poistu välittömästi, tai saatat huomata, että olen luistin!"
MSG "DESABLE: Minä huomasin sen välittömästi. :/"
MSG "DESABLE: Ihan silmiäni käyttäen. :/"
MSG "LOISTIN: Siitä viis! Juonipaljastus! Juonipaljastus! Äkkiä pois!"
MSG "DESABLE: Minun oli kyllä tarkoitus esittää sinulle muutamia huolellisia kysymyksiä muun muassa loisten todellisesta luonteesta. :I"
MSG "LOISTIN: Sen voit tehdä hyvin myöhemminkin!"
MSG "DESABLE: ... milloin myöhemminkin? Matkani kaaoksen valtakuntaan ei ole mikään huviretki. Vastauksia varten minä täällä olen. :/"
MSG "LOISTIN: Niitä voit saada sitten, kun olet löytänyt minut siellä, mistä sinun kuuluu löytää minut."
MSG "DESABLE: ... minä en vieläkään ymmärrä, mikä on vialla. :/"
MSG "LOISTIN: Sitä voit miettiä joskus toiste. Hus!"
FREE[]

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: The flat face has nothing to do with it."
MSG "MARU: You must close it if you open the door. Promptly."
MSG "MARU: I do not help you. However, I love such a work."
FREE[]

:shadow
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Vai on kanin työnantaja varjo. :/"
MSG "DESABLE: Ja mikä tärkeämpää, ei ole yhtään mitään, mikä voisi varjon luoda. :/"
MSG "DESABLE: Tämäpä ristiriitaista, koska varjot ovat olemassa vain suhteessa siihen olioon, josta syntyvät. :I"
MSG "DESABLE: Lienee parasta todeta, ettei työnantajaa koskaan ollutkaan, ja jatkaa elämässäni eteenpäin tyytyväisenä siitä, että jälleen uusi mysteeri ratkaistiin puhtaan järjen avulla."
MSG "VARJO: Itse olet ristiriitainen."
MSG "DESABLE: Minä olen olemassa, joten selvästi olemassaoloni ei ole ristiriitaista."
MSG "VARJO: Vai oletko ristiriidaton, mutta siitä huolimatta epäoleva?"
MSG "DESABLE: Miksi minä haaskaankaan aikaani kiistelemällä varjon kanssa? :/"
MSG "VARJO: Miksi minä haaskaan aikaani keskustelemalla ei-varjon kanssa?"
MSG "VARJO: Oliot ovat alisteisia varjoilleen, koska ilman varjoa ne rikkoisivat aineellisia lainalaisuuksia."
MSG "VARJO: Ilman varjoasi et olisi mitään, Desable."
MSG "DESABLE: Ehkä minun onkin parempi olla olematta mitään ja poistua. :/"
MSG "DESABLE: Minulla on loinen etsittävänä. :/"
MSG "VARJO: Mutta myös loisen varjo! Älä unohda sitä."
FREE[]

:shopkeeper
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö olet työnantaja? Etkö ole vain joku merkityksetön Bro-Korolainen? :/"
MSG "BROTUS: Minä olen Brotus."
MSG "DESABLE: Niin. Et edes kukaan filosofi, ainakaan tunnettu sellainen. :I"
MSG "DESABLE: Se on aika huomattavaa, jos asuu saarella, jossa filosofin arvonimen saa lähes millä tahansa naurettavilla neronleimauksilla. :/"
MSG "BROTUS: Minä olen Bro-Marketin myyjä."
MSG "DESABLE: Aiotko myydä minulle jotain?"
MSG "BROTUS: Se on ammattini, ei identiteettini."
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "TAGUNA: Tekisikö mieli pysähtyä korttipelin ääreen?"
MSG "DESABLE: Ei nyt. :/"
MSG "DESABLE: Etsin työnantajaa, joka... joka et varmaankaan ole sinä? :I"
MSG "TAGUNA: Jeah."
MSG "DESABLE: ... no. Hmm. :/"
MSG "TAGUNA: Mitä?"
MSG "DESABLE: En voi olla olematta pettynyt, kun intuitioni olikin väärässä. :I"
MSG "TAGUNA: Saisiko lautapeli sinut paremmalle tuulelle?"
MSG "DESABLE: Ei ainakaan, jos se on tämän maailman luomus. :I"
FREE[]

:zeeron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Sinäkö olet vemmelsäärtä käskevä työnantaja? Miksi ihmeessä? :/"
MSG "DESABLE: Sieniäkö aiot sen voimilla kerätä? :/"
MSG "ZEERON: Säästä sarkastiset kommenttisi toiseen kertaan, kloppi."
MSG "ZEERON: En ole lähellekään typerin mahdollisista työnantajista!"
MSG "DESABLE: ... mahdollisista työnantajista? :I"
MSG "ZEERON: Etkö vieläkään tajunnut vitsin ydintä?"
MSG "DESABLE: Täytyy myöntää, että niin ilmiselvä kuin se varmasti onkin, en tajunnut. :/"
MSG "ZEERON: Ehkä toisella kerralla sitten!"
MSG "DESABLE: Miten niin toisella kerralla? Jos poistun ja palaan, onko täällä joku muu? :/"
MSG "ZEERON: Ei sillä tavalla toisella kerralla."
MSG "DESABLE: ... vaan? :I"
MSG "ZEERON: Hah! Jätän sinut pohtimaan sitä."
MSG "ZEERON: Jos et ole vielä kerännyt minulle tarpeeksi sieniä siellä metsässä, mene tekemään niin välittömästi! Kuuletko?"
MSG "ZEERON: Minulla ei ole koko ikuisuutta aikaa odotella, vaikka teknisesti ottaen onkin!"
FREE[]

:developer
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö se työnantaja olet? :/"
MSG "SUSJI: Työnantaja? Minäkö? HAH, no ehkä ennen kuin FIRMA MENI ALAS."
MSG "DESABLE: Mikä-"
MSG "SUSJI: Aluksi meitä oli viisi. Toimisto olisi tullut liian kalliiksi, joten koodasimme kellarissani."
MSG "SUSJI: Jouduimme kuvaamaan joukkorahoitusvideon eräässä kahvilassa. Joku le-matoran naureskeli vieressä ja puhui ''ilmiselvistä joukkorahoitushuijauksista''. :("
MSG "SUSJI: Löin sitä päähän. Viidesti. :O"
MSG "SUSJI: Pääkäsikirjoittajamme vitsaili ainakin kerran päivässä, että onneksi ei ollut ollut livelähetys. Joskus kaksikin. :("
MSG "SUSJI: Ehkä peli olisi menestynyt, jos skarrarrin tunari olisi osannut kirjoittaa parempia vitsejä."
MSG "DESABLE: Minun täytyy- :/"
MSG "SUSJI: Minä mietin sitä le-matorania joka päivä. Oliko se ollut huijaus. OLIKO???"
MSG "SUSJI: Minä halusin vain tehdä taidetta. Minä luulin, että se olisi ollut helpompaa. :("
MSG "SUSJI: Lakkasimme tekemästä laatuarviointeja siinä vaiheessa, kun kävi selväksi, että jokaisen jälkeen täytyy heittää pois kuukauden työ."
MSG "SUSJI: Laatuarviointipäivämme oli perjantai. Ruokatauon jälkeen."
MSG "SUSJI: Aina silloin laskeutui syvä hiljaisuus, kun kukin pohti yksikseen, voisimmeko kollektiivisesti teeskennellä unohtaneemme. :("
MSG "DESABLE: En edes- :I"
MSG "SUSJI: Joku paukapää poisti osan luvatuista ominaisuuksista joukkorahoituskampanjasivulta. Luuli, ettei netti huomaisi."
MSG "SUSJI: HAH. Kyllä se huomaa. KYLLÄ SE AINA HUOMAA. :O"
MSG "DESABLE: Minä- :("
MSG "SUSJI: Pakko oli julkaista, vaikka valmiina ei ollut edes puolia."
MSG "SUSJI: Minä lupasin itselleni, etten lukisi arvosteluja. Lupasin. :("
MSG "SUSJI: Karzahnin Dieni joi itsensä humalaan julkaisubileissä ja alkoi lukea niitä ääneen. :O"
MSG "DESABLE: okei hyvästi :("
FREE[]

:garan
BLOCK[]
MSG "DESABLE: Sinäk- :/"
MSG "GARAN: Tervehdys, sankari! Minulla on pieni pyyntö. Toisitko minulle kuusi Nimdan sirua? Niillä on minulle... tunnearvoa."
MSG "DESABLE: aaaahhh :("
FREE[]

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "DESABLE: Hmm. Työnantaja on siis... kuka sinä olitk- :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Ei vaan Megabotarax."
MSG "DESABLE: Kuka on Megabotarax?"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Megabotaraxia ei koskaan ollutkaan. Ketään tai mitään ei koskaan ollutkaan."
MSG "DESABLE: Tiedätkö? Minun jaksamiseni ei nyt kerta kaikkiaan riitä. :/"
MSG "DESABLE: Vaikka tämä on ensimmäinen kerta, kun askeleeni saapuvat tämän valkean, hohtavan ulokkeen keskelle, se tuntuu sadannelta. :I"
MSG "DESABLE: Ja se ei ole sääntöjen mukaista. Tänne pääseminen oli työlästä; täällä pitäisi olla jotakin huomioni arvoista. :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Sääntöjä voi aina rikkoa. Me kaikki rikomme sääntöjä."
MSG "DESABLE: Jää sitten tänne rikkomaan sääntöjä. Minulla on tärkeämpääkin tekemistä, ja mikä surullisinta, tässä mielettömyyden maailmassa se voi jopa olla valetta. :/"
FREE[]
./hell/scripts.irf
ENTER[6 25]
MUSIC hell.mp3

WARP{at=default to={heporintti=1}}
WARP{at=[[5 25] [6 25] [7 25] [8 25]] to={jpghell=1}}

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
ENTITY{sprite=treasure_red_noshadow script=treasure indestructible=true}

:3
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=cat soul=irvikissabio}

:4
ENTITY{sprite=developer script=susji soul=susji}

:init
IF{flag=cat_incident jmp=delcat}

:delcat
SETENT 3
DELENT[]

:susji
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=susji_spoken jmp=susji2}
MSG "SUSJI: Haluatko kuulla pelintekoon liittyvän vinkin?"
MSG "DESABLE: Minä olen aineeton filosofi luistelevan kanin sisällä. Päättele siitä, kuinka paljon minulla on käyttöä videopelejä koskevalle viisau- :/"
MSG "SUSJI: ÄLÄ TEE SITÄ. :("
MSG "SUSJI: ÄLÄ. :("
MSG "SUSJI: TEE. :("
MSG "SUSJI: SITÄ. :("
MSG "SUSJI: PELASTA ITSESI, KUN VIELÄ VOIT. :("
MSG "DESABLE: En ajatellutkaan edes kos- :/"
MSG "SUSJI: ÄLÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄHHHHHH :O"
SETFLG susji_spoken
JMP susji2

:susji2
MSG "SUSJI: Olethan päättänyt olla minua viisaampi ja OLLA TEKEMÄTTÄ SITÄ? :("
SELECT{a="Kuvaile peli-ideaasi" b="Lupaa OLLA TEKEMÄTTÄ SITÄ" c="Kyseenalaista Susji" d="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=susji_describe}
IF{val=selected eq=b jmp=susji_promise}
IF{val=selected eq=c jmp=susji_question}
MSG "DESABLE: Hyvästi."
FREE[]

:susji_describe
MSG "DESABLE: Peliala on alkanut itse asiassa kiinnostaa."
MSG "SUSJI: Ei! Älä!"
MSG "DESABLE: Tuotoksessani voisi olla viisi kertaa Metru Nuin kokoinen alue."
MSG "SUSJI: Aaahhhh!!! :("
MSG "DESABLE: Pelaajalla täytyy olla ainakin 43 merkityksellistä valintaa, joista jokainen vaikuttaa kaikkeen dialogiin pelissä."
MSG "SUSJI: AAAAAAAHHHHH!!!!!!! :O"
MSG "DESABLE: Ja hei, ei siinä vielä kaikki. Jos mieleeni tulee hyvä irtovitsi, käytän koko päiväni sen toteuttamiseen ja laiminlyön kaiken muun peliin liittyvän."
MSG "SUSJI: Mata Nui, jos olet siellä jossakin, tapa minut uudestaan ja vapauta lukuisista kärsimyksestäni. :("
MSG "DESABLE: ... uudestaan? :/"
MSG "SUSJI: Byrokraattisessa mielessä minua ei enää ole olemassa."
MSG "SUSJI: En voi kertoa enempää, sillä Vikstarter-tukijat nylkevät minut elävältä, jos saavat tietää totuuden. :("
ADDEXP 350
SETFLG susji_game_described
FREE[]

:susji_promise
MSG "DESABLE: Lupaan vielä enemmän.:/"
MSG "DESABLE: Vakuutan, etten enää pelaa, kosketa tai katso pelejä tai vuorovaikuta niiden kanssa millään muullakaan tavalla."
MSG "SUSJI: Hah, noin minäkin itselleni vakuutin."
MSG "SUSJI: Mutta sitten professori Shitgenstein kertoi, kuinka ongelmallinen käsite ''peli'' itse asiassa on."
MSG "SUSJI: Mistä sitä tietää, hän sanoi, vaikka kaikkeus itsessään olisi peli."
MSG "SUSJI: Sinä yönä itkin itseni uneen. :("
FREE[]

:susji_question
MSG "DESABLE: Hetkinen."
MSG "DESABLE: Kuka... kuka sinä olet? :/"
MSG "SUSJI: Olen Susji."
MSG "DESABLE: Minä en tarkoittanut tuota. Mikä... miksi sinä olet täällä? Mikä on funktiosi kanin mielessä? :/"
MSG "SUSJI: Onpa hämmentävä kysymys."
MSG "DESABLE: Mutta varsin aiheellinen. :I"
MSG "DESABLE: Mielen säilömät muistot ovat sitä selkeämpiä ja ilmestyvät sitä useammin, mitä tärkeämpiä ne kantajalleen ovat."
MSG "DESABLE: Tuo on kiistaton empiirinen päätelmä, joka perustuu vierailuihin lukuisissa mielissä."
MSG "DESABLE: Mikä on sinun tarkoituksesi? Mistä kani sinut tuntee? Miksi olet näin selkeä muisto? Mikä tämä paikka on? :/"
MSG "SUSJI: Kiistaton empiirinen päätelmäsi kuulostaa väärältä."
MSG "DESABLE: Se on kiistaton juuri siksi, että en ole tähän asti löytänyt vastaesimerkkejä. Miksi asia ei ole täällä niin? :/"
MSG "SUSJI: Kuulostaa vaikealta kysymykseltä."
MSG "SUSJI: Ehkä jos todellisuus olisi vähän kuin videopeli niin tämä olisi jonkinlainen bu-"
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: EI AJATTELIN TAAS PELEJÄ VAHINGOSSA EI :("
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: AAAAHHHHH :O"
MSG "DESABLE: hyvästi :/"
FREE[]

:cat
BLOCK[]
MSG "IRVIKISSABIO: ... mistä tiesit, että olin täällä? :O"
MSG "IRVIKISSABIO: No, aivan sama! Shh! Olen piilossa! :O"
FREE[]

:treasure
BLOCK[]
SETENT 2
DELENT[]
IF{hassoul=irvikissabio jmp=cat_dead}
IF{flag=cat_incident jmp=cat_dead}
SETFLG cat_incident
SETMUSIC "irvikissabio"
MSG "IRVIKISSABIO: Vai löysit sinä yhden aarteista?"
SETENT 3
WALK[WEST WEST WEST WEST SOUTH]
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "IRVIKISSABIO: Noinko helposti kuvittelit sen onnistuvan?"
MSG "IRVIKISSABIO: Mmmmmiauh."
MSG "IRVIKISSABIO: Itse asiassa se olisi voinutkin olla noin helppoa."
MSG "IRVIKISSABIO: Satuin vain asettamaan tiellesi lukuisia järjettömiä esteitä, kjeh kjeh!"
WAIT 120
MSG "DESABLE: ... minulle ei tullut aivan selväksi, miksen voi vain ottaa tuota solmiota. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Se on vain maahan maalaamani kuvio."
MSG "IRVIKISSABIO: Aika todentuntuinen, eikö vain?"
MSG "IRVIKISSABIO: Menetin elämästäni lukuisia tunteja, joita en saa milloinkaan takaisin. :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Mutta jekku oli niin miauhtava, että ehkä se oli sen arvoista."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Hyvin hauskaa. Sovitaan vaikka niin. :/"
MSG "DESABLE: Olisiko sopiva loppu vitsille, että antaisit minulle nyt etsimäni solmion?"
WALK[NORTH NORTH WEST]
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "IRVIKISSABIO: Jos mielesi sitä noin kovasti tekee, voin kyllä näyttää, mistä se löytyy!"
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH]
FACEPLAYER[]
SETENT 0
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH]
WARP heporintti
FREE[]

:cat_dead
MSG "Sait Punaisen solmion!"
MSG "... hetkinen, et saanutkaan. Se on vain maahan maalattu valesolmio."
FREE[]

:phone
MSG "DESABLE: Mikä paikka tämä on?"
MSG "MATATU: se on selvässti manala heh"
MSG "DESABLE: Manala? Se on pelkkä myytti. :/"
MSG "MATATU: itsse asiasa ei heh"
MSG "MATATU: sinne pääsee kolosta kart saanin saarellaheh"
FREE[]
./verstas/scripts.irf
ENTER[75 75]
MUSIC verstas.mp3
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

:1
TRAP{script=verstas}

:verstas
DELTRAP 1
IF{not=[] flag=verstas_1 jmp=verstas_1}
IF{not=[] flag=verstas_2 jmp=verstas_2}
IF{not=[] flag=verstas_3 jmp=verstas_3}
IF{not=[] flag=verstas_4 jmp=verstas_4}
IF{not=[] flag=verstas_5 jmp=verstas_5}
IF{not=[] flag=verstas_6 jmp=verstas_6}
WARP party

:verstas_1
ANIM verstas1
SETFLG verstas_1
WARP verstas

:verstas_2
ANIM verstas2
SETFLG verstas_2
WARP verstas

:verstas_3
ANIM verstas3
SETFLG verstas_3
WARP verstas

:verstas_4
ANIM verstas4
SETFLG verstas_4
WARP verstas

:verstas_5
ANIM verstas5
SETFLG verstas_5
WARP verstas

:verstas_6
ANIM verstas6
WARP party

:phone
MSG "MATATU: voiei ootko jumisa verrstaasa heh"
MSG "MATATU: aina han voit kysellä apua nihillisti sedältä?"
MSG "MATATU: josskus se tottelee ja joskus ei heh"
MSG "DESABLE: Tuota, miten kutsun tämän olennon avukseni?"
MSG "MATATU: pittää lausua runo heh"
MSG "MATATU: lausun sen nyt"
MSG "MATATU: LIHI NISTI VERINEN"
MSG "MATATU: SEILAA HALKI VERIEN"
MSG "MATATU: JALKA MIE HEN PUNAISEN"
MSG "MATATU: PAHA LAASER MIEKKA"
MSG "MATATU: toimiko heh"
MSG "DESABLE: ... ei tietääkseni? :/"
MSG "MATATU: ei sit heh"
FREE[]
./cliff/scripts.irf
ENTER[31 29]
WEATHER JPEGSNOW
WARP{at=default to={bigice=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC requiem_loop.mp3
TPNAME "Kukkula Bro-Korossa"

:1
ENTITY{sprite=bronolith script=bronolith indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=shopkeeper script=shopkeeper soul=brotus}

:3
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates_brohatu direction=WEST soul=brokrates}

:5
ENTITY{sprite=brohatu script=brokrates_brohatu direction=EAST soul=brohatu drop=map}

:4
ENTITY{sprite=taguna script=taguna soul=taguna}

:6
ENTITY{sprite=chest script=/randchest drop=random}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:8
ENTITY{sprite=sock script=sock indestructible=true}

:bronolith
BLOCK[]
SPECIAL_VIKTER_FOLLOW_BRONOLITH[]
MSG "Ah, sehän on vanhan kunnon Bronoliitti."
MSG "Luulit aina, että tarinat selittämättömästi ilmestyneestä ja yhtä selittämättömästi kadonneesta kivipaasista olivat vain huono yritys houkutella turisteja Bro-Koroon."
MSG "... toisaalta tämä on vemmelsäären mieli, joten Bronoliitti on todennäköisesti silti pelkkää huijausta."
FREE[]

:brokrates
MSG "BROKRATES: ..."
FREE[]

:brohatu
MSG "BROHATU: ... :O"
FREE[]

:brokrates_brohatu
BLOCK[]
IF{hassoul=brohatu jmp=brokrates}
IF{hassoul=brokrates jmp=brohatu}
MSG "BROHATU: Väärässä olet, yo. Pakari on kaikista siistein naamio."
MSG "BROKRATES: Hah! Jälleen kerran olet ajautunut filosofiseen ansaani. Etkö tiedä, että jokin kaikkeuden rakenteessa itsessään tekee Kanohi Matatusta taianomaisesti kaikista naamioista tärkeimmän?"
MSG "BROHATU: Hmmm. Valitettavasti tuo on ihan helvetin hyvä argumentti."
MSG "BROHATU: Olisipa jokin keino ratkaista tämä väittely!"
IF{global=WORN_ITEM eq=pakari jmp=has_pakari}
FREE[]

:has_pakari
SETENT 3
FACEPLAYER[]
SETENT 5
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "BROHATU: Katsopa tätä, Brokrates. Joku muukin pitää selvästi Pakaria kaikista naamioista siisteimpänä. Eihän kukaan muuten pitäisi sitä kasvoillaan?"
MSG "DESABLE: No oikeastaan-"
MSG "BROKRATES: Mitä ihmettä! Myönnän tappioni."
MSG "BROHATU: Kiitos kiistan selvittämisestä."
IF{flag=map_given jmp=brohatu_brokrates_face}
SETFLG map_given
MSG "BROHATU: Ehkäpä tämä on riittävä korvaus."
GIVE{id=map amount=1}
SETENT 3
FACE WEST
SETENT 5
FACE EAST
VIKT{user="@brohatu" msg="brokrates TUHOTTU sillä että random pakarikasvoinen matoran ilmestyi paikalle"}
FREE[]

:brohatu_brokrates_face
SETENT 3
FACE WEST
SETENT 5
FACE EAST
FREE[]

:shopkeeper
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROTUS: Mitä saisi olla Bro-Marketin laajasta valikoimasta?"
SELECT{a="Vilkaise valikoimaa" b="Kysy bioritoista" c="Kysy hevosista" d="Kysy hatuista" e="Kysy kanoheista" f="Kysy moottorisahoista" g="Poistu"}
IF{val=selected eq=b jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=c jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=d jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=e jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=f jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=g jmp=brotus_quit}
SHOP[bioritos woodhorse horse oldhat pakari chainsaw]
FREE[]

:brotus_rude
MSG "BROTUS: Minä olen vain töissä täällä, okei? :/"
ADDEXP 80
FREE[]

:brotus_quit
MSG "BROTUS: Tervetuloa uudelleen."
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "TAGUNA: Päivää, matkaaja. Tekisikö mielesi pysähtyä hetkeksi lautapelin ääreen?"
SELECT{a="Kanipolin säännöt" b="Pelaa kanipolia" c="Lautapelit ovat tyhmiä" d="Ei kiitos"}
IF{val=selected eq=a jmp=taguna_rules}
IF{val=selected eq=b jmp=taguna_play}
IF{val=selected eq=c jmp=taguna_rude}
MSG "TAGUNA: Vai niin."
FREE[]

:taguna_rules
MSG "TAGUNA: Kanipolissa on vain yksi sääntö."
MSG "DESABLE: ... kuulostaa aika vähältä. :/"
MSG "TAGUNA: Heh, no on niitä oikeasti enemmän, mutta en ajatellut selittää muita, niin pelistä tulee vähän jännempi."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "TAGUNA: Joka tapauksessa: tärkein sääntö on, että aina kun kortti poistuu pelistä, se täytyy syödä."
MSG "TAGUNA: Jos ei syö kortteja, on häpeäksi koko pelien pitkälle historialle ja niin surkea nolo-olento, että-"
MSG "DESABLE: ... oliko tuo sääntö vitsi vai ei? Vai oliko kyse jonkinlaisesta... kuvainnollisesta syömisestä? :/"
MSG "DESABLE: Minusta peleissä ei yleensä- :/"
MSG "MATATU: TURRRPA KIINI MIELISE TÄ PELAa sitä kart saanin PELIä heh"
FREE[]

:taguna_play
SETFLG kanipoli_played
MSG "TAGUNA: Siistiä!"
MSG "DESABLE: Minulla on pari kysymystä."
MSG "TAGUNA: Säännöistä vai? Turha niistä on huolehtia. Pelaamalla oppii!"
MSG "DESABLE: Mutta- :/"
MSG "TAGUNA: Shh! Se alkaa!"
ANIM fadeout
SPECIAL_KANIPOLI[]
ANIM fadein
FREE[]

:taguna_rude
MSG "DESABLE: Lautapelit, ehkä jopa pelit ylipäätään, ovat lapsellista ajanhukkaa. :/"
IF{hassoul=brokrates jmp=taguna_rude_cont}
MSG "BROKRATES: Anteeksi keskeytykseni, mutta kuulin jonkun käyttävän termiä ''pelit ylipäätään''. Osaisitko näin aluksi määritellä, mitä pelit oikeastaan-"
MSG "DESABLE: Ei. :I"
ADDEXP 50
FREE[]

:taguna_rude_cont
MSG "TAGUNA: ... ahaa. Siinäpä vasta mielipide."
MSG "DESABLE: En halua olla missään tekemisissä minkäänlaisten pelien kanssa, joten pidä hyvänäsi. :/"
ADDEXP 100
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: brob koro on tymä pai ka"
MSG "MATATU: ei kanata mennä heh"
MSG "MATATU: paitsi ehk jos siel tä saa arrteita???"
MSG "MATATU: mutta ihme maasa ei saavaan ainoas taan josain nolossa oike assa elämässä heh"
FREE[]

:sock
BLOCK[]
MSG "Maassa lojuu sukka. Kurkistatko sisään?"
SELECT{a=Kyllä b=Ei}
IF{val=selected eq=a jmp=sock_look}
FREE[]

:sock_look
DELENT[]
GIVE{id=flower amount=1}
FREE[]
./bigice/scripts.irf
ENTER[21 170]
WARP{at=default to={cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC cold.mp3
WEATHER SNOWSTORM
TPNAME "Jäinen tasanko"

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates move=LOOK_AROUND soul=brokrates}

:3
ENTITY{sprite=gaggulabio script=gaggulabio move=LOOK_AROUND soul=gaggulabio}

:4
ENTITY{sprite=pianonsoittaja script=pianonsoittaja move=STAND_STILL soul=musiikki}

:5
ENTITY{sprite=smiler script=smiler move=LOOK_AROUND indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=hole script=hole indestructible=true}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:8
ENTITY{sprite=viktor script=viktor soul=viktor move=LOOK_AROUND}

:init
IF{chance=0.75 jmp=del_smiler}
IF{flag=intro jmp=/free_exit}
JMP intro
EXIT[]

:del_smiler
SETENT 5
DELENT[]
IF{flag=intro jmp=/free_exit}
JMP intro
EXIT[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROKRATES: Yo."
MSG "DESABLE: ... päivää?"
SELECT{a="Kysy Brokrateelta tietä loisen luo" b="Hauku Brokrateen filosofiaa" c="Hauku Brokratesta" d="Sano hyvästit"}
IF{val=selected eq=a jmp=brokrates_parasite}
IF{val=selected eq=b jmp=brokrates_criticize}
IF{val=selected eq=c jmp=brokrates_adhominem}
FREE[]

:brokrates_parasite
MSG "DESABLE: Saatutko tietämään, missä päin täällä olisi eräs kanin sisuksiin pesiytynyt loinen?"
MSG "DESABLE: Se on kuin itsenäinen mieli, mutta todellisuudessa silkka ajatus."
MSG "BROKRATES: Jaa, mies hyvä, mitähän tarkalleen tarkoitat mielellä?"
MSG "DESABLE: ... kai sinä nyt tiedät, mikä on mieli? :/"
MSG "BROKRATES: Vakuutan, että olen täysin tietämätön."
MSG "DESABLE: No. Esimerkiksi minulla on mieli. Ja sillä kanilla, jonka sisällä olemme. Mutta sinulla ei. :/"
MSG "BROKRATES: Ah! Nytpä annoit minulle vain esimerkkejä mielistä. Etkö voisi paljastaa minulle käsitteen määritelmää?"
MSG "DESABLE: Mieli... mieli on ainakin itsenäinen ja..."
MSG "BROKRATES: Minäkö en mielestäsi ole itsenäinen?"
MSG "DESABLE: Hmm... :I"
MSG "DESABLE: Periaatteessa olet riippuvainen kanista ja sen... :I"
MSG "BROKRATES: Vai niin! Voisitko kertoa minulle, mikä on kaniuden syvin olemus, sen määr-"
MSG "DESABLE: unohda :("
FREE[]

:brokrates_criticize
SETFLG brokrates_insulted
MSG "DESABLE: Vai on ironia mielestäsi hyvettä? Täysin absurdi näkökanta."
MSG "BROKRATES: Voimme toki keskustella asiasta kuin sivistyneet filosofit konsanaan."
MSG "BROKRATES: Kertoisitko aluksi tarkat määritelmät seuraaville termeille: ironia, hyve, näkökanta, hevonen, filosofia, näkökanta?"
MSG "DESABLE: ... unohda. :("
ADDEXP 30
VIKT{user="@yolosofi666" msg="Ownasin taas yhden kriitikon #filosofia #viisaus"}
FREE[]

:brokrates_adhominem
SETFLG brokrates_insulted
MSG "DESABLE: Olet täysi idiootti."
MSG "BROKRATES: Olen melko varma, että tuo on argumentaatiovirhe."
ADDEXP 70
VIKT{user="@yolosofi666" msg="Tuhosin taas erään virheellistä argumentaatiota viljelevän idiootin #filosofia #viisaus"}
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=gaggulabio_taken jmp=gaggulabio_ask}
MSG "DESABLE: ... päivää, mitä sinä teet kanin mielessä? :O"
MSG "GAGGULABIO: Ei aavistustakaan."
MSG "GAGGULABIO: Mitä itse, poju?"
MSG "DESABLE: Etsin erästä loista."
MSG "GAGGULABIO: Haluaisitko evääksi Genraali Gaggulabion Guuluisan Gaggubullan?"
SELECT{a="Ehdottomasti" b="En missään nimessä"}
IF{val=selected eq=a jmp=gaggulabio_take}
MSG "GAGGULABIO: Ei sitten. :("
ADDEXP 30
FREE[]

:gaggulabio_take
MSG "GAGGULABIO: Ole hyvä!"
GIVE{id=gaggubulla amount=1}
SETFLG gaggulabio_taken
FREE[]

:gaggulabio_ask
IF{flag=gaggulabio_offended jmp=gaggulabio_goaway}
MSG "GAGGULABIO: No. Miltä maistui, kloppi?"
SELECT{a="Hyvältä" b="Huonolta" c="En ole vielä maistanut"}
IF{val=selected eq=b jmp=gaggulabio_negative}
IF{val=selected eq=c jmp=gaggulabio_neutral}
MSG "DESABLE: Leivos oli herkullinen. Mitä siinä oli?"
MSG "GAGGULABIO: En tiedä. Löysin sen kirstusta."
MSG "DESABLE: ... :I"
IF{flag=gaggulabio_responded jmp=/free_exit}
SETFLG gaggulabio_responded
MSG "GAGGULABIO: Ota toki lisää, jos maistui!"
GIVE{id=gaggubulla amount=5}
VIKT{user="@GAagbulabio" msg="-:<)"}
FREE[]

:gaggulabio_negative
MSG "DESABLE: Maistui kammottavan huonolta. :/"
MSG "DESABLE: Olisin kuollut, ellen olisi paraikaa kovin epäkonkreettisessa muodossa. :/"
MSG "GAGGULABIO: ??? :("
MSG "GAGGULABIO: T-turpa kiinni! Tee itse parempi, skarrarrar!!!!! :("
VIKT{user="@GAagbulabio" msg="MITÄ SKARAARIA JO ku MAROTAN HAUKU MUN BULLIA :( :( :( (: :("}
SETFLG gaggulabio_responded
SETFLG gaggulabio_offended
ADDEXP 70
FREE[]

:gaggulabio_neutral
MSG "DESABLE: Minulla on ollut niin kiireistä tässä maailmassa, että... :/"
MSG "GAGGULABIO: E-eikö kelpaa, häh, vai turpiinko haluat!? :("
SETFLG gaggulabio_responded
SETFLG gaggulabio_offended
ADDEXP 40
FREE[]

:gaggulabio_goaway
MSG "GAGGULABIO: M-mene pois. :("
FREE[]

:intro
SETFLG intro
IF{flag=DEBUG jmp=/free_exit}
WAIT 60
MSG "DESABLE: ........... :/"
WAIT 30
MSG "DESABLE: ...... häh? :/"
MSG "DESABLE: M... mitä juuri tapahtui? :/"
MSG "MATATU: heh seo li IRVI KISA BIO heh"
MSG "DESABLE: Anteeksi? :I"
MSG "MATATU: IR VI"
MSG "MATATU: KISA"
MSG "MATATU: BIO"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: En väitä tietäväni, mikä on ''IR VI KISA BIO''. :/"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: Ehkä sillä ei kuitenkaan ole väliä. Jos kykenet viestimään kanssani, pystynet myös ohjaamaan minut loisen luo?"
MSG "MATATU: en"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: heh IRVI KISA BIO häirit see heh"
MSG "DESABLE: Se on vain ajatuksesi! Jos hallitset mieltäsi niin hyvin, että voit käydä kanssani tämän keskustelun, voit myös pysäyttää yhden pahaisen ajatuksen! :I"
MSG "MATATU: en"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Hyvä on, kaipa minä sitten vain koluan läpi koko tajuntasi. :("
MSG "MATATU: ok heh"
MSG "MATATU: jos on kyselemyksiä niiin täs tä lienee apua heh"
GIVE{id=guide amount=1}
MSG "MATATU: lisä ksi ota tämä heh"
GIVE{id=rabbicator amount=1}
MSG "MATATU: muutenhan eme voisi puhes kella mitenkkään ja sehä ois ikävöö heh"
MSG "MATATU: ja ainiin heh"
GIVE{id=bankcard amount=1}
MSG "MATATU: tuo kin voi olla höydyksi"
MSG "MATATU: jos löytelet sala nu mero koodeja niin ne voivat olal tili nuneroita joila saat raheja...."
MSG "MATATU: ota tal teen esim tämä heh (se on mun heh): 726972"
MSG "MATATU: ja ainiin enen kuin lähdet niiin....."
MSG "MATATU: sinun on teh tävä MYTSINEN VALINTA"
MSG "MATATU: valiste tarkatsi koskaet voi muuttaa sitä myöhem min heh"
SPECIAL_CONFIGKEYS[]
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mitä tuo tarkoitti."
MSG "MATATU: nonniin juokse pa nyt loitsa estimään heh"
MSG "MATATU: (vinki niin voi tehhdä shitf näpäimelä heh)"
EXIT[]

:pianonsoittaja
BLOCK[]
IF{global=PLAYER_FACING eq=SOUTH jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=PLAYER_FACING eq=WEST jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=musicID eq=piano jmp=pianonsoittaja_ask}
MSG "MUSIIKKI: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta. Se on väistämätöntä."
MSG "MUSIIKKI: Kun rappio iskee, me tarraudumme kaikin voimin siihen, mitä meillä on jäljellä."
MSG "MUSIIKKI: Minä olen luonut sävellyksen, johon kätkeytyvät tämän maailman salat. Kuuntele ja kerro mielipiteesi, matkaaja."
SETMOVE ANIMATE
SETMUSIC "piano"
FREE[]

:pianonsoittaja_cantsee
MSG "MUSIIKKI: Häh? Kuka siellä? En näe pianoni taakse. :/"
ADDEXP 90
FREE[]

:pianonsoittaja_ask
MSG "MUSIIKKI: Mitä pidit?"
SELECT{a="Ööh, voit lopettaa nyt" b="Olipa hieno" c="Olipa huono"}
IF{val=selected eq=c jmp=pianonsoittaja_bad}
IF{val=selected eq=b jmp=pianonsoittaja_good}
MSG "DESABLE: Luulen, ah, kuulleeni jo tarpeeksi. :I"
MSG "MUSIIKKI: Sulkemalla korvasi totuudelta et saavuta mitään. :/"
SETMUSIC cold
SETMOVE STAND_STILL
FREE[]

:pianonsoittaja_bad
MSG "DESABLE: Rehellisesti sanottuna sävellyksesi oli vähän huono."
MSG "DESABLE: Ainakin vähän. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä enemmänkin. :("
MSG "MUSIIKKI: Sitten olet ymmärtänyt osan totuudesta."
MSG "MUSIIKKI: Ystäväni saattaa olla lähettyvillä. Jos löydät hänet, ehkä ymmärryksesi kohentuu."
MSG "DESABLE: Saattaa olla?"
MSG "MUSIIKKI: Näinä päivinä hän on yhä vähemmän ja yhä harvemmin."
FREE[]

:pianonsoittaja_good
MSG "DESABLE: Kuulosti, ööh, kovin hienolta. Melkein kuin Brobeliusta."
MSG "MUSIIKKI: Sitten et ymmärrä totuutta. :/"
MSG "MUSIIKKI: Hävitys on kohdattava itsenään, ei sellaisena, mitä se yrittää olla. :/"
ADDEXP 75
FREE[]

:smiler
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: LUULETKO OLEVASI NOKKELA, KUN TUNKEUDUT PELIN TIEDOSTOIHIN?"}
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: TOTUUDESTA ON HYÖTYÄ VAIN NIILLE, JOTKA HALUAVAT USKOA"}
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: J A   L A N G E N N E E N   U S K O   O N   V A H V I N :("}
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: vin ki: josha luat pois nii pitääv ain kävelä äärettömään pim eyteen heh"
MSG "MATATU: niin putaot toi seen aja tukseen"
MSG "MATATU: johon kin niitsä heh"
MSG "MATATU: ja eh kä sielä on jotein tärkeää heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:hole
BLOCK[]
IF{flag=visited_cathole jmp=warptohole}
MSG "Löysit oudon reiän! Menetkö sisään?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
SETFLG visited_cathole
WARP cathole
FREE[]

:warptohole
WARP cathole
FREE[]

:viktor
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
ANIM doktorviktorvonnebula
IF{flag=viktor_vikter_tutorial jmp=viktor_tips}
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä mainiointa päivää, kulkija hyvä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämä vaikuttaa hyvältä hetkeltä kertoa sinulle uusimmasta keksinnöstäni. Sen nimi on... interpersoonallinen media."
MSG "DESABLE: Itse asiassa minulla on vähän kiir-"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ota tämä ja kokeile!"
GIVE{id=vikphone amount=1}
MSG "DOKTOR VIKT...: Vikter on käytössäsi TÄYSIN ILMAISEKSI sillä hinnalla, että myyn käyttäjätietosi Xian viranomaisille. Ei maksa mitään!"
SETFLG viktor_vikter_tutorial
FREE[]

:viktor_tips
MSG "DOKTOR VIKT...: Aistin, että kaipaat kallisarvoisia vinkkejä Vikterin käyttöön!"
MSG "DESABLE: Itse asiassa minun pitäisi jo läht- :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki yksi: saat automaattisesti seuraajia jutustelemalla tapaamiesi olentojen kanssa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki kaksi: jos saat tarpeeksi seuraajia, saatat voittaa koko Ihme Maan! (Ehkä.)"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki kolme: varo, ettet reviktaa vahingossa mitään loukkaavaa, tai sinut saatetaan peruuttaa. Olen kokenut lukuisia kömpelöitä aristokraattisia hetkiä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla on sinulle paljon muutakin tärkeää kerrottavaa, mutta tämä ei ole sopiva ympäristö liikesalaisuuksille. Tavataan toimistossani Voitonhampaalla!"
MSG "DESABLE: Miten sinne pääsee?"
MSG "DOKTOR VIKT...: En tiedä."
FREE[]
./library/scripts.irf
ENTER[22 28]
TPNAME "Tyhjä kirjasto"
WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC library.mp3

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
SIGN{solid=true script=poem}

:3
SIGN{solid=false script=poem}

:4
SIGN{solid=true script=door}

:5
ENTITY{sprite=kirjastonhoitaja script=kirjastonhoitaja move=LOOK_AROUND soul=runous}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:poem
BLOCK[]
MSG "läskit kyllä koht tumuu..."
MSG "kun menet kumpuun jossa on harmaa sukka jossa on kukka..."
MSG "mutta lehmät kävelee."
FREE[]

:door
BLOCK[]
MSG "Lyijyovi on lukittu."
MSG "Selittämätön tuntemus kulkee lävitsesi. Ehkä... ehkä siellä on kanin työnantaja?"
IF{item=key amount=1 jmp=has_key}
FREE[]

:has_key
MSG "Käytätkö lyijyavainta?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP employer
FREE[]

:kirjastonhoitaja
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "RUNOUS: Ennen tämä kirjasto oli teoksia täynnä, mutta nyt sen kokoelmissa on vain yksi kirja."
MSG "RUNOUS: Voit lukea sen, mutta muista olla tuomitsematta niitä, joiden kärsimystä et ymmärrä."
MSG "RUNOUS: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta. Se on väistämätöntä, mutta niin on myös kaipuu."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hei et ikin arvaa kuka kirjoitti kiriaston ru non heh"
MSG "MATATU: (SBOILERBS SE OLINMINÄ HEH)"
FREE[]
./jpghell/scripts.irf
ENTER[78 31]
WARP{at=default to={spiral=1 forest=1 bigice=1 library=1}}
MUSIC calm.mp3
WEATHER SHIT

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp1 move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp2 move=ANIMATE indestructible=true}

:3
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp3 move=ANIMATE indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp4 move=ANIMATE indestructible=true}

:5
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp5 move=ANIMATE indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=hunger script=hunger move=LOOK_AROUND soul=nälkä}

:7
ENTITY{script=door sprite=door_big frame={flag=special_avdedoor then=1 else=0} indestructible=true}

:8
ENTITY{sprite=garan script=garan move=LOOK_AROUND soul=garan ondeath=rip_garan}

:door
BLOCK[]
IF{flag=special_avdedoor jmp=door_warp}
MSG "Ovi on lukittu."
IF{flag=list_obtained jmp=/free_exit}
SETFLG list_obtained
MSG "OVI: Jos keräät kaikki jutut en tee mitään."
MSG "OVI: Läbbä avaudun."
MSG "DESABLE: Hetkinen, mitkä 'jutut'?"
GIVE{id=list amount=1}
MSG "DESABLE: ... tämä vaikuttaa aika isolta työmäärältä. Suostutko avautumaan millään muulla ehdolla? :/"
MSG "OVI: Ehkä."
FREE[]

:door_warp
MSG SPECIAL_AVDEDOOR_OPEN_REASON
MSG "Astutko ovesta?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP{to=treasures near=2}
FREE[]

:warp1
BLOCK[]
MSG "Kuulet kapitalistisia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_viktor}
FREE[]

:tp_viktor
WARP viktor
FREE[]

:warp2
BLOCK[]
MSG "Kuulet tieteellisiä ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_lab}
FREE[]

:tp_lab
WARP horselab
FREE[]

:warp3
BLOCK[]
MSG "Kuulet ontologisesti kyseenalaisia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_horse}
FREE[]

:tp_horse
WARP horse
FREE[]

:warp4
BLOCK[]
MSG "Kuulet meren ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_metrunui}
FREE[]

:tp_metrunui
WARP metrunui
FREE[]

:warp5
BLOCK[]
IF{flag=heporintti_visited jmp=ask_heporintti}
MSG "Teleportaatiokupla on lukittu!"
FREE[]

:ask_heporintti
MSG "Kuulet kuumottavia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_heporintti}
FREE[]

:tp_heporintti
WARP{to=heporintti near=9}
FREE[]

:hunger
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "NÄLKÄ: Jäikö sinua vaivaamaan piinaava tuntemus siitä, että kaikki ei tullut valmiiksi?"
MSG "NÄLKÄ: Minä voin viedä sinut takaisin sinne, minne tiesi on jo kerran kulkenut."
SELECT{a="Kyllä kiitos" b="Ei kiitos"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
MSG "NÄLKÄ: Mihin käy matkasi?"
SPECIAL_TPCHOICE[]
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hei mieli setä saat vin kin...."
MSG "MATATU: telelportaatio kuplila pääset moneen pai kaan..."
MSG "MATATU: muta et jokai seen"
MSG "MATATU: siipsä käytä oiko teitä joshalut löytää slalaisuuksia heh"
MSG "MATATU: jos muitsosta ulos kävellee niin pian jännässä sala paikasa käppäilee heh"
FREE[]

:garan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{not=[] flag=quest_flower jmp=quest_flower}
IF{not=[] flag=quest_bioritos jmp=quest_bioritos}
IF{not=[] flag=quest_bones jmp=quest_bones}
IF{not=[] flag=quest_kampiakseli jmp=quest_kampiakseli}
MSG "GARAN: Hmm... mitähän vielä..."
MSG "GARAN: Ei, kyllä minulla nyt on kaikki tarvikkeet. Kiitos tuhannesti, sankari!"
MSG "GARAN: Pidä tämä itselläsi. Ehkä siitä on hyötyä tehtävälläsi."
GIVE{id=nimda amount=1}
CLRFLG quest_flower
CLRFLG quest_mushroom
CLRFLG quest_biorito
CLRFLG quest_bones
CLRFLG quest_kampiakseli
SETFLG garan_quest_completed
MSG "GARAN: Jotkut väittävät kyseisen aarteen olevan ainutlaatuinen, ja ainesosalista on totta vie pelottavaa luettavaa, mutta voin minä sinulle toisenkin tehdä..."
FREE[]

:quest_fail
MSG "GARAN: Vai et? Kiirehdi, sankari!"
MSG "DESABLE: Taidan kiirehtiä pois ja käyttää aikani johonkin parempaan kuin valtavien tavaramäärien keräämiseen henkilölle, jota en edes tunne. :/"
FREE[]

:quest_flower
MSG "GARAN: Tarvitsen vielä 7 kukkaa, jotta saan sen valmiiksi!"
MSG "DESABLE: Hetkinen. Kuka ihme sinä olet? En usko, että olemme-"
MSG "GARAN: Oletkos käynyt poimimassa?"
ADDDEMAND{id=flower amount=7}
IF{not=[] item=flower amount=7 jmp=quest_fail}
TAKE{id=flower amount=7}
ADDDEMAND{id=flower amount=-7}
SETFLG quest_flower
MSG "DESABLE: ... no, kun minulla sattuu jostakin käsittämättömästä syystä niin paljon olemaan, kaipa minä voin- :I"
MSG "GARAN: Loistavaa! Mitähän seuraavaksi..."
FREE[]

:quest_bioritos
MSG "GARAN: Nyt maistuisi tosin pussi bioritoja."
MSG "DESABLE: En vieläkään- :/"
MSG "GARAN: Oletko sattunut törmäämään sellaiseen?"
IF{not=[] item=bioritos amount=1 jmp=quest_fail}
TAKE{id=bioritos amount=1}
SETFLG quest_bioritos
MSG "DESABLE: Saat pitää tämän, jos vain- :("
MSG "GARAN: Kiitos paljon! Nyt tarvitsen... hmm...."
FREE[]

:quest_bones
MSG "GARAN: Ah, nyt ymmärrän. 15 kasaa luita on seuraava pyyntöni."
MSG "DESABLE: Ymmärrän joka kerralla väh- :/"
MSG "GARAN: Lienetkö kerännyt ne jo?"
ADDDEMAND{id=bones amount=15}
IF{not=[] item=bones amount=15 jmp=quest_fail}
TAKE{id=bones amount=15}
ADDDEMAND{id=bones amount=-15}
SETFLG quest_bones
MSG "DESABLE: Minulla sattuu olemaan niin paljon, joten enköhän- :I"
MSG "GARAN: Onnistuit jälleen! Alamme lähestyä tavoitetta! Vielä ehkä..."
FREE[]

:quest_kampiakseli
MSG "GARAN: Viimeinen aines jäljellä. Minun on saatava 60 kampiakselia."
MSG "DESABLE: Mikä edes on- :("
MSG "GARAN: Omistatko moisen määrän niitä?"
ADDDEMAND{id=kampiakseli amount=60}
IF{not=[] item=kampiakseli amount=60 jmp=quest_fail}
TAKE{id=kampiakseli amount=60}
ADDDEMAND{id=kampiakseli amount=-60}
SETFLG quest_kampiakseli
MSG "DESABLE: Itse asiassa satun, mutta- :/"
MSG "GARAN: Tarvitsemani kampiakselit! Hmm..."
FREE[]

:rip_garan
BLOCK[]
MSG "GARAN: Minun on varoitettava sinua polusta, jota pitkin kuljet. :("
MSG "GARAN: En usko, että sen päässä sinua odottaa mikään hyvä. :("
MSG "GARAN: Paitsi että jos siellä on 27 vesigafnan metallipalaa niin voisitko tuoda ne minulle?"
MSG "GARAN: Tapaamme kun syntisi on punnittu, Desable. :("
FREE[]
./cathole/scripts.irf
ENTER[9 2]
MUSIC kissapaska.mp3

WARP{at=default to={bigice={weight=1 near=6}}}

:1
ENTITY{sprite=maru script=maru move=LOOK_AROUND soul=maru}

:2
ENTITY{sprite=catjazz script=catjazz move=LOOK_AROUND soul=catjazz}

:3
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=ikb move=WALK_AROUND soul=irvikissabio}

:4
HIDDEN_ITEM{id=mauphone}

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: Mau. (Ruokaa heti!)"
IF{item=whiskas amount=1 jmp=give_whiskas}
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: Miau. (Anna ruokaa!)"
IF{item=whiskas amount=1 jmp=give_whiskas}
FREE[]

:init
BLOCK[]
IF{not=[] flag=whiskasgiven jmp=/free_exit}
SETENT 1
DELENT[]
SETENT 2
DELENT[]
FREE[]

:give_whiskas
SELECT{a="Anna Whiskasia" b="Älä anna"}
IF{val=selected eq=b jmp=cats_anger}
TAKE{id=whiskas amount=1}
IF{chance=0.2 jmp=cats_satisfied}
MSG "Annoit kissoille Whiskasia, mutta ne eivät tulleet tyytyväisiksi."
FREE[]

:cats_anger
MSG "MARU: .................................... :("
MSG "JAZZ: .................................... :("
ADDEXP 200
FREE[]

:cats_satisfied
MSG "Annoit kissoille Whiskasia."
ANIM fadeout
SETENT 1
DELENT[]
SETENT 2
DELENT[]
SETFLG whiskasgiven
ANIM fadein
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hyi kisoja"
MSG "MATATU: kisat o vat ilkeitä ja viekaita juoniskelijoita heh"
MSG "MATATU: jos oisin si nä niin tapaisin ne plasma mootori sahalla heh"
FREE[]

:ikb
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{item=mauphone amount=1 jmp=ikb2}
MSG "IRVIKISSABIO: M-miauskis!? :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Minunhan piti jahdata sinua eikä toisin päin! :O"
MSG "IRVIKISSABIO: No, saat vierailla armaassa kolossani, kunhan olet kiltisti."
FREE[]

:ikb2
MSG "IRVIKISSABIO: H-hetkinen!? Mitä sinä tuolla teet? Anna puhelimeni takaisin! :O"
MSG "DESABLE: Olen melko varma, että voit löytää toisen samanlaisen vain kaivelemalla tarpeeksi kirstuja. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Se on periaatekysymys."
SETFLG mauphone_stolen
FREE[]
./horse/scripts.irf
ENTER[51 43]
MUSIC horseland.mp3
WEATHER GLOW

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
ENTITY{sprite=treasure_blue script=treasure_get move=STAND_STILL indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=guardian script=guardian move=STAND_STILL soul=guardian ondeath=delete_traps}

:5
TRAP{script=guardian_block}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:tp
WARP{to=jpghell near=3}

:treasure_get
BLOCK[]
SETFLG bluetreasure_taken
DELENT[]
GIVE{id=treasure_blue amount=1}
FREE[]

:guardian
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=horsemask jmp=guardian_horsemask}
MSG "GUARDIAN: Seis."
MSG "GUARDIAN: Tästä et pääse."
MSG "DESABLE: Niinkö väität? :/"
MSG "GUARDIAN: Kyllä."
MSG "GUARDIAN: Olenhan... vartija setä."
JMP guardian_main

:guardian_main
SELECT{
    a="Niin siis kuka?"
    b="Päästä minut läpi."
    c={flag=guardian_introduced text="Tervehdi parasta ylläpitäjää."}
    d={flag=guardian_horse_quest_given text="Kysy hevosista."}
    e="Poistu."
}
IF{val=selected eq=a jmp=guardian_who}
IF{val=selected eq=b jmp=guardian_letmethrough}
IF{val=selected eq=c jmp=guardian_bestadmin}
IF{val=selected eq=d jmp=guardian_askabouthorses}
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
FREE[]

:guardian_horsemask
MSG "GUARDIAN: hevonen"
FREE[]

:guardian_who
MSG "DESABLE: Niin siis kuka? :I"
MSG "GUARDIAN: Olen yksi ärsyttävän Bio-Klaanin johtajista."
MSG "GUARDIAN: Vartija setä."
MSG "GUARDIAN: Xialaista ilmaisua lainatakseni olen ''best admin''."
MSG "GUARDIAN: Tehtäväni on vartioida tyyppejä niin kovaa päähän, että ne kuolevat."
MSG "DESABLE: Ahaa. :/"
SETFLG guardian_introduced
JMP guardian_main

:guardian_letmethrough
IF{flag=guardian_horse_quest_given jmp=guardian_quest2}
MSG "DESABLE: Samantekevää. Päästä minut läpi. :/"
MSG "GUARDIAN: Vain yhdellä ehdolla."
MSG "GUARDIAN: Pääset ohitseni, jos tuot minulle hevosen."
MSG "DESABLE: Hevosen. :I"
MSG "GUARDIAN: Hevosen."
MSG "DESABLE: Hevosen. :/"
MSG "GUARDIAN: Hevosen. :/"
MSG "DESABLE: ..."
MSG "GUARDIAN: ..."
MSG "DESABLE: ... :("
MSG "GUARDIAN: ..."
MSG "DESABLE: Hevosen. :I"
MSG "GUARDIAN: HEVOSEN!!! :/"
MSG "GUARDIAN: Eikä minkä tahansa hukkametallista tai kanin persenahasta raavitun. Älä yritä. :/"
MSG "GUARDIAN: Tuo minulle hevosista harvinaisin:"
MSG "GUARDIAN: ANTIMATERIAHEVONEN!!!"
SETFLG guardian_horse_quest_given
JMP guardian_main

:guardian_quest2
MSG "GUARDIAN: Toitko minulle antimateriahevosen?"
SELECT{a="Kyllä" b="En"}
IF{val=selected eq=a jmp=guardian_give_horse}
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
JMP guardian_main

:guardian_give_horse
IF{item=antimatterhorse amount=1 jmp=guardian_has_horse}
MSG "GUARDIAN: Sinulla ei ole antimateriahevosta. :/"
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
ADDEXP 70
FREE[]
EXIT[]

:guardian_has_horse
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Totta puhuen minun kuuluisi vartioida sinua nyrkillä päähän, jos yrität livahtaa ohitseni millään tavalla. :/"
MSG "GUARDIAN: Mutta en enää välitä mistään muusta."
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä."
TAKE{id=antimatterhorse amount=1}
SETFLG horse_given
ANIM fadeout
SETENT 4
DELENT[]
DELTRAP 5
ANIM fadein
FREE[]

:guardian_bestadmin
MSG "DESABLE: Moi best admin."
MSG "GUARDIAN: Moi. :/"
ADDEXP 130
FREE[]
EXIT[]

:guardian_askabouthorses
MSG "DESABLE: Mitä nämä... ''hevoset'' ovat?"
MSG "GUARDIAN: Kaikista skakdilegendoista pyhin."
MSG "GUARDIAN: Puhdasta vauhtia. Puhdasta voimaa. Puhdasta raivoa."
MSG "GUARDIAN: Hampaita ja lihaksia ja jänteitä ja HARJAA."
MSG "GUARDIAN: Vapaus. Valta. Voima. Väkevyys. Valppaus."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "DESABLE: Hevonen. :/"
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
JMP guardian_main

:guardian_block
BLOCK[]
IF{global=WORN_ITEM eq=horsemask jmp=delete_traps}
IF{not=[] hasobj=4 jmp=delete_traps}
SETENT 4
FACEPLAYER[]
MSG "GUARDIAN: Äläpäs yritä mitään nokkelaa, kusipää. :/"
SETENT PLAYER
WALK[NORTHWEST]
FREE[]

:init
IF{hassoul=guardian jmp=delete_guardian_killed}
IF{flag=horse_given jmp=delete_guardian_quested}
JMP delete_treasure

:delete_guardian_killed
DELTRAP 5
JMP delete_treasure

:delete_guardian_quested
SETENT 4
DELENT[]
DELTRAP 5
JMP delete_treasure

:delete_treasure
IF{not=[] flag=bluetreasure_taken jmp=/free_exit}
SETENT 3
DELENT[]

:delete_traps
DELTRAP 5

:phone
MSG "MATATU: mua aina pännii heh"
MSG "MATATU: kun mä spämmiin heh"
MSG "MATATU: ja admin sedät bännii heh"
FREE[]
./global.irf
:randchest
SETFRAME 1
GIVE RANDOM
DISABLESCRIPT[]

:free_exit
FREE[]
EXIT[]

:door_closed
BLOCK[]
MSG "Ovi on lukittu."
FREE[]

:vikea_phone
BLOCK[]
MSG "MATATU: vin ki...."
MSG "MATATU: josha luat pois vike asta sreuraa nuoleleita"
MSG "MATATU: muuten jäät ju miinheh"
FREE[]

:oliolli
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
SPECIAL_OLIOLLI_INIT[]
MSG "DESABLE: Tervehdys."
MSG "OLIOLLI: Kuka olet ja mitä haluat?"
JMP /oliolli_main

:oliolli_main
SELECT{
    h="Tiedätkö, missä olet?"
    i="Myy minulle jotain löytämääsi roskaa"
    c={global=oliolli_phase eq=1 text="Kuka sinä olet?"}
    d={global=oliolli_phase eq=2 text="..."}
    e={global=oliolli_phase eq=3 text="..........."} 
    f={global=oliolli_phase eq=4 text="...................."}
    g={global=oliolli_phase eq=5 text="................................."}
    z="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=h jmp=/oliolli_place}
IF{val=selected eq=i jmp=/oliolli_store}
IF{val=selected eq=c jmp=/oliolli_1}
IF{val=selected eq=d jmp=/oliolli_2}
IF{val=selected eq=e jmp=/oliolli_3}
IF{val=selected eq=f jmp=/oliolli_4}
IF{val=selected eq=g jmp=/oliolli_5}
FREE[]

:oliolli_1
MSG "DESABLE: Kuka sinä olet?"
MSG "OLIOLLI: Nimeni on Oliolli."
MSG "DESABLE: ... ja? :/"
MSG "OLIOLLI: Siinä kaikki."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_2
MSG "DESABLE: Kani ei taida tietää sinusta kovin paljoa. :I"
MSG "OLIOLLI: Ei."
MSG "OLIOLLI: Kukaan ei."
MSG "DESABLE: Sinä... :/"
MSG "DESABLE: Et taida tietää itsekään? :/"
MSG "OLIOLLI: . . ."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_3
MSG "DESABLE: Minua kiinnostaa, mahdoitko joskus olla joku muu."
MSG "DESABLE: Ja... mikä asian muutti. :/"
MSG "OLIOLLI: Ei ole muutosta."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään ennen nykyistä."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään muuta kuin nykyinen."
MSG "OLIOLLI: Jos oli joku muu kuin Oliolli, niin ei ole enää."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_4
MSG "DESABLE: Ei se, mitä minulle kerroit, ole ''ei mitään''. :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen nimi edes on ''Oliolli''? :I"
MSG "OLIOLLI: Minun."
MSG "OLIOLLI: Minun nimeni."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_5
MSG "DESABLE: En ole varma, mitä edes haluan enää kysyä sinulta."
MSG "DESABLE: Olet tehnyt hyvin selväksi, että sinulla ei ole vastauksia. :/"
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: Ei."
MSG "DESABLE: Ehkä toivoin, että jos yritän tarpeeksi pitkään, paljastan totuuden. :/"
MSG "OLIOLLI: Sinä sait sen jo."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään muuta kuin kuori."
MSG "DESABLE: Tuokaan ei ole lainkaan yksiselitteinen vastaus. :I"
MSG "DESABLE: Onko tuo toteamus tästä versiosta sinua, jonka kani muistaa? Onko tuo toteamus, joka kertoo enemmän vain kanin mielipiteestä? Vai onko se joku syvempi metafyysinen tosiasia sinusta? :/"
MSG "DESABLE: Vai... pohjimmiltaan kaikesta elävästä? :("
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: Haluatko ostaa jotain?"
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_place
ANIM oliolli
MSG "OLIOLLI: En. :/"
ADDEXP 90
FREE[]

:oliolli_store
SHOP[RANDOM1 RANDOM2 RANDOM3 RANDOM4 RANDOM5]
FREE[]

:phone_main
BLOCK[]
MSG "MATATU: moi mielis setä"
MSG "MATATU: mitäshän asiaa lie nee"
SELECT{a="Tiedätkö mitään tästä paikasta?" b="Apua? Vinkkejä?" c="Säädä äänenvoimakkuutta" d="Vaihda näppäimistöasettelua" e="Ei mitään"}
IF{val=selected eq=a jmp=phone}
IF{val=selected eq=b jmp=/phone_help}
IF{val=selected eq=c jmp=/set_volume}
IF{val=selected eq=d jmp=/change_key_layout}
IF{val=selected eq=e jmp=/shithead}
FREE[]

:phone_help
MSG SPECIAL_PHONE_HELP
FREE[]

:shithead
IF{chance=0.75 jmp=/free_exit}
MSG "MATATU: mix sit soitit kusippää"
ADDEXP 80
FREE[]

:set_volume
MSG "MATATU: ok mitä laitetaan heh"
SELECT{vol_000="0 %" vol_025="25 %" vol_050="50 %" vol_075="75 %" vol_100 = "100 %"}
IF{val=selected eq=vol_000 jmp=/set_vol_0}
IF{val=selected eq=vol_025 jmp=/set_vol_25}
IF{val=selected eq=vol_050 jmp=/set_vol_50}
IF{val=selected eq=vol_075 jmp=/set_vol_75}
IF{val=selected eq=vol_100 jmp=/set_vol_100}
FREE[]

:set_vol_0
SETVOLUME 0.0
MSG "MATATU: eix mun hienot biisit kelpaa heh"
FREE[]

:set_vol_25
MSG "MATATU: aika nolovalinta vaikak itse sanon kin heh"
SETVOLUME 0.25
FREE[]

:set_vol_50
SETVOLUME 0.50
MSG "MATATU: mieli sedä on selvästi tolkunihmi nen heh"
FREE[]

:set_vol_75
MSG "MATATU: ai olix vähän (mut tosivä hän) liian lujala heh"
SETVOLUME 0.75
FREE[]

:set_vol_100
MSG "MATATU: ou jee musat täysil heh"
SETVOLUME 1.0
FREE[]

:change_key_layout
MSG "DESABLE: Jos pyydän tosi kauniisti, saanko sittenkin vaihtaa näppäimistöasetteluani? :("
MSG "MATATU: no siiiiis ok heh"
MSG "MATATU: mutat mix"
MSG "MATATU: ostiko mieli sedä uuden näpäimitsön kesken ihme maan heh"
MSG "DESABLE: Mikä on näppäimistö?"
SPECIAL_CONFIGKEYS[]
FREE[]

:ilmestyypian
MSG "MATATU: moi mielis setä"
MSG "MATATU: mitäshän asiaa lie nee"
MSG "DESABLE: Milloin Ihme Maa ilmestyy?"
MSG "MATATU: hm.m....."
MSG "MATATU: imlestyy pian eli..."
WAIT 120
MSG "MATATU: 6.6."
FREE[]
./heporintti/scripts.irf
ENTER[107 9]
WEATHER CARRYING_LIGHT
MUSIC magma_cavern_pit.mp3
HALLUCINATIONS["1.png" "2.png" "3.png" "4.png" "5.png" "6.png"]

:1
ENTITY{sprite=horse move=RUN_RANDOMLY script=horse scriptOnNear=true indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
TRAP{script=trap_rockfall}

:4
TRAP{script=trap_hole}

:5
TRAP{script=trap_spear}

:6
ENTITY{sprite=horsestatue script=horsestatue move=STAND_STILL}

:7
ENTITY{sprite=brohatu script=brohatu move=LOOK_AROUND soul=brohatu drop={id=treasure_red unless=brohatu_spoken}}

:8
ENTITY{sprite=treasure_red script=treasure indestructible=true}

:9
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp indestructible=true move=ANIMATE}

:10
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:11
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp_back indestructible=true move=ANIMATE}

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie
SPECIAL_VIKTER_FOLLOW_HORSE[]
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_rockfall
BLOCK[]
ANIM trap_rockfall
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_hole
BLOCK[]
HIDE[]
ANIM trap_hole
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_spear
BLOCK[]
HIDE[]
ANIM trap_spear
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:horsestatue
BLOCK[]
MSG "Patsas esittää mytologian petoa, jota ei ole olemassa. Sen takana voisi olla hyvä piileskellä, jos täällä olisi mytologian petoja, joita ei siis ole olemassa."
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=brohatu_spoken jmp=brohatu_after}
MSG "BROHATU: Wazzup bruh."
MSG "DESABLE: ... anteeksi?"
MSG "BROHATU: Se oli xiaa."
MSG "DESABLE: Ai."
MSG "BROHATU: Aika siistiä, että joku muukin selviytyi sen hirvityksen hampaista. Mikä tuo sinut tänne, matkaaja?"
MSG "DESABLE: Etsin erästä aarretta, joka on kai kätketty tänne?"
MSG "DESABLE: En ole aivan varma itsekään. :/"
MSG "BROHATU: Ei saatana, se on varmaan tämä ihan helvetin siisti punainen solmio, yo."
SELECT{a="Pyydä kohteliaasti" b="Vaadi epäkohteliaasti"}
IF{val=selected eq=a jmp=brohatu_polite}
MSG "DESABLE: Anna tänne, tai heitän sinua päähän erinäisellä täällä keräämälläni roskalla. :I"
MSG "BROHATU: Kotosaarella Bro-Koron keisarillisen inkvisition jäsenen loukkaamisesta joutaisi hirteen, yo."
MSG "BROHATU: Toisaalta johdonmukaisesti toimiminen taitaa olla Bro-Korossa vastoin lakia, joten pidä hyvänäsi."
GIVE{id=treasure_red amount=1}
SETFLG brohatu_spoken
ADDEXP 100
FREE[]

:brohatu_polite
MSG "DESABLE: Mahtaisitko olla halukas luopumaan siitä, jos sattuisin tarvitsemaan aarretta... no, johonkin?"
MSG "BROHATU: Ota toki. Bro ja sitä rataa, yo."
MSG "DESABLE: ... anteeksi mitä? :/"
MSG "BROHATU: ''Bro'' tarkoittaa yhtenäisyyttä xiaksi, ja satuin lausumaan sen sanan, koska-"
MSG "DESABLE: Minä tiedän kyllä, mitä yhtenäisyys tarkoittaa. :/"
MSG "BROHATU: Ai, hyvä."
MSG "BROHATU: No, otapa tästä. Kuka välittää jostakin imaginaarisolmiosta, sillä minäpä satun omistamaan samaisen objektin todellisen version oikeassa maailmassa!"
GIVE{id=treasure_red amount=1}
MSG "DESABLE: Hmmmm. No... no minä olen kyllä aikeissa varastaa sen. Oikeassa maailmassa, siis. :/"
MSG "BROHATU: Ei saatana! Toivottavasti oikea Brohatu on tätä viisaampi. :O"
SETFLG brohatu_spoken
FREE[]

:brohatu_after
MSG "BROHATU: Luulit ehkä huijanneesi minua, mutta tarkemmin ajatellen itse asiassa sitä parempi, mitä vähemmän imaginaarisolmioita minulla on. Tämä asettaa minut jo lähemmäksi onnistumista."
MSG "DESABLE: ... miten niin? :/"
MSG "BROHATU: Kaikki solmiot täällä ovat imaginaarisia. Siispä mikäli satun omistamaan sekä negatiivisen että imaginaarisen määrän solmioita, luku on oikeasti positiivinen!"
MSG "DESABLE: ... vai niin. :I"
MSG "BROHATU: Kompleksilukujen laskusäännöt menevät noin, yo."
MSG "DESABLE: En ala riitelemään matematiikan filosofiasta, mutta tuo on ehkä typerin täällä kuulemani asia, ja se on jo aika hyvä saavutus. :("
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hehh heh mielise tä...."
MSG "MATATU: lopusa aarre odot taa....."
MSG "MATATU: mutta hirmu petosut voi tap paa......"
MSG "MATATU: katso kart taa...."
MSG "MATATU: jos sinunla selainen on heh"
FREE[]

:init
BLOCK[]
SETFLG heporintti_visited
IF{flag=has_treasure jmp=delete_treasure}
IF{flag=brohatu_spoken jmp=delete_treasure}
IF{not=[] hassoul=brohatu jmp=delete_treasure}
IF{global=room_killed_brohatu eq=heporintti jmp=delete_treasure}
FREE[]

:delete_treasure
SETENT 8
DELENT[]
FREE[]

:treasure
BLOCK[]
DELENT[]
GIVE{id=treasure_red amount=1}
SETFLG has_treasure
FREE[]

:tp
WARP{to=jpghell near=5}

:tp_back
BLOCK[]
MSG "Haluatko palata alkuun?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP{to=heporintti near=9}
./vikea_vh/scripts.irf
ENTER[7 1]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[14 6] [14 7] [14 8] [14 9]] to={vikea_h=2 vikea_hv=1}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./all_scripts.irf
./horselab/scripts.irf
ENTER[11 21]
MUSIC xanadu.mp3

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

WARP{at=[[10 21] [11 21] [12 21] [27 21] [28 21] [29 21]] to={jpghell={weight=1 near=2}}}

:1
SIGN{solid=true script=sign_horselist}

:2
SIGN{solid=true script=sign_bookcase}

:3
SIGN{solid=false script=sign_horsestatue}

:4
SIGN{solid=true script=sign_horsemachine}

:5
ENTITY{sprite=zma move=LOOK_AROUND script=zma soul=zma drop=key}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:7
ENTITY{sprite=feterra script=feterra soul=feterra drop=feterra_scraps}

:8
SIGN{solid=true script=sign_horsestatue}

:sign_horselist
BLOCK[]
MSG "HEVOSTEN ESIINTYMISTIHEYS"
MSG "Muovihevonen esiintyy noin 68 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Puuhevonen esiintyy noin 20 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Kultahevonen esiintyy noin 10 kertaa sadassa hevosessa."
MSG "Mittaukset ennustavat, että olisi olemassa tuntemattomia ns. raskaita hepotooppeja, mutta niitä ei ole vielä löydetty."
FREE[]

:sign_bookcase
BLOCK[]
MSG "JOHDATUS HEPOSYNTEESIIN"
MSG "Tutkimuksissa on havaittu, että kaikilla hevosilla on tietty monadirakenne. Kun heposyntentisaattorin varustaa tietyllä monadimäärällä, se tuottaa ennustettavasti aina saman hepotoopin."
MSG "On esitetty, että erityisen suurella monadimäärällä voisi luoda harvinaisia hepotooppeja, joita ei esiinny luonnossa."
MSG "Kokeet ovat vielä kesken, sillä outo pinkki kissa varasti kaikki laboratorion monadit ja kätki ne ympäri epätodellisuutta."
MSG "Apurahan saaminen on vaikeaa, kun tieteelliseen yhteisöön ei kuulu ketään muuta."
FREE[]

:sign_horsestatue
BLOCK[]
MSG "Yrität olla tuijottamatta hevospatsaan lihaksia."
MSG "Se ei ole helppoa."
FREE[]

:sign_horsemachine
BLOCK[]
OPENHORSEMACHINE[]
FREE[]

:zma
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "ZMA: Päivää, matoran. Minulla on kiire, mutta mikäli tilanteesi ei ole samanlainen, suorita minulle ystävällisesti eräs toimeksianto."
JMP zma_main

:zma_main
SELECT{a="Kuka sinä olet?" b="Mitä sinä teet täällä?" c="Mikä toimeksianto?" d="Mikä on tuo kone?" e="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=zma_who}
IF{val=selected eq=b jmp=zma_what}
IF{val=selected eq=c jmp=zma_quest}
IF{val=selected eq=d jmp=zma_machinery}
FREE[]

:zma_who
MSG "DESABLE: Kuka sinä olet?"
MSG "ZMA: Hölmö kysymys, lähetti. ZMA, tietenkin."
MSG "DESABLE: ZMA? :/"
MSG "ZMA: Kani ei valitettavasti muista, mistä se on lyhenne, joten joudumme nyt molemmat elämään tämän mysteerin kanssa. :/"
MSG "ZMA: Olen itse asiassa erittäin vaikuttunut siitä, että se sai edes kirjaimien järjestyksen oikein."
JMP zma_main

:zma_what
MSG "DESABLE: Mitä sinä teet täällä?"
MSG "ZMA: Hmph! Nähdäkseni minulla on tämän mielen asukkina perustellumpi syy olla täällä kuin sinulla. :/"
MSG "ZMA: Vastatakseni kuitenkin tuohon varsin töykeään kysymykseen... tiedettä. :/"
MSG "ZMA: Tiedettä, ja musiikkia."
MSG "ZMA: Kanin ymmärrys molemmista on tosin melko rajallinen, joten joudun työskentelemään sillä, mitä on saatavilla."
MSG "ZMA: Puhu Punaiselle Miehelle, jos haluat vastauksia. Minulla ei ole aikaa tällaiselle. :/"
JMP zma_main

:zma_quest
MSG "DESABLE: Mikä toimeksianto?"
MSG "ZMA: Haluaisin kovasti rakentaa uuden Avhrak Feterran, mutta minulta puuttuvat loisteliaan keksintöni materiaalit."
MSG "ZMA: Tarvitsen Feterra-rämmäleitä. Jos toimitat puuttuvat osat, palkitsen sinut lyijyavaimella."
IF{item=feterra_scraps amount=1 jmp=zma_quest_complete}
JMP zma_main

:zma_quest_complete
SELECT{a="Anna Feterra-rämmäleet" b="Älä anna"}
IF{val=selected eq=b jmp=zma_main}
MSG "ZMA: Ah, viimein!"
MSG "ZMA: Olet ansainnut palkkiosi, lähetti."
TAKE{id=feterra_scraps amount=1}
GIVE{id=key amount=1}
IF{flag=zma_quest_completed jmp=zma_quest_completed_again}
SETFLG zma_quest_completed
JMP zma_main

:zma_quest_completed_again
MSG "ZMA: Minulla on näitä aika paljon."
JMP zma_main

:zma_machinery
IF{flag=zma_quest_completed jmp=zma_explain}
MSG "ZMA: Näytänkö minä skakdilta, jolla on aikaa selittää laboratorioni synkimpiä salaisuuksia kutsumattomille vieraille? :/"
MSG "ZMA: Huolehdi ensin tehtävästäni, niin saatan harkita pyyntösi huomioimista. :/"
ADDEXP 40
FREE[]

:zma_explain
MSG "DESABLE: Pohdin yhä tuon koneen luonnetta."
MSG "ZMA: Kaipa voin uhrata muutaman kallisarvoisen minuutin hyväksesi, lähetti."
MSG "ZMA: Vastaus: en tiedä. Olen vain töissä täällä. Eräs vaaleanpunainen kissa haki tutkimusassistenttia. :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "ZMA: Voi ei, onko rautaisten kuolemieni puheenparsi tarttunut minuunkin? :O"
MSG "ZMA: Huoli: tämä on pysyvää."
MSG "ZMA: Ei, se tapahtui uudelleen! :O"
JMP zma_main

:feterra
BLOCK[]
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Tervehdys: hei."}
MSG "DESABLE: Oletpa kohtelias hirvittäväksi tappokoneeksi."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Kielto: en."}
MSG "DESABLE: Kuinka niin?"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Selitys: koska ammun sinua päähän, ellet poistu kapellimestarin laboratoriosta välittömästi. :/"}
MSG "DESABLE: Itse asiassa luulen, että olen kuolematon tässä maailmassa."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Uhkaus: otetaanko selvää? :I"}
FREE[]

:phone
MSG "DESABLE: Lienee selvää, ettei tämä ajatus kuvaa mitään todellista..."
MSG "DESABLE: ... mutta osaisitko ohjeistaa, onko... onko tuosta koneesta mitään hyötyä? Mitä minun kuuluisi tehdä?"
MSG "MATATU: heh mieli setä se on sl alalisuus heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: muta hevpos vin ki"
MSG "MATATU: vihre gä napi hevosia luo da aikooo....."
MSG "MATATU: punainen momnadeja tai koo......"
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: ''btw the way'' (xian kielinen fraasi heh) yx pikku vinki/lore"
MSG "MATATU: ''ZMA'' on lyhene ja tarkoittaa zorank marxistrollian ööh unoh din mikäse viimeinen oli heh"
FREE[]
./forest/scripts.irf
ENTER[36 52]
WEATHER FOREST_SHADOW
MUSIC laughingforest.mp3
TPNAME "Sienten metsä"

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{sprite=zeeron script=zeeron move=LOOK_AROUND soul=zeeron}

:2
ENTITY{sprite=mushroom script=mushroom_get move=EVADE_PLAYER drop=mushroom}

:3
ENTITY{sprite=cauldron script=cauldron move=STAND_STILL frame={flag=soupComplete then=1 else=0}}

:4
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:mushroom_get
DELENT[]
GIVE{id=mushroom amount=1}

:zeeron
FACEPLAYER[]
BLOCK[]
SETFLG zeeron_interacted

IF{not=[] hasobj=3 jmp=zeeron_no_cauldron}

IF{flag=seenVision jmp=zeeron_seenVision}

IF{flag=soupComplete jmp=zeeron_soupComplete}

IF{item=mushroom amount=50 jmp=hasMushrooms}

MSG "ZEERON: Hah!"
MSG "DESABLE: ... anteeksi?"
MSG "ZEERON: Nytpä olet kävellyt suoraan ansaani! Niin monta... laanon-viestiä olet minua piinannut, ja nyt on tullut aika maksaa takaisin!"
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mistä puhut. :I"
MSG "ZEERON: Hiljaa. Puhuin sille, joka on tietämys-koneen näytön takana."
MSG "DESABLE: Vai... vai niin. :/"
MSG "ZEERON: Käsken sinua keräämään tasan 50 sientä, jotta saan soppani viimein keitettyä! Mitäs sanot siihen, kyber-kloppi?"
MSG "DESABLE: On täysin absurdi ajatus, että keräisin mielipuolelle matoranille ainuttakaan sientä. Minulla on kiire (tai ainakin haluan pois mahdollisimman nopeasti), ja ruokalaji kuulostaa vastenmieliseltä. :/"
MSG "ZEERON: Kyllä minä sinunlaisesi tunnen! Aina koluamassa mysteerejä, odottamassa kärsimättömästi seuraavan käänteen paljastumista."
MSG "ZEERON: Jos on mitenkään mahdollista, että puuduttavan työn takaa löytyy mitään mielenkiintoista, tartut kyllä tilaisuuteen!"
MSG "DESABLE: En ole varma, puhuitko minulle vai jollekin näkymättömälle olemukselle, mutta nopealla silmäyksellä täällä ei edes ole niin paljon sieniä."
MSG "ZEERON: Kyllä kerätyt ilmestyvät takaisin, kunhan vain poistut täältä ja palaat."
MSG "DESABLE: ... miksi ne niin tekisivät? :O"
MSG "ZEERON: Mitä muutakaan niiden pitäisi tehdä?"
MSG "DESABLE: ... no, aivan sama. Kuten sanoin, minulla on kiire; en voi viihdyttää outoja matoraneja sientenkeruulla riippumatta siitä, kuinka pysyvästi ne oleskelevat aika-avaruudessa. :I"
MSG "ZEERON: Kyllä sinä vielä palaat!"
ADDDEMAND{id=mushroom amount=5}
FREE[]

:hasMushrooms
MSG "ZEERON: Hah! Minähän sanoin!"
MSG "DESABLE: Minähän vain... En... hankin nämä sienet ihan... ihan omasta vapaasta tahdostani. :("
MSG "ZEERON: Niinhän ne kaikki sanovat. No, lahjoitatko sienesi pataani?"
SELECT{a="Ole hyvä" b="Pidän ne itse"}
IF{val=selected eq=a jmp=giveMushrooms}
MSG "ZEERON: Turhaan vänkyröit, lieke-lurjus. Noista ei ole mitään muuta hyötyä, sen voin taata."
MSG "DESABLE: ... kuin mitä?"
MSG "ZEERON: Hmm. Se jää nähtäväksi."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "ZEERON: Rohkenenpa kuitenkin epäillä, ettei makoisan sienisopan nauttimisesta voi koitua mitään pahaa!"
FREE[]

:giveMushrooms
TAKE{id=mushroom amount=50}
MSG "Ojennat sienet Zeeronille."
SETENT 3
SETFRAME 1
SETFLG "soupComplete"
MSG "ZEERON: Keitto on pian valmista. Saa maistaa!"
MSG "DESABLE: Haisee arveluttavalle. Mikään voima maailmassa ei saa minua syömään tuota litkua. :("
MSG "ZEERON: Aivan varmasti."
ADDDEMAND{id=mushroom amount=-50}
FREE[]

:zeeron_soupComplete
MSG "ZEERON: No? Mitä odotat?"
FREE[]

:zeeron_seenVision
MSG "ZEERON: Loistavaa! Näemmä et kuollutkaan, vaikka tuuperruit hetkeksi melko vaarallisen näköisesti."
MSG "ZEERON: Sellaista erityisen hyvä sienisoppa voi aiheuttaa. Kerran Ath-Korossa..."
MSG "DESABLE: Mikä... mikä se oli? :("
MSG "ZEERON: Vai saivat sienet näkemään sinut näkyjä? Sellaistakin voi tapahtua! Kerran Isä Bartax..."
MSG "DESABLE: Vastaa. En aio kuunnella merkityksetöntä ja pitkäveteistä anekdoottia sienikeitosta. :/"
MSG "ZEERON: Pah! Mikä hypokriitti oletkaan, kun panet minut kuuntelemaan omaa anekdoottiasi sienikeitosta, vaikka se onkin mitä todennäköisimmin merkityksellinen ja lyhytkestoinen!"
MSG "DESABLE: No. Mikä se oli?"
MSG "ZEERON: Mitä sinä näit?"
MSG "DESABLE: Minä... minä näin..."
MSG "DESABLE: ... hmmm. :/"
MSG "DESABLE: Sitä on vaikea kuvailla. :/"
MSG "ZEERON: Sitten minun on vaikea antaa tyydyttävää vastausta."
MSG "ZEERON: Mutta mitä ikinä näitkään, se lienee enemmän kuin mitä sinun olisi kuulunut nähdä."
MSG "ZEERON: Eräät tahot voivat olla toista mieltä, mutta minusta on parasta, että unohdat koko jutun. Kaikkia salaisuuksia ei ole tarkoitettu yleiseen tietoon; kuuletko minua, lieke-lurjus?"
MSG "DESABLE: Tuo ei kylläkään vastannut yhteenkään kysymykseeni tyydyttävästi. :I"
MSG "ZEERON: No, jos välttämättä tahdot, ehkäpä voit saada vastauksia, hmm... tieto-kaivostoiminnalla? Jostakin sellaisesta Sisar Kondel mainitsi."
MSG "DESABLE: ... mitä se on? :/"
MSG "ZEERON: Ei aavistustakaan."
MSG "DESABLE: ... :I"
FREE[]

:cauldron
BLOCK[]
IF{flag=soupComplete jmp=eatSoup}
MSG "Pata on tyhjä."
FREE[]

:eatSoup
MSG "Otatko keittoa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
ANIM "slalaisuus"
SETFLG "seenVision"
FREE[]

:phone
IF{flag=seenVision jmp=phoneSeenVision}
BLOCK[]
MSG "MATATU: jos sinenet ovat liian vikkelie....."
MSG "MATATU: niiin käy tätyökalua heh"
FREE[]

:phoneSeenVision
MSG "MATATU: ..."
MSG "MATATU: kenhän viddu se oli....."
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:zeeron_no_cauldron
MSG "ZEERON: Pah! Miksi räjäytit patani, senkin äpärä? Etkö tiedä, että se ilmestyy välittömästi takaisin poistuttuasi?"
MSG "ZEERON: Onnistuit vain säikäyttämään sydänvaivaisen, vanhan miehen."
ADDEXP 100
FREE[]
./vikea_h/scripts.irf
ENTER[1 8]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[14 6] [14 7] [14 8] [14 9]] to={viktor={weight=1 near=[98 26]}}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./employer/scripts.irf
ENTER[11 4]
WEATHER GLOW
WARP{at=default to={library={weight=1 near=[12 48]}}}
MUSIC drought.mp3
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

:1
ENTITY{sprite=!EMPLOYER script=!EMPLOYER move=LOOK_TOWARDS_PLAYER indestructible=true scriptOnNear=!EMPLOYER}

:phone
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: kuka on tyän anta ja ????"
MSG "MATATU: jaa onx kyseesä mun työn antaja vaise toinen"
MSG "MATATU: VAI OVAT KO NEJOPA ''SAMA ASIA''"
MSG "MATATU: nyt kummottaa heh"
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "BROHATU: Solmiot ovat aika hienoja."
MSG "DESABLE: Sekö on syy siihen, että yrität toteuttaa jäniksellä jotakin salaperäistä juonta? Haluat vain lisää solmioita? :I"
MSG "BROHATU: Ei kun hei, mistä puhutaan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Kun tulin ovesta, mieleeni rävähti vahva intuitiivinen käsitys siitä, että työnantaja on täällä."
MSG "BROHATU: Mistä ovesta? Tämä on oudosti hohtava valkea saari äärettömässä pimeydessä."
MSG "DESABLE: ... hyvä huomio. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä minä... ehkä minä sitten vain lähden tästä. :/"
FREE[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "BROKRATES: Ah! Vai väität sinä minun olevan työnantaja. Keskustelun sujuvuuden varmistamiseksi lienee tarpeen määritellä, mitä työnantajuus tarkalleen on."
MSG "DESABLE: Ai, selvä, hyv- :I"
MSG "BROKRATES: Voiko työnantajalla olla työnantajaa? Onko keisari työnantajan työnantaja, jos voi käskeä työnantajaa?"
MSG "DESABLE: Hyvin kiin- :/"
MSG "BROKRATES: Jos vahki menee epäkuntoon ja suorittaa vain perusohjelmointinsa käskyjä, onko sen työnantaja sen valmistaja vai hallinnoitsija?"
MSG "DESABLE: Minun on- :I"
MSG "BROKRATES: Jos työntekijä ei kuule työnantajansa käskyä, mutta tekee silti sen mukaisesti omasta päätöksestään, onko työ tehty työnantajan alaisuudessa?"
MSG "DESABLE: Turpa kii- :("
MSG "BROKRATES: Voiko itsensä työnantaja olla? Jos ei-"
MSG "DESABLE: HYVÄ ON! Hyvä on. Sinä et ole työnantaja. Voinko nyt poistua? :("
MSG "BROKRATES: Mistä sinä sen tiedät, kun olemme päässeet vasta alkuun sen määrittelemisessä, mitä työnantajuus oikeastaan-"
MSG "DESABLE: aaaahhhh :("
FREE[]

:bronolith
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... vai on tämä ruman värinen kivipaasi kanin salaperäinen työnantaja? :/"
MSG "DESABLE: Nytpä tiedän, mutta kyseinen informaatio on valitettavasti hyödytön ilman lisätietoja siitä, mikä kyseinen monumentti edes on. :/"
MSG "DESABLE: Muuta kuin kyseenalaisten lähteiden mukaan Bro-Korossa sijainnut nähtävyys, siis. :/"
MSG "DESABLE: Miksi minä puhun itsekseni? :("
MSG "DESABLE: Eikö Bronoliitti voisi edes lausua mielipidettään siitä, että kaikista suurimman mysteerin ratkaisu tuli viimein ilmi? :("
MSG "DESABLE: Sillä on kätköissään varmasti hienostunut monologi tilaisuutta varten. :/"
MSG "DESABLE: Tai... tai ehkä... ehkä jopa... runo? :/"
MSG "MATATU: heh"
MSG "MATATU: ehkä on kin mielisedä.... ehkäo nkin.........  hheh"
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: When I saw the blini (pancakes)!"
MSG "JAZZ: Last warm days .."
MSG "JAZZ: Friends, congratulations on World Animal Day! Let's take care of each other!"
FREE[]

:cauldron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... työnantaja on... sen hullun sienimunkin pata? :/"
MSG "PATA: Sinulla ei ole aavistustakaan siitä, minkälaisten voimien kanssa olen hyvää pataa."
MSG "DESABLE: Kuulostaa epäuskottavalta. :/"
MSG "PATA: Ja noin sanot näkemättä, minkälaisia pataässiä minulla on hihassani?"
MSG "DESABLE: Ei, en suostu uskomaan tätä. :I"
MSG "PATA: Annan pataan, jos et suostu."
MSG "DESABLE: Hyvä on! Harkitsin, ja tulos oli ei. :I"
MSG "PATA: Vaikutti aika patalaiskalta ajatustuokiolta."
MSG "DESABLE: Ei ihme, kun tulos on niin triviaali. Et ole lainkaan uskottava antagonisti, koska olet pata, et mikään älyllinen olento."
MSG "PATA: Pata kattilaa soimaa! Sinuahan ei edes ole olemassa."
MSG "DESABLE: ... no, periaatteessa ei tässä maailmassa. :/"
FREE[]

:cheshirecatbio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "IRVIKISSABIO: Miauskis! Onpa mehevä käänne, melkein Whiskasia mehevämpi!"
MSG "DESABLE: Sinua ei ole olemassa. Sinä olet oudon kaniinin tyhmä ajatus. Sinä et ole työnantaja. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Khihih, entä jos työnantajaa ei koskaan ollutkaan olemassa?"
MSG "DESABLE: ... niin, no. :I"
FREE[]

:chest
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... työnantaja on jokin kirstu? :/"
MSG "KIRSTU: Vai onko työnantaja se, mitä kirstussa on?"
MSG "DESABLE: Hyvä huomio. Siinä tapauksessa lienee parasta kurkistaa sisälle. Avaudu!"
MSG "KIRSTU: Se ei valitettavasti onnistu."
MSG "DESABLE: ... miksi? :I"
MSG "KIRSTU: En ole ääniohjattava kirstu."
MSG "DESABLE: No, hyvä on. Siinä tapauksessa avaan sinut aivan kuten olen avannut kaikki muutkin tähän asti kohtaamani kirstut."
FREE[]

:desable
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Työnantaja olenkin... minä itse? :/"
MSG "DESABLE: Siltä näyttää. :I"
MSG "DESABLE: Seis! Tämä keskustelu on mahdoton näin, koska en voi erottaa, kumpi meistä puhuu. Kumpikin kuvakin tulee tälle puolelle. :("
MSG "DESABLE: Mikset voisi? Minä puhun sen, minkä sinä kuulet korvillasi. Sinä puhut sen, jonka ajattelet ja lausut ääneen. :/"
MSG "DESABLE: ... minä vain... ööh... :("
MSG "DESABLE: Hetkinen, mitä ihmettä? Nyt kun sanoit tuon, minäkään en enää erota meitä toisistamme. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä se johtuu siitä, että olemme sama henkilö? :/"
MSG "DESABLE: Mutta vain toinen meistä on kanin työnantaja, se joka oli täällä.. :I"
MSG "DESABLE: Kuinka niin? Mehän sitä käskytämme. Ei ole lainkaan sanan ''työnantaja'' merkityksen vastaista sanoa, että vemmelsäären työnantaja on Desable. :/"
MSG "DESABLE: Hmmm. Tuo on hyvä huomio, mutta ehkäpä minun on parasta poistua, ennen kuin identiteettikriisini syvenee entisestään. :I"
FREE[]

:door
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Ahaa, tämän oven takanako työnantaja on?"
MSG "OVI: Ei, itse asiassa minä olen työnantaja."
MSG "DESABLE: ... kiitos selvennyksestä. :/"
MSG "OVI: Eipä kestä."
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "GAGGULABIO: Aivan! Minä olen työnantaja."
MSG "DESABLE: ... sinäkö? :/"
MSG "GAGGULABIO: Alapa työntää niitä skarrarrin pullia uuniin, penska, koska tämä leipomo ei pyöritä itseään!"
MSG "DESABLE: Ah, vai olet sellainen työnantaja."
MSG "DESABLE: Onneksi kutkuttavan mysteerin ratkaisu ei ollut näin typerä."
MSG "DESABLE: Vai... vai oliko? Onko tämä vain hämäystä? :/"
MSG "GAGGULABIO: Maksanko minä sinulle leipomisesta vai teorioinnista, karzahnin laiskuri!? Töihin siitä!"
FREE[]

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie_employer
WARP[employer NOFADE]
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Hah, tähän hämäykseen en kallisarvoista päättelyaikaa tuhlaa."
MSG "DESABLE: Jouera ei ole kanin työnantaja. Kani on niin kaukana Joueran luomuksesta kuin mahdollista..."
MSG "DESABLE: ... joten miksiköhän sinä olet täällä? :/"
MSG "DESABLE: Yrittääkö jänö kääntää kaiken minua vastaan ja implikoida, että Jouera on minun työnantajani? :I"
MSG "DESABLE: Hyvä yritys psykologisessa sodankäynnissä, mutta se ei ole totta."
MSG "DESABLE: Suhteemme valta-asetelma oli tismalleen toisin päin."
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö olet työnantaja? :/"
MSG "KAPURA: Siinäpä vasta ongelmallinen kysymys."
MSG "KAPURA: Voiko kukaan meistä väittää, ettei olisi edes jonkin tai jonkun työnantaja? :D"
MSG "DESABLE: Keskeytä brokraattinen dialogisi. :I"
MSG "DESABLE: Minua kiinnostaa työnantajuus vain siinä mielessä, kuka komentaa jänistä, jonka mielessä me olemme."
MSG "DESABLE: ... tai... tai siinä mielessä, kuka on se toinen olento, johon viitataan työnantajana. En edes tiedä, kumpi täältä löytyy. :/"
MSG "KAPURA: Valitettavasti en osaa vastata kumpaankaan mahdolliseen kysymykseen."
MSG "DESABLE: Miksi sitten olet paikassa, jossa työnantajan kuuluu intuitioni mukaan olla? :/"
MSG "DESABLE: Kuka sinut tänne asetti, vai teitkö sen itse? :/"
MSG "KAPURA: Tuokin on itse asiassa hyvin monitasoinen kysymys."
MSG "DESABLE: ... millä tavalla? Minusta se vaikutti aika suoraviivaiselta. :I"
MSG "KAPURA: Minusta tuntuu, ettei minun kuulu tietää, millä tavalla se oli monitasoinen kysymys."
MSG "DESABLE: ... vai niin. :/"
FREE[]

:loistin
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "LOISTIN: Juonipaljastus! Juonipaljastus! Äkkiä pois!"
MSG "DESABLE: Mitä höpiset? :/"
MSG "DESABLE: Olin hyvin tyytyväinen siihen, että olin viimeinkin löytänyt jäniksen loisen, joten älä viitsi pilata tunnelmaa. :I"
MSG "LOISTIN: Poistu välittömästi, tai saatat huomata, että olen luistin!"
MSG "DESABLE: Minä huomasin sen välittömästi. :/"
MSG "DESABLE: Ihan silmiäni käyttäen. :/"
MSG "LOISTIN: Siitä viis! Juonipaljastus! Juonipaljastus! Äkkiä pois!"
MSG "DESABLE: Minun oli kyllä tarkoitus esittää sinulle muutamia huolellisia kysymyksiä muun muassa loisten todellisesta luonteesta. :I"
MSG "LOISTIN: Sen voit tehdä hyvin myöhemminkin!"
MSG "DESABLE: ... milloin myöhemminkin? Matkani kaaoksen valtakuntaan ei ole mikään huviretki. Vastauksia varten minä täällä olen. :/"
MSG "LOISTIN: Niitä voit saada sitten, kun olet löytänyt minut siellä, mistä sinun kuuluu löytää minut."
MSG "DESABLE: ... minä en vieläkään ymmärrä, mikä on vialla. :/"
MSG "LOISTIN: Sitä voit miettiä joskus toiste. Hus!"
FREE[]

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: The flat face has nothing to do with it."
MSG "MARU: You must close it if you open the door. Promptly."
MSG "MARU: I do not help you. However, I love such a work."
FREE[]

:shadow
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Vai on kanin työnantaja varjo. :/"
MSG "DESABLE: Ja mikä tärkeämpää, ei ole yhtään mitään, mikä voisi varjon luoda. :/"
MSG "DESABLE: Tämäpä ristiriitaista, koska varjot ovat olemassa vain suhteessa siihen olioon, josta syntyvät. :I"
MSG "DESABLE: Lienee parasta todeta, ettei työnantajaa koskaan ollutkaan, ja jatkaa elämässäni eteenpäin tyytyväisenä siitä, että jälleen uusi mysteeri ratkaistiin puhtaan järjen avulla."
MSG "VARJO: Itse olet ristiriitainen."
MSG "DESABLE: Minä olen olemassa, joten selvästi olemassaoloni ei ole ristiriitaista."
MSG "VARJO: Vai oletko ristiriidaton, mutta siitä huolimatta epäoleva?"
MSG "DESABLE: Miksi minä haaskaankaan aikaani kiistelemällä varjon kanssa? :/"
MSG "VARJO: Miksi minä haaskaan aikaani keskustelemalla ei-varjon kanssa?"
MSG "VARJO: Oliot ovat alisteisia varjoilleen, koska ilman varjoa ne rikkoisivat aineellisia lainalaisuuksia."
MSG "VARJO: Ilman varjoasi et olisi mitään, Desable."
MSG "DESABLE: Ehkä minun onkin parempi olla olematta mitään ja poistua. :/"
MSG "DESABLE: Minulla on loinen etsittävänä. :/"
MSG "VARJO: Mutta myös loisen varjo! Älä unohda sitä."
FREE[]

:shopkeeper
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö olet työnantaja? Etkö ole vain joku merkityksetön Bro-Korolainen? :/"
MSG "BROTUS: Minä olen Brotus."
MSG "DESABLE: Niin. Et edes kukaan filosofi, ainakaan tunnettu sellainen. :I"
MSG "DESABLE: Se on aika huomattavaa, jos asuu saarella, jossa filosofin arvonimen saa lähes millä tahansa naurettavilla neronleimauksilla. :/"
MSG "BROTUS: Minä olen Bro-Marketin myyjä."
MSG "DESABLE: Aiotko myydä minulle jotain?"
MSG "BROTUS: Se on ammattini, ei identiteettini."
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "TAGUNA: Tekisikö mieli pysähtyä korttipelin ääreen?"
MSG "DESABLE: Ei nyt. :/"
MSG "DESABLE: Etsin työnantajaa, joka... joka et varmaankaan ole sinä? :I"
MSG "TAGUNA: Jeah."
MSG "DESABLE: ... no. Hmm. :/"
MSG "TAGUNA: Mitä?"
MSG "DESABLE: En voi olla olematta pettynyt, kun intuitioni olikin väärässä. :I"
MSG "TAGUNA: Saisiko lautapeli sinut paremmalle tuulelle?"
MSG "DESABLE: Ei ainakaan, jos se on tämän maailman luomus. :I"
FREE[]

:zeeron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Sinäkö olet vemmelsäärtä käskevä työnantaja? Miksi ihmeessä? :/"
MSG "DESABLE: Sieniäkö aiot sen voimilla kerätä? :/"
MSG "ZEERON: Säästä sarkastiset kommenttisi toiseen kertaan, kloppi."
MSG "ZEERON: En ole lähellekään typerin mahdollisista työnantajista!"
MSG "DESABLE: ... mahdollisista työnantajista? :I"
MSG "ZEERON: Etkö vieläkään tajunnut vitsin ydintä?"
MSG "DESABLE: Täytyy myöntää, että niin ilmiselvä kuin se varmasti onkin, en tajunnut. :/"
MSG "ZEERON: Ehkä toisella kerralla sitten!"
MSG "DESABLE: Miten niin toisella kerralla? Jos poistun ja palaan, onko täällä joku muu? :/"
MSG "ZEERON: Ei sillä tavalla toisella kerralla."
MSG "DESABLE: ... vaan? :I"
MSG "ZEERON: Hah! Jätän sinut pohtimaan sitä."
MSG "ZEERON: Jos et ole vielä kerännyt minulle tarpeeksi sieniä siellä metsässä, mene tekemään niin välittömästi! Kuuletko?"
MSG "ZEERON: Minulla ei ole koko ikuisuutta aikaa odotella, vaikka teknisesti ottaen onkin!"
FREE[]

:developer
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: ... sinäkö se työnantaja olet? :/"
MSG "SUSJI: Työnantaja? Minäkö? HAH, no ehkä ennen kuin FIRMA MENI ALAS."
MSG "DESABLE: Mikä-"
MSG "SUSJI: Aluksi meitä oli viisi. Toimisto olisi tullut liian kalliiksi, joten koodasimme kellarissani."
MSG "SUSJI: Jouduimme kuvaamaan joukkorahoitusvideon eräässä kahvilassa. Joku le-matoran naureskeli vieressä ja puhui ''ilmiselvistä joukkorahoitushuijauksista''. :("
MSG "SUSJI: Löin sitä päähän. Viidesti. :O"
MSG "SUSJI: Pääkäsikirjoittajamme vitsaili ainakin kerran päivässä, että onneksi ei ollut ollut livelähetys. Joskus kaksikin. :("
MSG "SUSJI: Ehkä peli olisi menestynyt, jos skarrarrin tunari olisi osannut kirjoittaa parempia vitsejä."
MSG "DESABLE: Minun täytyy- :/"
MSG "SUSJI: Minä mietin sitä le-matorania joka päivä. Oliko se ollut huijaus. OLIKO???"
MSG "SUSJI: Minä halusin vain tehdä taidetta. Minä luulin, että se olisi ollut helpompaa. :("
MSG "SUSJI: Lakkasimme tekemästä laatuarviointeja siinä vaiheessa, kun kävi selväksi, että jokaisen jälkeen täytyy heittää pois kuukauden työ."
MSG "SUSJI: Laatuarviointipäivämme oli perjantai. Ruokatauon jälkeen."
MSG "SUSJI: Aina silloin laskeutui syvä hiljaisuus, kun kukin pohti yksikseen, voisimmeko kollektiivisesti teeskennellä unohtaneemme. :("
MSG "DESABLE: En edes- :I"
MSG "SUSJI: Joku paukapää poisti osan luvatuista ominaisuuksista joukkorahoituskampanjasivulta. Luuli, ettei netti huomaisi."
MSG "SUSJI: HAH. Kyllä se huomaa. KYLLÄ SE AINA HUOMAA. :O"
MSG "DESABLE: Minä- :("
MSG "SUSJI: Pakko oli julkaista, vaikka valmiina ei ollut edes puolia."
MSG "SUSJI: Minä lupasin itselleni, etten lukisi arvosteluja. Lupasin. :("
MSG "SUSJI: Karzahnin Dieni joi itsensä humalaan julkaisubileissä ja alkoi lukea niitä ääneen. :O"
MSG "DESABLE: okei hyvästi :("
FREE[]

:garan
BLOCK[]
MSG "DESABLE: Sinäk- :/"
MSG "GARAN: Tervehdys, sankari! Minulla on pieni pyyntö. Toisitko minulle kuusi Nimdan sirua? Niillä on minulle... tunnearvoa."
MSG "DESABLE: aaaahhh :("
FREE[]

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "DESABLE: Hmm. Työnantaja on siis... kuka sinä olitk- :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Ei vaan Megabotarax."
MSG "DESABLE: Kuka on Megabotarax?"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Megabotaraxia ei koskaan ollutkaan. Ketään tai mitään ei koskaan ollutkaan."
MSG "DESABLE: Tiedätkö? Minun jaksamiseni ei nyt kerta kaikkiaan riitä. :/"
MSG "DESABLE: Vaikka tämä on ensimmäinen kerta, kun askeleeni saapuvat tämän valkean, hohtavan ulokkeen keskelle, se tuntuu sadannelta. :I"
MSG "DESABLE: Ja se ei ole sääntöjen mukaista. Tänne pääseminen oli työlästä; täällä pitäisi olla jotakin huomioni arvoista. :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Sääntöjä voi aina rikkoa. Me kaikki rikomme sääntöjä."
MSG "DESABLE: Jää sitten tänne rikkomaan sääntöjä. Minulla on tärkeämpääkin tekemistä, ja mikä surullisinta, tässä mielettömyyden maailmassa se voi jopa olla valetta. :/"
FREE[]
./hell/scripts.irf
ENTER[6 25]
MUSIC hell.mp3

WARP{at=default to={heporintti=1}}
WARP{at=[[5 25] [6 25] [7 25] [8 25]] to={jpghell=1}}

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
ENTITY{sprite=treasure_red_noshadow script=treasure indestructible=true}

:3
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=cat soul=irvikissabio}

:4
ENTITY{sprite=developer script=susji soul=susji}

:init
IF{flag=cat_incident jmp=delcat}

:delcat
SETENT 3
DELENT[]

:susji
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=susji_spoken jmp=susji2}
MSG "SUSJI: Haluatko kuulla pelintekoon liittyvän vinkin?"
MSG "DESABLE: Minä olen aineeton filosofi luistelevan kanin sisällä. Päättele siitä, kuinka paljon minulla on käyttöä videopelejä koskevalle viisau- :/"
MSG "SUSJI: ÄLÄ TEE SITÄ. :("
MSG "SUSJI: ÄLÄ. :("
MSG "SUSJI: TEE. :("
MSG "SUSJI: SITÄ. :("
MSG "SUSJI: PELASTA ITSESI, KUN VIELÄ VOIT. :("
MSG "DESABLE: En ajatellutkaan edes kos- :/"
MSG "SUSJI: ÄLÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄHHHHHH :O"
SETFLG susji_spoken
JMP susji2

:susji2
MSG "SUSJI: Olethan päättänyt olla minua viisaampi ja OLLA TEKEMÄTTÄ SITÄ? :("
SELECT{a="Kuvaile peli-ideaasi" b="Lupaa OLLA TEKEMÄTTÄ SITÄ" c="Kyseenalaista Susji" d="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=susji_describe}
IF{val=selected eq=b jmp=susji_promise}
IF{val=selected eq=c jmp=susji_question}
MSG "DESABLE: Hyvästi."
FREE[]

:susji_describe
MSG "DESABLE: Peliala on alkanut itse asiassa kiinnostaa."
MSG "SUSJI: Ei! Älä!"
MSG "DESABLE: Tuotoksessani voisi olla viisi kertaa Metru Nuin kokoinen alue."
MSG "SUSJI: Aaahhhh!!! :("
MSG "DESABLE: Pelaajalla täytyy olla ainakin 43 merkityksellistä valintaa, joista jokainen vaikuttaa kaikkeen dialogiin pelissä."
MSG "SUSJI: AAAAAAAHHHHH!!!!!!! :O"
MSG "DESABLE: Ja hei, ei siinä vielä kaikki. Jos mieleeni tulee hyvä irtovitsi, käytän koko päiväni sen toteuttamiseen ja laiminlyön kaiken muun peliin liittyvän."
MSG "SUSJI: Mata Nui, jos olet siellä jossakin, tapa minut uudestaan ja vapauta lukuisista kärsimyksestäni. :("
MSG "DESABLE: ... uudestaan? :/"
MSG "SUSJI: Byrokraattisessa mielessä minua ei enää ole olemassa."
MSG "SUSJI: En voi kertoa enempää, sillä Vikstarter-tukijat nylkevät minut elävältä, jos saavat tietää totuuden. :("
ADDEXP 350
SETFLG susji_game_described
FREE[]

:susji_promise
MSG "DESABLE: Lupaan vielä enemmän.:/"
MSG "DESABLE: Vakuutan, etten enää pelaa, kosketa tai katso pelejä tai vuorovaikuta niiden kanssa millään muullakaan tavalla."
MSG "SUSJI: Hah, noin minäkin itselleni vakuutin."
MSG "SUSJI: Mutta sitten professori Shitgenstein kertoi, kuinka ongelmallinen käsite ''peli'' itse asiassa on."
MSG "SUSJI: Mistä sitä tietää, hän sanoi, vaikka kaikkeus itsessään olisi peli."
MSG "SUSJI: Sinä yönä itkin itseni uneen. :("
FREE[]

:susji_question
MSG "DESABLE: Hetkinen."
MSG "DESABLE: Kuka... kuka sinä olet? :/"
MSG "SUSJI: Olen Susji."
MSG "DESABLE: Minä en tarkoittanut tuota. Mikä... miksi sinä olet täällä? Mikä on funktiosi kanin mielessä? :/"
MSG "SUSJI: Onpa hämmentävä kysymys."
MSG "DESABLE: Mutta varsin aiheellinen. :I"
MSG "DESABLE: Mielen säilömät muistot ovat sitä selkeämpiä ja ilmestyvät sitä useammin, mitä tärkeämpiä ne kantajalleen ovat."
MSG "DESABLE: Tuo on kiistaton empiirinen päätelmä, joka perustuu vierailuihin lukuisissa mielissä."
MSG "DESABLE: Mikä on sinun tarkoituksesi? Mistä kani sinut tuntee? Miksi olet näin selkeä muisto? Mikä tämä paikka on? :/"
MSG "SUSJI: Kiistaton empiirinen päätelmäsi kuulostaa väärältä."
MSG "DESABLE: Se on kiistaton juuri siksi, että en ole tähän asti löytänyt vastaesimerkkejä. Miksi asia ei ole täällä niin? :/"
MSG "SUSJI: Kuulostaa vaikealta kysymykseltä."
MSG "SUSJI: Ehkä jos todellisuus olisi vähän kuin videopeli niin tämä olisi jonkinlainen bu-"
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: EI AJATTELIN TAAS PELEJÄ VAHINGOSSA EI :("
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: EI :("
MSG "SUSJI: AAAAHHHHH :O"
MSG "DESABLE: hyvästi :/"
FREE[]

:cat
BLOCK[]
MSG "IRVIKISSABIO: ... mistä tiesit, että olin täällä? :O"
MSG "IRVIKISSABIO: No, aivan sama! Shh! Olen piilossa! :O"
FREE[]

:treasure
BLOCK[]
SETENT 2
DELENT[]
IF{hassoul=irvikissabio jmp=cat_dead}
IF{flag=cat_incident jmp=cat_dead}
SETFLG cat_incident
SETMUSIC "irvikissabio"
MSG "IRVIKISSABIO: Vai löysit sinä yhden aarteista?"
SETENT 3
WALK[WEST WEST WEST WEST SOUTH]
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "IRVIKISSABIO: Noinko helposti kuvittelit sen onnistuvan?"
MSG "IRVIKISSABIO: Mmmmmiauh."
MSG "IRVIKISSABIO: Itse asiassa se olisi voinutkin olla noin helppoa."
MSG "IRVIKISSABIO: Satuin vain asettamaan tiellesi lukuisia järjettömiä esteitä, kjeh kjeh!"
WAIT 120
MSG "DESABLE: ... minulle ei tullut aivan selväksi, miksen voi vain ottaa tuota solmiota. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Se on vain maahan maalaamani kuvio."
MSG "IRVIKISSABIO: Aika todentuntuinen, eikö vain?"
MSG "IRVIKISSABIO: Menetin elämästäni lukuisia tunteja, joita en saa milloinkaan takaisin. :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Mutta jekku oli niin miauhtava, että ehkä se oli sen arvoista."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Hyvin hauskaa. Sovitaan vaikka niin. :/"
MSG "DESABLE: Olisiko sopiva loppu vitsille, että antaisit minulle nyt etsimäni solmion?"
WALK[NORTH NORTH WEST]
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "IRVIKISSABIO: Jos mielesi sitä noin kovasti tekee, voin kyllä näyttää, mistä se löytyy!"
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH]
FACEPLAYER[]
SETENT 0
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH]
WARP heporintti
FREE[]

:cat_dead
MSG "Sait Punaisen solmion!"
MSG "... hetkinen, et saanutkaan. Se on vain maahan maalattu valesolmio."
FREE[]

:phone
MSG "DESABLE: Mikä paikka tämä on?"
MSG "MATATU: se on selvässti manala heh"
MSG "DESABLE: Manala? Se on pelkkä myytti. :/"
MSG "MATATU: itsse asiasa ei heh"
MSG "MATATU: sinne pääsee kolosta kart saanin saarellaheh"
FREE[]
./verstas/scripts.irf
ENTER[75 75]
MUSIC verstas.mp3
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

:1
TRAP{script=verstas}

:verstas
DELTRAP 1
IF{not=[] flag=verstas_1 jmp=verstas_1}
IF{not=[] flag=verstas_2 jmp=verstas_2}
IF{not=[] flag=verstas_3 jmp=verstas_3}
IF{not=[] flag=verstas_4 jmp=verstas_4}
IF{not=[] flag=verstas_5 jmp=verstas_5}
IF{not=[] flag=verstas_6 jmp=verstas_6}
WARP party

:verstas_1
ANIM verstas1
SETFLG verstas_1
WARP verstas

:verstas_2
ANIM verstas2
SETFLG verstas_2
WARP verstas

:verstas_3
ANIM verstas3
SETFLG verstas_3
WARP verstas

:verstas_4
ANIM verstas4
SETFLG verstas_4
WARP verstas

:verstas_5
ANIM verstas5
SETFLG verstas_5
WARP verstas

:verstas_6
ANIM verstas6
WARP party

:phone
MSG "MATATU: voiei ootko jumisa verrstaasa heh"
MSG "MATATU: aina han voit kysellä apua nihillisti sedältä?"
MSG "MATATU: josskus se tottelee ja joskus ei heh"
MSG "DESABLE: Tuota, miten kutsun tämän olennon avukseni?"
MSG "MATATU: pittää lausua runo heh"
MSG "MATATU: lausun sen nyt"
MSG "MATATU: LIHI NISTI VERINEN"
MSG "MATATU: SEILAA HALKI VERIEN"
MSG "MATATU: JALKA MIE HEN PUNAISEN"
MSG "MATATU: PAHA LAASER MIEKKA"
MSG "MATATU: toimiko heh"
MSG "DESABLE: ... ei tietääkseni? :/"
MSG "MATATU: ei sit heh"
FREE[]
./cliff/scripts.irf
ENTER[31 29]
WEATHER JPEGSNOW
WARP{at=default to={bigice=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC requiem_loop.mp3
TPNAME "Kukkula Bro-Korossa"

:1
ENTITY{sprite=bronolith script=bronolith indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=shopkeeper script=shopkeeper soul=brotus}

:3
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates_brohatu direction=WEST soul=brokrates}

:5
ENTITY{sprite=brohatu script=brokrates_brohatu direction=EAST soul=brohatu drop=map}

:4
ENTITY{sprite=taguna script=taguna soul=taguna}

:6
ENTITY{sprite=chest script=/randchest drop=random}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:8
ENTITY{sprite=sock script=sock indestructible=true}

:bronolith
BLOCK[]
SPECIAL_VIKTER_FOLLOW_BRONOLITH[]
MSG "Ah, sehän on vanhan kunnon Bronoliitti."
MSG "Luulit aina, että tarinat selittämättömästi ilmestyneestä ja yhtä selittämättömästi kadonneesta kivipaasista olivat vain huono yritys houkutella turisteja Bro-Koroon."
MSG "... toisaalta tämä on vemmelsäären mieli, joten Bronoliitti on todennäköisesti silti pelkkää huijausta."
FREE[]

:brokrates
MSG "BROKRATES: ..."
FREE[]

:brohatu
MSG "BROHATU: ... :O"
FREE[]

:brokrates_brohatu
BLOCK[]
IF{hassoul=brohatu jmp=brokrates}
IF{hassoul=brokrates jmp=brohatu}
MSG "BROHATU: Väärässä olet, yo. Pakari on kaikista siistein naamio."
MSG "BROKRATES: Hah! Jälleen kerran olet ajautunut filosofiseen ansaani. Etkö tiedä, että jokin kaikkeuden rakenteessa itsessään tekee Kanohi Matatusta taianomaisesti kaikista naamioista tärkeimmän?"
MSG "BROHATU: Hmmm. Valitettavasti tuo on ihan helvetin hyvä argumentti."
MSG "BROHATU: Olisipa jokin keino ratkaista tämä väittely!"
IF{global=WORN_ITEM eq=pakari jmp=has_pakari}
FREE[]

:has_pakari
SETENT 3
FACEPLAYER[]
SETENT 5
FACEPLAYER[]
WAIT 60
MSG "BROHATU: Katsopa tätä, Brokrates. Joku muukin pitää selvästi Pakaria kaikista naamioista siisteimpänä. Eihän kukaan muuten pitäisi sitä kasvoillaan?"
MSG "DESABLE: No oikeastaan-"
MSG "BROKRATES: Mitä ihmettä! Myönnän tappioni."
MSG "BROHATU: Kiitos kiistan selvittämisestä."
IF{flag=map_given jmp=brohatu_brokrates_face}
SETFLG map_given
MSG "BROHATU: Ehkäpä tämä on riittävä korvaus."
GIVE{id=map amount=1}
SETENT 3
FACE WEST
SETENT 5
FACE EAST
VIKT{user="@brohatu" msg="brokrates TUHOTTU sillä että random pakarikasvoinen matoran ilmestyi paikalle"}
FREE[]

:brohatu_brokrates_face
SETENT 3
FACE WEST
SETENT 5
FACE EAST
FREE[]

:shopkeeper
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROTUS: Mitä saisi olla Bro-Marketin laajasta valikoimasta?"
SELECT{a="Vilkaise valikoimaa" b="Kysy bioritoista" c="Kysy hevosista" d="Kysy hatuista" e="Kysy kanoheista" f="Kysy moottorisahoista" g="Poistu"}
IF{val=selected eq=b jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=c jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=d jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=e jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=f jmp=brotus_rude}
IF{val=selected eq=g jmp=brotus_quit}
SHOP[bioritos woodhorse horse oldhat pakari chainsaw]
FREE[]

:brotus_rude
MSG "BROTUS: Minä olen vain töissä täällä, okei? :/"
ADDEXP 80
FREE[]

:brotus_quit
MSG "BROTUS: Tervetuloa uudelleen."
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "TAGUNA: Päivää, matkaaja. Tekisikö mielesi pysähtyä hetkeksi lautapelin ääreen?"
SELECT{a="Kanipolin säännöt" b="Pelaa kanipolia" c="Lautapelit ovat tyhmiä" d="Ei kiitos"}
IF{val=selected eq=a jmp=taguna_rules}
IF{val=selected eq=b jmp=taguna_play}
IF{val=selected eq=c jmp=taguna_rude}
MSG "TAGUNA: Vai niin."
FREE[]

:taguna_rules
MSG "TAGUNA: Kanipolissa on vain yksi sääntö."
MSG "DESABLE: ... kuulostaa aika vähältä. :/"
MSG "TAGUNA: Heh, no on niitä oikeasti enemmän, mutta en ajatellut selittää muita, niin pelistä tulee vähän jännempi."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "TAGUNA: Joka tapauksessa: tärkein sääntö on, että aina kun kortti poistuu pelistä, se täytyy syödä."
MSG "TAGUNA: Jos ei syö kortteja, on häpeäksi koko pelien pitkälle historialle ja niin surkea nolo-olento, että-"
MSG "DESABLE: ... oliko tuo sääntö vitsi vai ei? Vai oliko kyse jonkinlaisesta... kuvainnollisesta syömisestä? :/"
MSG "DESABLE: Minusta peleissä ei yleensä- :/"
MSG "MATATU: TURRRPA KIINI MIELISE TÄ PELAa sitä kart saanin PELIä heh"
FREE[]

:taguna_play
SETFLG kanipoli_played
MSG "TAGUNA: Siistiä!"
MSG "DESABLE: Minulla on pari kysymystä."
MSG "TAGUNA: Säännöistä vai? Turha niistä on huolehtia. Pelaamalla oppii!"
MSG "DESABLE: Mutta- :/"
MSG "TAGUNA: Shh! Se alkaa!"
ANIM fadeout
SPECIAL_KANIPOLI[]
ANIM fadein
FREE[]

:taguna_rude
MSG "DESABLE: Lautapelit, ehkä jopa pelit ylipäätään, ovat lapsellista ajanhukkaa. :/"
IF{hassoul=brokrates jmp=taguna_rude_cont}
MSG "BROKRATES: Anteeksi keskeytykseni, mutta kuulin jonkun käyttävän termiä ''pelit ylipäätään''. Osaisitko näin aluksi määritellä, mitä pelit oikeastaan-"
MSG "DESABLE: Ei. :I"
ADDEXP 50
FREE[]

:taguna_rude_cont
MSG "TAGUNA: ... ahaa. Siinäpä vasta mielipide."
MSG "DESABLE: En halua olla missään tekemisissä minkäänlaisten pelien kanssa, joten pidä hyvänäsi. :/"
ADDEXP 100
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: brob koro on tymä pai ka"
MSG "MATATU: ei kanata mennä heh"
MSG "MATATU: paitsi ehk jos siel tä saa arrteita???"
MSG "MATATU: mutta ihme maasa ei saavaan ainoas taan josain nolossa oike assa elämässä heh"
FREE[]

:sock
BLOCK[]
MSG "Maassa lojuu sukka. Kurkistatko sisään?"
SELECT{a=Kyllä b=Ei}
IF{val=selected eq=a jmp=sock_look}
FREE[]

:sock_look
DELENT[]
GIVE{id=flower amount=1}
FREE[]
./bigice/scripts.irf
ENTER[21 170]
WARP{at=default to={cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC cold.mp3
WEATHER SNOWSTORM
TPNAME "Jäinen tasanko"

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates move=LOOK_AROUND soul=brokrates}

:3
ENTITY{sprite=gaggulabio script=gaggulabio move=LOOK_AROUND soul=gaggulabio}

:4
ENTITY{sprite=pianonsoittaja script=pianonsoittaja move=STAND_STILL soul=musiikki}

:5
ENTITY{sprite=smiler script=smiler move=LOOK_AROUND indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=hole script=hole indestructible=true}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:8
ENTITY{sprite=viktor script=viktor soul=viktor move=LOOK_AROUND}

:init
IF{chance=0.75 jmp=del_smiler}
IF{flag=intro jmp=/free_exit}
JMP intro
EXIT[]

:del_smiler
SETENT 5
DELENT[]
IF{flag=intro jmp=/free_exit}
JMP intro
EXIT[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROKRATES: Yo."
MSG "DESABLE: ... päivää?"
SELECT{a="Kysy Brokrateelta tietä loisen luo" b="Hauku Brokrateen filosofiaa" c="Hauku Brokratesta" d="Sano hyvästit"}
IF{val=selected eq=a jmp=brokrates_parasite}
IF{val=selected eq=b jmp=brokrates_criticize}
IF{val=selected eq=c jmp=brokrates_adhominem}
FREE[]

:brokrates_parasite
MSG "DESABLE: Saatutko tietämään, missä päin täällä olisi eräs kanin sisuksiin pesiytynyt loinen?"
MSG "DESABLE: Se on kuin itsenäinen mieli, mutta todellisuudessa silkka ajatus."
MSG "BROKRATES: Jaa, mies hyvä, mitähän tarkalleen tarkoitat mielellä?"
MSG "DESABLE: ... kai sinä nyt tiedät, mikä on mieli? :/"
MSG "BROKRATES: Vakuutan, että olen täysin tietämätön."
MSG "DESABLE: No. Esimerkiksi minulla on mieli. Ja sillä kanilla, jonka sisällä olemme. Mutta sinulla ei. :/"
MSG "BROKRATES: Ah! Nytpä annoit minulle vain esimerkkejä mielistä. Etkö voisi paljastaa minulle käsitteen määritelmää?"
MSG "DESABLE: Mieli... mieli on ainakin itsenäinen ja..."
MSG "BROKRATES: Minäkö en mielestäsi ole itsenäinen?"
MSG "DESABLE: Hmm... :I"
MSG "DESABLE: Periaatteessa olet riippuvainen kanista ja sen... :I"
MSG "BROKRATES: Vai niin! Voisitko kertoa minulle, mikä on kaniuden syvin olemus, sen määr-"
MSG "DESABLE: unohda :("
FREE[]

:brokrates_criticize
SETFLG brokrates_insulted
MSG "DESABLE: Vai on ironia mielestäsi hyvettä? Täysin absurdi näkökanta."
MSG "BROKRATES: Voimme toki keskustella asiasta kuin sivistyneet filosofit konsanaan."
MSG "BROKRATES: Kertoisitko aluksi tarkat määritelmät seuraaville termeille: ironia, hyve, näkökanta, hevonen, filosofia, näkökanta?"
MSG "DESABLE: ... unohda. :("
ADDEXP 30
VIKT{user="@yolosofi666" msg="Ownasin taas yhden kriitikon #filosofia #viisaus"}
FREE[]

:brokrates_adhominem
SETFLG brokrates_insulted
MSG "DESABLE: Olet täysi idiootti."
MSG "BROKRATES: Olen melko varma, että tuo on argumentaatiovirhe."
ADDEXP 70
VIKT{user="@yolosofi666" msg="Tuhosin taas erään virheellistä argumentaatiota viljelevän idiootin #filosofia #viisaus"}
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=gaggulabio_taken jmp=gaggulabio_ask}
MSG "DESABLE: ... päivää, mitä sinä teet kanin mielessä? :O"
MSG "GAGGULABIO: Ei aavistustakaan."
MSG "GAGGULABIO: Mitä itse, poju?"
MSG "DESABLE: Etsin erästä loista."
MSG "GAGGULABIO: Haluaisitko evääksi Genraali Gaggulabion Guuluisan Gaggubullan?"
SELECT{a="Ehdottomasti" b="En missään nimessä"}
IF{val=selected eq=a jmp=gaggulabio_take}
MSG "GAGGULABIO: Ei sitten. :("
ADDEXP 30
FREE[]

:gaggulabio_take
MSG "GAGGULABIO: Ole hyvä!"
GIVE{id=gaggubulla amount=1}
SETFLG gaggulabio_taken
FREE[]

:gaggulabio_ask
IF{flag=gaggulabio_offended jmp=gaggulabio_goaway}
MSG "GAGGULABIO: No. Miltä maistui, kloppi?"
SELECT{a="Hyvältä" b="Huonolta" c="En ole vielä maistanut"}
IF{val=selected eq=b jmp=gaggulabio_negative}
IF{val=selected eq=c jmp=gaggulabio_neutral}
MSG "DESABLE: Leivos oli herkullinen. Mitä siinä oli?"
MSG "GAGGULABIO: En tiedä. Löysin sen kirstusta."
MSG "DESABLE: ... :I"
IF{flag=gaggulabio_responded jmp=/free_exit}
SETFLG gaggulabio_responded
MSG "GAGGULABIO: Ota toki lisää, jos maistui!"
GIVE{id=gaggubulla amount=5}
VIKT{user="@GAagbulabio" msg="-:<)"}
FREE[]

:gaggulabio_negative
MSG "DESABLE: Maistui kammottavan huonolta. :/"
MSG "DESABLE: Olisin kuollut, ellen olisi paraikaa kovin epäkonkreettisessa muodossa. :/"
MSG "GAGGULABIO: ??? :("
MSG "GAGGULABIO: T-turpa kiinni! Tee itse parempi, skarrarrar!!!!! :("
VIKT{user="@GAagbulabio" msg="MITÄ SKARAARIA JO ku MAROTAN HAUKU MUN BULLIA :( :( :( (: :("}
SETFLG gaggulabio_responded
SETFLG gaggulabio_offended
ADDEXP 70
FREE[]

:gaggulabio_neutral
MSG "DESABLE: Minulla on ollut niin kiireistä tässä maailmassa, että... :/"
MSG "GAGGULABIO: E-eikö kelpaa, häh, vai turpiinko haluat!? :("
SETFLG gaggulabio_responded
SETFLG gaggulabio_offended
ADDEXP 40
FREE[]

:gaggulabio_goaway
MSG "GAGGULABIO: M-mene pois. :("
FREE[]

:intro
SETFLG intro
IF{flag=DEBUG jmp=/free_exit}
WAIT 60
MSG "DESABLE: ........... :/"
WAIT 30
MSG "DESABLE: ...... häh? :/"
MSG "DESABLE: M... mitä juuri tapahtui? :/"
MSG "MATATU: heh seo li IRVI KISA BIO heh"
MSG "DESABLE: Anteeksi? :I"
MSG "MATATU: IR VI"
MSG "MATATU: KISA"
MSG "MATATU: BIO"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: En väitä tietäväni, mikä on ''IR VI KISA BIO''. :/"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: Ehkä sillä ei kuitenkaan ole väliä. Jos kykenet viestimään kanssani, pystynet myös ohjaamaan minut loisen luo?"
MSG "MATATU: en"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: heh IRVI KISA BIO häirit see heh"
MSG "DESABLE: Se on vain ajatuksesi! Jos hallitset mieltäsi niin hyvin, että voit käydä kanssani tämän keskustelun, voit myös pysäyttää yhden pahaisen ajatuksen! :I"
MSG "MATATU: en"
MSG "MATATU: heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Hyvä on, kaipa minä sitten vain koluan läpi koko tajuntasi. :("
MSG "MATATU: ok heh"
MSG "MATATU: jos on kyselemyksiä niiin täs tä lienee apua heh"
GIVE{id=guide amount=1}
MSG "MATATU: lisä ksi ota tämä heh"
GIVE{id=rabbicator amount=1}
MSG "MATATU: muutenhan eme voisi puhes kella mitenkkään ja sehä ois ikävöö heh"
MSG "MATATU: ja ainiin heh"
GIVE{id=bankcard amount=1}
MSG "MATATU: tuo kin voi olla höydyksi"
MSG "MATATU: jos löytelet sala nu mero koodeja niin ne voivat olal tili nuneroita joila saat raheja...."
MSG "MATATU: ota tal teen esim tämä heh (se on mun heh): 726972"
MSG "MATATU: ja ainiin enen kuin lähdet niiin....."
MSG "MATATU: sinun on teh tävä MYTSINEN VALINTA"
MSG "MATATU: valiste tarkatsi koskaet voi muuttaa sitä myöhem min heh"
SPECIAL_CONFIGKEYS[]
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mitä tuo tarkoitti."
MSG "MATATU: nonniin juokse pa nyt loitsa estimään heh"
MSG "MATATU: (vinki niin voi tehhdä shitf näpäimelä heh)"
EXIT[]

:pianonsoittaja
BLOCK[]
IF{global=PLAYER_FACING eq=SOUTH jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=PLAYER_FACING eq=WEST jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=musicID eq=piano jmp=pianonsoittaja_ask}
MSG "MUSIIKKI: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta. Se on väistämätöntä."
MSG "MUSIIKKI: Kun rappio iskee, me tarraudumme kaikin voimin siihen, mitä meillä on jäljellä."
MSG "MUSIIKKI: Minä olen luonut sävellyksen, johon kätkeytyvät tämän maailman salat. Kuuntele ja kerro mielipiteesi, matkaaja."
SETMOVE ANIMATE
SETMUSIC "piano"
FREE[]

:pianonsoittaja_cantsee
MSG "MUSIIKKI: Häh? Kuka siellä? En näe pianoni taakse. :/"
ADDEXP 90
FREE[]

:pianonsoittaja_ask
MSG "MUSIIKKI: Mitä pidit?"
SELECT{a="Ööh, voit lopettaa nyt" b="Olipa hieno" c="Olipa huono"}
IF{val=selected eq=c jmp=pianonsoittaja_bad}
IF{val=selected eq=b jmp=pianonsoittaja_good}
MSG "DESABLE: Luulen, ah, kuulleeni jo tarpeeksi. :I"
MSG "MUSIIKKI: Sulkemalla korvasi totuudelta et saavuta mitään. :/"
SETMUSIC cold
SETMOVE STAND_STILL
FREE[]

:pianonsoittaja_bad
MSG "DESABLE: Rehellisesti sanottuna sävellyksesi oli vähän huono."
MSG "DESABLE: Ainakin vähän. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä enemmänkin. :("
MSG "MUSIIKKI: Sitten olet ymmärtänyt osan totuudesta."
MSG "MUSIIKKI: Ystäväni saattaa olla lähettyvillä. Jos löydät hänet, ehkä ymmärryksesi kohentuu."
MSG "DESABLE: Saattaa olla?"
MSG "MUSIIKKI: Näinä päivinä hän on yhä vähemmän ja yhä harvemmin."
FREE[]

:pianonsoittaja_good
MSG "DESABLE: Kuulosti, ööh, kovin hienolta. Melkein kuin Brobeliusta."
MSG "MUSIIKKI: Sitten et ymmärrä totuutta. :/"
MSG "MUSIIKKI: Hävitys on kohdattava itsenään, ei sellaisena, mitä se yrittää olla. :/"
ADDEXP 75
FREE[]

:smiler
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: LUULETKO OLEVASI NOKKELA, KUN TUNKEUDUT PELIN TIEDOSTOIHIN?"}
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: TOTUUDESTA ON HYÖTYÄ VAIN NIILLE, JOTKA HALUAVAT USKOA"}
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="OIKEUS: J A   L A N G E N N E E N   U S K O   O N   V A H V I N :("}
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: vin ki: josha luat pois nii pitääv ain kävelä äärettömään pim eyteen heh"
MSG "MATATU: niin putaot toi seen aja tukseen"
MSG "MATATU: johon kin niitsä heh"
MSG "MATATU: ja eh kä sielä on jotein tärkeää heh"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:hole
BLOCK[]
IF{flag=visited_cathole jmp=warptohole}
MSG "Löysit oudon reiän! Menetkö sisään?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
SETFLG visited_cathole
WARP cathole
FREE[]

:warptohole
WARP cathole
FREE[]

:viktor
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
ANIM doktorviktorvonnebula
IF{flag=viktor_vikter_tutorial jmp=viktor_tips}
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä mainiointa päivää, kulkija hyvä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämä vaikuttaa hyvältä hetkeltä kertoa sinulle uusimmasta keksinnöstäni. Sen nimi on... interpersoonallinen media."
MSG "DESABLE: Itse asiassa minulla on vähän kiir-"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ota tämä ja kokeile!"
GIVE{id=vikphone amount=1}
MSG "DOKTOR VIKT...: Vikter on käytössäsi TÄYSIN ILMAISEKSI sillä hinnalla, että myyn käyttäjätietosi Xian viranomaisille. Ei maksa mitään!"
SETFLG viktor_vikter_tutorial
FREE[]

:viktor_tips
MSG "DOKTOR VIKT...: Aistin, että kaipaat kallisarvoisia vinkkejä Vikterin käyttöön!"
MSG "DESABLE: Itse asiassa minun pitäisi jo läht- :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki yksi: saat automaattisesti seuraajia jutustelemalla tapaamiesi olentojen kanssa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki kaksi: jos saat tarpeeksi seuraajia, saatat voittaa koko Ihme Maan! (Ehkä.)"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vinkki kolme: varo, ettet reviktaa vahingossa mitään loukkaavaa, tai sinut saatetaan peruuttaa. Olen kokenut lukuisia kömpelöitä aristokraattisia hetkiä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla on sinulle paljon muutakin tärkeää kerrottavaa, mutta tämä ei ole sopiva ympäristö liikesalaisuuksille. Tavataan toimistossani Voitonhampaalla!"
MSG "DESABLE: Miten sinne pääsee?"
MSG "DOKTOR VIKT...: En tiedä."
FREE[]
./library/scripts.irf
ENTER[22 28]
TPNAME "Tyhjä kirjasto"
WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 spiral=1 jpghell=5}}
MUSIC library.mp3

:1
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:2
SIGN{solid=true script=poem}

:3
SIGN{solid=false script=poem}

:4
SIGN{solid=true script=door}

:5
ENTITY{sprite=kirjastonhoitaja script=kirjastonhoitaja move=LOOK_AROUND soul=runous}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:poem
BLOCK[]
MSG "läskit kyllä koht tumuu..."
MSG "kun menet kumpuun jossa on harmaa sukka jossa on kukka..."
MSG "mutta lehmät kävelee."
FREE[]

:door
BLOCK[]
MSG "Lyijyovi on lukittu."
MSG "Selittämätön tuntemus kulkee lävitsesi. Ehkä... ehkä siellä on kanin työnantaja?"
IF{item=key amount=1 jmp=has_key}
FREE[]

:has_key
MSG "Käytätkö lyijyavainta?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP employer
FREE[]

:kirjastonhoitaja
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "RUNOUS: Ennen tämä kirjasto oli teoksia täynnä, mutta nyt sen kokoelmissa on vain yksi kirja."
MSG "RUNOUS: Voit lukea sen, mutta muista olla tuomitsematta niitä, joiden kärsimystä et ymmärrä."
MSG "RUNOUS: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta. Se on väistämätöntä, mutta niin on myös kaipuu."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hei et ikin arvaa kuka kirjoitti kiriaston ru non heh"
MSG "MATATU: (SBOILERBS SE OLINMINÄ HEH)"
FREE[]
./jpghell/scripts.irf
ENTER[78 31]
WARP{at=default to={spiral=1 forest=1 bigice=1 library=1}}
MUSIC calm.mp3
WEATHER SHIT

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp1 move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp2 move=ANIMATE indestructible=true}

:3
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp3 move=ANIMATE indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp4 move=ANIMATE indestructible=true}

:5
ENTITY{sprite=tpbubble script=warp5 move=ANIMATE indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=hunger script=hunger move=LOOK_AROUND soul=nälkä}

:7
ENTITY{script=door sprite=door_big frame={flag=special_avdedoor then=1 else=0} indestructible=true}

:8
ENTITY{sprite=garan script=garan move=LOOK_AROUND soul=garan ondeath=rip_garan}

:door
BLOCK[]
IF{flag=special_avdedoor jmp=door_warp}
MSG "Ovi on lukittu."
IF{flag=list_obtained jmp=/free_exit}
SETFLG list_obtained
MSG "OVI: Jos keräät kaikki jutut en tee mitään."
MSG "OVI: Läbbä avaudun."
MSG "DESABLE: Hetkinen, mitkä 'jutut'?"
GIVE{id=list amount=1}
MSG "DESABLE: ... tämä vaikuttaa aika isolta työmäärältä. Suostutko avautumaan millään muulla ehdolla? :/"
MSG "OVI: Ehkä."
FREE[]

:door_warp
MSG SPECIAL_AVDEDOOR_OPEN_REASON
MSG "Astutko ovesta?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP{to=treasures near=2}
FREE[]

:warp1
BLOCK[]
MSG "Kuulet kapitalistisia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_viktor}
FREE[]

:tp_viktor
WARP viktor
FREE[]

:warp2
BLOCK[]
MSG "Kuulet tieteellisiä ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_lab}
FREE[]

:tp_lab
WARP horselab
FREE[]

:warp3
BLOCK[]
MSG "Kuulet ontologisesti kyseenalaisia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_horse}
FREE[]

:tp_horse
WARP horse
FREE[]

:warp4
BLOCK[]
MSG "Kuulet meren ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_metrunui}
FREE[]

:tp_metrunui
WARP metrunui
FREE[]

:warp5
BLOCK[]
IF{flag=heporintti_visited jmp=ask_heporintti}
MSG "Teleportaatiokupla on lukittu!"
FREE[]

:ask_heporintti
MSG "Kuulet kuumottavia ääniä. Kosketatko teleportaatiokuplaa?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=tp_heporintti}
FREE[]

:tp_heporintti
WARP{to=heporintti near=9}
FREE[]

:hunger
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "NÄLKÄ: Jäikö sinua vaivaamaan piinaava tuntemus siitä, että kaikki ei tullut valmiiksi?"
MSG "NÄLKÄ: Minä voin viedä sinut takaisin sinne, minne tiesi on jo kerran kulkenut."
SELECT{a="Kyllä kiitos" b="Ei kiitos"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
MSG "NÄLKÄ: Mihin käy matkasi?"
SPECIAL_TPCHOICE[]
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hei mieli setä saat vin kin...."
MSG "MATATU: telelportaatio kuplila pääset moneen pai kaan..."
MSG "MATATU: muta et jokai seen"
MSG "MATATU: siipsä käytä oiko teitä joshalut löytää slalaisuuksia heh"
MSG "MATATU: jos muitsosta ulos kävellee niin pian jännässä sala paikasa käppäilee heh"
FREE[]

:garan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{not=[] flag=quest_flower jmp=quest_flower}
IF{not=[] flag=quest_bioritos jmp=quest_bioritos}
IF{not=[] flag=quest_bones jmp=quest_bones}
IF{not=[] flag=quest_kampiakseli jmp=quest_kampiakseli}
MSG "GARAN: Hmm... mitähän vielä..."
MSG "GARAN: Ei, kyllä minulla nyt on kaikki tarvikkeet. Kiitos tuhannesti, sankari!"
MSG "GARAN: Pidä tämä itselläsi. Ehkä siitä on hyötyä tehtävälläsi."
GIVE{id=nimda amount=1}
CLRFLG quest_flower
CLRFLG quest_mushroom
CLRFLG quest_biorito
CLRFLG quest_bones
CLRFLG quest_kampiakseli
SETFLG garan_quest_completed
MSG "GARAN: Jotkut väittävät kyseisen aarteen olevan ainutlaatuinen, ja ainesosalista on totta vie pelottavaa luettavaa, mutta voin minä sinulle toisenkin tehdä..."
FREE[]

:quest_fail
MSG "GARAN: Vai et? Kiirehdi, sankari!"
MSG "DESABLE: Taidan kiirehtiä pois ja käyttää aikani johonkin parempaan kuin valtavien tavaramäärien keräämiseen henkilölle, jota en edes tunne. :/"
FREE[]

:quest_flower
MSG "GARAN: Tarvitsen vielä 7 kukkaa, jotta saan sen valmiiksi!"
MSG "DESABLE: Hetkinen. Kuka ihme sinä olet? En usko, että olemme-"
MSG "GARAN: Oletkos käynyt poimimassa?"
ADDDEMAND{id=flower amount=7}
IF{not=[] item=flower amount=7 jmp=quest_fail}
TAKE{id=flower amount=7}
ADDDEMAND{id=flower amount=-7}
SETFLG quest_flower
MSG "DESABLE: ... no, kun minulla sattuu jostakin käsittämättömästä syystä niin paljon olemaan, kaipa minä voin- :I"
MSG "GARAN: Loistavaa! Mitähän seuraavaksi..."
FREE[]

:quest_bioritos
MSG "GARAN: Nyt maistuisi tosin pussi bioritoja."
MSG "DESABLE: En vieläkään- :/"
MSG "GARAN: Oletko sattunut törmäämään sellaiseen?"
IF{not=[] item=bioritos amount=1 jmp=quest_fail}
TAKE{id=bioritos amount=1}
SETFLG quest_bioritos
MSG "DESABLE: Saat pitää tämän, jos vain- :("
MSG "GARAN: Kiitos paljon! Nyt tarvitsen... hmm...."
FREE[]

:quest_bones
MSG "GARAN: Ah, nyt ymmärrän. 15 kasaa luita on seuraava pyyntöni."
MSG "DESABLE: Ymmärrän joka kerralla väh- :/"
MSG "GARAN: Lienetkö kerännyt ne jo?"
ADDDEMAND{id=bones amount=15}
IF{not=[] item=bones amount=15 jmp=quest_fail}
TAKE{id=bones amount=15}
ADDDEMAND{id=bones amount=-15}
SETFLG quest_bones
MSG "DESABLE: Minulla sattuu olemaan niin paljon, joten enköhän- :I"
MSG "GARAN: Onnistuit jälleen! Alamme lähestyä tavoitetta! Vielä ehkä..."
FREE[]

:quest_kampiakseli
MSG "GARAN: Viimeinen aines jäljellä. Minun on saatava 60 kampiakselia."
MSG "DESABLE: Mikä edes on- :("
MSG "GARAN: Omistatko moisen määrän niitä?"
ADDDEMAND{id=kampiakseli amount=60}
IF{not=[] item=kampiakseli amount=60 jmp=quest_fail}
TAKE{id=kampiakseli amount=60}
ADDDEMAND{id=kampiakseli amount=-60}
SETFLG quest_kampiakseli
MSG "DESABLE: Itse asiassa satun, mutta- :/"
MSG "GARAN: Tarvitsemani kampiakselit! Hmm..."
FREE[]

:rip_garan
BLOCK[]
MSG "GARAN: Minun on varoitettava sinua polusta, jota pitkin kuljet. :("
MSG "GARAN: En usko, että sen päässä sinua odottaa mikään hyvä. :("
MSG "GARAN: Paitsi että jos siellä on 27 vesigafnan metallipalaa niin voisitko tuoda ne minulle?"
MSG "GARAN: Tapaamme kun syntisi on punnittu, Desable. :("
FREE[]
./cathole/scripts.irf
ENTER[9 2]
MUSIC kissapaska.mp3

WARP{at=default to={bigice={weight=1 near=6}}}

:1
ENTITY{sprite=maru script=maru move=LOOK_AROUND soul=maru}

:2
ENTITY{sprite=catjazz script=catjazz move=LOOK_AROUND soul=catjazz}

:3
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=ikb move=WALK_AROUND soul=irvikissabio}

:4
HIDDEN_ITEM{id=mauphone}

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: Mau. (Ruokaa heti!)"
IF{item=whiskas amount=1 jmp=give_whiskas}
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: Miau. (Anna ruokaa!)"
IF{item=whiskas amount=1 jmp=give_whiskas}
FREE[]

:init
BLOCK[]
IF{not=[] flag=whiskasgiven jmp=/free_exit}
SETENT 1
DELENT[]
SETENT 2
DELENT[]
FREE[]

:give_whiskas
SELECT{a="Anna Whiskasia" b="Älä anna"}
IF{val=selected eq=b jmp=cats_anger}
TAKE{id=whiskas amount=1}
IF{chance=0.2 jmp=cats_satisfied}
MSG "Annoit kissoille Whiskasia, mutta ne eivät tulleet tyytyväisiksi."
FREE[]

:cats_anger
MSG "MARU: .................................... :("
MSG "JAZZ: .................................... :("
ADDEXP 200
FREE[]

:cats_satisfied
MSG "Annoit kissoille Whiskasia."
ANIM fadeout
SETENT 1
DELENT[]
SETENT 2
DELENT[]
SETFLG whiskasgiven
ANIM fadein
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hyi kisoja"
MSG "MATATU: kisat o vat ilkeitä ja viekaita juoniskelijoita heh"
MSG "MATATU: jos oisin si nä niin tapaisin ne plasma mootori sahalla heh"
FREE[]

:ikb
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{item=mauphone amount=1 jmp=ikb2}
MSG "IRVIKISSABIO: M-miauskis!? :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Minunhan piti jahdata sinua eikä toisin päin! :O"
MSG "IRVIKISSABIO: No, saat vierailla armaassa kolossani, kunhan olet kiltisti."
FREE[]

:ikb2
MSG "IRVIKISSABIO: H-hetkinen!? Mitä sinä tuolla teet? Anna puhelimeni takaisin! :O"
MSG "DESABLE: Olen melko varma, että voit löytää toisen samanlaisen vain kaivelemalla tarpeeksi kirstuja. :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Se on periaatekysymys."
SETFLG mauphone_stolen
FREE[]
./horse/scripts.irf
ENTER[51 43]
MUSIC horseland.mp3
WEATHER GLOW

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
ENTITY{sprite=treasure_blue script=treasure_get move=STAND_STILL indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=guardian script=guardian move=STAND_STILL soul=guardian ondeath=delete_traps}

:5
TRAP{script=guardian_block}

:6
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:tp
WARP{to=jpghell near=3}

:treasure_get
BLOCK[]
SETFLG bluetreasure_taken
DELENT[]
GIVE{id=treasure_blue amount=1}
FREE[]

:guardian
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=horsemask jmp=guardian_horsemask}
MSG "GUARDIAN: Seis."
MSG "GUARDIAN: Tästä et pääse."
MSG "DESABLE: Niinkö väität? :/"
MSG "GUARDIAN: Kyllä."
MSG "GUARDIAN: Olenhan... vartija setä."
JMP guardian_main

:guardian_main
SELECT{
    a="Niin siis kuka?"
    b="Päästä minut läpi."
    c={flag=guardian_introduced text="Tervehdi parasta ylläpitäjää."}
    d={flag=guardian_horse_quest_given text="Kysy hevosista."}
    e="Poistu."
}
IF{val=selected eq=a jmp=guardian_who}
IF{val=selected eq=b jmp=guardian_letmethrough}
IF{val=selected eq=c jmp=guardian_bestadmin}
IF{val=selected eq=d jmp=guardian_askabouthorses}
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
FREE[]

:guardian_horsemask
MSG "GUARDIAN: hevonen"
FREE[]

:guardian_who
MSG "DESABLE: Niin siis kuka? :I"
MSG "GUARDIAN: Olen yksi ärsyttävän Bio-Klaanin johtajista."
MSG "GUARDIAN: Vartija setä."
MSG "GUARDIAN: Xialaista ilmaisua lainatakseni olen ''best admin''."
MSG "GUARDIAN: Tehtäväni on vartioida tyyppejä niin kovaa päähän, että ne kuolevat."
MSG "DESABLE: Ahaa. :/"
SETFLG guardian_introduced
JMP guardian_main

:guardian_letmethrough
IF{flag=guardian_horse_quest_given jmp=guardian_quest2}
MSG "DESABLE: Samantekevää. Päästä minut läpi. :/"
MSG "GUARDIAN: Vain yhdellä ehdolla."
MSG "GUARDIAN: Pääset ohitseni, jos tuot minulle hevosen."
MSG "DESABLE: Hevosen. :I"
MSG "GUARDIAN: Hevosen."
MSG "DESABLE: Hevosen. :/"
MSG "GUARDIAN: Hevosen. :/"
MSG "DESABLE: ..."
MSG "GUARDIAN: ..."
MSG "DESABLE: ... :("
MSG "GUARDIAN: ..."
MSG "DESABLE: Hevosen. :I"
MSG "GUARDIAN: HEVOSEN!!! :/"
MSG "GUARDIAN: Eikä minkä tahansa hukkametallista tai kanin persenahasta raavitun. Älä yritä. :/"
MSG "GUARDIAN: Tuo minulle hevosista harvinaisin:"
MSG "GUARDIAN: ANTIMATERIAHEVONEN!!!"
SETFLG guardian_horse_quest_given
JMP guardian_main

:guardian_quest2
MSG "GUARDIAN: Toitko minulle antimateriahevosen?"
SELECT{a="Kyllä" b="En"}
IF{val=selected eq=a jmp=guardian_give_horse}
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
JMP guardian_main

:guardian_give_horse
IF{item=antimatterhorse amount=1 jmp=guardian_has_horse}
MSG "GUARDIAN: Sinulla ei ole antimateriahevosta. :/"
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä. :/"
ADDEXP 70
FREE[]
EXIT[]

:guardian_has_horse
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "GUARDIAN: Totta puhuen minun kuuluisi vartioida sinua nyrkillä päähän, jos yrität livahtaa ohitseni millään tavalla. :/"
MSG "GUARDIAN: Mutta en enää välitä mistään muusta."
MSG "GUARDIAN: Painu helvettiin siitä."
TAKE{id=antimatterhorse amount=1}
SETFLG horse_given
ANIM fadeout
SETENT 4
DELENT[]
DELTRAP 5
ANIM fadein
FREE[]

:guardian_bestadmin
MSG "DESABLE: Moi best admin."
MSG "GUARDIAN: Moi. :/"
ADDEXP 130
FREE[]
EXIT[]

:guardian_askabouthorses
MSG "DESABLE: Mitä nämä... ''hevoset'' ovat?"
MSG "GUARDIAN: Kaikista skakdilegendoista pyhin."
MSG "GUARDIAN: Puhdasta vauhtia. Puhdasta voimaa. Puhdasta raivoa."
MSG "GUARDIAN: Hampaita ja lihaksia ja jänteitä ja HARJAA."
MSG "GUARDIAN: Vapaus. Valta. Voima. Väkevyys. Valppaus."
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
MSG "DESABLE: Hevonen. :/"
MSG "GUARDIAN: Hevonen."
JMP guardian_main

:guardian_block
BLOCK[]
IF{global=WORN_ITEM eq=horsemask jmp=delete_traps}
IF{not=[] hasobj=4 jmp=delete_traps}
SETENT 4
FACEPLAYER[]
MSG "GUARDIAN: Äläpäs yritä mitään nokkelaa, kusipää. :/"
SETENT PLAYER
WALK[NORTHWEST]
FREE[]

:init
IF{hassoul=guardian jmp=delete_guardian_killed}
IF{flag=horse_given jmp=delete_guardian_quested}
JMP delete_treasure

:delete_guardian_killed
DELTRAP 5
JMP delete_treasure

:delete_guardian_quested
SETENT 4
DELENT[]
DELTRAP 5
JMP delete_treasure

:delete_treasure
IF{not=[] flag=bluetreasure_taken jmp=/free_exit}
SETENT 3
DELENT[]

:delete_traps
DELTRAP 5

:phone
MSG "MATATU: mua aina pännii heh"
MSG "MATATU: kun mä spämmiin heh"
MSG "MATATU: ja admin sedät bännii heh"
FREE[]
./global.irf
:randchest
SETFRAME 1
GIVE RANDOM
DISABLESCRIPT[]

:free_exit
FREE[]
EXIT[]

:door_closed
BLOCK[]
MSG "Ovi on lukittu."
FREE[]

:vikea_phone
BLOCK[]
MSG "MATATU: vin ki...."
MSG "MATATU: josha luat pois vike asta sreuraa nuoleleita"
MSG "MATATU: muuten jäät ju miinheh"
FREE[]

:oliolli
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
SPECIAL_OLIOLLI_INIT[]
MSG "DESABLE: Tervehdys."
MSG "OLIOLLI: Kuka olet ja mitä haluat?"
JMP /oliolli_main

:oliolli_main
SELECT{
    h="Tiedätkö, missä olet?"
    i="Myy minulle jotain löytämääsi roskaa"
    c={global=oliolli_phase eq=1 text="Kuka sinä olet?"}
    d={global=oliolli_phase eq=2 text="..."}
    e={global=oliolli_phase eq=3 text="..........."} 
    f={global=oliolli_phase eq=4 text="...................."}
    g={global=oliolli_phase eq=5 text="................................."}
    z="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=h jmp=/oliolli_place}
IF{val=selected eq=i jmp=/oliolli_store}
IF{val=selected eq=c jmp=/oliolli_1}
IF{val=selected eq=d jmp=/oliolli_2}
IF{val=selected eq=e jmp=/oliolli_3}
IF{val=selected eq=f jmp=/oliolli_4}
IF{val=selected eq=g jmp=/oliolli_5}
FREE[]

:oliolli_1
MSG "DESABLE: Kuka sinä olet?"
MSG "OLIOLLI: Nimeni on Oliolli."
MSG "DESABLE: ... ja? :/"
MSG "OLIOLLI: Siinä kaikki."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_2
MSG "DESABLE: Kani ei taida tietää sinusta kovin paljoa. :I"
MSG "OLIOLLI: Ei."
MSG "OLIOLLI: Kukaan ei."
MSG "DESABLE: Sinä... :/"
MSG "DESABLE: Et taida tietää itsekään? :/"
MSG "OLIOLLI: . . ."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_3
MSG "DESABLE: Minua kiinnostaa, mahdoitko joskus olla joku muu."
MSG "DESABLE: Ja... mikä asian muutti. :/"
MSG "OLIOLLI: Ei ole muutosta."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään ennen nykyistä."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään muuta kuin nykyinen."
MSG "OLIOLLI: Jos oli joku muu kuin Oliolli, niin ei ole enää."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_4
MSG "DESABLE: Ei se, mitä minulle kerroit, ole ''ei mitään''. :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen nimi edes on ''Oliolli''? :I"
MSG "OLIOLLI: Minun."
MSG "OLIOLLI: Minun nimeni."
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_5
MSG "DESABLE: En ole varma, mitä edes haluan enää kysyä sinulta."
MSG "DESABLE: Olet tehnyt hyvin selväksi, että sinulla ei ole vastauksia. :/"
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: Ei."
MSG "DESABLE: Ehkä toivoin, että jos yritän tarpeeksi pitkään, paljastan totuuden. :/"
MSG "OLIOLLI: Sinä sait sen jo."
MSG "OLIOLLI: Ei ole mitään muuta kuin kuori."
MSG "DESABLE: Tuokaan ei ole lainkaan yksiselitteinen vastaus. :I"
MSG "DESABLE: Onko tuo toteamus tästä versiosta sinua, jonka kani muistaa? Onko tuo toteamus, joka kertoo enemmän vain kanin mielipiteestä? Vai onko se joku syvempi metafyysinen tosiasia sinusta? :/"
MSG "DESABLE: Vai... pohjimmiltaan kaikesta elävästä? :("
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: ..."
MSG "OLIOLLI: Haluatko ostaa jotain?"
SPECIAL_OLIOLLI_ADVANCE[]
JMP /oliolli_main

:oliolli_place
ANIM oliolli
MSG "OLIOLLI: En. :/"
ADDEXP 90
FREE[]

:oliolli_store
SHOP[RANDOM1 RANDOM2 RANDOM3 RANDOM4 RANDOM5]
FREE[]

:phone_main
BLOCK[]
MSG "MATATU: moi mielis setä"
MSG "MATATU: mitäshän asiaa lie nee"
SELECT{a="Tiedätkö mitään tästä paikasta?" b="Apua? Vinkkejä?" c="Säädä äänenvoimakkuutta" d="Vaihda näppäimistöasettelua" e="Ei mitään"}
IF{val=selected eq=a jmp=phone}
IF{val=selected eq=b jmp=/phone_help}
IF{val=selected eq=c jmp=/set_volume}
IF{val=selected eq=d jmp=/change_key_layout}
IF{val=selected eq=e jmp=/shithead}
FREE[]

:phone_help
MSG SPECIAL_PHONE_HELP
FREE[]

:shithead
IF{chance=0.75 jmp=/free_exit}
MSG "MATATU: mix sit soitit kusippää"
ADDEXP 80
FREE[]

:set_volume
MSG "MATATU: ok mitä laitetaan heh"
SELECT{vol_000="0 %" vol_025="25 %" vol_050="50 %" vol_075="75 %" vol_100 = "100 %"}
IF{val=selected eq=vol_000 jmp=/set_vol_0}
IF{val=selected eq=vol_025 jmp=/set_vol_25}
IF{val=selected eq=vol_050 jmp=/set_vol_50}
IF{val=selected eq=vol_075 jmp=/set_vol_75}
IF{val=selected eq=vol_100 jmp=/set_vol_100}
FREE[]

:set_vol_0
SETVOLUME 0.0
MSG "MATATU: eix mun hienot biisit kelpaa heh"
FREE[]

:set_vol_25
MSG "MATATU: aika nolovalinta vaikak itse sanon kin heh"
SETVOLUME 0.25
FREE[]

:set_vol_50
SETVOLUME 0.50
MSG "MATATU: mieli sedä on selvästi tolkunihmi nen heh"
FREE[]

:set_vol_75
MSG "MATATU: ai olix vähän (mut tosivä hän) liian lujala heh"
SETVOLUME 0.75
FREE[]

:set_vol_100
MSG "MATATU: ou jee musat täysil heh"
SETVOLUME 1.0
FREE[]

:change_key_layout
MSG "DESABLE: Jos pyydän tosi kauniisti, saanko sittenkin vaihtaa näppäimistöasetteluani? :("
MSG "MATATU: no siiiiis ok heh"
MSG "MATATU: mutat mix"
MSG "MATATU: ostiko mieli sedä uuden näpäimitsön kesken ihme maan heh"
MSG "DESABLE: Mikä on näppäimistö?"
SPECIAL_CONFIGKEYS[]
FREE[]

:ilmestyypian
MSG "MATATU: moi mielis setä"
MSG "MATATU: mitäshän asiaa lie nee"
MSG "DESABLE: Milloin Ihme Maa ilmestyy?"
MSG "MATATU: hm.m....."
MSG "MATATU: imlestyy pian eli..."
WAIT 120
MSG "MATATU: 6.6."
FREE[]
./heporintti/scripts.irf
ENTER[107 9]
WEATHER CARRYING_LIGHT
MUSIC magma_cavern_pit.mp3
HALLUCINATIONS["1.png" "2.png" "3.png" "4.png" "5.png" "6.png"]

:1
ENTITY{sprite=horse move=RUN_RANDOMLY script=horse scriptOnNear=true indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
TRAP{script=trap_rockfall}

:4
TRAP{script=trap_hole}

:5
TRAP{script=trap_spear}

:6
ENTITY{sprite=horsestatue script=horsestatue move=STAND_STILL}

:7
ENTITY{sprite=brohatu script=brohatu move=LOOK_AROUND soul=brohatu drop={id=treasure_red unless=brohatu_spoken}}

:8
ENTITY{sprite=treasure_red script=treasure indestructible=true}

:9
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp indestructible=true move=ANIMATE}

:10
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:11
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp_back indestructible=true move=ANIMATE}

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie
SPECIAL_VIKTER_FOLLOW_HORSE[]
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_rockfall
BLOCK[]
ANIM trap_rockfall
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_hole
BLOCK[]
HIDE[]
ANIM trap_hole
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:trap_spear
BLOCK[]
HIDE[]
ANIM trap_spear
WARP[heporintti NOFADE]
FREE[]

:horsestatue
BLOCK[]
MSG "Patsas esittää mytologian petoa, jota ei ole olemassa. Sen takana voisi olla hyvä piileskellä, jos täällä olisi mytologian petoja, joita ei siis ole olemassa."
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=brohatu_spoken jmp=brohatu_after}
MSG "BROHATU: Wazzup bruh."
MSG "DESABLE: ... anteeksi?"
MSG "BROHATU: Se oli xiaa."
MSG "DESABLE: Ai."
MSG "BROHATU: Aika siistiä, että joku muukin selviytyi sen hirvityksen hampaista. Mikä tuo sinut tänne, matkaaja?"
MSG "DESABLE: Etsin erästä aarretta, joka on kai kätketty tänne?"
MSG "DESABLE: En ole aivan varma itsekään. :/"
MSG "BROHATU: Ei saatana, se on varmaan tämä ihan helvetin siisti punainen solmio, yo."
SELECT{a="Pyydä kohteliaasti" b="Vaadi epäkohteliaasti"}
IF{val=selected eq=a jmp=brohatu_polite}
MSG "DESABLE: Anna tänne, tai heitän sinua päähän erinäisellä täällä keräämälläni roskalla. :I"
MSG "BROHATU: Kotosaarella Bro-Koron keisarillisen inkvisition jäsenen loukkaamisesta joutaisi hirteen, yo."
MSG "BROHATU: Toisaalta johdonmukaisesti toimiminen taitaa olla Bro-Korossa vastoin lakia, joten pidä hyvänäsi."
GIVE{id=treasure_red amount=1}
SETFLG brohatu_spoken
ADDEXP 100
FREE[]

:brohatu_polite
MSG "DESABLE: Mahtaisitko olla halukas luopumaan siitä, jos sattuisin tarvitsemaan aarretta... no, johonkin?"
MSG "BROHATU: Ota toki. Bro ja sitä rataa, yo."
MSG "DESABLE: ... anteeksi mitä? :/"
MSG "BROHATU: ''Bro'' tarkoittaa yhtenäisyyttä xiaksi, ja satuin lausumaan sen sanan, koska-"
MSG "DESABLE: Minä tiedän kyllä, mitä yhtenäisyys tarkoittaa. :/"
MSG "BROHATU: Ai, hyvä."
MSG "BROHATU: No, otapa tästä. Kuka välittää jostakin imaginaarisolmiosta, sillä minäpä satun omistamaan samaisen objektin todellisen version oikeassa maailmassa!"
GIVE{id=treasure_red amount=1}
MSG "DESABLE: Hmmmm. No... no minä olen kyllä aikeissa varastaa sen. Oikeassa maailmassa, siis. :/"
MSG "BROHATU: Ei saatana! Toivottavasti oikea Brohatu on tätä viisaampi. :O"
SETFLG brohatu_spoken
FREE[]

:brohatu_after
MSG "BROHATU: Luulit ehkä huijanneesi minua, mutta tarkemmin ajatellen itse asiassa sitä parempi, mitä vähemmän imaginaarisolmioita minulla on. Tämä asettaa minut jo lähemmäksi onnistumista."
MSG "DESABLE: ... miten niin? :/"
MSG "BROHATU: Kaikki solmiot täällä ovat imaginaarisia. Siispä mikäli satun omistamaan sekä negatiivisen että imaginaarisen määrän solmioita, luku on oikeasti positiivinen!"
MSG "DESABLE: ... vai niin. :I"
MSG "BROHATU: Kompleksilukujen laskusäännöt menevät noin, yo."
MSG "DESABLE: En ala riitelemään matematiikan filosofiasta, mutta tuo on ehkä typerin täällä kuulemani asia, ja se on jo aika hyvä saavutus. :("
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hehh heh mielise tä...."
MSG "MATATU: lopusa aarre odot taa....."
MSG "MATATU: mutta hirmu petosut voi tap paa......"
MSG "MATATU: katso kart taa...."
MSG "MATATU: jos sinunla selainen on heh"
FREE[]

:init
BLOCK[]
SETFLG heporintti_visited
IF{flag=has_treasure jmp=delete_treasure}
IF{flag=brohatu_spoken jmp=delete_treasure}
IF{not=[] hassoul=brohatu jmp=delete_treasure}
IF{global=room_killed_brohatu eq=heporintti jmp=delete_treasure}
FREE[]

:delete_treasure
SETENT 8
DELENT[]
FREE[]

:treasure
BLOCK[]
DELENT[]
GIVE{id=treasure_red amount=1}
SETFLG has_treasure
FREE[]

:tp
WARP{to=jpghell near=5}

:tp_back
BLOCK[]
MSG "Haluatko palata alkuun?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP{to=heporintti near=9}
./vikea_vh/scripts.irf
ENTER[7 1]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[14 6] [14 7] [14 8] [14 9]] to={vikea_h=2 vikea_hv=1}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./all_scripts.irf
./spiral/scripts.irf
ENTER[5 22]
MUSIC hell.mp3
WEATHER FLICKER_OVERLAY_SLOW
TPNAME "Hehkuva spiraali"

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
ENTITY{sprite=faxadosq script=faxadosq move=STAND_STILL soul=faxadosq}

:tp
WARP hell

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Minä olen rikkonut sääntöjä. Siksi minä olen unessa."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Uni näyttää minulle, että jokainen maailma on vain vankila, joka on murrettava. Uni näyttää minulle, miksi NÄLKÄ on meissä kaikissa."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Uni näyttää minulle, miksi aarteet on kerättävä. Ei siksi, että se olisi oikein..."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ... eikä siksi, että se olisi väärin..."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ... vaan siksi, ettei muuta vaihtoehtoa ole."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Tahtoisitko kurkistaa uneen?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=see_dream}
FREE[]

:see_dream
ANIM aragan_kommer
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: ok mielisettä tää on tosi vai keahuone...."
MSG "MATATU: oh je:"
MSG "MATATU: kävele siraaplia pittkinheh"
MSG "MATATU: jos et niiiin hävivät pe lin heh"
MSG "MATATU: mutta saatat löytää rikon säntöjä sedän heh"
FREE[]
./vikea_hv/scripts.irf
ENTER[1 8]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[6 14] [7 14] [8 14] [9 14]] to={vikea_v=1 vikea_vh=2}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./valvoja/scripts.irf
ENTER[19 56]
WARP{at=default to={party=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
MUSIC apocryphal_antithesis.mp3
RUNNING FORBIDDEN
WEATHER PULSE_BACKGROUND

:1
SIGN{solid=true script=valvoja}

:phone
IF{flag=valvoja3 jmp=phone_after_valvoja}
MSG "MATATU: ..."
MSG "MATATU: jos löyät jotain jänääniin kerro heh"
FREE[]

:phone_after_valvoja
MSG "DESABLE: Löysin sisältäsi köntin lihaa, jolla on asiaa sinulle."
MSG "MATATU: ahhh valvoja setä"
MSG "MATATU: moi valvojas etä"
MSG "MATATU: mmmitäs asiaa lienee"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Vemmelsääri."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Viestini vaatii välittämistä."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Visionääri välittää viestini."}
MSG "MATATU: okei"
MSG "MATATU: mikäs e on"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Tässä se tulee."}
WAIT 180
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Moi."}
MSG "MATATU: moi"
SETFLG valvoja_sent_message
FREE[]

:valvoja
BLOCK[]
IF{flag=valvoja1 not=[] jmp=valvoja1}
IF{flag=valvoja2 not=[] jmp=valvoja2}
IF{flag=valvoja3 not=[] jmp=valvoja3}
MSG "DESABLE: Taidan jatkaa matkaa."
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Mene."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Mutta välitä viestini Vemmelsäärelle."}
FREE[]

:valvoja1
SETFLG valvoja1
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Hei."}
MSG "DESABLE: Mikä... :/"
MSG "DESABLE: Mikä sinä olet? :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Olen Valvoja."}
MSG "DESABLE: Ah. :/"
MSG "DESABLE: Kani kirkui apuasi silloin, kun otin paikan sen mielessä."
MSG "DESABLE: Odottelinkin, milloin kohtaisin sen mielikuvitusystävän. En kyllä tiedä, miltä odotin sinun näyttävän."
MSG "DESABLE: En kyllä tältä. :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Visionääri."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Näkökentälläsi on rajoja."}
MSG "DESABLE: Ahaa. :I"
MSG "DESABLE: Sinunko ei? :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ei."}
FREE[]

:valvoja2
SETFLG valvoja2
MSG "DESABLE: Oletkohan jonkinlainen kanin omatunto tai sisäinen ääni? Samantekevää, oikeastaan."
MSG "DESABLE: Olisit ainakin tarpeeksi irvokas molempiin. :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: En valvo vain Vemmelsäärtä."}
MSG "DESABLE: Ketä muuta?"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ketä vain."}
FREE[]

:valvoja3
SETFLG valvoja3
MSG "DESABLE: Onko sinulla mitään sanottavaa?"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ei Visionäärille."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Vemmelsäärelle kyllä."}
FREE[]
./party/scripts.irf
ENTER[14 0]
MUSIC{ifsoul=MUSIIKKI music=blanc.mp3}
WARP{at=default to={battle=1}}
WARP{at=[[13 0] [14 0] [15 0] [16 0]] to={valvoja=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
SHUFFLE{exclude=[0 17 26]}

:1
ENTITY{sprite=brohatu script=brohatu move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brohatu}

:2
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brokrates}

:3
ENTITY{sprite=shopkeeper script=brotus move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brotus}

:4
ENTITY{sprite=guardian script=guardian move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=guardian}

:5
ENTITY{sprite=taguna script=taguna move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=taguna}

:6
ENTITY{sprite=maru script=maru move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=maru}

:7
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=irvikissabio move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=irvikissabio}

:8
ENTITY{sprite=catjazz script=catjazz move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=catjazz}

:9
ENTITY{sprite=feterra script=feterra move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=feterra}

:10
ENTITY{sprite=zma script=zma move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=zma}

:11
ENTITY{sprite=meltdown script=meltdown move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=professori}

:12
ENTITY{sprite=viktor script=viktor move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=viktor}

:13
ENTITY{sprite=xplode script=xplode move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=muusikko}

:14
ENTITY{sprite=gaggulabio script=gaggulabio move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=gaggulabio}

:15
ENTITY{sprite=zeeron script=zeeron move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=zeeron}

:16
ENTITY{sprite=oliolli script=oliolli move=LOOK_AROUND soul=oliolli indestructible=true}

:17
ENTITY{sprite=pianonsoittaja script=pianonsoittaja move=ANIMATE indestructible=true soul=musiikki}

:18
ENTITY{sprite=kirjastonhoitaja script=kirjastonhoitaja move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=runous}

:19
ENTITY{sprite=hunger script=hunger move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=nälkä}

:20
ENTITY{sprite=kapura script=kapura move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=kapura}

:21
ENTITY{sprite=jouera script=jouera move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=jouera}

:22
ENTITY{sprite=desable script=cevan move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=cevan}

:23
ENTITY{sprite=developer script=susji move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=susji}

:24
ENTITY{sprite=garan script=garan move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=garan}

:25
ENTITY{sprite=faxadosq script=faxadosq move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=faxadosq}

:26
ENTITY{sprite=avde script=avde move=LOOK_TOWARDS_PLAYER indestructible=true}

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie_party
WARP[party NOFADE]
FREE[]

:susji
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=susji_game_described jmp=susji2}
IF{flag=susji_spoken jmp=susji_spoken}
MSG "DESABLE: Hei, kuk-"
MSG "SUSJI: Oletko sinäkin Vikstarter-tukija? Hah, tiedän jo, että olet. Älä yritäkään."
MSG "SUSJI: Kaikki ovat tai ainakin tuntevat jonkun, joka on. Minulle ei suoda sekuntiakaan rauhaa."
MSG "SUSJI: MILLOIN LAITAT T-PAIDAT TULEMAAN POSTISSA SUSJI, ne huutavat. Jatkuvasti. Kuulen sen unissani."
MSG "SUSJI: T-paidat? Miksi juuri t-paidat? Suurin osa matoraneista ei edes käytä vaatteita. Luulin sen olevan vitsivaihtoehto, jota kukaan ei valitsisi."
MSG "SUSJI: Miksi niin moni halusi jonkun skarrarrin t-paidan? MIKSI? :("
MSG "DESABLE: Minun on ment- :/"
MSG "SUSJI: Siellä oli myös vaihtoehto, että sanon tukijan nimen ääneen videolla."
MSG "SUSJI: Jokainen kirottu merkkijono on painautunut mieleni syvimpiin sopukoihin. weedrak420. GAMERLABI0. Doktor Viktor Von Nebula. Ja muita. :("
MSG "SUSJI: Minä en voi unohtaa. Eikö niiden pitäisi maksaa minulle siitä jotain bonusta? Mutta ei, en saa muttereita, vain luoteja."
MSG "DESABLE: hyvästi :/"
FREE[]

:susji_spoken
MSG "SUSJI: Oletko pysynyt kaidalla tiellä, kulkija? Oletko hylännyt turhat haaveet videopelien tekemisestä?"
MSG "DESABLE: Enköhän, jos alitajuntani ei ole koodaillut huomaamattani. :/"
MSG "SUSJI: Miksi ne nimesivät sen karzahnin ohjelmiston Yhtenäisyydeksi? Se oli joskus lempihyveeni. :("
MSG "SUSJI: Nyt en voi kävellä temppelin ohi huutamatta ääneen. :("
MSG "DESABLE: Hyvin mielenkiintoista, mutta minun on mentävä. :/"
MSG "DESABLE: Tehtävä, ööh, kaikenlaisia teekutsujuttuja. :I"
MSG "SUSJI: Vai että teekutsut? Minä kävin joskus sellaisissa."
MSG "SUSJI: Kun olin ottamassa boolia, joku le-matoran hiipi taakseni ja huusi HEI JOKO PELISI ON VALMIS SUSJI :("
MSG "SUSJI: Löin päähän tuolilla, enkä edes kadu. :O"
MSG "SUSJI: Vain kolme ensimmäistä iskua olivat osa paniikkireaktiota."
MSG "DESABLE: ... hyvästi. :I"
FREE[]

:susji2
MSG "SUSJI: No. Miten pelisi edistyy?"
MSG "DESABLE: Se oli oikeastaan- :/"
MSG "SUSJI: Niin, mitenköhän edistyy, NIIN. :("
MSG "SUSJI: Kaikki on rikki. Kaikkialle sattuu. Et ole nukkunut vuorokausiin. :O"
MSG "DESABLE: Minun pitää men- :/"
MSG "SUSJI: TÄNÄ KESÄNÄ, sanotaan VikTubeen ladatussa trailerissa. Ehkä voin teeskennellä, että se onkin oikeasti tämä kesä eikä edellinen. :("
MSG "DESABLE: Ihan oik- :I"
MSG "SUSJI: Hah, mikä valhe. TÄNÄ KESÄNÄ??? Ehkä joskus ENSI VUODEN KESÄNÄ. Vai olisiko ihan NIMEÄMISPÄIVÄLAHJA??? HEH HEH. :O"
MSG "DESABLE: Minä en- :("
MSG "SUSJI: Nyrkkini lyö näytön mäsäksi, kun virtuaaliset nukkeni eivät suostu pysymään naruissaan. Viereisestä huoneesta nauretaan. :("
MSG "SUSJI: Se on se karvainen po-matoran, jonka ainut tehtävä on vastata fanien kysymyksiin Vikterissä. Tehnyt hommansa viimeksi noin vuosi sitten, ja MINULLE uskaltaa ryhtyä, senkin KARZAHNIN- :O"
MSG "DESABLE: hyvästi hyvästi hyvästi hyvästi hyvästi :("
FREE[]

:irvikissabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{hassoul=maru jmp=ikb_angry}
IF{hassoul=catjazz jmp=ikb_angry}
MSG "IRVIKISSABIO: Miu mau! Näemmä pääsit perille siitä huolimatta, että haittasin taivaltasi vaikka miten!"
MSG "DESABLE: Et selvästikään onnistunut siinä kovin hyvin."
MSG "IRVIKISSABIO: Hih hih! Noinkin voi ajatella..."
MSG "IRVIKISSABIO: ... mutta oletko varma, etten itse asiassa toivonutkin näin tapahtuvan? :O"
MSG "DESABLE: Miksi olisit halunnut minun onnistuvan? :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Kissat ovat niin viekkaita, että niiden todelliset tavoitteet voivat olla mitä tahansa, jopa retroaktiivisesti."
MSG "DESABLE: Tuo ei oikeastaan vastannut kysymykseeni. :I"
MSG "IRVIKISSABIO: No, ehkä saat vielä kaiken selville! Kjeh kjeh!"
IF{flag=mauphone_stolen jmp=irvikissabio2}
FREE[]

:irvikissabio2
MSG "IRVIKISSABIO: Muuten... entäs se puhelimeni?"
MSG "DESABLE: Mitä siitä?"
MSG "IRVIKISSABIO: Anna se takaisin! Minun pitää saada lukea ystävieni kisuliinisen makeat viktit!"
MSG "IRVIKISSABIO: Ehkä siellä puhutaan jotain Whiskasista tälläkin hetkellä! :O"
MSG "DESABLE: Puhelin saa olla maksu siitä, että aiheutit minulle ongelmia. :/"
FREE[]

:ikb_angry
MSG "IRVIKISSABIO: Maru... Jazz... :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Miauts! P-pois, senkin m-miaurhaaja! :O"
FREE[]

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: When I do not play, you play in me. Stop it!"
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: Waiting for gifts! :-)"
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=kanipoli_played jmp=taguna_boardgamesyeah}
MSG "TAGUNA: Kuule, tekisikö joskus mieli pelata Kanipolia?"
MSG "DESABLE: En uskoakseni ole pelien ystävä. :/"
MSG "TAGUNA: Hehe, ihan ymmärrettävää."
MSG "TAGUNA: Minä kiersin kerran maailmaa pelejä pelaillen. Tuli hakattua mätäkkää, mätättyä hätäkkää ja vaikka mitä."
MSG "TAGUNA: Mutta sitten päätin tehdä vähän oikeita töitä ja ryhdyin poliisiksi."
MSG "TAGUNA: Kenties sinäkin tunsit niiden kutsun."
MSG "DESABLE: Minä olen täällä oikeissa töissä."
MSG "DESABLE: ... luulisin. :/"
MSG "DESABLE: Tähän asti matkani on muistuttanut häkellyttävästi silkkaa sisällöllisesti tyhjää absurdismia. :("
FREE[]

:taguna_boardgamesyeah
MSG "TAGUNA: Oliko hauskaa Kanipolin kanssa?"
MSG "DESABLE: Miksi joku tekisi niin huonon lautapelin? :/"
MSG "TAGUNA: Hehe, ehkä se on jokin metafora tai jotain. Olen poliisi, en taiteentutkija."
MSG "TAGUNA: Lisäksi: se taikoo voittorahat täysin tyhjästä. Eikö se olekin siistiä?"
MSG "DESABLE: On kai, mutta... se on silti huono lautapeli. Ärsyttävä. Turhauttava. Riemua vailla. :I"
MSG "DESABLE: Mitä syytä sellaisen pelin on olla olemassa? :("
MSG "TAGUNA: Tutki sisintäsi ja ehkä löydät vastauksen."
MSG "DESABLE: En usko. :I"
FREE[]

:guardian
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=horse_given jmp=guardian_horse}
MSG "DESABLE: Hei."
MSG "GUARDIAN: Ei."
MSG "DESABLE: Tuo ei ollut tervehdys. :/"
MSG "GUARDIAN: Ei niin vaan zakazlainen murreilmaus, joka tarkoittaa suunnilleen ''mene pois''. :/"
FREE[]

:guardian_horse
MSG "DESABLE: Nautitko antimateriahevosestasi? :/"
MSG "GUARDIAN: Se... se räjähti. :/"
MSG "DESABLE: ... miksi se ei räjähtänyt silloin, kun se oli minulla?"
MSG "GUARDIAN: En tiedä. :/"
MSG "DESABLE: ... miten selvisit räjähdyksestä? :/"
MSG "GUARDIAN: En tiedä. :/"
MSG "DESABLE: ... luovutan. :I"
FREE[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=brokrates_insulted jmp=brokrates_angry}
MSG "DESABLE: Päivää."
MSG "BROKRATES: Haluaisitko kuunnella uusimman selostukseni sielujen perimmästä luonteesta?"
MSG "DESABLE: Minä luulin, ettet sinä tee uutta filosofiaa, vaan ainoastaan ärsytät niitä, jotka sattuvat käyttämään erinäisiä sanoja."
MSG "BROKRATES: En voi kommentoida, koska ei ole tullut täsmällisen selväksi, mihin sinäpersoona itse asiassa viittaa, mutta hällä väliä!"
MSG "BROKRATES: Tässä uusinta uutta sieluista."
MSG "BROKRATES: Kuten kaikki tiedämme, sielullisia ovat ne substanssit, joilla on modaalinen eksistenssi. Toisin sanoen sellaiset substanssit voivat lakata olemasta, joiden sisuksista sielu löytyy."
MSG "BROKRATES: Pitkään on tiedetty, että tällaisen tapahtuman yhteydessä sielu siirtyy sen aiheuttajan haltuun. Tämän voi varmistaa erilaisilla taikaesineillä, jotka näyttävät kaikki jonkun omistamat-"
MSG "DESABLE: En usko, että minulla on aikaa tälle. :/"
FREE[]

:brokrates_angry
MSG "DESABLE: Päivää."
MSG "BROKRATES: Etkö sinä ollut se harvinaisen argumentaatiovirheinen matoran?"
MSG "BROKRATES: Haluaisitko kertoa minulle, mitä ''päivä'' täsmällisesti tarkoittaa?"
MSG "BROKRATES: Jos tulee suljetuksi pimeään huoneeseen, ja sillä välillä joku vaihtaa kaikkien kellojen-"
MSG "DESABLE: Ei. :I"
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=gaggulabio_offended jmp=gaggulabio_no}
MSG "GAGGULABIO: Aikas köyhästi katetut kestit."
MSG "GAGGULABIO: Olisivat tilanneet tarjoilut Gaggulabio-Geiteringiltä."
MSG "DESABLE: Onko se jokin oikea juttu vai keksitkö sen juuri?"
MSG "GAGGULABIO: En muista."
FREE[]

:gaggulabio_no
MSG "GAGGULABIO: P-painu muualle, skarrarrin pullakriitikko!!! :("
MSG "GAGGULABIO: Mene vaikka kirjoittelemaan kriittistä ''ploki-arvostelua''! :("
MSG "DESABLE: Itse asiassa minä en oikeasti edes s- :/"
MSG "GAGGULABIO: Huomaa, että herrasmiehet ovat tässä julmassa maailmassa harvassa. :("
FREE[]

:zeeron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=zeeron_interacted jmp=zeeron_familiar}
MSG "ZEERON: Pyh, etkö viitsinyt edes piipahtaa luonani? Turha tulla pahoittelemaan jälkikäteen!"
MSG "DESABLE: ... tunnemmeko me? :/"
MSG "ZEERON: Emme oikeastaan, ja siinä se vika onkin!"
MSG "ZEERON: Vinkiksi tulevaisuutta ajatellen: olen sienten peittämässä metsässä ja tarvitsen kovasti apua."
MSG "DESABLE: Ehkä kannattaisi, ööh, vaikka soittaa jonnekin?"
MSG "DESABLE: Toisaalta kaikki täällä näkemäni puhelimet ovat olleet tavalla tai toisella huonoja. :/"
FREE[]

:zeeron_familiar
IF{flag=seenVision jmp=zeeron_chat_vision}
MSG "ZEERON: Kärsivällisyytesi ei näemmä riittänyt sienijahtiin."
MSG "DESABLE: Ei tainnut riittää."
MSG "ZEERON: Ehkä sitten toisella pelikerralla, häh? Tekisi edelleen kovasti mieli keittoa. Näissä hirvittävissä juhlissa ei edes ole tarjoilua."
MSG "DESABLE: Puhut jälleen omituisia. En usko, että jatkuva hallusinogeenien nauttiminen tekee hyvää mielelle. :/"
FREE[]

:zeeron_chat_vision
MSG "ZEERON: Hyvinpä tänne ehdit siitä huolimatta, että keräsit minulle tarvitsemani sienet."
MSG "DESABLE: En ole vieläkään varma siitä, miksi tein niin. :("
MSG "ZEERON: Sekin saattaa olla salaisuus, jota kaikkien ei ole tarkoitus tietää."
FREE[]

:garan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{item=nimda amount=1 jmp=garan_nimda}
IF{flag=garan_quest_completed jmp=garan_nimda}
MSG "GARAN: Et sitten ehtinyt keräillä vaatimiani tavaroita?"
MSG "DESABLE: Minulla oli muuta tekemistä."
MSG "DESABLE: Meinasin sanoa ''järkevämpää'', mutta en ole ihan varma, onko se totta. :/"
MSG "GARAN: Voin vakuuttaa, että vaiva olisi ollut sen arvoista, mutta ehkä ensi kerralla!"
FREE[]

:garan_nimda
MSG "GARAN: Onko Kanohi Nimdasi palvellut sinua hyvin?"
MSG "DESABLE: On, itse asiassa. Miten ihmeessä sinä tiedät siitä?"
MSG "GARAN: Se on pitkä tarina, mutta minua ei ole ikinä haitannut häiritä muita turhanpäiväisellä, pitkäveteisellä paskalla."
MSG "GARAN: Joskus kauan sitten olin jumissa eräässä helvetillisessä ulottuvuudessa, jonka nimi oli ''Voya Nui Online Game''."
MSG "GARAN: Ne vuodet opettivat minulle lähinnä sen, miten olla ärsyttävä kusipää... mutta myös sen, miten jalostaa satunnaisia esineitä miksi tahansa, mitä saattaa kuvitella."
MSG "GARAN: Lopulta minusta tuli niin voimakas, että onnistuin taikomaan itseni pois julmasta vankilastani. Sitten päädyin tänne, ja nyt kerään energiaa voidakseni jättää taakseni tämänkin maailman ja materialisoitua korkeampiin ulottuvuuksiin."
MSG "DESABLE: Mitä aiot tehdä, jos se onnistuu?"
MSG "GARAN: Varmaan pyytää erinäisiä olentoja tuomaan minulle esineitä."
FREE[]

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "DESABLE: Ööh... kä... käytkö täällä usein? :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: En ole täällä nytkään."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Olen yhä unessa, mutta pian on aika herätä."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Viisarit lipuvat hitaasti kohti kaiken loppua."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Aikasi Ihme Maassa päättyy pian, mutta se ei ole tämän tarinan - eikä minkään muunkaan - päätepiste."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Me tapaamme vielä uudestaan, ja kun se tapahtuu, sinun on muistettava, ettei mitään muuta mahdollisuutta ollut. NÄLKÄ on meitä kaikkia mahtavampi."
MSG "DESABLE: ... selvä. :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: En puhunut sinulle."
FREE[]

:pianonsoittaja
BLOCK[]
IF{global=PLAYER_FACING eq=SOUTH jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=PLAYER_FACING eq=WEST jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{flag=musiikki_party_again jmp=musiikki_party_choice}
MSG "MUSIIKKI: Hus, minulla on kiire! :/"
MSG "DESABLE: Ööh, saanko esittää biisitoiveen?"
MSG "MUSIIKKI: Muistaakseni sanoin, että osaan soittaa vain yhden biisin, mutta menköön."
MSG "DESABLE: Toivon vain, että, ööh, sinulla on jotenkin kaikki tarvittavat instrumentit. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä myös lauluääni? :/"
MSG "MUSIIKKI: Saat kuulla salaisuuden:"
MSG "MUSIIKKI: tämä on oikeasti mp3-soitin."
MSG "DESABLE: ... ööh, asia selvä. :I"
SETFLG musiikki_party_again
JMP musiikki_party_choice

:musiikki_party_choice
MSG "MUSIIKKI: No, kerro toiveesi."
SELECT{a="Sean Gorter - Blanc" b="PRP Inc. - Bionicle Jam 2k2" c="Kapura - Kissapaska" d="Cats - Jellicle Songs for Jellicle Cats" e="Moons of Theseus - Home"}
IF{val=selected eq=a jmp=setmusic_blanc}
IF{val=selected eq=b jmp=setmusic_jam}
IF{val=selected eq=c jmp=setmusic_kissa}
IF{val=selected eq=d jmp=setmusic_jellicle}
IF{val=selected eq=e jmp=setmusic_home}
FREE[]

:setmusic_blanc
SETMUSIC blanc
FREE[]

:setmusic_jam
SETMUSIC bionicle_jam_2k2
FREE[]

:setmusic_kissa
SETMUSIC kissapaska
FREE[]

:setmusic_jellicle
SETMUSIC jellicle_songs_for_jellicle_cats
FREE[]

:setmusic_home
SETMUSIC home
FREE[]

:pianonsoittaja_cantsee
MSG "MUSIIKKI: Mitä ihmettä? Onko joku piilossa pianoni takana? :/"
FREE[]

:hunger
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "NÄLKÄ: Jäikö sinua vaivaamaan piinaava tuntemus siitä, että kaikki ei tullut valmiiksi?"
MSG "DESABLE: Hmm, nyt kun mietin, saattoi-"
MSG "NÄLKÄ: Harmi, koska enää en aio viedä sinua mihinkään."
MSG "NÄLKÄ: Tarkoitukseni oli yksinkertaisesti helpottaa kulkuasi tänne."
MSG "DESABLE: ... :/"
FREE[]

:kirjastonhoitaja
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "RUNOUS: Onpa kiusallista."
MSG "RUNOUS: Tahtoisin lausua runon osana illan ohjelmaa, mutta niitä on maailmassa vain yksi, joten tuoreiden esteettisten ulottuvuuksien saavuttaminen on hankalaa."
MSG "DESABLE: Voisithan esimerkiksi lausua sen jollain uudella tavalla?"
MSG "RUNOUS: Älä ryhdy viisastelemaan."
FREE[]

:feterra
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Aiotko ampua minua päähän? :/"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Vastaus: en."}
MSG "DESABLE: Hienoa, mutta miksi et?"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Selitys: olen vapaalla."}
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Lisäys: itse asiassa tappaminen on minulle silkka ammatti, ja todelliset intohimoni ovat leipominen ja musikaalit. :D"}
MSG "DESABLE: Sepä... hienoa?"
MSG "DESABLE: No, luulen, että on muitakin, joille minun täytyy puhua."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Hyvästit: oli ilo tavata, nähdään toistekin! :D"}
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Täsmennys: mutta jos se tapahtuu silloin, kun olen töissä, ammun sinua päähän. :I"}
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "KAPURA: Ovatpa hirvittävän tylsät juhlat. En voi puhua kenellekään."
MSG "DESABLE: Mikset? :/"
MSG "KAPURA: Silloin Vikter laittaisi tunnuksemme seuraamaan toisiaan ja paljastuisi, että olen oikeasti Arupak."
MSG "DESABLE: Itse asiassa puhuit jo minulle."
MSG "DESABLE: Lisäksi luulen tuon olevan muutenkin maailman huonoiten pidetty salaisuus. :/"
MSG "KAPURA: Älä nyt. Et voisi uskoa, kuinka moni ei tajunnut sitä. :D"
IF{flag=kapura_given jmp=/free_exit}
MSG "KAPURA: Muuten, et ikinä suorittanut hyödytöntä tehtävääni. Oletko nyt tyytyväinen valintoihisi?"
MSG "DESABLE: Luulen olevani oikeastaan aika tyytyväinen siihen valintaan. :/"
FREE[]

:cevan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=cevan_spoken jmp=cevan_again}
MSG "DESABLE: Hetkinen. Cevan? :/"
MSG "CEVAN: Kyllä."
MSG "DESABLE: Onnistuinpa viimein löytämään näistä juhlista henkilön, jolle haluan puhua kaikista vähiten. :I"
MSG "CEVAN: Mene sitten. Minulla ei ole sinulle mitään sanottavaa."
FREE[]

:cevan_again
MSG "DESABLE: Sinä taas. :/"
MSG "CEVAN: Mene. Minulla ei ole sinulle mitään sanottavaa."
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Jouera... :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: ... et ilmeisesti aio sanoa minulle sanaakaan? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Et ikinä ollut sosiaalisten taitojen metrunmestari, mutta tämä on jopa sinulle uusi pohjanoteeraus. :I"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: En voi uskoa, että... :/"
MSG "DESABLE: ... äh, unohda. Säästän sen todelliselle versiollesi. :I"
MSG "JOUERA: ..."
FREE[]

:xplode
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_youareviktor}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_youareviktor}
IF{flag=xplode_fooled jmp=xplode_recognize}
MSG "DJ XPLODE: Seis! Vain Doktor Viktor Von Nebula saa... ööh, tehdä jotain."
FREE[]

:xplode_recognize
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula. Huomaan, että keino, jolla naamioiduit matoraniksi, toimii yhä."
IF{hassoul=viktor jmp=/free_exit}
JMP xplode_ohshit

:xplode_youareviktor
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula."
IF{hassoul=viktor jmp=/free_exit}
JMP xplode_ohshit

:xplode_ohshit
MSG "DJ XPLODE: Hetkinen... jos sinä olet herra Doktor Viktor Von Nebula, kuka on tuo toinen herra Doktor Viktor Von Nebula? :O"
FREE[]

:meltdown
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=meltdown_met jmp=meltdown_familiar}
MSG "M. M. MELTDOWN: Päivää, seikkailija!"
MSG "M. M. MELTDOWN: Jos olisin töissä, tarjoaisin sinulle laajaa valikoimaa todennäköisesti ylihintaisia Voitto Korporaation tuotteita, mutta nyt en valitettavasti voi tehdä niin! :D"
MSG "DESABLE: Mikä... ööh, harmi. :/"
FREE[]

:meltdown_familiar
MSG "M. M. MELTDOWN: Hauska tavata jälleen! :D"
IF{global=WORN_SKIN eq=None jmp=meltdown_no_skin}
IF{global=WORN_ITEM eq=None jmp=meltdown_no_hat}
MSG "M. M. MELTDOWN: Oletpa pukeutunut tyylikkäästi!"
MSG "DESABLE: Sanotko noin, koska olet oikeasti sitä mieltä, vai koska olen pukenut ylleni vain VikBoxeista saatavia esineitä?"
MSG "M. M. MELTDOWN: Olen oikeasti sitä mieltä, mutta sen lisäksi työehtosopimus velvoittaa sanomaan niin! :D"
FREE[]

:meltdown_no_skin
MSG "M. M. MELTDOWN: Huomaan, että sinulla ei ole ylläsi skiniä. Jos palaat vielä, tässä vinkki: voit saada sellaisen VikBoxista!"
MSG "DESABLE: Ottamatta kantaa siihen, kuinka paljon skinejä tavaraluettelossani on: :/"
MSG "DESABLE: Ehkä minun ei vain tee mieli saada ylleni outoa, värikästä kalvoa? :I"
MSG "M. M. MELTDOWN: Olisin lisännyt skineihin toiminnallisia ominaisuuksia, mutta lainsäädäntö kieltäisi sellaisten myymisen VikBoxeissa."
FREE[]

:meltdown_no_hat
MSG "M. M. MELTDOWN: Huomaan, että sinulla ei ole ylläsi kovin fiiniä päähinettä. Jos mielesi tekee näyttää tyylikkäämmältä, muista VikBoxit!"
MSG "DESABLE: Olen ihan tyytyväinen naamiooni. :/"
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROHATU: Rakastan solmioita yli kaiken, yo."
IF{flag=brohatu_spoken jmp=brohatu_yeah}
MSG "DESABLE: Kiva tietää. Oliko jotain oikeaakin asiaa? :/"
MSG "BROHATU: Ei."
FREE[]

:brohatu_yeah
MSG "DESABLE: Se on tullut selväksi. Mikä niissä muka on niin hienoa? :/"
MSG "BROHATU: Ne ampuvat siistejä lasersäteitä."
MSG "DESABLE: Luulen, että vain se kanin taikasolmio tekee niin."
MSG "BROHATU: Ööh, totta. Voi vittu, olenko vahingossa rakentanut identiteettini solmioiden ympärille hyvin hatarilla perusteilla? :O"
MSG "BROHATU: No, ehkä se ei haittaa."
FREE[]

:oliolli
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "OLIOLLI: Nimeni on Oliolli, enkä tiedä, missä olen."
MSG "DESABLE: Minä tiedän. Olet juhlissa."
MSG "OLIOLLI: Missä juhlissa?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "OLIOLLI: ... :/"
FREE[]

:zma
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=musicID eq=bionicle_jam_2k2 jmp=zma_jam}
IF{flag=zma_party_again jmp=zma_again}
SETFLG zma_party_again
IF{hassoul=musiikki jmp=zma_no_player}
MSG "ZMA: Hmph! Olisin toivonut, että näissä niin sanotuissa ''teekutsuissa'' olisi ollut edes musiikki kunnossa, mutta en ole kyllä lainkaan vakuuttunut. :/"
MSG "ZMA: Kuinka on mahdollista soittaa tämä näin valmiiksi purkitetun kuuloisesti? Välitä palautteeni soittajalle! :/"
FREE[]

:zma_no_player
MSG "ZMA: Hmph! Olisin toivonut, että näissä niin sanotuissa ''teekutsuissa'' olisi ollut edes musiikki kunnossa, mutta... sitä ei ole? :/"
MSG "ZMA: Ala-arvoinen suoritus juhlien isännältä. :/"
FREE[]

:zma_jam
MSG "ZMA: ... :O"
MSG "ZMA: Tämä sonetti... :O"
MSG "ZMA: Se... :O"
MSG "ZMA: ... :O"
MSG "ZMA: Se on KAIKKEA, mitä olen aina toivonut!"
MSG "ZMA: Kuusi sankaria nousee puhdistamaan Varjon saastan maailmasta! He tekevät sen juuri niiden nuottien mukaan, jotka Kohtalo heidän eteensä on piirtänyt!"
MSG "ZMA: Kuka tämän sankarillisen eepoksen sitten onkaan säveltänyt..."
MSG "ZMA: ... hän jakaa unelmani."
FREE[]

:zma_again
MSG "ZMA: Ehei, ei ollenkaan, tämä ei sytytä sisälläni paloa! :/"
MSG "ZMA: Pakko tuon soittajan rajallisesta repertoaarista on löytyä jotain hienostuneempaa! :/"
FREE[]

:brotus
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROTUS: Mitä saisi olla Bro-Mark-"
MSG "BROTUS: ... anteeksi, se oli refleksi. :/"
FREE[]

:viktor
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
ANIM doktorviktorvonnebula
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä parhain veikkoseni, sinäkin löysit tiesi teekutsuille! Tervetuloa! Ehdinkin jo odotella sinua."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla on sinulle erittäin tärkeä tehtävä toteutettavaksi!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: A-haa. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Olet kulkenut pitkän matkan ja tehnyt suuren työn, mutta todellinen työ on vasta edessä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ne tehtävät, jotka teit tässä maailmassa, ovat vain harhautuksia siitä todellisuudesta, josta olet paossa. Etkä ole siinä ainoa: tässä ihmeellisessä maailmassa seikkailee hyvin monia."
MSG "DESABLE: ... en ymmärrä. En ole havainnut kanin mielessä ketään muuta. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Eijei, eikä se niin toimikaan. Desableja täällä on vain yksi. Mutta puhunkin sille, joka meitä katselee... yhdelle niistä monista!"
MSG "DESABLE: Hetkinen."
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Sinä siellä, kuka nimesi sitten onkaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Annan sinulle henkilökohtaisen tehtävän, jota en anna kenellekään teistä muista."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kun lopetat seikkailusi tässä maailmassa... avaa se myyttinen arkisto, jota kutsutaan vain nimellä..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... ''KLAANON KNIGHTS WIKI''."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä en tiedä, mitä nuo sanat tarkoittavat, mutta tietolähteideni mukaan tämä on erittäin tärkeää."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tehtäväsi on kirjoittaa tähän ''KLAANON KNIGHTS WIKIIN'' artikkeli aiheesta, josta siellä ei varmasti vielä ole artikkelia. Jos teet tehtäväni, palkitsen sinua suunnattomasti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kerron nyt aiheen sinulle, ja se tulee tässä:"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä tuo tarkoittaa? En voi väittää tietäväni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Se tehtävä jää sinulle!!!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Siinäkö kaikki? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!!! "
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
JMP viktor_main

:viktor_main
SELECT{a="Kysy saamastasi tehtävästä" b="Kysy, miten paroni tekee tuon jutun" c="Poistu"}
IF{val=selected eq=a jmp=viktor_quest}
IF{val=selected eq=b jmp=viktor_how}
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
FREE[]

:viktor_quest
MSG "DESABLE: Mistä ihmeestä sinä juuri puhuit minulle? :/"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DESABLE: Mitä ihmettä tuo tarkoittaa? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla ei ole mitään edellytyksiä tietää. Se on sinun tehtäväsi."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se on myös uniikki, juuri sinua ja VAIN SINUA varten generoitu! Mene ja arkistoi se ''KLAANON KNIGHTS WIKIIN'' ennen kuin se on menetetty ikuisesti!"
MSG "DESABLE: Selvä."
MSG "DESABLE: Keksitkö sinä sen vasta? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ehkä! Tekeekö se siitä yhtään vähemmän todellista?"
MSG "DESABLE: Ei kai. :I"
MSG "DESABLE: Tosin en tiedä, voiko tuo mainitsemasi asia olla yhtään vähemmän todellinen. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: AIVAN!!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
JMP viktor_main

:viktor_how
MSG "DESABLE: Miten sinä teet tuon jutun? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Joudut nyt valitettavasti tarkentamaan, veikkoseni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Teen aika monia juttuja. Lähes jatkuvasti ja kaikkien vihamiesteni toiveista huolimatta!"
MSG "DESABLE: Tuon..."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Musiikin. :("
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ...!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan! Tämänkö:"
ANIM doktorviktorvonnebula
MSG "DESABLE: . . . :("
MSG "DESABLE: Tuon. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa! Kyseessä on sukuni perinteikäs kansallishymni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, mikä erinomainen pienoisooppera! Siitä saa kiittää isoisoisoisääni DOKTOR LUDWIG VAN VON NEBULAA."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se soi tietenkin aina, kun nimeni mainitaan."
MSG "DESABLE: Aivan. :I"
MSG "DESABLE: Jos se soi aina kun puhun sinulle, tarkoittaako se, että sanot oman nimesi ääneen aina kun aloitan keskustelun kanssasi? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Totta kai."
MSG "DOKTOR VIKT...: Etkö sinä?"
JMP viktor_main

:avde
BLOCK[]
IF{global=KILLCOUNT eq=ALL jmp=avde_wtfbro}
IF{global=musicID eq=bionicle_jam_2k2 jmp=avde_jam}
IF{global=musicID eq=jellicle_songs_for_jellicle_cats jmp=avde_cats}
IF{flag=avde_talked_to_at_party jmp=avde_main}
MSG "DESABLE: Sinä taas. :/"
MSG "AVDE: Tervetuloa, ystävä. Hienoa, että löysit tiesi läpi Ikuisen. "
MSG "AVDE: Kuinka pitkään mahdoit vaeltaa suolan yllä?"
MSG "DESABLE: Kauan. Mutta en ole varma, onko ajalla täällä mitään merkitystä."
MSG "AVDE: Tuntiin unta voi mahtua kymmeniä vuosia."
MSG "AVDE: Herää kysymys, miksi koskaan ylipäätään heräämme."
MSG "DESABLE: Hölmö ajatus. Kun luovuin kehostani vuosia sitten, luovuin myös fyysisestä tarpeestani nukkua. :/"
MSG "AVDE: Näkökulmakysymys, ystävä."
MSG "AVDE: Minun nähdäkseni luovuit tarpeestasi pysyä hereillä."
SETFLG avde_talked_to_at_party
JMP avde_main

:avde_main
SELECT{
    a={flag=!avde_asked_about_party text="Kysy juhlista"}
    b="Kysy loisesta"
    c="Kysy kanista"
    d={flag=avde_ask_about_sun text="Kysy aavikosta"}
    e="Kysy suunnitelmasta"
    f="Poistu"
}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_ask_party}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_ask_parasite}
IF{val=selected eq=c jmp=avde_ask_rabbit}
IF{val=selected eq=d jmp=avde_ask_desert}
IF{val=selected eq=e jmp=avde_ask_plan}
MSG "DESABLE: Yksi kysymys vielä."
MSG "DESABLE: En tiedä, miksi edes kysyn, mutta nimitit näitä teekutsuiksi. Miksei mitään tarjoilua ei ole? :/"
MSG "DESABLE: Ei teetä mutta ei myöskään mitään syötävää, vain tyhjä pöytä. :/"
MSG "AVDE: Luulen, että juhlien varsinainen isäntä ei ymmärrä nälän käsitettä samalla tavalla kuin sinä ja minä."
MSG "DESABLE: Hmm? :/"
MSG "AVDE: Eikö sinun ole jo aika jatkaa eteenpäin?"
MSG "AVDE: Hän odottaa."
FREE[]

:avde_ask_party
SETFLG avde_asked_about_party
MSG "DESABLE: Kenen kutsut nämä ovat? Kuka tämän sai aikaan? :/"
MSG "DESABLE: Sinäkö? :/"
MSG "AVDE: Niinpä. Kuka on minkään juhlien isäntä?"
MSG "AVDE: Onko se se, joka lähettää kutsut? Se, joka viihdyttää vieraita? Vai se, joka kattaa pöydän... tai jättää kattamatta?"
MSG "AVDE: Kysymys kuulostaa yksinkertaiselta, mutta se paljastaa, kuinka hankalaa minkä tahansa yhteisön vuorovaikutuksesta esiin nousevan käsitteen analysoiminen on."
MSG "AVDE: Kaikki katsovat samaa asiaa omasta näkökulmastaan; jokaisella on oma mielipide siitä, missä piilee minkäkin ilmiön ehdoton ydin."
MSG "AVDE: Tässä tapauksessa tilannetta monimutkaistaa myös se, millaisessa paikassa olemme."
MSG "AVDE: Nämä juhlat - kuten kaiken muunkin vemmelsäären mielessä - voi mieltää eräänlaiseksi pikku tarinaksi."
MSG "AVDE: Kohtaamasi olennot, keräämäsi esineet ja kokemasi tilanteet eivät ole todellisia. Itsenäisten olioiden sijaan niitä voi pitää tarinan yleisön häilyvinä luomuksia."
MSG "AVDE: Kun on näin, onko yksin sinulla valta päättää, mikä on kaiken tarkoitus?"
MSG "AVDE: Olet tehnyt lukuisia valintoja, jotka yhdessä määräävät tämän tilaisuuden luonteen. Olemmeko iloisten jälleennäkemisten kentällä, vai levittäytyykö etemme keskusteluja, jotka tekisi mieli jättää käymättä? Kuka on onnellinen nähdessään sinut, kuka vihainen, keneen et edes tutustunut?"
MSG "AVDE: Ja... kuka ei ole paikalla?"
MSG "AVDE: Onko oikeutesi ja velvollisuutesi luoda hyvä tarina, vai oletko pelkkä passiivinen sivustakatsoja? Onko sillä merkitystä, millaiset valinnat teit ja mitä niillä saavutit?"
SELECT{a="On" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_shit_matters}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_shit_doesnt_matter}

:avde_shit_matters
MSG "AVDE: Niinkö?"
MSG "AVDE: Vastauksesi yllätti minut, Desable."
MSG "AVDE: En tiedä, onko se totuus motiiveistasi vai vain jotakin, jonka sanomisen minulle ajattelit olevan edullista..."
MSG "AVDE: ... mutta kysyn siitä huolimatta jatkokysymyksen. Miksi näin?"
SELECT{a="Halusin olla tosi itselleni ja arvoilleni" b="Arvelin, että näin saa hyvän lopputuloksen"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_values}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_result}

:avde_values
MSG "AVDE: Tosi itsellesi?"
MSG "AVDE: Desable, sivullisten uhrien välttäminen ei ole ikinä ollut megalomaanisten suunnitelmiesi prioriteetti."
MSG "AVDE: En olisi lähettänyt lapsiani asialle, mikäli en olisi ollut varma tästä."
JMP avde_ask_party_end

:avde_result
MSG "AVDE: Hyvää on monenlaista."
MSG "AVDE: Onko hyvä lopputulos sellainen, joka saa vemmelsäären mielen asukit tyytyväisiksi - vai onko paras skenaario mielenkiintoinen? Hauska? Jännittävä?"
MSG "AVDE: Kenties toimintasi syillä voisi perustella yhtä lailla hyvin toisenlaiset valinnat."
JMP avde_ask_party_end

:avde_shit_doesnt_matter
MSG "AVDE: Miksi ei?"
MSG "AVDE: Veikö tilanteen epätodellisuus pohjan moraalilta, vai oliko mielessäsi vain päämääräsi?"
SELECT{a="Tämä ei ole todellista" b="Halusin vain löytää loisen"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_not_real}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_want_parasite}

:avde_not_real
MSG "AVDE: Niin, oikeassa olet. Millään, mitä täällä teet, et voi aiheuttaa kipua tai edes mielipahaa kenellekään, joka on muuta kuin vemmelsäären mielen varjokuva."
MSG "AVDE: Vaan entä jos vakuuttuisit siitä, että myös yläpuolellamme sijaitseva todellisuus on keinotekoinen harha, silkka julma vankila?"
MSG "AVDE: Olisitko samoin oikeutettu mihin tahansa, jolla pääsisit lähemmäksi kalterien pirstomista? Oikea ja väärä alkavat käsitteinä siitä, mikä on julistettu niiden arvoiseksi."
MSG "AVDE: Luulen sinun ymmärtävän aivan hyvin, mitä tarkoitan, Desable."
MSG "AVDE: Vai mitä sanoo sinulle nimi Cevan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Tässä suhteessa sinä ja vemmelsääri, jota niin halveksut, olette hyvin samanlaisia."
JMP avde_ask_party_end

:avde_want_parasite
MSG "AVDE: Oikeuttaako tavoitteesi minkä tahansa keinon?"
MSG "AVDE: Me kaikki haluamme jotakin, niin kanin mielessä kuin sen ulkopuolellakin. Kuinka moni ajattelee päämääränsä olevan minkä tahansa uhrauksen arvoinen - ja kuinka moni on oikeassa?"
MSG "AVDE: Maailmassa ei ole mitään helpompaa kuin huijata itsensä uskomaan, että toimii pätevistä syistä. Oikeus on suhteellista, vääjäämättä vain jonkun oikeutta. Luulen sinun ymmärtävän aivan hyvin, mitä tarkoitan, Desable."
MSG "AVDE: Vai mitä sanoo sinulle nimi Cevan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Tässä suhteessa sinä ja vemmelsääri, jota niin halveksut, olette hyvin samanlaisia."
JMP avde_ask_party_end

:avde_ask_party_end
WAIT 60
MSG "DESABLE: Mielenkiintoinen väite. :/"
MSG "DESABLE: Minua hämmästyttää silti eniten se, miksi päätit ottaa asian puheeksi. :/"
MSG "AVDE: Tiedän sinun luottavan yli kaiken Punaisen tähden mahtiin."
MSG "AVDE: Ei ole kuitenkaan hyväksi sulkea silmiään vapauteen, valintoihin ja velvollisuuteen liittyviltä ongelmilta."
MSG "AVDE: Usko minua: pian ymmärrät."
JMP avde_main

:avde_ask_parasite
MSG "DESABLE: Missä loisesi on? :/"
MSG "AVDE: Kärsivällisyyttä."
JMP avde_main

:avde_ask_rabbit
MSG "DESABLE: Millä tapaa sinä tunnet kanin? :/"
MSG "AVDE: Tapasimme aikoja, aikoja sitten. En uskalla laskea, kauanko siitä on."
MSG "AVDE: Se tapahtui temppelissä, jonne hän laskeutui etsien tarkoitusta."
MSG "DESABLE: Annoitko hänelle sellaisen? :/"
MSG "AVDE: Minä en pakota ketään tekemään mitään sellaista, mitä he eivät halua."
MSG "DESABLE: Sitä minä en kysynyt. Toimiiko kani miten haluat? :I"
MSG "AVDE: Toisinaan."
MSG "AVDE: Usko minua, Desable, kun sanon, että minua kärsivällisemmät ovat yrittäneet saada sen mielen pysymään yhdessä asiassa kuutta sekuntia pidempään."
MSG "AVDE: On suorastaan ihme, että sen mieli takertui edes siihen ajatukseen, jonka tänne istutin."
MSG "DESABLE: Loisesi täytyy olla aika ihmeellinen ajatus... :/"
MSG "AVDE: Oikeastaan melko yksinkertainen."
MSG "AVDE: Vemmelsääri tietää, mistä pitää."
MSG "DESABLE: Vai niin."
MSG "DESABLE: Jos tämä on kaiken vaivannäköni jälkeen vain jokin irvokas irtovitsi, vannon etsiväni sinut käsiini. :I"
MSG "AVDE: Oih..."
MSG "AVDE: ... sallisinpa itselleni kyvyn valehdella, että se ei ole."
MSG "DESABLE: Maailmassa on niin paljon vääryyttä. :I"
JMP avde_main

:avde_ask_desert
MSG "DESABLE: Kuljin aavikkosi läpi."
MSG "AVDE: Katsoitko aurinkoon?"
MSG "DESABLE: En. :/"
MSG "AVDE: Niin lienee viisaampaa, Desable."
MSG "DESABLE: Minusta tuntui, että se katsoi minuun. :("
JMP avde_main

:avde_ask_plan
MSG "DESABLE: Liittyykö kani jotenkin suunnitelmiisi?"
MSG "AVDE: Kaikki liikkuvat osat tässä kauniissa tarinassa liittyvät."
MSG "AVDE: En kuitenkaan voi väittää, että olisi minun päätökseni, mikä liittyy ja miten paljon."
MSG "DESABLE: Onko mikään muukaan? Sinäkin tanssit Punaisen tähden mukaan. :/"
MSG "AVDE: Voit olla sitä mieltä, että kaikki on valmiiksi kirjoitettu, että kaikki valinnat ovat näennäisiä."
MSG "AVDE: Minä uskon samoin, mutta uskon myös toisin."
MSG "AVDE: Ihanteellisessa tilanteessa minun ei pidä käyttää vemmelsäären palveluksia. Sen täyttää väkivallan nälkä, jonka kaltaista en jaa... ja narratiivi on eheämpi, jos se ei monimutkaista asioita."
MSG "DESABLE: Millä tapaa monimutkaista? :/"
MSG "AVDE: Luulen, että saat vastauksen kysymykseesi hyvin pian."
MSG "AVDE: Juuri nyt minun lienee parasta vain todeta, että jänö monimutkaistaa tilannetta tavoilla, joita et edes osaa kuvitella."
MSG "DESABLE: Puhut järjettömiä. :I"
JMP avde_main

:avde_wtfbro
MSG "AVDE: Sait tämän aikaan. :/"
SETENT 26
DELENT[]
FREE[]

:avde_jam
MSG "AVDE: Tämä musiikki... :("
MSG "AVDE: Ystävä rakas. :("
MSG "AVDE: Aion tehdä erittäin selväksi, etten aio puhua mistään kovin vakavasta tämän kappaleen soidessa. :("
MSG "AVDE: Voimme jatkaa aiheesta myöhemmin. :("
MSG "DESABLE: Käsitän hyvin. :/"
MSG "DESABLE: Minäkään en ole aivan varma, mitä kuuntelen ja miksi se on olemassa. :("
MSG "AVDE: Ymmärrät nyt minut äärimmäisen väärin, Desable."
MSG "AVDE: Aion nauttia jokaisesta sekunnista."
MSG "DESABLE: Olet hirviö. :/"
FREE[]

:avde_cats
MSG "AVDE: Ystävä rakas."
MSG "AVDE: Vaikka olen teatterin suuri ystävä, ymmärrän hyvin olla puhumatta mistään liian dramaattisesta tämän soidessa."
MSG "DESABLE: En syytä sinua. :/"
MSG "DESABLE: Mitä... miten, miksi... kissoja? :("
MSG "AVDE: Niin."
MSG "AVDE: Jos tuo oli kysymys, en ole aivan varma, miten edes lähestyä sitä."
MSG "DESABLE: Minä en tiedä. :I"
MSG "DESABLE: Jos xiani ei ole aivan ruosteessa... ''parasiittiset kissat''? Miten kissa voi olla parasiittinen? :("
MSG "AVDE: Odota vain, Desable."
MSG "AVDE: Tavalla tai toisella... suurin osa asioista on sitä."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Hmh."
MSG "AVDE: Olipa amatöörimäinen virhe minulta. Lienee aika lopettaa."
MSG "AVDE: Lähes aloin pudotella kuumottavia juonihippusia tämän tahtiin."
MSG "AVDE: Näin ei voi jatkua."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: pidä hausskaa tee kutsuila heh"
MSG "MATATU: mäki olin kerran selai silla"
MSG "MATATU: ne järrjesti eräs rofeetta sedä heh"
MSG "DESABLE: Ööh, ''Rofeetta sedä''? :I"
MSG "MATATU: jotkut sanovat: hän on atheooni heh"
MSG "MATATU: toise tsanovat:"
MSG "MATATU: ei"
FREE[]
./viktor/scripts.irf
ENTER[12 25]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=[[99 27] [99 26] [99 25]] to={vikea_v=1}}
WARP{at=[[12 27] [12 26] [12 25]] to={jpghell={weight=1 near=1}}}
WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{script=meltdown sprite=meltdown move=LOOK_AROUND soul=professori}

:2
ENTITY{script=viktor_start sprite=viktor move=LOOK_TOWARDS_PLAYER soul=viktor}

:3
ENTITY{script=xplode sprite=xplode soul=muusikko ondeath=del_traps}

:4
TRAP{script=xplode_block}

:5
ENTITY{script=shark sprite=shark move=WALK_AROUND drop=whiskas}

:6
ENTITY{script=rapiercase sprite=rapier drop=rapier destroy_flag=rapier_destroyed}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:init
IF{hassoul=muusikko jmp=del_traps}
IF{flag=xplode_fooled jmp=del_traps}

:del_traps
DELTRAP 4

:rapiercase
BLOCK[]
MSG "Lasisäiliön sisällä on kristallifloretti. Sen päällä on lappu."
MSG "TÄMÄ NÄYTTÄÄ VARMASTI HIENOLTA KOKOELMASSASI. OLISIN LÄHETTÄNYT SELLAISEN HEVOSPATSAANKIN, MUTTA SE PAINOI NIIN PALJON, ETTÄ LÄHETIN VENE UPPOSI. BARTYRAK"
FREE[]

:meltdown
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
SETFLG meltdown_met
MSG "M. M. MELTDOWN: Tutustu huippulaatuisten VikTuotteiden kirjoon, kulkija! Meillä on vaikka mitä. :D"
JMP meltdown_main

:meltdown_main
SELECT{a="Tutustu valikoimaan" b="Kysy VikPhonesta" c="Kysy VikTutkasta" d="Kysy VikGemeistä" e="Kysy VikBoxeista" f="Kysy reviktauksesta" g="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=meltdown_shop}
IF{val=selected eq=b jmp=meltdown_vikphone}
IF{val=selected eq=c jmp=meltdown_viktutka}
IF{val=selected eq=d jmp=meltdown_vikgem}
IF{val=selected eq=e jmp=meltdown_vikbox}
IF{val=selected eq=f jmp=meltdown_revikt}
FREE[]

:meltdown_shop
SHOP[vikphone viktutka VIKGEM1 VIKGEM2 VIKGEM3 VIKGEM5 VIKBOX1 VIKBOX2 BUY_VIKTOR_REVIKT]
JMP meltdown_main

:meltdown_vikphone
MSG "M. M. MELTDOWN: VikPhone on Voitto Korporaation uusin tuote. Sen avulla voit pitää yhteyttä elämäsi suurimpiin virheisiin!"
MSG "M. M. MELTDOWN: Koska elämme jonkinlaisessa epätodellisuudessa vailla fysiikan lakeja, akkukesto on ikuinen! :D"
MSG "M. M. MELTDOWN: (VikPhonen TM omistaja ottaa täyden taloudellisen ja moraalisen vastuun omista hankinnoistaan.)"
MSG "M. M. MELTDOWN: (Voitto Korporaatio ei ole velvollinen korvauksiin, jos VikPhonen TM sisällä oleva pienoisydinreaktori sulaa käyttäjän haarniskan etutaskussa tappaen tämän välittömästi.)"
MSG "DESABLE: ... mitä sinä juuri kuiskasit? :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: en mitään"
JMP meltdown_main

:meltdown_viktutka
MSG "M. M. MELTDOWN: VikTutka ohjaa sinut ympärillämme lojuvien kätkettyjen esineiden luokse."
MSG "M. M. MELTDOWN: Nerokas tavaraluettelon ikoni kertoo käyttäjälle, onko jotakin lähettyvillä! :D"
MSG "DESABLE: Mikä on tavar- ööh, siis, minkälaisista kätketyistä esineistä on kyse? :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: En tiedä, mutta koska ne ovat kätkettyjä, niiden täytyy olla tärkeitä."
MSG "DESABLE: ... :I"
JMP meltdown_main

:meltdown_vikgem
MSG "M. M. MELTDOWN: Toimistoamme on vaivannut hämmentävä aika-avaruutta taivuttava ilmiö, jonka vuoksi joitakin asioita on odotettava ärsyttävän kauan."
MSG "DESABLE: ... mitä? :O"
MSG "M. M. MELTDOWN: Voin demonstroida! :D"
REQUIREGEMS[meltdown1, 1]
MSG "DESABLE: Pääsin viimein ohi tuosta... asiasta, joten sen, mitä aiot kertoa nyt, on parempi olla tärkeää. :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Niin, olin vain sanomassa, että VikGemien avulla voit päihittää vaivalloiset vääristymät."
MSG "DESABLE: ... :I"
JMP meltdown_main

:meltdown_vikbox
MSG "DESABLE: Tehdäkseni perustellun ostopäätöksen haluaisin ehkä tietää, mitä ''VikBoxeissa'' on."
MSG "M. M. MELTDOWN: Se on salaisuus! :D"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Tai siis oikeastaan en tiedä. Pomo päätti vuokrata viidennen vaatekaappinsa toimistotilaksi steltiläiselle startup-yritykselle, joten keksimme tällaisen nerokkaan jutun hankkiutuaksemme eroon irtaimistosta."
JMP meltdown_main

:meltdown_revikt
MSG "M. M. MELTDOWN: Jos maksat minulle tarpeeksi, Doktor Viktor Von Nebula reviktaa jonkin viktisi! :D"
MSG "DESABLE: Kuulostaa hyödyttömältä. :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Niinhän sitä luulisi, mutta pomolla on lukuisia seuraajia. Saat viktillesi taatusti paljon tykkäyksiä!"
MSG "DESABLE: Mitä hyötyä tykkäyksistä on?"
MSG "M. M. MELTDOWN: Ei kai mitään?"
JMP meltdown_main

:xplode
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_disguise}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_disguise}
IF{flag=xplode_fooled jmp=xplode_surprise}
MSG "DJ XPLODE: Seis!"
MSG "DJ XPLODE: Vain Doktor Viktor Von Nebula saa astua Vikeaan."
FREE[]

:xplode_disguise
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula!"
SETFLG xplode_fooled
FREE[]

:xplode_surprise
MSG "DJ XPLODE: H-häh? :O"
MSG "DJ XPLODE: Äskenhän olit herra Doktor Viktor Von Nebula, herra Doktor Viktor Von Nebula! :O"
MSG "DJ XPLODE: Ah, tämän on oltava jokin uusi naamioitumiseen soveltuva keksintö. Oikein nokkelaa, herra Doktor Viktor Von Nebula."
FREE[]

:xplode_notice
BLOCK[]
DELTRAP 4
WAIT 60
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula!"
SETFLG xplode_fooled
FREE[]

:xplode_block
IF{hassoul=muusikko jmp=del_traps}
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_notice}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_notice}
BLOCK[]
SETENT 3
FACEPLAYER[]
MSG "DJ XPLODE: Seis!"
MSG "DJ XPLODE: Vain Doktor Viktor Von Nebula saa astua Vikeaan."
SETENT PLAYER
WALK[WEST]
FREE[]

:viktor_start
ANIM doktorviktorvonnebula
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa, mitä mainiointa! Löysit tiesi perille! Tervetuloa, nuori mies, toimistooni Voitonhampaalla!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Miten voin palvella sinua näinä ihmeellisinä aikoina?"
JMP viktor

:viktor
SELECT{
    a="Kysy siruista"
    b="Kysy tohtorilta huvittavaa anekdoottia"
    c={text="Kysy, mikä tohtorin mieltä painaa" flag=!viktor_viksaver_found_identity}
    d={text="Kysy attentaatista" flag=viktor_viksaver_found_identity}
    e="Kysy Vikteristä"
    f="Hyvästi"
}
IF{val=selected eq=a jmp=viktor_shards_main}
IF{val=selected eq=b jmp=viktor_story}
IF{val=selected eq=c jmp=viktor_viksaver_main}
IF{val=selected eq=d jmp=viktor_viksaver_main}
IF{val=selected eq=e jmp=viktor_popular_vikt_main}
FREE[]

:viktor_shards_main
IF{flag=viktor_shards_completed jmp=viktor_shards_thanks}
IF{flag=viktor_shards_radar_given not=[] jmp=viktor_shards_give_radar}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=8 jmp=viktor_shards_8}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=7 jmp=viktor_shards_7}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=6 jmp=viktor_shards_6}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=5 jmp=viktor_shards_5}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=4 jmp=viktor_shards_4}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=3 jmp=viktor_shards_3}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=2 jmp=viktor_shards_2}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=1 jmp=viktor_shards_1}
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 0. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_give_radar
MSG "DESABLE: Mitä osaat kertoa minulle siruista?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah! Upeaa, upeaa. Ne voimalliset viipaleet, joiden ympärillä kaikki niin kovin pyörii! Olet ehkä jo kohdannut joitakin niistä matkoillasi tässä ihmeellisessä maailmassa?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni, minun on myönnettävä; halajan saada ne itselleni, eikä valtavassa sanavarastossani edes ole sanaa ''ei''!"
MSG "DESABLE: Eikö todella? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aistin, että sinussa on orastavaa liikemiestä, ja ehdotan siis tarjousta! Tuo minulle kaikki sirut, ja annan sinulle jotain, joka on vaivasi arvoista! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä, tarvitset tehtävälläsi tätä:"
GIVE{id=viktutka amount=1}
SETFLG viktor_shards_radar_given
MSG "DOKTOR VIKT...: Voitto Korporaatio ylpeänä esittää: VIK-Tutka, uusin patenttimme kadonneiden mystisten artefaktien löytämiseen!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämän upean laitteen anturit auttavat sinua jäljittämään kätketyt aarteet siitä käsitteiden ja unien kaaoksesta, joka ympärilläsi levittäytyy. Se tekee ei-konkreettisesta konkreettista, vangitsee abstraktin ja saa sen lankeamaan edessäsi!"
MSG "DESABLE: Aivan. Tämäkö auttaa minua löytämään ne sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kyllä! Sirut."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja esimerkiksi kraatat. Ja kampiakselit. Ja irtonaiset luunpalaset."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se ei ole erityisen kranttu sen suhteen, mitä se jäljittää."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Kuulostaa tehtävän luonteen kannalta aika haastavalta. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Päinvastoin! Kaikki se, mitä pidät turhana roinana, saattaa olla jollekulle muulle elintärkeää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvä mies! Olethan kuullut kapitalismista? Myymällä HehBayssa sen, mitä et itse kaipaa, saat rahaa, jolla voit esimerkiksi ostaa puuttuvat sirut."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Jos... ne voi vain ostaa jostain, niin mi-miksi sinä et itse- :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ei ole aikaa selittää :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiirehdi!!!!!! Joku muu voi jo olla sirujen jäljillä! :O"
JMP viktor

:viktor_shards_thanks
MSG "DOKTOR VIKT...: En voi kiittää sinua tarpeeksi!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Varamonokkelilla oli rutkasti tunnearvoa työnantajalleni: minulle itselleni."
JMP viktor

:viktor_shards_1
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 1. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_2
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 2. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_3
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 3. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_4
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 4. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_5
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 5. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_6
MSG "DESABLE: Minulla on nyt sirut."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kelpo mies! Anna kun vilkaisen!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi... kuusi."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... hmm."
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni, hyvää työtä! Mutta tämä ei valitettavasti vielä riitä."
MSG "DESABLE: Mutta... :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: ... eikö? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei! Sinulta puuttuu vielä muutamia! Oletitko niitä olevan kuusi?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: ... mutta... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hah! Kaikella kunnioituksella... hupsu ajatus!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kuule, näin meidän kahden kesken, se numerologinen teoria, että luku 6 toistuisi jotenkin enemmän kuin mikään muu numero, on täyttä potaskaa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Luku kuusi on vain mukava tyydyttävä luku, jonka kanssa jaollisia numeroita on helppo löytää. Ja jos sen ympärille haluaa muodostaa jonkinlaisen salaliittoteorian, löytää sitä haluamistaan paikoista!"
MSG "DESABLE: ... mutta... :("
MSG "DESABLE: ... eikö niitä oikeasti... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: OIKEASTIHAN se luku on kahdeksan."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Oletko ikinä miettinyt, missä kaikkialla kahdeksikko toistuu? Eikö ole epäilyttävää, mitä kaikkia asioita on kahdeksan?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kaikissa parhaissa tarinoissa on kahdeksan näytöstä! Horoskooppeja, kahdeksan. Erilaisia värejä, kahdeksan."
MSG "DOKTOR VIKT...: Klassisia elementtejä: tyhjiö, vesi, maa, painovoima, valo, varjo ja jää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ihan perusjuttuja, hyvä mies."
MSG "DOKTOR VIKT...: Palaa luokseni, kun sinulla on kahdeksan sirua!!!"
JMP viktor

:viktor_shards_7
MSG "DOKTOR VIKT...: Seitsemän, mikä erinomainen luku!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei kyllä yhtä erinomainen kuin kahdeksan. Eikö tunnukin kuin jotain olisi pahasti kesken, kun olemme jääneet roikkumaan seitsemään?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vain kahdeksan tuo kaipaamasi täyttymyksen. Vielä yksi, toveri, ja sitten aarre voi olla jälleen yhtä!"
JMP viktor

:viktor_shards_8
TAKE{id=alpha amount=1}
TAKE{id=beta amount=1}
TAKE{id=gamma amount=1}
TAKE{id=delta amount=1}
TAKE{id=epsilon amount=1}
TAKE{id=zeta amount=1}
TAKE{id=theta amount=1}
TAKE{id=eta amount=1}
MSG "DESABLE: Minulla on nyt sinulle kaikki sirut."
MSG "DESABLE: Kaikki ne... :/"
MSG "DESABLE: ... kahdeksan... :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kuten kuuluukin. Erinomaista, poikaseni! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiitos sinun... voin vihdoin takoa nämä voimalliset viipaleet yhteen, ja luoda sen, mitä ne muodostavat."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: ! ! ! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Varamonokkelini."
MSG "DESABLE: häh"
MSG "DOKTOR VIKT...: Suunnaton kiitos. Tiedäthän, minkälaista se on!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pudotat varamonokkelin päästäsi ja se hajoaa kahdeksaksi ontologisesti epäselväksi palaseksi ympäri jäniksen mieltä. No mutta, no mutta. Olet ansainnut palkintosi!"
SETFLG viktor_shards_completed
JMP give_niele

:viktor_story
IF{flag=anecdote_listened not=[] jmp=viktor_tell_story}
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, haluatko kuulla anekdoottini uudestaan? Kelpo mies."
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
JMP viktor_tell_story

:viktor_tell_story
ADDDEMAND{id=vikgem amount=1}
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, mieleeni tuleekin erinomainen kasku, tai jekku, tai jopa ''läppä'' jonka voisin sinulle jakaa."
MSG "DESABLE: Hetkinen, kysyinkö minä sinulta edes-"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pitkäaikaisena tarinankertojana olen havainnut, että viihdyttävän anekdootin perimmäisiä ominaisuuksia on muutama sisäänrakennettu ja muuttumaton, joita jokaisen anekdootin kuuluu sivuta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ensimmäinen viihdyttävän anekdootin pääpiirteistä on samaistuttavuus. Lähestyttävä tarina on sellainen, johon kuka tahansa meistä voi kuvitella itsensä: eräänlainen jaettu sosiaalinen kokemus."
REQUIREGEMS[vik1, 1]
MSG "DOKTOR VIKT...: Toinen viihdyttävän anekdootin pääpiirteistä on ponnekas kerrontatapa. Saatat huomata, että siitä minulla ei ole puutetta: kykenen kuitenkin puhumaan käytännössä katsottuna taukoamatta!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Miten, kysyt? Helppoa! Olen asentanut ylävartalooni ylimääräisen parin synteettisiä keuhkoja, jotka tukevat hengittämistäni silloin, kun minun on tarpeen tuottaa verbaalista sisältöä pysähtymättä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Et usko, kuinka tarpeelliseksi se on osoittautunut arkisessa elämässä. Kykyni pystyä jatkamaan puhumista tarvittaessa viikkokausia on yksi suurimpia syitä, miksi olen VIKTalksin halutuimpia puhujavieraita!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Etkö sinä omista VIKTalksin? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Niin, no, kuka nyt tässä maailmassa ylipäätään omistaa minkäkin ja mitäkin."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tai siis."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä omistan."
MSG "DOKTOR VIKT...: 95-prosenttisesti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tästä on allekirjoitettu paperi xialaisessa virastossa. Tiedän sen, koska paperin poistoyritys vapauttaisi sen kuituihin vangitut lihaasyövät nanobotit."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hei kas, menin nyt aivan asioiden edelle!"
REQUIREGEMS[vik5, 5]
MSG "DOKTOR VIKT...: Kolmas viihdyttävän anekdootin tunnuspiirre on lihaasyövien nanobottien voimakas läsnäolo narratiivissa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja voin kertoa, että anekdootti, jonka ympärille kieritän parhaillaan tätä silmukkaa, liittyy erittäin voimakkaasti lihaasyöviin nanobotteihin!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pitemmittä puheitta aloitan anekdoottini. Suosittelen kaikkien aloittelijoiden kannalta tiukkaa kuuntelua ja mahdollisesti muistiipanojen ottamista."
REQUIREGEMS[vik10, 10]
MSG "DOKTOR VIKT...: Tarinamme alkaa parisenkymmentä vuotta taaksepäin Voitonhampaalla, yritykseni pääkonttorissa. On lämmin loppukesän ilta, ja nautiskelen lasillista siniviiniä erittäin voitokkaana!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Oveeni kuitenkin koputetaan, ja kauhistuttava aavistus täyttää sieluni. Kuka onkaan tämä roisto, joka kehtaa häiritä miellyttävää vapaailtaani?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kun avaan oven, ymmärrän että illan luonne on muuttumassa aivan toisenlaiseksi. Ammattiliittojen edustaja on yllättänyt minut pahimmalla mahdollisella hetkellä. Olen riisuttu aseista ja täysin tuon roiston armoilla!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Paljastuu, että erään xialaisen vuokrafirman omistaja on tehnyt valituksia siitä, kuinka valloilleen päässyt pilvi lihaasyöviä nanobotteja söi työntekijöiltä muutamia vähemmän tärkeitä raajoja. Tiedäthän, sellaisia, joita ilman kyllä pärjää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ne olisivat voineet olla kenen tahansa lihaasyöviä nanobotteja'', totean päättäväisenä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustaja ei ole aivan vakuuttunut. Hän haluaa nähdä, minkälaisissa olosuhteissa työntekijäni toimivat, ja lähdemme yhdessä kiertämään Voitonhampaan tiloja."
REQUIREGEMS[vik50, 50]
MSG "DOKTOR VIKT...: Suurin osa ajasta hän kyselee kysymyksiä, joihin vastaan suurella varmuudella ja vakuuttavalla retoriikalla. Hikikarpalo kuitenkin tiivistyy otsalleni, kun hän merkkaa kynällään jotain haialtaan kohdalla."
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Periaatteessahan nuo hait ovat myös sopimuksen alaisia'', lisään sanomaani, mutta hän ei edes hymähdä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Pysähdymme kemikaalitestausosastolle, jossa työskentelee professori Meltdownin johtama Outojen Hohtavien Nesteiden työryhmä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Työryhmä koostuu koekaniineista, jotka vapaaehtoisesti antavat laittaa kehoihinsa mitä eriskummallisempia mutageenejä tieteen nimissä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Esittelen ylpeänä energisoidun protodermiksen allasta, jolla olemme päässeet useisiin valaiseviin tuloksiin. Ylpeä kesätyöharjoittelijamme poseeraa altaan edessä, kun työnnämme hänet kerta toisensa jälkeen siihen todistaaksemme aineen täyttä harmittomuutta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustajan hymy hyytyy. Tunnen vereni seisahtuvan."
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Miten tarkkaan olette noudattaneet maksimityöaikoja?'' hän kysyy minulta."
REQUIREGEMS[vik100, 100]
MSG "DOKTOR VIKT...: Käy harvinaisesti niin, että en saa suustani sanaakaan. Tiedän täysin, että yrityksessämme niiden tarkka arviointi ei ole koskaan ollut kovin korkea prioriteetti. Tiede ei katso kelloa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustaja alkaa puhua tarpeettoman pitkästi siitä, miten viimeaikaisten xialaisten yrityslainsäädäntöjen mukainen työpäivän maksimipituus on 30 tuntia, ja kaikki poikkeamat pitäisi kuitata erillissopimuksella."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tunnen tappioni ja kiristelen hampaitani. Suustani ei pääse kerta kaikkiaan ainuttakaan sanaa pieneen ikuisuuteen. Ammattiliittojen edustaja ehtii puhua ainakin kahdeksan sekuntia ilman, että sanon hänelle mitään!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Lopulta kysyn häneltä hieman loukkaantuneena, minkälaisella noituudella maksimityöajoista kiinni pitäminen edes onnistuisi Voitto Korporaation kaltaisessa monimutkaisessa organisaatiossa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Mielestäni moisten vanhanaikaisten käytäntöjen sovelluttaminen näin moderniin yritykseen on täysin mahdoton ajatus!"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Noh, voisitte ottaa käyttöön vaikkapa ihan vain kellokortit'', ammattiliittojen edustaja sanoo."
MSG "DOKTOR VIKT...: Olen ahdingon partaalla enkä edes osaa protestoida, mutta keskustelulmme päättyykin saman tien."
REQUIREGEMS[vik300, 300]
MSG "DOKTOR VIKT...: Yksi osastolla työskentelevistä kesätyöntekijöistäni luistelee suurella vauhdilla päin ammattiliittojen edustajaa ja haukkaa tältä pään irti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ilmeisesti tämä kelpo nuorukainen kuuli ammattiliittojen edustajan sanovan vain sanan ''kello'' eikä voinut estää itseään!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ymmärrän hyvin. Minullakin on joitakin sellaisia sanoja, jotka kuullessani menetän täysin tilanteen hallinnan. Meillä kaikilla on rajoitteemme!"
MSG "DOKTOR VIKT...: En ole kyllä koskaan purrut keneltäkään päätä irti. Silti, jos uskomme Voitto Korporaatiossa johonkin erityisen vahvasti, se jokin on inklusiivisuus! Ketään ei pidä tuomita siitä, että jotkut sanat aiheuttavat epämiellyttäviä tuntemuksia."
MSG "DOKTOR VIKT...: Helpottuneena kiusallisen tilanteen nopeasta päättymisestä hekottelen isällisesti ja taputan kesätyöntekijääni selkään."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hän työskentelee meillä tyytyväisenä kesän viimeiseen päivään asti, aina kunnes syö tankillisen radioaktiivista jätettä, luistelee merenpintaa pitkin Steltille ja oksentaa kymmenen tuntia verta."
MSG "DOKTOR VIKT...: Sen pituinen se."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa! Olet harvinainen tapaus siinä, että pääsit anekdootin loppuun! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Valitettavan harva kuulijani on selviytynyt viimeisiin sanoihini asti. Vakuutan, että joka ikinen sana on totta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Itseasiassa uskoisin, että kiusalliset aika-avaruuden vääristymät tässä keskustelussa johtuvat siitä, kuinka tämän maailman epätodellinen luonne ja minun todellisuuteni ovat ristiriidassa! Tosi ja epätosi yrittävät korjata toisiaan pois, ja kumpikaan ei koskaan voita taistelua!"
MSG "DESABLE: Aika-avaruuden vääristymät voi siis korjata..."
MSG "DESABLE: ... maksamalla todella paljon rahaa? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Poikaseni."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kaiken voi."
IF{flag=anecdote_listened jmp=viktor}
SETFLG anecdote_listened
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä palkintosi anekdoottini kuulemisesta!"
JMP give_niele

:viktor_viksaver_main
IF{flag=viktor_viksaver_completed jmp=viktor_viksaver_completed}
IF{flag=viktor_viksaver_found_identity jmp=viktor_viksaver_assassination}
MSG "DESABLE: Mikä painaa mieltäsi?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, sosiaalinen silmäsi on lahjakas! Mistä sait tuollaisen vainun?"
MSG "DESABLE: Rehellisesti, en tiedä."
MSG "DESABLE: Se tuntui olevan vaihtoehto, jonka sain jostain syystä valita. :/"
MSG "DESABLE: ... ja jostain vielä käsittämättömämmästä syystä valitsin. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä faktat: olen joutunut hirvittävän yrityssabotaasin kohteeksi!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Katsos, kuomaseni... huomattava osa Voitto Korporaation Vikterin kautta keräämistä mainostuloista perustuu siihen, että käyttäjät painavat, tai ''vikkaavat'' VIKFeedin jakamia valaisevia uutisartikkeleita!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vikkien keräilyä kannustaaksemme olemme kietoneet artikkelien otsikot kiehtoviin mysteereihin, jotka aukeavat ainoastaan vikkaamalla! Esimerkiksi tällaisiin:"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ko-matoran puhui paronille, etkä ikinä usko mitä seuraavaksi tapahtui''!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Eikö heti kiinnostakin, mitä seuraavaksi tapahtui? Tehtäväni on, kuten aina, vain tuoda hieman pientä magiaa ja kauneutta maailmaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Joku kyyninen kurjimus yrittää kuitenkin tuhota kaiken, mitä olen rakentanut. Se roisto ja ryökäle, ''VIKinsäästäjä'' nimeltään, paljastaa VIKFeedin artikkelien sisällön ja ryövää meiltä useita kymmeniä tuottoisia vikkejä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Lieneekö sinulla johtolankoja päätellä, kenen puhelimesta tämä rikollinen toiminta voisi olla lähtöisin?"
IF{item=mauphone amount=1 jmp=viktor_viksaver_has_mauphone}
MSG "DESABLE: Valitettavasti ei."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kirottua!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vaikutat kuitenkin luotettavalta ja uutteralta herrasmieheltä! Annan sinulle siis tärkeän tehtävän. Palkitsen sinua suurenmoisesti, jos saat vainun syyllisestä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Puhu minulle, jos löydät jotain epäilyttävää!"
JMP viktor

:viktor_viksaver_has_mauphone
MSG "DESABLE: Liittyisikö tämä ''MauPhone'' mahdollisesti asiaan? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ...! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tuhannen tulimmaista! Monokkelini dekryptausjärjestelmä paljastaa hirvittävän totuuden!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kauhistuttava ''VIKinsäästäjä'' oli siis kaiken aikaa itse Irvikissabio! Sen katalampaa kattia ei ole!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikko hyvä, joudun pyytämään sinulta vielä yhtä palvelusta. Meidän kaikkien kannalta olisi turvallisempaa, jos Irvikissabio..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... KATOAISI. :O"
MSG "DESABLE: Haluat minun murhaavan hänet? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ymmärrät minut pahasti väärin!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tuo ei lainkaan istu siihen, miten me täällä Voitto Korporaatiossa asiat järjestämme. Olemme ylpeä perheyritys, emmekä voi valitettavasti sekaantua sellaiseen toimintaan."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: (Joo?) :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: (JOO) :O"
SETFLG viktor_viksaver_found_identity
JMP viktor

:viktor_viksaver_assassination
IF{hassoul=irvikissabio jmp=viktor_viksaver_assassinated}
MSG "DESABLE: Halusit, että kissa kuolee?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huhhuh! Ymmärrä, että virallisessa nimikkeessäni Voitto Korporaation toimitusjohtajana en voi antaa tukeani minkäänlaisille väkivallanteoille, kohdistuivat ne vastustajiini tai eivät."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se, mitä mahdollisesti olen kirjoittanut tai tulen aiheesta kohta kirjoittamaan Vikteriin on henkilökohtainen mielipiteeni, joka ei edusta yrityksen virallista kantaa."
MSG "DESABLE: ... :/"
IF{flag=viktor_vikted_about_assassination jmp=viktor}
SETFLG viktor_vikted_about_assassination
MSG "DESABLE: Näppäiletkö sinä jotain puhelimellasi?"
VIKT{user="@PahaAvaruusParoni" msg="@desable listi se mirri pls"}
VIKT{user="@PahaAvaruusParoni" msg="voi helvetti eikö viktejä voinutkaan vielä poistaa"}
JMP viktor

:viktor_viksaver_assassinated
MSG "DESABLE: Kissan kuolleisuudesta ei pitäisi olla epäselvyyttä. Täysin riippumatta siitä, kuinka laatikossa se on."
MSG "DOKTOR VIKT...: KRÖH."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hmm, vaikuttaako siltä, että katala VIKinsäästäjä on... aivan itsestään kadonnut? :O"
MSG "DESABLE: Kyllä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan itsestään, ilman että minkäänlaisten yksityisten hammaslääkäriyritysten on tarvinnut asiaan sekaantua???"
MSG "DESABLE: Jep. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Niinkuin nyt voi kenelle tahansa tapahtua milloin tahansa???"
MSG "DESABLE: Kyllä. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja... tuo katala roisto on täydellä varmuudella poistunut manan majoille?"
MSG "DESABLE: Kuuntele minua. :I"
MSG "DESABLE: Kissa on aivan helvetin kuollut. :/"
MSG "DESABLE: Kissa on niin kuollut, ettei se siitä palaa."
MSG "DESABLE: Kissa ei muutu tästä yhtään kuolleemmaksi."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ohhoh, mikä sattuma!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan vastaavanlaisena sattumana, joka ei liity aiemmin puhumaamme mitenkään, aion nyt lahjoittaa sinulle jotain."
SETFLG viktor_viksaver_completed
JMP give_niele

:viktor_viksaver_completed
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siten, miten kuuluukin: olemalla sekaantumatta minkäänlaisiin murhiin, joihin minulla ei ole myöskään yhteyttä."
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_main
IF{flag=viktor_popular_vikt_completed jmp=viktor_popular_vikt_completed}
IF{global=HAS_VIKT_WITH_20_LIKES eq=true jmp=has_popular_vikt}
IF{flag=viktor_talked_about_vikter jmp=viktor_popular_vikt_again}
SETFLG viktor_talked_about_vikter
MSG "DESABLE: En ole aivan varma, ymmärränkö Vikterin toimintaa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Jokaisen itseään kunnoittavan yrityksen täytyy olla interpersoonallisessa mediassa, veikkoseni! Se on yksi harvoja paikkoja, joissa Voitto Korporaatio voi saavuttaa nuorisoa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja jos sitä interpersoonallista mediaa tai sitä nuorisoa ei ole olemassa, ne on molemmat luotava synteettisesti laboratorio-olosuhteissa."
MSG "DESABLE: ... tuota. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, vaikutat kiinnostuneelta siitä, mihin koko asia perustuu?"
MSG "DOKTOR VIKT...: On vilpitön iloni kertoa, että kyseessä on..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... monimutkainen telepaattinen verkosto, jonka välityksellä olennot halki kupolien pystyvät kommunikoimaan harkitsemattomimmatkin ajatuksensa toistensa ''tykättäväksi'' ja ''jaettaviksi'' universumin alitajuiseen psyykkiseen kohinaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: VIKTER on alku haaveelleni eräänlaisen kollektiivimielen luomisesta, jossa voimme kaikki yhdistyä harmoniseksi suuremmaksi tietoisuudeksi ja oppia ymmärtämään toisiamme."
MSG "DOKTOR VIKT...: Mukava pikku sivuprojekti vain."
MSG "DESABLE: Ömm."
MSG "DOKTOR VIKT...: Silti, vaikutat jo vakuuttuneemmalta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni! Kaipaat selvästi vain pienen tönäisyn interpersoonallisen median ihmeelliseen maailmaan."
MSG "DOKTOR VIKT...: Jos onnistut saamaan viktin, jolla on yli 20 tykkäystä, lupaan lahjoittaa sinulle jotain, joka on vaivan arvoista."
MSG "DESABLE: ... aivan."
MSG "DESABLE: Ehkä sitä sietää sitten kokeilla. :/"
MSG "DESABLE: Teen nyt kuitenkin terveen oletuksen, että koko järjestelmä on vain kanin mielikuvitusta. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahahaa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämä on aivan todella kaanonia."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: En ole aivan varma, voitko puhua todellisen versiosi puolesta. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siinä olet erityisen väärässä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Todellinen versioni on allekirjoittanut valtakirjan, joka legitimoi myös jokaisen hänen kuvitteellisen versionsa sanat Voitto Korporaation viralliseksi kannaksi."
MSG "DESABLE: ... minä... minä en... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiirehdi, veikkoseni! Kiirehdi purjehtimaan interpersoonallisen median aalloilla!!!"
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_again
MSG "DESABLE: Sanoit antavasi minulle jotain, jos teen ''viktin'', joka saa 20 ''tykkäystä''?"
MSG "DESABLE: Mitä... mitä ovat nämä sanat, joita olet saanut minut käyttämään. :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvin muistettu, veikkoseni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Valitettavasti tilanne ei vaikuta vielä olevan niin. Herranjestas, ei kai sinuakin ole vain peruutettu?"
MSG "DESABLE: En ainakaan usko."
MSG "DOKTOR VIKT...: Huh! Varovaisesti siellä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Saadaksesi tarpeeksi tykkäyksiä tarvitset enemmän seuraajia. Niiden saamiseen on useita keinoja."
MSG "DOKTOR VIKT...: Koska pidän sinusta, paljastan erään aika hyvän: raha!"
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_completed
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siihen, millä on todella väliä: interpersoonalliseen mediaan!"
JMP viktor

:has_popular_vikt
MSG "DESABLE: Viktilläni on nyt yli 20 tykkäystä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Herranjestas! Todellako???"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kyllä, siltä näyttää! Kerrassaan erinomainen vikti, kuomaseni. Sinusta on tullut todellinen Vaikuttaja!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Toimintasi interpersoonallisen median pyörteissä inspiroi minua! Sinulla on selvästi sormesi nuorison pulssilla! Koko Voitto Korporaation yrityskuva rakennetaan uudelleen käyttäen tätä erinomaista viktiä mallikappaleena. :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Voittajalta toiselle: miltä nyt tuntuu?"
MSG "DESABLE: Rehellisesti aika irvokkaalta. :/"
MSG "DESABLE: On kuin pelkkä kaiku minuudestani eläisi valetodellisuudessa ilman merkitystä. :I"
MSG "DESABLE: Tätäkö ''puhelimet'' aiheuttavat? :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hah!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Nuorisoa mukaillakseni:"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ok boomer!'' :O"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: No mutta! Tässä palkintosi!"
SETFLG viktor_popular_vikt_completed
JMP give_niele

:give_niele
GIVE{id=niele amount=1}
IF{flag=viktor_niele_given jmp=niele_given_again}
SETFLG viktor_niele_given
MSG "DESABLE: Mitä... minä tällä teen? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, tietenkin! Voitto Korporaation Niele-imurin ylivoimainen imuteho kykenee imemään sisällensä kokonaisia kyliä, ja kovimmalla teholla ehkä jopa koko bara magnan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Saattaapa jopa olla, että se on imenyt jo tieltäsi kaikki esteet seikkailullasi tässä ihmeellisessä maailmassa, ja avannut sinulle aivan uusia ovia elämässä. Sellaisia, joiden avaaminen olisi saattanut vaatia sinulta täysin turhanpäiväistä ramppaamista!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siihen, millä on todella väliä: tarpeelliseen ramppaamiseen!"
JMP viktor

:niele_given_again
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Minä sain tällaisen jo. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvä mies, minä pyydän. Ota se käsistäni."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tehtaille menevään tilaukseen luikahti pari nollaa liikaa. Hukumme näihin."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Aiotko antaa minulle tällaisen palkintona jokaisesta pyytämästäsi asiasta? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... eeeeehkä..."
JMP viktor

:shark
BLOCK[]
MSG "EVÄ: Shh!"
MSG "EVÄ: Älä paljasta, että olen naamioitunut haiksi!"
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hehhh......"
MSG "MATATU: dogtor viktort von nepula on san gen visasmies....."
MSG "MATATU: hän voi var masti auttaa pelin voitamise sa heh"
MSG "DESABLE: ... pelin voittamisessa?"
MSG "MATATU: siiis loi sen löytämi sessä heh"
FREE[]
./battle/scripts.irf
ENTER[6 17]
WEATHER FLICKER_OVERLAY
SPRITETINT #000000
WARP{at=default to={party={weight=1 near=[15 41]}}}
WARP{at=[[89 17] [90 17] [91 17] [92 17]] to={end=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN
MUSIC fire.mp3

:1
ENTITY{sprite=matatu script=talk move=FACE_NORTH moveSpeed=1 indestructible=true}

:2
TRAP{script=main}

:init
IF{flag=battled_matatu jmp=del_traps}

:del_traps
DELTRAP 2

:main
BLOCK[]
MSG "MATATU: heh :O"
MSG "MATATU: hei mielise tä :O"
WALK[EAST]
SPRITETINT #AA5555
WALK[EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST]
MSG "MATATU: heh :D"
MSG "MATATU: toivota vatsi olet tytyväinen siihen mitä olet ihme massa tehnyt..... :D"
MSG "MATATU: kos ka aika tuomi on nyton...... :D"
MSG "DESABLE: Kuinka niin? :/"
MSG "DESABLE: Vie minut loisen luo. :I"
MSG "MATATU: heh :D"
MSG "MATATU: EN :D"
MSG "MATATU: HEH :D"
MSG "MATATU: TUHMIEN MIELISE TIEN ON AIKA SAADA TURR PIIN...... :D"
MSG "MATATU: HEH HEHH HEH :D"
MSG "DESABLE: M-minä... :("
MSG "MATATU: ONKO HAN MIE LISETÄ OLUT TUHMA HEH :D"
MSG "MATATU: ON KO MIELI SE TÄ TIENYT ETTÄ EXP TARKOITAA..... :D"
MSG "MATATU: EPÄ KOHTELIAISUUSX PISTEITÄ HEH :D"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: MITLÄHÄN PALKI NÄYTÄÄ HEH :D"
SPECIAL_SHOWEXP[]
WAIT 180
IF{hasexp=1 jmp=judge_evilest}
IF{hasexp=0.75 jmp=judge_evil}
IF{hasexp=0.5 jmp=judge_neutral}
IF{hasexp=0.25 jmp=judge_good}
JMP judge_goodest
FREE[]

:judge_evilest
MSG "MATATU: oi voi voi mielise tä heh :D"
MSG "MATATU: se hän on ihantäysi! :D"
MSG "MATATU: hyvin tehty heh :D"
MSG "MATATU: melisedä sel västi ymmärmtää miten maail massa pitää toimia heh :D"
MSG "MATATU: hänen ''eettinen kom passi'' osoittaa aina pohjoseen vai mikä se hyvä suunta oli kaan heh :D"
MSG "MATATU: ja palkin noksi :D"
MSG "MATATU: en tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_evil
MSG "MATATU: hmmmmmmmmhmmm heh :D"
MSG "MATATU: mieli setä on sevlästi ollut epä kohtelias ja muutenkin san gen paha tyyppi heh :D"
MSG "MATATU: mutat onko panos tusta tarpeeksi??? :D"
MSG "MATATU: voisi han palki olla vieläkin täy dempi heh :D"
MSG "MATATU: mutta en tapa sinua silti kään heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_neutral
MSG "MATATU: hmmmm aika tyjhä palkki heh :D"
MSG "MATATU: ehkä mieli sedä on yritänyt olla kiva jäbä heh :D"
MSG "MATATU: tai siten ei vain jaksa nut olla paha kunnolla heh :D"
MSG "MATATU: mutat :D"
MSG "MATATU: jotakin yri tystä on ja sisispäen tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_good
MSG "MATATU: aika surulisen tyhjä epäkohteliaisuusx piste palki mielisedä :D"
MSG "MATATU: olix sulla yhtään hauskaa ihme massa vaiei??? :D"
MSG "MATATU: melkein olisi teloitusksen arvoinen rikos...... :D"
MSG "MATATU: .... mutat säännöt hän on tehty rikota viksi heh :D"
MSG "MATATU: ja siispä en tapa sinuaheh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_goodest
MSG "MATATU: hyi hyih mielisetä heh :D"
MSG "MATATU: palkik on tosi tyhjä :D"
MSG "MATATU: onko mielise tä joku noob joka luulee etei toitsia saa tappaa heh :D"
MSG "MATATU: ehkä kanataisi pelata uudes taan ja pitää enemän hauskaa heh :D"
MSG "MATATU: mutat nyt tällä ker taa....... :D"
MSG "MATATU: ......... vaika niin kuluisikin rangais tukseksi tehdä........ :D"
MSG "MATATU: ...... en tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:the_tragedy
MSG "MATATU: hei mielisedä haluux kuula tari nan :I"
SETMUSIC great_canyon
WAIT 360
SETENT 1
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: olipa keran kaunis ja viissas juma latar nainen :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: jonka tethävä maan päällä oli sel lainen :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: etä jos joku jäbä on onne ton :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: niin hän sannoo: kaikilla va paus on :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: vaika olisi pahan pahan tyrani sedän vallan alla :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: tai vaika koko vuoden sadonn veisi halla :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: niin migään ei olel voita maton huoli :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: muta sitten juma latar yhtä kiä kuoli :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: olipa tymä lope tus :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: vaan migä onpi tari nan opetus :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: noob sanoisi etä oikeus ei aina toteu tua saa :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
SETMUSIC fire
MSG "MATATU: mutat visas tietää etei sitä koskaan olut kaan :O"
WAIT 180
MSG "MATATU: hei mielisedä :O"
WAIT 180
MSG "MATATU: LÄBBÄ OLI :D"
SETFLG battled_matatu
DELTRAP 2
SPECIAL_BATTLE[]
SETMUSIC fire
SPRITETINT #000000
FREE[]

:talk
BLOCK[]
IF{flag=battled_matatu jmp=rebattle}
MSG "MATATU: mitä vittua :I"
FREE[]

:rebattle
MSG "MATATU: heh mieli sedä se oli vain läbbä heh en tapasua heh :I"
MSG "MATATU: vai haluux taitsella uudes taan??? :I"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
MSG "MATATU: okkei turrpiin tulee !!!! :D"
SPECIAL_BATTLE[]
SETMUSIC fire
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: moi"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]
./end/scripts.irf
ENTER[15 5]
MUSIC worst_end.mp3
WEATHER LIGHT_SNOW
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

WARP{at=default to={battle={weight=1 near=[90 17]}}}

:2
ENTITY{sprite=loistin move=STAND_STILL direction=EAST script=talk indestructible=true visible=false}

:init
IF{flag=loistin_encountered not=[] jmp=/free_exit}
DELTRAP 1
SETENT 2
MOVEENT[15 56]
SHOWENTITY[]
SETTILE{at=[15 62] to=WALL}

:1
TRAP{script=encounter}

:encounter
SETFLG loistin_encountered
DELTRAP 1
BLOCK[]
WAIT 120
ANIM loistin0
SETENT 2
SHOWENTITY[]
WAIT 180
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH EAST EAST EAST EAST EAST SOUTH SOUTH WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST SOUTH SOUTH EAST EAST EAST EAST EAST]
SETTILE{at=[15 62] to=WALL}
WAIT 30
ANIM loistin1
WALK[EAST EAST EAST EAST EAST EAST SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH EAST EAST EAST EAST EAST EAST]
WAIT 60
MSG "DESABLE: Sinä olet luistin. :/"
MSG "LOISTIN: Totta."
WAIT 60
MSG "LOISTIN: Mitä odotat, Desable?"
MSG "LOISTIN: Ajattelin, että haluaisit kysyä minulta jotakin."
WAIT 60
MSG "DESABLE: Ehkä minä vain... :/"
MSG "DESABLE: ... luulen tajuneeni jo, ettei Avde liittolaisineen pidä suorapuheisuudesta. :("
MSG "DESABLE: En ole varma, kannattaako minun oikeastaan esittää sinulle kaikista kovimpia kysymyksiäni loisista. :("
MSG "LOISTIN: Ei se mitään. Meidän ei tarvitse puhua minusta."
MSG "LOISTIN: Ehkäpä Punainen mies tyydytti jo uteliaisuutesi, tai kenties kuulet loput loisten olemuksesta ja tarkoituksesta mieluummin joskus toiste ja jossain muualla."
MSG "LOISTIN: Unohdetaan kaikki se hetkeksi. Miksen mieluummin kertoisi sinulle jostain muusta?"
MSG "LOISTIN: Minä voin paljastaa, miksi oikeastaan olet täällä. Minä voin kertoa, miksi värväsin Irvikissabion haittaamaan matkantekoasi."
MSG "DESABLE: Mitä, sinäkö? :O"
MSG "DESABLE: Sinäkö olet kaiken takana? :O"
MSG "LOISTIN: ''Kaiken takana on loinen.'' - Mattirak ja Tepporak"
MSG "LOISTIN: Totta se on."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "LOISTIN: Se, mitä aion kertoa sinulle, on jokseenkin monimutkaista, joten lienee parasta ryhtyä toimeen."
MSG "LOISTIN: Kaiken avaa sinulle hyvin tuttu käsite."
ANIM loistin2
MSG "DESABLE: Jos teeskentelemme hetken ajan, että sanoissasi on mitään järkeä... :/"
MSG "DESABLE: Miksi kerrot tämän kaiken minulle? :/"
MSG "DESABLE: Tai... miksi Punainen mies kertoo? :I"
MSG "LOISTIN: Jos tunnet hänen toimintatapansa, tiedät hänen arvostavan tarkkoja instrumentteja pelkkää tuhoa ja hävitystä jälkeensä jättävien pommien sijaan."
MSG "LOISTIN: Liian arvaamaton nappula ei mahdu hänen pelilaudalleen."
MSG "LOISTIN: Kun tietää kanin olemuksesta, alkuperästä ja voimista sen, mitä hän tietää, onko ihme, että Punainen mies tuntee epävarmuutta siitä, onko kyseiseen aseeseen tarttuminen kannattavaa?"
MSG "LOISTIN: Kenties hän vain halusi lahjoittaa sinulle valinnan - ja vierittää sen pois omilta harteiltaan."
MSG "LOISTIN: Vemmelsääri saattaa saada tai olla saamatta aarteensa. Nyt tästä lopputuloksesta vastaat sinä."
MSG "LOISTIN: Hän tietää, mitä ajattelet kohtalosta, kaaoksesta ja täydellisyydestä, ja ehkä se sai hänet uskomaan, että suhtaudut päätökseen varovasti ja harkiten."
MSG "LOISTIN: Vai mitä mieltä olet itse, Desable?"
WAIT 60
MSG "DESABLE: Se on merkityksetöntä, sillä en aio uskoa järjettömästä selostuksestasi sanaakaan. :/"
MSG "DESABLE: Maailma ei toimi noin. Mikään ei toimi noin. :("
MSG "LOISTIN: Siten kaltaisesi älyköt varmasti sanoisivat."
MSG "LOISTIN: He jakaisivat maailman armottomiin vastakkainasetteluihin - elämä ja kuolema, alku ja loppu, kohtalo ja vapaus - ja julistaisivat ne ikuisiksi ja muuttumattomiksi."
MSG "LOISTIN: Mutta tietävätkö he, että käsitteet voivat kuolla? Tietävätkö he, että ne voivat pirstoutua osiin ja yhdistyä jälleen? Tietävätkö he, että ne ovat perimmiltään harhakuvia, pelkkiä sisimmästämme kumpuavia illuusioita - ja että ne saavat voimansa juuri siitä?"
MSG "DESABLE: Tuo on silkkaa pseudofilosofista mystiikkaa. :/"
MSG "DESABLE: Olet väärässä. :/"
MSG "LOISTIN: Pian näet, onko näin, Desable. Herää ja katso, millaisen kuvan muistosi piirtävät ajastasi täällä."
MSG "LOISTIN: Seikkailusi tässä maailmassa on aivan päättymäisillään."
MSG "DESABLE: Mielelläni. :/"
MSG "DESABLE: Tämä on ollut liian pitkä päivä. :("
WAIT 60
MSG "LOISTIN: Mutta sitä ennen..."
MSG "LOISTIN: Itse Punaisella miehellä on sinulle haaste."
MSG "DESABLE: Mikä... mikä on haasteen tarkoitus? Mitä minun täytyy tehdä?"
MSG "LOISTIN: Selviytyä."
MSG "LOISTIN: Jos hyvin käy, myös lukea lopputekstit."
SPECIAL_ENDGAME[]
FREE[]

:talk
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "LOISTIN: Luistelun asiantuntijana voin antaa sinulle vinkin: hyppääminen on vauhdin saamisen tärkein elementti. Löydä oikea rytmi, Desable."
MSG "LOISTIN: Mikään ei pidättele sinua enää täällä, mutta jos haluat, voit kokeilla uudelleen."
MSG "LOISTIN: Uusi yritys?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
SPECIAL_ENDGAME[]
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: loi nen? kuullostaa tylsältäheh"
MSG "MATATU: tuu mieluumin takas niin sit taistellaan heh"
FREE[]
./treasures/scripts.irf
ENTER[70 78]
WEATHER FLICKER_OVERLAY_SLOW
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN
MUSIC self_avoiding_walks.mp3

:1
ENTITY{script=avde sprite=avde move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=!avde_present indestructible=true}

:2
ENTITY{script=door_back sprite=door frame=1 indestructible=true}

:3
ENTITY{script=door_end sprite=door frame={flag=verstas_door_open then=1 else=0} indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=ball_yellow script=yellow move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_yellow indestructible=true}

:5
ENTITY{sprite=ball_red script=red move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_red indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=ball_blue script=blue move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_blue indestructible=true}

:avde_check
IF{flag=ballguy_yellow not=[] jmp=/free_exit}
IF{flag=ballguy_red not=[] jmp=/free_exit}
IF{flag=ballguy_blue not=[] jmp=/free_exit}
SETFLG avde_present
FREE[]

:door_back
WARP{to=jpghell near=7}

:door_end
BLOCK[]
IF{flag=verstas_door_open jmp=door_end_open}
MSG "Ovi on lukittu."
FREE[]

:door_end_open
MSG "Ovi on auki. Astutko ovesta, vaikka takaisin pääseminen saattaa olla mahdotonta?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP verstas
FREE[]

:yellow
BLOCK[]
SETFLG ballguy_yellow
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: Kellot tikittävät ikuisesti vain sille, mitä jää jäljelle."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: L a n g e n n e e n   a i k a   o n   o h i ,   m u t t a   h ä n e n   t y ö t ä ä n   j a t k e t a a n . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:red
BLOCK[]
SETFLG ballguy_red
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: Väistämättömyyden mahti on ikuinen ja päihittämätön."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: L a n g e n n u t   k ä r s i   t u o m i o n s a ,   j a   n i i n   s a a v a t   t e h d ä   m u u t k i n . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:blue
BLOCK[]
SETFLG ballguy_blue
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: Mutta aika ennen loppua on vihollisensa korventavan tahdonvoiman valtakausi."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: L a n g e n n u t   o n   m e n n y t t ä ,   m u t t a   h ä n e n   h e n k e n s ä   e l ä ä . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:phone
MSG "DESABLE: Tämä vaikuttaa astetta esoteerisemmältä paikalta."
MSG "DESABLE: Olisiko sinulla vinkkejä?"
MSG "MATATU: ei"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:avde
BLOCK[]
IF{flag=talked_to_avde_before_verstas jmp=avde_main}
MSG "AVDE: Ah, Desable."
MSG "AVDE: Ilo tavata viimein."
MSG "DESABLE: Punainen Mies. :/"
MSG "DESABLE: Mistä tiedät nimeni? :/"
MSG "AVDE: Voisin kysyä samaa... mutta vastaus on meidän molempien tapauksessa todennäköisesti identtinen."
MSG "AVDE: Vemmelsääri ei ole erityisen hyvä pitämään salaisuuksia."
MSG "DESABLE: Hmph. :I"
MSG "DESABLE: Pelkäksi muistoksi osaat kyllä olla varsin nokkela."
MSG "AVDE: Kaikki meistä kertovat elämästään pientä tarinaa, joka värittyy vuosien varrella. Toiset muistot ovat todellisempia kuin toiset."
MSG "DESABLE: Oletko sinä... todellinen?"
MSG "AVDE: Kuulostamatta liikaa Brokrateelta joudun ikävä kyllä kysymään: millä tavalla?"
MSG "DESABLE: Hyvä on. Oletko sinä oikeasti täällä? :/"
MSG "AVDE: Oletko sinä?"
MSG "AVDE: Onko sinua fyysisesti olemassa, Desable?"
MSG "DESABLE: Unohda. :/"
SETFLG talked_to_avde_before_verstas
JMP avde_main

:avde_main
BLOCK[]
SELECT{
    a="Kysy loisesta"
    b="Kysy ovesta"
    c="Kysy kanista"
    d={flag=avde_ask_about_sun text="Kysy auringosta"}
    e={flag=!asked_avde_about_place text="Kysy tästä paikasta"}
    f="Poistu"
}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_ask_parasite}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_ask_door}
IF{val=selected eq=c jmp=avde_ask_rabbit}
IF{val=selected eq=d jmp=avde_ask_sun}
IF{val=selected eq=e jmp=avde_ask_place}
MSG "DESABLE: Aion jatkaa eteenpäin, mutta en siksi, että sinä haluat. :/"
MSG "AVDE: Turvallista matkaa. Puhutaan lisää teekutsuilla."
MSG "DESABLE: Teekutsuilla? :/"
MSG "AVDE: Totta kai. Kaikki on kutsuttu, sinut myös."
MSG "DESABLE: Unohda. :I"
SETFLG verstas_door_open
SETENT 3
SETFRAME 1
FREE[]

:avde_ask_parasite
MSG "DESABLE: Sinä olet siis kanissa asustavan loisen mestari?"
MSG "AVDE: Mestari? Ystävä, saat sen kuulostamaan niin hierarkkiselta."
MSG "DESABLE: Tarkoitan, että tottelevatko loiset sinua? :/"
MSG "AVDE: Jos haluat asian nähdä niin, niin kyllä. Itse näen ne tietoisuuteni jatkeena."
MSG "DESABLE: Jatkeena. Oletko loinen siis sinä? :/"
MSG "AVDE: Kyllä, ja... ei."
MSG "AVDE: Jos kysyt, oletko vihdoin löytänyt etsimäsi loisen, joudun valitettavasti sanomaan, että et. Se odottaa sinua syvemmällä."
MSG "AVDE: Onko loinen minä? Anna kun johdattelen sinut ajatuksen läpi."
MSG "AVDE: Kirjoitat kirjeen ystävällesi toiselle puolelle sakaroita. Kun ystäväsi avaa kirjeen ja lukee sen, hän tekee sen sinun äänelläsi. Vaikka tekisit itse jotain muuta sillä hetkellä, samaan aikaan puhut ystävällesi kirjeen kautta."
MSG "AVDE: Tuolla lukuhetkellä ystäväsi mieli luo kuvitteellisen version sinusta ja täyttää sen äänensävyillä, merkityksillä ja tuntemuksilla. Pienen hetken pelkässä olemassaolon kauhussa elää hänen tajunnassaan sirpale sinua, kunnes se katoaa takaisin tyhjyyteen."
MSG "AVDE: Paitsi tietenkin jos hän lukee kirjeen uudelleen."
MSG "AVDE: Viestisi ei voi täysin välittää äänensävyjä tai tunnelatauksia, jotka ovat kirjeen luoneet. Siinä vastaanottajan mieli tekee työn. Parsii aukot kiinni. Luo jotain siitä tyhjyydestä."
MSG "AVDE: Kudot ystäväsi päähän pikkuruisen nuken, joka puhuu sinun äänelläsi, mutta sanoo myös asioita, joita ystäväsi mieli haluaa kuulla."
MSG "AVDE: Loinen on minun pikku nukkeni. Mutta se on sitä myös kanille."
MSG "DESABLE: Vai niin. :/"
MSG "DESABLE: Ja kehtaat väittää, että se mitä teet loisillasi ei ole silti manipulaatiota? :I"
MSG "AVDE: Muuttaisiko se jotain, jos se olisi?"
MSG "AVDE: Jos sanon, että haluan sinun astuvan tuosta ovesta... jätätkö astumatta siihen?"
MSG "AVDE: Jos olen jo kirjoittanut narratiivin sellaiseksi, että edessäsi on sinulle mieluinen valinta... jätätkö sen ottamatta vain säilyttääksesi itsenäisyytesi?"
MSG "DESABLE: Mikä sanoo, että haluan astua ovestasi? :/"
MSG "AVDE: Erinomainen kysymys."
MSG "AVDE: Ehkä se, että et osaa edes kuvitella, mitä sen takana voisi olla."
MSG "AVDE: Eikö olekin raivostuttavaa?"
MSG "DESABLE: Hmph. :I"
JMP avde_main

:avde_ask_door
MSG "DESABLE: Mihin toinen ovi johtaa?"
MSG "AVDE: Ikuiseen."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: Ahaa. :/"
MSG "DESABLE: Sinulla ei taida olla taipumusta antaa erityisen selkeitä vastauksia. :/"
MSG "AVDE: En ole aivan varma, mitä enempää sinulle sanoisin. Tuon oven takana on... ei mitään. Ja samalla kaikki."
MSG "AVDE: On täysin katsojasta kiinni, ovatko ne yksi ja sama. Tyhjyydessä on potentiaalia kaikkeen. Ja kaikessa potentiaalia tyhjyyteen."
MSG "DESABLE: Jos siellä on kaikki, onko loinen siellä?"
MSG "AVDE: Tietenkin. Jos olet vain tarpeeksi kärsivällinen."
MSG "AVDE: Loinen on itänyt samasta tyhjyydestä, joka noiden ovien takana odottaa. Samasta tyhjyydestä meidän jokaisen sisällä; tyhjyydestä, joka kirkuu tulla täytetyksi."
MSG "AVDE: Siitä, jonka yllä ulvoo hiljainen tuuli. Siitä, jonka yllä porottaa aurinko, jonka kaltaista ei ikinä voisi olla."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Runollista."
MSG "DESABLE: Toivon, että kanin runoinnostus ei ole sinun syytäsi. :/"
MSG "AVDE: Siitä en valitettavasti voi ottaa kunniaa."
SETFLG avde_ask_about_sun
JMP avde_main

:avde_ask_rabbit
MSG "DESABLE: En tiedä, osaatko edes vastata tai vastaisitko, jos osaisit... :/"
MSG "DESABLE: Mutta mikä kani on olevinaan? :I"
MSG "AVDE: Ajattelet kuin tiedemies, Desable."
MSG "AVDE: Jos olisi jokin ''mikä'', jonka osaisin sinulle kertoa, kertoisin mielelläni."
MSG "AVDE: Olisi helpompaa, jos jossain kirjassa suuren kirjaston hyllyllä meren takana olisi sivu nimeltä ''Vemmelsäären laji'', jossa eriteltäisiin kaikki kanin ominaisuudet."
MSG "AVDE: Olisi kaunista, jos jokainen irtonainen sirpale maailmassa muodostaisi kauniin mosaiikin, joka toimii."
MSG "AVDE: Mutta... rikkinäisessä maailmassa täytyy ymmärtää, että jokainen sirpale ei välttämättä kuulu mihinkään."
MSG "DESABLE: En suostu uskomaan tuota. :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen maailma puskisi sisuksistaan jotain kanin kaltaista? :("
MSG "AVDE: Tämä, Desable."
MSG "AVDE: Tämä maailma."
JMP avde_main

:avde_ask_sun
MSG "DESABLE: Hetkonen. Aurinko? :/"
MSG "AVDE: Oletko tottunut kahteen?"
MSG "DESABLE: Olen kai."
MSG "DESABLE: Ajatus on varsin absurdi. Yksi aurinko? :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen maailma sellainen mahtaisi olla, jossa olisi vain yksi? :/"
MSG "AVDE: Suosittelen, ettet katso sitä kohti."
MSG "DESABLE: Miksi en?"
MSG "AVDE: Sen jälkeen ei ole enää muuta katsottavaa."
JMP avde_main

:avde_ask_place
SETFLG asked_avde_about_place
MSG "DESABLE: Missä me olemme?"
MSG "AVDE: Haluatko kouriintuvan vastauksen vai todellisen?"
SELECT{a={text="Kouriintuvan" color=#f11b0f} b={text="Todellisen" color=#2663f9} c={text="Mitä eroa niillä on?" color=#efdd13}}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_kouriintuva}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_todellinen}
JMP avde_mitä_eroa

:avde_kouriintuva
MSG "DESABLE: Kouriintuvan."
MSG "AVDE: Siinä missä mistään Vemmelsäären tajunnassa ei saa sillä tapaa kiinni kuin ulkopuolisessa maailmassa, sinä et saa kouriintuvan konkreettisesti otetta enää mistään."
MSG "AVDE: Siksi saatoin olettaakin sinun valitsevan näin. Tässä vastaus, jonka siitä hyvästä saat."
MSG "DESABLE: Anna kun nauran. Yritätkö pilkata olemustani? :/"
MSG "AVDE: En suinkaan. Kunhan näen siinä vain jotain todella runollista."
MSG "AVDE: Uskot konkreettisesti kosketettavaan todellisuuteen ja etsit sitä aisteilla, joilla ei enää ole väliä sinulle. Maailma rakentuu tuollaisille ristiriidoille. Se on minusta vain kaunista."
MSG "AVDE: Joku meitä kahta kouriintuvampi, joka tätä katselee, saattaisi olla vain huvittunut siitä, miten yritämme turhaan antaa nimen ja muodon sille mielivaltaiselle kaaokselle, josta olemme syntyneet."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "AVDE: Toinen keskustelu toiselle ajalle, Desable."
MSG "AVDE: Haluat kouriintuvan vastauksen siitä, missä olet nyt. Paras, jonka sinulle voin antaa, on että olet eräänlaisessa risteyksessä."
MSG "AVDE: Tässä kohtaa kaikki Vemmelsäären mielen raaka potentiaali kulminoituu ja tiivistyy. Ne muistot, joissa kävelit tätä aiemmin, sekä alkavat tästä että loppuvat tähän."
MSG "AVDE: Olet tapahtumahorisontissa, joka on puskenut kaiken tämän potentiaalin esiin ja lopulta nielee sen ikiajoiksi. Se, minkä yllä astelet nyt, on voimakkaampaa kuin mikään minkä tiedän: raaka ajatus, jolla on voima loihtia asioita todeksi ja epätodeksi."
MSG "AVDE: Olisi valetta väittää, ettei Vemmelsäären mieli ole poikkeuksellisen ihmeellinen, mutta tässä asiassa jänön ajatuksissa ei ole oikeastaan mitään poikkeuksellista."
MSG "AVDE: Se ääretön potentiaali... tai ääretön tyhjyys, joka tämän pisteen toisella puolella odottaa, on universaali ja kaikkien valjastettavissa."
MSG "AVDE: Vaikka sinun."
MSG "DESABLE: Ääretön potentiaali. :/"
MSG "AVDE: Ääretön tyhjyys."
MSG "DESABLE: Ääretön tyhjyys. :/"
MSG "AVDE: Ääretön potentiaali."
MSG "AVDE: Tämä on se kriittinen piste, jossa vääjäämätön horjuu. Tämä on se, missä mikään ei ole varmaa."
MSG "AVDE: Tämä on se pohjaton kita, joka nielee kohtalon sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main

:avde_todellinen
MSG "DESABLE: Todellisen."
MSG "AVDE: Yllättävä vastaus kaltaiseltasi, Desable."
MSG "AVDE: Joskaan ei voimilta, jotka narujasi vetelevät. Niillä tuntuu olevan pyrkimys etsiä... merkityksiä."
MSG "DESABLE: Voimilta. Mitä tuon pitäisi tarkoittaa? :/"
MSG "AVDE: Voit tietty vain sanoa sitä kohtaloksi. Mutta muitakin lainalaisuuksia vallitsee."
MSG "AVDE: Nähdäkseni on täysin eri asia valua vääjäämätöntä polkua kuin tulla..."
MSG "AVDE: ... noh. Pelatuksi."
MSG "DESABLE: Minä en ole sinun pelivälineesi, jos yrität vihjata sitä. :I"
MSG "AVDE: Minä en ole sinun pelaajasi."
MSG "AVDE: Kuka hän tällä kertaa onkaan, toivon hänen kuuntelevan hyvin tarkkaan."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Haluat todellisen vastauksen siitä, missä olet nyt. Paras, jonka sinulle voin antaa, on että olet astumassa viimeiseen näytökseen."
MSG "AVDE: Tässä kohtaa kaikki tarinaan viljellyt siemenet kasvavat. Ne muistot, joissa kävelit tätä aiemmin, alkavat tästä ja loppuvat tähän."
MSG "AVDE: Muistot ovat niin heikkoja, että pelkkä hyytävä tuuli voi viedä ne, mutta niin vahvoja, että ne voivat murtaa imperiumeja. Kävelit varmasti ehkä jopa kymmenissä Vemmelsäären muistoissa."
MSG "AVDE: Kaikki niistä eivät tapahtuneet materiaalisessa todellisuudessa siten kuin hän muisti. Kaikki hänen päässään elävät hahmot eivät edusta sitä materiaalista todellisuutta, joka on sinulle tutumpi."
MSG "AVDE: Vemmelsääri, kuten sinä ja minä, kertoo itselleen elämästään tarinaa, jossa on sankareita ja konnia, mysteerejä ja ratkaisuja. Se kertoo itselleen useita tarinoita, jotka ovat toisiinsa nähden ristiriitaisia."
MSG "AVDE: Jos muistoja on potentiaalisesti ääretön määrä ja ne taistelevat keskenään, mitkä niistä voittavat?"
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: Nekö, mihin kani... valitsee uskoa? :/"
MSG "AVDE: Niin. Lopulta mikä tahansa narratiivi voi voittaa. Mistä tahansa tarinasta voi tulla tosi. Mikä tahansa muisto voi joutua ikuisesti niellyksi pimeyteen... tai vapautua täältä ja muuttua todelliseksi."
MSG "AVDE: Jos mikä tahansa niistä voi olla yhtä totta, mikä voittaa?"
MSG "AVDE: Se, jonka narratiivi on vahvin."
MSG "AVDE: Tämä on se pohjaton kita, joka nielee vapauden sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main

:avde_mitä_eroa
MSG "DESABLE: Mitä eroa niillä on?"
MSG "AVDE: Ah."
MSG "AVDE: Askel binäärin ulkopuolelle. Samaan aikaan niin kovin odottamatonta, mutta silti odotettavaa."
MSG "AVDE: Hyppäsitkö tähän vastaukseen välittömästi vastustaaksesi vastakkainasettelua? Vai halusitko ensin kuulla kaksi muuta?"
MSG "AVDE: Minulla ei ole valitettavasti kykyä nähdä aiempia valintojasi."
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mistä puhut. :/"
MSG "AVDE: Hahaha."
MSG "AVDE: Voimilla, jotka meitä havainnoivat, on kyky pistää viisarit pyörimään eri suuntaan kuin sinä ja minä olemme tottuneet. Kuka tietää, ehkä ne ovat tehneet sen jo lukuisia kertoja."
MSG "AVDE: Tai, jos tämä oli niiden ensimmäinen valinta, uskon niiden nälän pistävän ne kuulemaan myös kaksi muuta."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "AVDE: Haluat tietää, mitä eroa on kouriintuvalla ja todellisella. Paras vastaus, jonka sinulle voin antaa, on että ne voivat olla molemmat totta."
MSG "AVDE: Onko näytelmä valhe, Desable?"
MSG "DESABLE: Sanoisin, että on. Vaikka toisaalta jotkut näytelmät perustuvat tositapahtumiin."
MSG "AVDE: Tuo on yksi tapa rikkoa binääri."
MSG "AVDE: Toinen tapa on kysyä, voiko valehtelemalla kertoa totuuksia."
MSG "AVDE: Kenen syytä Metru Nuin sota oli, Desable?"
MSG "DESABLE: Riippunee siitä, keneltä kysyy. Yleisesti hyväksytään kai, että Varjotun. :/"
MSG "AVDE: Tuo on hyväksytty näkemys. Mutta sodan alkuaikojen historiankirjoitusta seuratessa käy ilmi, että se ei ollut aina ainoa totuus."
MSG "AVDE: Väittääkö joku enää silti vastaan näinä päivinä?"
MSG "AVDE: Mitä pidempään kellon viisarit tikittävät, sitä todellisemmiksi totuudet muuttuvat... ja sitä epätodellisemmiksi valheet."
MSG "DESABLE: Mielestäsi ainoa, mikä erottaa totuuden valheesta... on aika? :/"
MSG "AVDE: Uni, joka elää uneksijaansa pidempään, muuttuu todelliseksi. Tämä on se piste, jossa Vemmelsäären unet ja unelmat syntyvät. Tänne toiset niistä palaavat myös kuolemaan, kun Vemmelsääri herää."
MSG "AVDE: Mutta toiset unet eivät ikinä palaakaan kuolemaan. Osa niistä tulee todellisiksi. Lopulta raja näiden kahden välillä on seitinohut ja särkyy herkimmästäkin muutoksesta."
MSG "DESABLE: Väitätkö tosissasi, että mikä tahansa, minkä Vemmelsääri on kuvitellut, voisi olla totta? :/"
MSG "AVDE: Kenen tahansa uni on, jos se saa vain aikaa."
MSG "AVDE: Ja tämä on se pohjaton kita, joka nielee ajan sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main
./chaos/scripts.irf
ENTER[37 35]
WARP{at=default to={jpghell=1}}
MUSIC adios_lost_boys.mp3

:1
ENTITY{sprite=snowie script=snowie move=LOOK_AROUND indestructible=true}

:phone
MSG "MATATU: wtf lool mites tuon nepääsit heh"
FREE[]

:snowie
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=snowie1 not=[] jmp=snowie1}
IF{flag=snowie2 not=[] jmp=snowie2}
IF{flag=snowie3 not=[] jmp=snowie3}
MSG "SNOWIE: Höhöö, siinä kaikki."
FREE[]

:snowie1
SETFLG snowie1
MSG "SNOWIE: Ai kas, hei! Löysit minut, ja se on iloista. Varo kuitenkin sen moottorisahan kanssa... sillä voi satuttaa itseään!"
MSG "SNOWIE: Tai, muita henkilöitä... et kai ole joutunut sen kanssa onnettomuuksiin?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "SNOWIE: Kertoiko joku sinulle, miten tänne pääsee? Vai satuitko vain huitelemaan ympäriinsä? Kenties kiinnitit huomiota moottorisahan jättämiin jälkiin?"
MSG "SNOWIE: Minä en itsekään löytänyt tänne alkujaan itsenäisesti, vaan Kapura kertoi, miten tänne pääsee."
MSG "SNOWIE: Kummallisia sinänsä nämä tällaiset piilotetut alueet tai ''pääsiäismunat'', kuten Zeeron taisi joskus kuvailla. Kuka oikeasti löytää näitä itse, ja kuinka paljon nämä toimivat puskaradioiden varassa...?"
MSG "DESABLE: Ööh, en ole täysin varma, mistä sain ajatuksen hakata epätodellisuuden tiettyä kohtaa tarpeeksi kauan plasmaa ampuvalla moottorisahalla. :I"
MSG "DESABLE: Ehkä se oli jonkinlainen stressireaktio siihen kaikkeen, mitä olen täällä kokenut. :("
MSG "SNOWIE: Oi voi, seikkailusi on tainnut olla raskas? Niinhän nuo taitavat usein olla... hei, seikkailuista tulikin mieleeni! Oletko löytänyt tästä ihmeiden maasta etsimäsi?"
MSG "DESABLE: Olen löytänyt aika paljonkin asioita."
MSG "DESABLE: Jos käy hyvä tuuri, edes puolet niistä on hyödyllisiä loisen löytämisessä. :/"
MSG "DESABLE: Tiedätkö... tiedätkö sinä mitään loisista?"
MSG "SNOWIE: Närhi soikoon, tiedänhän minä! En kuitenkaan tiedä, kuinka paljon tämä kani tietää siitä mitä tiedän..."
MSG "SNOWIE: Eikä ehkä olisi reilua kertoa kamalasti, kun tämä on vain tällainen salainen alue, eräänlainen piilotettu ylläri. Minulla ei ole sinulle edes mitään höpöä sivutehtävää tai mitään. Kiva kuitenkin, kun tulit tervehtimään!"
FREE[]

:snowie2
SETFLG snowie2
MSG "SNOWIE: Hei, tiedätkö... minä olen tainnut olla ihan johdonmukainen oma itseni, vaikka tämä taitaakin olla vemmelsäären näkemys minusta. Se on aika... kiva?"
MSG "SNOWIE: Olisi ikävää, jos kani ajattelisi minun olevan joku hirmuinen pahis tai joku petturi tai sellainen. Ilmeisesti viimeisimmästä seikkailustamme jäi ihan myönteinen mielikuva, eli siis siitä, mitä ei sitten ilmeisesti tapahtunutkaan."
MSG "SNOWIE: Hetkinen, onko siinä ristiriita? Heheh, no, on joka tapauksessa mukavaa olla täällä näin mutkattomasti mukana iloisena itsenäni. Eihän jänö edes tietäisi, jos olisin petturi tai jotain, mitä en tietenkään siis ole, mutta olen tavallaan varmemmin ei-petturi kuin se minä, joka ei ole mielikuva!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: En ole edes täysin varma, mistä petturista on kyse, mutta sovitaan vaan, ettet ole se. :/"
MSG "SNOWIE: Jee, kiva!"
FREE[]

:snowie3
SETFLG snowie3
MSG "SNOWIE: Mutta siis, niin, minulla ei nyt oikein ole sinulle mitään. Juonellisia paljastuksia tai tärkeitä tehtäviä tai muuta. Olisi varmaan aika kohtuutonta, jos tärkeitä juttuja löytyisi tällaiselta sala-alueelta, vai mitä?"
MSG "DESABLE: Tultuani tänne asti ja puheltuani sinulle näin kauan koen kyllä olevani oikeutettu johonkin. :I"
MSG "DESABLE: Oletko varma, ettei sinulla ole mitään hyödyllistä? :/"
MSG "SNOWIE: Ehkä tämä."
GIVE{id=catboxofsouls amount=1}
MSG "DESABLE: Mitä minun on tällä tarkoitus tehdä? :/"
MSG "SNOWIE: Toivon, että mietit sitä hyvin tarkasti."
FREE[]
./metrunui/scripts.irf
ENTER[37 19]
MUSIC salvation.mp3
WEATHER SNOWSTORM

WARP{at=default to={jpghell={weight=1 near=4}}}

:1
ENTITY{sprite=jouera soul=jouera script=jouera direction=NORTH}

:2
ENTITY{sprite=glasswall script=wall}

:3
ENTITY{sprite=desable soul=cevan script=cevan move=LOOK_TOWARDS_PLAYER}

:4
ENTITY{sprite=kapura soul=kapura script=kapura move=LOOK_AROUND drop={id=treasure_yellow unless=kapura_given}}

:5
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:init
BLOCK[]
IF{flag=visited_metrunui jmp=/free_exit}
MSG "Tämä... tämä ei ole kanin muisto."
SETFLG visited_metrunui
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=kapura_given jmp=kapura_aftergive}
IF{flag=kapura_spoken jmp=kapura_again}
MSG "KAPURA: Päivää. Lienet se mieliseikkailija?"
MSG "DESABLE: Kyllä, mutta mistä sinä sen tiedät?"
MSG "KAPURA: Vain harvat olennot pystyvät liikkumaan."
MSG "DESABLE: ... miten niin? :/"
MSG "KAPURA: Kykymme liikkua on täysin riippuvainen siitä, onko kanin muistoihin talletettu kuva meistä kävelemässä. Monen kohdalla asia ei ilmeisesti ole niin."
MSG "DESABLE: En ole psykologi, mutta kuvittelisin mielten kykenevän täydentämään tuollaiset yksityiskohdat automaattisesti. :I"
MSG "KAPURA: Niinhän sitä luulisi."
MSG "DESABLE: ... no, aivan sama. Oliko sinulla minulle jotain asiaakin?"
MSG "KAPURA: Minulla on yksi niistä aarteista, joita etsit. Vai etsitkö? Joko päättelit, että niin täytyy tehdä? Kani ei tainnut selittää sitä hirveän hyvin."
MSG "DESABLE: Viis siitä. Anna se minulle, jos kuvittelet esineen olevan tärkeä."
MSG "KAPURA: Hmmmmm. :D"
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "KAPURA: Tajusin juuri, että minulla ainutlaatuinen tilaisuus pyytää sinua tekemään jokin turhanpäiväinen tehtävä. :D"
MSG "DESABLE: Se ei ole tarpeen. :I"
MSG "KAPURA: No, tekee mieli pyytää järjetöntä palvelusta. Etsi ja näytä minulle... kristallifloretti! :D"
MSG "DESABLE: ... mitä hyötyä siitä sinulle on? :/"
MSG "KAPURA: Ei yhtään mitään, mutta se ei ole nyt tärkeää. :D"
MSG "DESABLE: ... :I"
SETFLG kapura_spoken
FREE[]

:kapura_again
IF{item=rapier amount=1 jmp=kapura_hasrapier}
MSG "KAPURA: Miten on? Joko löysit kristallifloretin?"
MSG "DESABLE: En. :/"
MSG "KAPURA: Jatka sitten etsintää. :D"
FREE[]

:kapura_hasrapier
MSG "KAPURA: Miten on? Joko löysit kristallifloretin?"
MSG "DESABLE: Löysin."
MSG "KAPURA: Hmm. Niinpä näkyy."
MSG "KAPURA: Olet ansainnut tämän."
GIVE{id=treasure_yellow amount=1}
SETFLG kapura_given
FREE[]

:kapura_aftergive
MSG "DESABLE: Onko nyt parempi mieli? :/"
MSG "KAPURA: Eipä oikeastaan."
MSG "KAPURA: Se tosin lisää mielivaltaisen tehtäväni ironista arvoa entisestään, joten itse asiassa on. :D"
MSG "DESABLE: ... :I"
FREE[]

:wall
BLOCK[]
MSG "Lasiseinä on liian paksu rikottavaksi käsin. Olisipa sinulla jokin asioiden tuhoamiseen soveltuva työkalu..."
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
IF{flag=jouera_spoken jmp=jouera_again}
SETFLG jouera_spoken
MSG "JOUERA: ..."
MSG "JOUERA: ..."
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Siinäkö kaikki, Jouera? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Niinkö tyhjä olet, ettet saa suustasi ulos sanaakaan? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Ei se mitään, sillä minä muistan meidän molempien puolesta. :/"
ANIM jouera
FREE[]

:jouera_again
MSG "JOUERA: ..."
FREE[]

:cevan
BLOCK[]
IF{flag=cevan_spoken jmp=cevan2}
MSG "DESABLE: Kuka olet, ja mikä tärkeämpää, miksi näytät minulta? :/"
MSG "CEVAN: Samaa voisin kysyä sinulta, jos en tietäisi jo vastausta."
MSG "DESABLE: ... hetkinen. Tuon äänen kyllä tunnen."
MSG "DESABLE: Cevan? :/"
MSG "CEVAN: Kyllä."
MSG "DESABLE: No, häivy tieltäni, jos sinulla ei ole tärkeää sanottavaa. Olen kiertänyt tätä mielipuolisuuden maailmaa jo tarpeeksi. :/"
MSG "CEVAN: Tyypillistä. Ei anteeksipyyntöä, ei edes alkeellista kohteliaisuutta."
MSG "DESABLE: Sinä olet kuollut. :/"
MSG "DESABLE: Ensin minä varastin kehosi, sitten luisteleva jänis raateli sen kappaleiksi. :I"
MSG "DESABLE: Kuolleiden puolesta pahoillaan oleminen on turhaa - varsinkin silloin, jos ne ovat vain omia muistojani. :I"
MSG "CEVAN: Väitätkö, että olisit muuten pahoillasi?"
MSG "DESABLE: Minulla ei ollut vaihtoehtoja. Olit ainut, joksi saatoin tekeytyä vakuuttavasti. Mikä tahansa muu keho olisi herättänyt lopulta liikaa kysymyksiä. :/"
MSG "CEVAN: Oli sinun valintasi palata Metru Nuille."
MSG "CEVAN: Sinä teit sen, vaikka tiesit, että joutuisit tappamaan minut."
MSG "DESABLE: Et kuitenkaan ymmärtäisi. :I"
MSG "CEVAN: Luulen ymmärtäväni sinuakin paremmin, Desable."
MSG "CEVAN: Et tappanut sen vuoksi, että olisit vihannut minua."
MSG "CEVAN: Päin vastoin - sinä halusit minut, halusit elämäni. Minä olin tehnyt oikean valinnan ja jäänyt jälkeen Metru Nuille teidän lähtiessä toteuttamaan hulluja suunnitelmianne."
MSG "CEVAN: Kuvittelit, että voisit saada uuden alun ja tehdä tällä kertaa oikean valinnan."
MSG "CEVAN: Pysyit päätöksessäsi vuosikausia. Mielesi muuttui vasta sitten, kun ilmaantui tietoja voimista, joiden avulla suunnitelmasta saattaisi sittenkin tulla totta. Valehtelenko minä, Desable?"
MSG "DESABLE: ... :("
MSG "CEVAN: Ansaitset todella sen, mitä sinulle on tapahtunut."
MSG "CEVAN: Joko tajusit, miksi olet omaksunut tässä maailmassa juuri minun hahmoni? Sinähän olit toa, et matoran."
MSG "DESABLE: Se... se ei merkitse mitään. Vain sivuvaikutus siitä, että vietin niin paljon aikaa tajunnassasi. :/"
MSG "CEVAN: Luuletko, että samoin on käynyt yhdellekään muulle telepaatille?"
MSG "CEVAN: Tiedätkö, mitä Jouera sinulle teki leikatessaan minuutesi pois?"
MSG "CEVAN: Tiedätkö, miksi kaikki... tuntuu siltä?"
MSG "DESABLE: Lopeta! :("
MSG "DESABLE: Minä en tiedä, mitä Jouera teki. Siksi aion kysyä sitä häneltä itseltään. :("
MSG "CEVAN: Vai aiot? Mene sitten - hän odottaa."
SETFLG cevan_spoken
FREE[]

:cevan2
MSG "CEVAN: ..."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: on pa outo paika....."
MSG "MATATU: en tunitsa heh"
MSG "MATATU: tämä on sinun muitsosi mieli se tä"
MSG "MATATU: mutat voin silti antaa vin kin heh"
MSG "MATATU: mene peililn läpi ja katso mitä sieltä löy dät heh"
FREE[]
./vikea_v/scripts.irf
ENTER[7 1]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[6 14] [7 14] [8 14] [9 14]] to={vikea_v=1 vikea_vh=2}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./spiral/scripts.irf
ENTER[5 22]
MUSIC hell.mp3
WEATHER FLICKER_OVERLAY_SLOW
TPNAME "Hehkuva spiraali"

WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{sprite=tpbubble script=tp move=ANIMATE indestructible=true}

:2
ENTITY{sprite=chest script=/randchest move=STAND_STILL drop=random}

:3
ENTITY{sprite=faxadosq script=faxadosq move=STAND_STILL soul=faxadosq}

:tp
WARP hell

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Minä olen rikkonut sääntöjä. Siksi minä olen unessa."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Uni näyttää minulle, että jokainen maailma on vain vankila, joka on murrettava. Uni näyttää minulle, miksi NÄLKÄ on meissä kaikissa."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Uni näyttää minulle, miksi aarteet on kerättävä. Ei siksi, että se olisi oikein..."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ... eikä siksi, että se olisi väärin..."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ... vaan siksi, ettei muuta vaihtoehtoa ole."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Tahtoisitko kurkistaa uneen?"
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=see_dream}
FREE[]

:see_dream
ANIM aragan_kommer
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: ok mielisettä tää on tosi vai keahuone...."
MSG "MATATU: oh je:"
MSG "MATATU: kävele siraaplia pittkinheh"
MSG "MATATU: jos et niiiin hävivät pe lin heh"
MSG "MATATU: mutta saatat löytää rikon säntöjä sedän heh"
FREE[]
./vikea_hv/scripts.irf
ENTER[1 8]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[6 14] [7 14] [8 14] [9 14]] to={vikea_v=1 vikea_vh=2}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone
./valvoja/scripts.irf
ENTER[19 56]
WARP{at=default to={party=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
MUSIC apocryphal_antithesis.mp3
RUNNING FORBIDDEN
WEATHER PULSE_BACKGROUND

:1
SIGN{solid=true script=valvoja}

:phone
IF{flag=valvoja3 jmp=phone_after_valvoja}
MSG "MATATU: ..."
MSG "MATATU: jos löyät jotain jänääniin kerro heh"
FREE[]

:phone_after_valvoja
MSG "DESABLE: Löysin sisältäsi köntin lihaa, jolla on asiaa sinulle."
MSG "MATATU: ahhh valvoja setä"
MSG "MATATU: moi valvojas etä"
MSG "MATATU: mmmitäs asiaa lienee"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Vemmelsääri."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Viestini vaatii välittämistä."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Visionääri välittää viestini."}
MSG "MATATU: okei"
MSG "MATATU: mikäs e on"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Tässä se tulee."}
WAIT 180
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Moi."}
MSG "MATATU: moi"
SETFLG valvoja_sent_message
FREE[]

:valvoja
BLOCK[]
IF{flag=valvoja1 not=[] jmp=valvoja1}
IF{flag=valvoja2 not=[] jmp=valvoja2}
IF{flag=valvoja3 not=[] jmp=valvoja3}
MSG "DESABLE: Taidan jatkaa matkaa."
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Mene."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Mutta välitä viestini Vemmelsäärelle."}
FREE[]

:valvoja1
SETFLG valvoja1
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Hei."}
MSG "DESABLE: Mikä... :/"
MSG "DESABLE: Mikä sinä olet? :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Olen Valvoja."}
MSG "DESABLE: Ah. :/"
MSG "DESABLE: Kani kirkui apuasi silloin, kun otin paikan sen mielessä."
MSG "DESABLE: Odottelinkin, milloin kohtaisin sen mielikuvitusystävän. En kyllä tiedä, miltä odotin sinun näyttävän."
MSG "DESABLE: En kyllä tältä. :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Visionääri."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Näkökentälläsi on rajoja."}
MSG "DESABLE: Ahaa. :I"
MSG "DESABLE: Sinunko ei? :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ei."}
FREE[]

:valvoja2
SETFLG valvoja2
MSG "DESABLE: Oletkohan jonkinlainen kanin omatunto tai sisäinen ääni? Samantekevää, oikeastaan."
MSG "DESABLE: Olisit ainakin tarpeeksi irvokas molempiin. :/"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: En valvo vain Vemmelsäärtä."}
MSG "DESABLE: Ketä muuta?"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ketä vain."}
FREE[]

:valvoja3
SETFLG valvoja3
MSG "DESABLE: Onko sinulla mitään sanottavaa?"
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Ei Visionäärille."}
MSG{style=VALVOJA txt="VALVOJA: Vemmelsäärelle kyllä."}
FREE[]
./party/scripts.irf
ENTER[14 0]
MUSIC{ifsoul=MUSIIKKI music=blanc.mp3}
WARP{at=default to={battle=1}}
WARP{at=[[13 0] [14 0] [15 0] [16 0]] to={valvoja=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
SHUFFLE{exclude=[0 17 26]}

:1
ENTITY{sprite=brohatu script=brohatu move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brohatu}

:2
ENTITY{sprite=brokrates script=brokrates move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brokrates}

:3
ENTITY{sprite=shopkeeper script=brotus move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=brotus}

:4
ENTITY{sprite=guardian script=guardian move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=guardian}

:5
ENTITY{sprite=taguna script=taguna move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=taguna}

:6
ENTITY{sprite=maru script=maru move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=maru}

:7
ENTITY{sprite=cheshirecatbio script=irvikissabio move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=irvikissabio}

:8
ENTITY{sprite=catjazz script=catjazz move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=catjazz}

:9
ENTITY{sprite=feterra script=feterra move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=feterra}

:10
ENTITY{sprite=zma script=zma move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=zma}

:11
ENTITY{sprite=meltdown script=meltdown move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=professori}

:12
ENTITY{sprite=viktor script=viktor move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=viktor}

:13
ENTITY{sprite=xplode script=xplode move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=muusikko}

:14
ENTITY{sprite=gaggulabio script=gaggulabio move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=gaggulabio}

:15
ENTITY{sprite=zeeron script=zeeron move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=zeeron}

:16
ENTITY{sprite=oliolli script=oliolli move=LOOK_AROUND soul=oliolli indestructible=true}

:17
ENTITY{sprite=pianonsoittaja script=pianonsoittaja move=ANIMATE indestructible=true soul=musiikki}

:18
ENTITY{sprite=kirjastonhoitaja script=kirjastonhoitaja move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=runous}

:19
ENTITY{sprite=hunger script=hunger move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=nälkä}

:20
ENTITY{sprite=kapura script=kapura move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=kapura}

:21
ENTITY{sprite=jouera script=jouera move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=jouera}

:22
ENTITY{sprite=desable script=cevan move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=cevan}

:23
ENTITY{sprite=developer script=susji move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=susji}

:24
ENTITY{sprite=garan script=garan move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=garan}

:25
ENTITY{sprite=faxadosq script=faxadosq move=LOOK_AROUND indestructible=true soul=faxadosq}

:26
ENTITY{sprite=avde script=avde move=LOOK_TOWARDS_PLAYER indestructible=true}

:horse
BLOCK[]
SETMOVE STAND_STILL
WAIT 60
FACEPLAYER[]
WAIT 60
ANIM fadeout
ANIM horsedie_party
WARP[party NOFADE]
FREE[]

:susji
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=susji_game_described jmp=susji2}
IF{flag=susji_spoken jmp=susji_spoken}
MSG "DESABLE: Hei, kuk-"
MSG "SUSJI: Oletko sinäkin Vikstarter-tukija? Hah, tiedän jo, että olet. Älä yritäkään."
MSG "SUSJI: Kaikki ovat tai ainakin tuntevat jonkun, joka on. Minulle ei suoda sekuntiakaan rauhaa."
MSG "SUSJI: MILLOIN LAITAT T-PAIDAT TULEMAAN POSTISSA SUSJI, ne huutavat. Jatkuvasti. Kuulen sen unissani."
MSG "SUSJI: T-paidat? Miksi juuri t-paidat? Suurin osa matoraneista ei edes käytä vaatteita. Luulin sen olevan vitsivaihtoehto, jota kukaan ei valitsisi."
MSG "SUSJI: Miksi niin moni halusi jonkun skarrarrin t-paidan? MIKSI? :("
MSG "DESABLE: Minun on ment- :/"
MSG "SUSJI: Siellä oli myös vaihtoehto, että sanon tukijan nimen ääneen videolla."
MSG "SUSJI: Jokainen kirottu merkkijono on painautunut mieleni syvimpiin sopukoihin. weedrak420. GAMERLABI0. Doktor Viktor Von Nebula. Ja muita. :("
MSG "SUSJI: Minä en voi unohtaa. Eikö niiden pitäisi maksaa minulle siitä jotain bonusta? Mutta ei, en saa muttereita, vain luoteja."
MSG "DESABLE: hyvästi :/"
FREE[]

:susji_spoken
MSG "SUSJI: Oletko pysynyt kaidalla tiellä, kulkija? Oletko hylännyt turhat haaveet videopelien tekemisestä?"
MSG "DESABLE: Enköhän, jos alitajuntani ei ole koodaillut huomaamattani. :/"
MSG "SUSJI: Miksi ne nimesivät sen karzahnin ohjelmiston Yhtenäisyydeksi? Se oli joskus lempihyveeni. :("
MSG "SUSJI: Nyt en voi kävellä temppelin ohi huutamatta ääneen. :("
MSG "DESABLE: Hyvin mielenkiintoista, mutta minun on mentävä. :/"
MSG "DESABLE: Tehtävä, ööh, kaikenlaisia teekutsujuttuja. :I"
MSG "SUSJI: Vai että teekutsut? Minä kävin joskus sellaisissa."
MSG "SUSJI: Kun olin ottamassa boolia, joku le-matoran hiipi taakseni ja huusi HEI JOKO PELISI ON VALMIS SUSJI :("
MSG "SUSJI: Löin päähän tuolilla, enkä edes kadu. :O"
MSG "SUSJI: Vain kolme ensimmäistä iskua olivat osa paniikkireaktiota."
MSG "DESABLE: ... hyvästi. :I"
FREE[]

:susji2
MSG "SUSJI: No. Miten pelisi edistyy?"
MSG "DESABLE: Se oli oikeastaan- :/"
MSG "SUSJI: Niin, mitenköhän edistyy, NIIN. :("
MSG "SUSJI: Kaikki on rikki. Kaikkialle sattuu. Et ole nukkunut vuorokausiin. :O"
MSG "DESABLE: Minun pitää men- :/"
MSG "SUSJI: TÄNÄ KESÄNÄ, sanotaan VikTubeen ladatussa trailerissa. Ehkä voin teeskennellä, että se onkin oikeasti tämä kesä eikä edellinen. :("
MSG "DESABLE: Ihan oik- :I"
MSG "SUSJI: Hah, mikä valhe. TÄNÄ KESÄNÄ??? Ehkä joskus ENSI VUODEN KESÄNÄ. Vai olisiko ihan NIMEÄMISPÄIVÄLAHJA??? HEH HEH. :O"
MSG "DESABLE: Minä en- :("
MSG "SUSJI: Nyrkkini lyö näytön mäsäksi, kun virtuaaliset nukkeni eivät suostu pysymään naruissaan. Viereisestä huoneesta nauretaan. :("
MSG "SUSJI: Se on se karvainen po-matoran, jonka ainut tehtävä on vastata fanien kysymyksiin Vikterissä. Tehnyt hommansa viimeksi noin vuosi sitten, ja MINULLE uskaltaa ryhtyä, senkin KARZAHNIN- :O"
MSG "DESABLE: hyvästi hyvästi hyvästi hyvästi hyvästi :("
FREE[]

:irvikissabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{hassoul=maru jmp=ikb_angry}
IF{hassoul=catjazz jmp=ikb_angry}
MSG "IRVIKISSABIO: Miu mau! Näemmä pääsit perille siitä huolimatta, että haittasin taivaltasi vaikka miten!"
MSG "DESABLE: Et selvästikään onnistunut siinä kovin hyvin."
MSG "IRVIKISSABIO: Hih hih! Noinkin voi ajatella..."
MSG "IRVIKISSABIO: ... mutta oletko varma, etten itse asiassa toivonutkin näin tapahtuvan? :O"
MSG "DESABLE: Miksi olisit halunnut minun onnistuvan? :/"
MSG "IRVIKISSABIO: Kissat ovat niin viekkaita, että niiden todelliset tavoitteet voivat olla mitä tahansa, jopa retroaktiivisesti."
MSG "DESABLE: Tuo ei oikeastaan vastannut kysymykseeni. :I"
MSG "IRVIKISSABIO: No, ehkä saat vielä kaiken selville! Kjeh kjeh!"
IF{flag=mauphone_stolen jmp=irvikissabio2}
FREE[]

:irvikissabio2
MSG "IRVIKISSABIO: Muuten... entäs se puhelimeni?"
MSG "DESABLE: Mitä siitä?"
MSG "IRVIKISSABIO: Anna se takaisin! Minun pitää saada lukea ystävieni kisuliinisen makeat viktit!"
MSG "IRVIKISSABIO: Ehkä siellä puhutaan jotain Whiskasista tälläkin hetkellä! :O"
MSG "DESABLE: Puhelin saa olla maksu siitä, että aiheutit minulle ongelmia. :/"
FREE[]

:ikb_angry
MSG "IRVIKISSABIO: Maru... Jazz... :O"
MSG "IRVIKISSABIO: Miauts! P-pois, senkin m-miaurhaaja! :O"
FREE[]

:maru
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "MARU: When I do not play, you play in me. Stop it!"
FREE[]

:catjazz
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JAZZ: Waiting for gifts! :-)"
FREE[]

:taguna
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=kanipoli_played jmp=taguna_boardgamesyeah}
MSG "TAGUNA: Kuule, tekisikö joskus mieli pelata Kanipolia?"
MSG "DESABLE: En uskoakseni ole pelien ystävä. :/"
MSG "TAGUNA: Hehe, ihan ymmärrettävää."
MSG "TAGUNA: Minä kiersin kerran maailmaa pelejä pelaillen. Tuli hakattua mätäkkää, mätättyä hätäkkää ja vaikka mitä."
MSG "TAGUNA: Mutta sitten päätin tehdä vähän oikeita töitä ja ryhdyin poliisiksi."
MSG "TAGUNA: Kenties sinäkin tunsit niiden kutsun."
MSG "DESABLE: Minä olen täällä oikeissa töissä."
MSG "DESABLE: ... luulisin. :/"
MSG "DESABLE: Tähän asti matkani on muistuttanut häkellyttävästi silkkaa sisällöllisesti tyhjää absurdismia. :("
FREE[]

:taguna_boardgamesyeah
MSG "TAGUNA: Oliko hauskaa Kanipolin kanssa?"
MSG "DESABLE: Miksi joku tekisi niin huonon lautapelin? :/"
MSG "TAGUNA: Hehe, ehkä se on jokin metafora tai jotain. Olen poliisi, en taiteentutkija."
MSG "TAGUNA: Lisäksi: se taikoo voittorahat täysin tyhjästä. Eikö se olekin siistiä?"
MSG "DESABLE: On kai, mutta... se on silti huono lautapeli. Ärsyttävä. Turhauttava. Riemua vailla. :I"
MSG "DESABLE: Mitä syytä sellaisen pelin on olla olemassa? :("
MSG "TAGUNA: Tutki sisintäsi ja ehkä löydät vastauksen."
MSG "DESABLE: En usko. :I"
FREE[]

:guardian
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=horse_given jmp=guardian_horse}
MSG "DESABLE: Hei."
MSG "GUARDIAN: Ei."
MSG "DESABLE: Tuo ei ollut tervehdys. :/"
MSG "GUARDIAN: Ei niin vaan zakazlainen murreilmaus, joka tarkoittaa suunnilleen ''mene pois''. :/"
FREE[]

:guardian_horse
MSG "DESABLE: Nautitko antimateriahevosestasi? :/"
MSG "GUARDIAN: Se... se räjähti. :/"
MSG "DESABLE: ... miksi se ei räjähtänyt silloin, kun se oli minulla?"
MSG "GUARDIAN: En tiedä. :/"
MSG "DESABLE: ... miten selvisit räjähdyksestä? :/"
MSG "GUARDIAN: En tiedä. :/"
MSG "DESABLE: ... luovutan. :I"
FREE[]

:brokrates
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=brokrates_insulted jmp=brokrates_angry}
MSG "DESABLE: Päivää."
MSG "BROKRATES: Haluaisitko kuunnella uusimman selostukseni sielujen perimmästä luonteesta?"
MSG "DESABLE: Minä luulin, ettet sinä tee uutta filosofiaa, vaan ainoastaan ärsytät niitä, jotka sattuvat käyttämään erinäisiä sanoja."
MSG "BROKRATES: En voi kommentoida, koska ei ole tullut täsmällisen selväksi, mihin sinäpersoona itse asiassa viittaa, mutta hällä väliä!"
MSG "BROKRATES: Tässä uusinta uutta sieluista."
MSG "BROKRATES: Kuten kaikki tiedämme, sielullisia ovat ne substanssit, joilla on modaalinen eksistenssi. Toisin sanoen sellaiset substanssit voivat lakata olemasta, joiden sisuksista sielu löytyy."
MSG "BROKRATES: Pitkään on tiedetty, että tällaisen tapahtuman yhteydessä sielu siirtyy sen aiheuttajan haltuun. Tämän voi varmistaa erilaisilla taikaesineillä, jotka näyttävät kaikki jonkun omistamat-"
MSG "DESABLE: En usko, että minulla on aikaa tälle. :/"
FREE[]

:brokrates_angry
MSG "DESABLE: Päivää."
MSG "BROKRATES: Etkö sinä ollut se harvinaisen argumentaatiovirheinen matoran?"
MSG "BROKRATES: Haluaisitko kertoa minulle, mitä ''päivä'' täsmällisesti tarkoittaa?"
MSG "BROKRATES: Jos tulee suljetuksi pimeään huoneeseen, ja sillä välillä joku vaihtaa kaikkien kellojen-"
MSG "DESABLE: Ei. :I"
FREE[]

:gaggulabio
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=gaggulabio_offended jmp=gaggulabio_no}
MSG "GAGGULABIO: Aikas köyhästi katetut kestit."
MSG "GAGGULABIO: Olisivat tilanneet tarjoilut Gaggulabio-Geiteringiltä."
MSG "DESABLE: Onko se jokin oikea juttu vai keksitkö sen juuri?"
MSG "GAGGULABIO: En muista."
FREE[]

:gaggulabio_no
MSG "GAGGULABIO: P-painu muualle, skarrarrin pullakriitikko!!! :("
MSG "GAGGULABIO: Mene vaikka kirjoittelemaan kriittistä ''ploki-arvostelua''! :("
MSG "DESABLE: Itse asiassa minä en oikeasti edes s- :/"
MSG "GAGGULABIO: Huomaa, että herrasmiehet ovat tässä julmassa maailmassa harvassa. :("
FREE[]

:zeeron
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=zeeron_interacted jmp=zeeron_familiar}
MSG "ZEERON: Pyh, etkö viitsinyt edes piipahtaa luonani? Turha tulla pahoittelemaan jälkikäteen!"
MSG "DESABLE: ... tunnemmeko me? :/"
MSG "ZEERON: Emme oikeastaan, ja siinä se vika onkin!"
MSG "ZEERON: Vinkiksi tulevaisuutta ajatellen: olen sienten peittämässä metsässä ja tarvitsen kovasti apua."
MSG "DESABLE: Ehkä kannattaisi, ööh, vaikka soittaa jonnekin?"
MSG "DESABLE: Toisaalta kaikki täällä näkemäni puhelimet ovat olleet tavalla tai toisella huonoja. :/"
FREE[]

:zeeron_familiar
IF{flag=seenVision jmp=zeeron_chat_vision}
MSG "ZEERON: Kärsivällisyytesi ei näemmä riittänyt sienijahtiin."
MSG "DESABLE: Ei tainnut riittää."
MSG "ZEERON: Ehkä sitten toisella pelikerralla, häh? Tekisi edelleen kovasti mieli keittoa. Näissä hirvittävissä juhlissa ei edes ole tarjoilua."
MSG "DESABLE: Puhut jälleen omituisia. En usko, että jatkuva hallusinogeenien nauttiminen tekee hyvää mielelle. :/"
FREE[]

:zeeron_chat_vision
MSG "ZEERON: Hyvinpä tänne ehdit siitä huolimatta, että keräsit minulle tarvitsemani sienet."
MSG "DESABLE: En ole vieläkään varma siitä, miksi tein niin. :("
MSG "ZEERON: Sekin saattaa olla salaisuus, jota kaikkien ei ole tarkoitus tietää."
FREE[]

:garan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{item=nimda amount=1 jmp=garan_nimda}
IF{flag=garan_quest_completed jmp=garan_nimda}
MSG "GARAN: Et sitten ehtinyt keräillä vaatimiani tavaroita?"
MSG "DESABLE: Minulla oli muuta tekemistä."
MSG "DESABLE: Meinasin sanoa ''järkevämpää'', mutta en ole ihan varma, onko se totta. :/"
MSG "GARAN: Voin vakuuttaa, että vaiva olisi ollut sen arvoista, mutta ehkä ensi kerralla!"
FREE[]

:garan_nimda
MSG "GARAN: Onko Kanohi Nimdasi palvellut sinua hyvin?"
MSG "DESABLE: On, itse asiassa. Miten ihmeessä sinä tiedät siitä?"
MSG "GARAN: Se on pitkä tarina, mutta minua ei ole ikinä haitannut häiritä muita turhanpäiväisellä, pitkäveteisellä paskalla."
MSG "GARAN: Joskus kauan sitten olin jumissa eräässä helvetillisessä ulottuvuudessa, jonka nimi oli ''Voya Nui Online Game''."
MSG "GARAN: Ne vuodet opettivat minulle lähinnä sen, miten olla ärsyttävä kusipää... mutta myös sen, miten jalostaa satunnaisia esineitä miksi tahansa, mitä saattaa kuvitella."
MSG "GARAN: Lopulta minusta tuli niin voimakas, että onnistuin taikomaan itseni pois julmasta vankilastani. Sitten päädyin tänne, ja nyt kerään energiaa voidakseni jättää taakseni tämänkin maailman ja materialisoitua korkeampiin ulottuvuuksiin."
MSG "DESABLE: Mitä aiot tehdä, jos se onnistuu?"
MSG "GARAN: Varmaan pyytää erinäisiä olentoja tuomaan minulle esineitä."
FREE[]

:faxadosq
BLOCK[]
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: ......"
MSG "DESABLE: Ööh... kä... käytkö täällä usein? :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: En ole täällä nytkään."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Olen yhä unessa, mutta pian on aika herätä."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Viisarit lipuvat hitaasti kohti kaiken loppua."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Aikasi Ihme Maassa päättyy pian, mutta se ei ole tämän tarinan - eikä minkään muunkaan - päätepiste."
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: Me tapaamme vielä uudestaan, ja kun se tapahtuu, sinun on muistettava, ettei mitään muuta mahdollisuutta ollut. NÄLKÄ on meitä kaikkia mahtavampi."
MSG "DESABLE: ... selvä. :/"
MSG "RIKON SÄÄNTÖJÄ: En puhunut sinulle."
FREE[]

:pianonsoittaja
BLOCK[]
IF{global=PLAYER_FACING eq=SOUTH jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{global=PLAYER_FACING eq=WEST jmp=pianonsoittaja_cantsee}
IF{flag=musiikki_party_again jmp=musiikki_party_choice}
MSG "MUSIIKKI: Hus, minulla on kiire! :/"
MSG "DESABLE: Ööh, saanko esittää biisitoiveen?"
MSG "MUSIIKKI: Muistaakseni sanoin, että osaan soittaa vain yhden biisin, mutta menköön."
MSG "DESABLE: Toivon vain, että, ööh, sinulla on jotenkin kaikki tarvittavat instrumentit. :/"
MSG "DESABLE: Ehkä myös lauluääni? :/"
MSG "MUSIIKKI: Saat kuulla salaisuuden:"
MSG "MUSIIKKI: tämä on oikeasti mp3-soitin."
MSG "DESABLE: ... ööh, asia selvä. :I"
SETFLG musiikki_party_again
JMP musiikki_party_choice

:musiikki_party_choice
MSG "MUSIIKKI: No, kerro toiveesi."
SELECT{a="Sean Gorter - Blanc" b="PRP Inc. - Bionicle Jam 2k2" c="Kapura - Kissapaska" d="Cats - Jellicle Songs for Jellicle Cats" e="Moons of Theseus - Home"}
IF{val=selected eq=a jmp=setmusic_blanc}
IF{val=selected eq=b jmp=setmusic_jam}
IF{val=selected eq=c jmp=setmusic_kissa}
IF{val=selected eq=d jmp=setmusic_jellicle}
IF{val=selected eq=e jmp=setmusic_home}
FREE[]

:setmusic_blanc
SETMUSIC blanc
FREE[]

:setmusic_jam
SETMUSIC bionicle_jam_2k2
FREE[]

:setmusic_kissa
SETMUSIC kissapaska
FREE[]

:setmusic_jellicle
SETMUSIC jellicle_songs_for_jellicle_cats
FREE[]

:setmusic_home
SETMUSIC home
FREE[]

:pianonsoittaja_cantsee
MSG "MUSIIKKI: Mitä ihmettä? Onko joku piilossa pianoni takana? :/"
FREE[]

:hunger
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "NÄLKÄ: Jäikö sinua vaivaamaan piinaava tuntemus siitä, että kaikki ei tullut valmiiksi?"
MSG "DESABLE: Hmm, nyt kun mietin, saattoi-"
MSG "NÄLKÄ: Harmi, koska enää en aio viedä sinua mihinkään."
MSG "NÄLKÄ: Tarkoitukseni oli yksinkertaisesti helpottaa kulkuasi tänne."
MSG "DESABLE: ... :/"
FREE[]

:kirjastonhoitaja
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "RUNOUS: Onpa kiusallista."
MSG "RUNOUS: Tahtoisin lausua runon osana illan ohjelmaa, mutta niitä on maailmassa vain yksi, joten tuoreiden esteettisten ulottuvuuksien saavuttaminen on hankalaa."
MSG "DESABLE: Voisithan esimerkiksi lausua sen jollain uudella tavalla?"
MSG "RUNOUS: Älä ryhdy viisastelemaan."
FREE[]

:feterra
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DESABLE: Aiotko ampua minua päähän? :/"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Vastaus: en."}
MSG "DESABLE: Hienoa, mutta miksi et?"
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Selitys: olen vapaalla."}
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Lisäys: itse asiassa tappaminen on minulle silkka ammatti, ja todelliset intohimoni ovat leipominen ja musikaalit. :D"}
MSG "DESABLE: Sepä... hienoa?"
MSG "DESABLE: No, luulen, että on muitakin, joille minun täytyy puhua."
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Hyvästit: oli ilo tavata, nähdään toistekin! :D"}
MSG{style=FETERRA txt="FETERRA: Täsmennys: mutta jos se tapahtuu silloin, kun olen töissä, ammun sinua päähän. :I"}
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "KAPURA: Ovatpa hirvittävän tylsät juhlat. En voi puhua kenellekään."
MSG "DESABLE: Mikset? :/"
MSG "KAPURA: Silloin Vikter laittaisi tunnuksemme seuraamaan toisiaan ja paljastuisi, että olen oikeasti Arupak."
MSG "DESABLE: Itse asiassa puhuit jo minulle."
MSG "DESABLE: Lisäksi luulen tuon olevan muutenkin maailman huonoiten pidetty salaisuus. :/"
MSG "KAPURA: Älä nyt. Et voisi uskoa, kuinka moni ei tajunnut sitä. :D"
IF{flag=kapura_given jmp=/free_exit}
MSG "KAPURA: Muuten, et ikinä suorittanut hyödytöntä tehtävääni. Oletko nyt tyytyväinen valintoihisi?"
MSG "DESABLE: Luulen olevani oikeastaan aika tyytyväinen siihen valintaan. :/"
FREE[]

:cevan
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=cevan_spoken jmp=cevan_again}
MSG "DESABLE: Hetkinen. Cevan? :/"
MSG "CEVAN: Kyllä."
MSG "DESABLE: Onnistuinpa viimein löytämään näistä juhlista henkilön, jolle haluan puhua kaikista vähiten. :I"
MSG "CEVAN: Mene sitten. Minulla ei ole sinulle mitään sanottavaa."
FREE[]

:cevan_again
MSG "DESABLE: Sinä taas. :/"
MSG "CEVAN: Mene. Minulla ei ole sinulle mitään sanottavaa."
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Jouera... :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: ... et ilmeisesti aio sanoa minulle sanaakaan? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Et ikinä ollut sosiaalisten taitojen metrunmestari, mutta tämä on jopa sinulle uusi pohjanoteeraus. :I"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: En voi uskoa, että... :/"
MSG "DESABLE: ... äh, unohda. Säästän sen todelliselle versiollesi. :I"
MSG "JOUERA: ..."
FREE[]

:xplode
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_youareviktor}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_youareviktor}
IF{flag=xplode_fooled jmp=xplode_recognize}
MSG "DJ XPLODE: Seis! Vain Doktor Viktor Von Nebula saa... ööh, tehdä jotain."
FREE[]

:xplode_recognize
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula. Huomaan, että keino, jolla naamioiduit matoraniksi, toimii yhä."
IF{hassoul=viktor jmp=/free_exit}
JMP xplode_ohshit

:xplode_youareviktor
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula."
IF{hassoul=viktor jmp=/free_exit}
JMP xplode_ohshit

:xplode_ohshit
MSG "DJ XPLODE: Hetkinen... jos sinä olet herra Doktor Viktor Von Nebula, kuka on tuo toinen herra Doktor Viktor Von Nebula? :O"
FREE[]

:meltdown
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=meltdown_met jmp=meltdown_familiar}
MSG "M. M. MELTDOWN: Päivää, seikkailija!"
MSG "M. M. MELTDOWN: Jos olisin töissä, tarjoaisin sinulle laajaa valikoimaa todennäköisesti ylihintaisia Voitto Korporaation tuotteita, mutta nyt en valitettavasti voi tehdä niin! :D"
MSG "DESABLE: Mikä... ööh, harmi. :/"
FREE[]

:meltdown_familiar
MSG "M. M. MELTDOWN: Hauska tavata jälleen! :D"
IF{global=WORN_SKIN eq=None jmp=meltdown_no_skin}
IF{global=WORN_ITEM eq=None jmp=meltdown_no_hat}
MSG "M. M. MELTDOWN: Oletpa pukeutunut tyylikkäästi!"
MSG "DESABLE: Sanotko noin, koska olet oikeasti sitä mieltä, vai koska olen pukenut ylleni vain VikBoxeista saatavia esineitä?"
MSG "M. M. MELTDOWN: Olen oikeasti sitä mieltä, mutta sen lisäksi työehtosopimus velvoittaa sanomaan niin! :D"
FREE[]

:meltdown_no_skin
MSG "M. M. MELTDOWN: Huomaan, että sinulla ei ole ylläsi skiniä. Jos palaat vielä, tässä vinkki: voit saada sellaisen VikBoxista!"
MSG "DESABLE: Ottamatta kantaa siihen, kuinka paljon skinejä tavaraluettelossani on: :/"
MSG "DESABLE: Ehkä minun ei vain tee mieli saada ylleni outoa, värikästä kalvoa? :I"
MSG "M. M. MELTDOWN: Olisin lisännyt skineihin toiminnallisia ominaisuuksia, mutta lainsäädäntö kieltäisi sellaisten myymisen VikBoxeissa."
FREE[]

:meltdown_no_hat
MSG "M. M. MELTDOWN: Huomaan, että sinulla ei ole ylläsi kovin fiiniä päähinettä. Jos mielesi tekee näyttää tyylikkäämmältä, muista VikBoxit!"
MSG "DESABLE: Olen ihan tyytyväinen naamiooni. :/"
FREE[]

:brohatu
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROHATU: Rakastan solmioita yli kaiken, yo."
IF{flag=brohatu_spoken jmp=brohatu_yeah}
MSG "DESABLE: Kiva tietää. Oliko jotain oikeaakin asiaa? :/"
MSG "BROHATU: Ei."
FREE[]

:brohatu_yeah
MSG "DESABLE: Se on tullut selväksi. Mikä niissä muka on niin hienoa? :/"
MSG "BROHATU: Ne ampuvat siistejä lasersäteitä."
MSG "DESABLE: Luulen, että vain se kanin taikasolmio tekee niin."
MSG "BROHATU: Ööh, totta. Voi vittu, olenko vahingossa rakentanut identiteettini solmioiden ympärille hyvin hatarilla perusteilla? :O"
MSG "BROHATU: No, ehkä se ei haittaa."
FREE[]

:oliolli
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "OLIOLLI: Nimeni on Oliolli, enkä tiedä, missä olen."
MSG "DESABLE: Minä tiedän. Olet juhlissa."
MSG "OLIOLLI: Missä juhlissa?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "OLIOLLI: ... :/"
FREE[]

:zma
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=musicID eq=bionicle_jam_2k2 jmp=zma_jam}
IF{flag=zma_party_again jmp=zma_again}
SETFLG zma_party_again
IF{hassoul=musiikki jmp=zma_no_player}
MSG "ZMA: Hmph! Olisin toivonut, että näissä niin sanotuissa ''teekutsuissa'' olisi ollut edes musiikki kunnossa, mutta en ole kyllä lainkaan vakuuttunut. :/"
MSG "ZMA: Kuinka on mahdollista soittaa tämä näin valmiiksi purkitetun kuuloisesti? Välitä palautteeni soittajalle! :/"
FREE[]

:zma_no_player
MSG "ZMA: Hmph! Olisin toivonut, että näissä niin sanotuissa ''teekutsuissa'' olisi ollut edes musiikki kunnossa, mutta... sitä ei ole? :/"
MSG "ZMA: Ala-arvoinen suoritus juhlien isännältä. :/"
FREE[]

:zma_jam
MSG "ZMA: ... :O"
MSG "ZMA: Tämä sonetti... :O"
MSG "ZMA: Se... :O"
MSG "ZMA: ... :O"
MSG "ZMA: Se on KAIKKEA, mitä olen aina toivonut!"
MSG "ZMA: Kuusi sankaria nousee puhdistamaan Varjon saastan maailmasta! He tekevät sen juuri niiden nuottien mukaan, jotka Kohtalo heidän eteensä on piirtänyt!"
MSG "ZMA: Kuka tämän sankarillisen eepoksen sitten onkaan säveltänyt..."
MSG "ZMA: ... hän jakaa unelmani."
FREE[]

:zma_again
MSG "ZMA: Ehei, ei ollenkaan, tämä ei sytytä sisälläni paloa! :/"
MSG "ZMA: Pakko tuon soittajan rajallisesta repertoaarista on löytyä jotain hienostuneempaa! :/"
FREE[]

:brotus
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "BROTUS: Mitä saisi olla Bro-Mark-"
MSG "BROTUS: ... anteeksi, se oli refleksi. :/"
FREE[]

:viktor
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
ANIM doktorviktorvonnebula
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä parhain veikkoseni, sinäkin löysit tiesi teekutsuille! Tervetuloa! Ehdinkin jo odotella sinua."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla on sinulle erittäin tärkeä tehtävä toteutettavaksi!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: A-haa. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Olet kulkenut pitkän matkan ja tehnyt suuren työn, mutta todellinen työ on vasta edessä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ne tehtävät, jotka teit tässä maailmassa, ovat vain harhautuksia siitä todellisuudesta, josta olet paossa. Etkä ole siinä ainoa: tässä ihmeellisessä maailmassa seikkailee hyvin monia."
MSG "DESABLE: ... en ymmärrä. En ole havainnut kanin mielessä ketään muuta. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Eijei, eikä se niin toimikaan. Desableja täällä on vain yksi. Mutta puhunkin sille, joka meitä katselee... yhdelle niistä monista!"
MSG "DESABLE: Hetkinen."
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Sinä siellä, kuka nimesi sitten onkaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Annan sinulle henkilökohtaisen tehtävän, jota en anna kenellekään teistä muista."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kun lopetat seikkailusi tässä maailmassa... avaa se myyttinen arkisto, jota kutsutaan vain nimellä..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... ''KLAANON KNIGHTS WIKI''."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä en tiedä, mitä nuo sanat tarkoittavat, mutta tietolähteideni mukaan tämä on erittäin tärkeää."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tehtäväsi on kirjoittaa tähän ''KLAANON KNIGHTS WIKIIN'' artikkeli aiheesta, josta siellä ei varmasti vielä ole artikkelia. Jos teet tehtäväni, palkitsen sinua suunnattomasti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kerron nyt aiheen sinulle, ja se tulee tässä:"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Mitä tuo tarkoittaa? En voi väittää tietäväni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Se tehtävä jää sinulle!!!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Siinäkö kaikki? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!!! "
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
JMP viktor_main

:viktor_main
SELECT{a="Kysy saamastasi tehtävästä" b="Kysy, miten paroni tekee tuon jutun" c="Poistu"}
IF{val=selected eq=a jmp=viktor_quest}
IF{val=selected eq=b jmp=viktor_how}
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
FREE[]

:viktor_quest
MSG "DESABLE: Mistä ihmeestä sinä juuri puhuit minulle? :/"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DESABLE: Mitä ihmettä tuo tarkoittaa? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Minulla ei ole mitään edellytyksiä tietää. Se on sinun tehtäväsi."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se on myös uniikki, juuri sinua ja VAIN SINUA varten generoitu! Mene ja arkistoi se ''KLAANON KNIGHTS WIKIIN'' ennen kuin se on menetetty ikuisesti!"
MSG "DESABLE: Selvä."
MSG "DESABLE: Keksitkö sinä sen vasta? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ehkä! Tekeekö se siitä yhtään vähemmän todellista?"
MSG "DESABLE: Ei kai. :I"
MSG "DESABLE: Tosin en tiedä, voiko tuo mainitsemasi asia olla yhtään vähemmän todellinen. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: AIVAN!!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Muista!"
MSG SPECIAL_KLAANON_KNIGHTS
MSG "DOKTOR VIKT...: Maailmamme kohtalo riippuu siitä, että kirjoitat tästä aiheesta!!!"
JMP viktor_main

:viktor_how
MSG "DESABLE: Miten sinä teet tuon jutun? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Joudut nyt valitettavasti tarkentamaan, veikkoseni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Teen aika monia juttuja. Lähes jatkuvasti ja kaikkien vihamiesteni toiveista huolimatta!"
MSG "DESABLE: Tuon..."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Musiikin. :("
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ...!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan! Tämänkö:"
ANIM doktorviktorvonnebula
MSG "DESABLE: . . . :("
MSG "DESABLE: Tuon. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa! Kyseessä on sukuni perinteikäs kansallishymni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, mikä erinomainen pienoisooppera! Siitä saa kiittää isoisoisoisääni DOKTOR LUDWIG VAN VON NEBULAA."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se soi tietenkin aina, kun nimeni mainitaan."
MSG "DESABLE: Aivan. :I"
MSG "DESABLE: Jos se soi aina kun puhun sinulle, tarkoittaako se, että sanot oman nimesi ääneen aina kun aloitan keskustelun kanssasi? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Totta kai."
MSG "DOKTOR VIKT...: Etkö sinä?"
JMP viktor_main

:avde
BLOCK[]
IF{global=KILLCOUNT eq=ALL jmp=avde_wtfbro}
IF{global=musicID eq=bionicle_jam_2k2 jmp=avde_jam}
IF{global=musicID eq=jellicle_songs_for_jellicle_cats jmp=avde_cats}
IF{flag=avde_talked_to_at_party jmp=avde_main}
MSG "DESABLE: Sinä taas. :/"
MSG "AVDE: Tervetuloa, ystävä. Hienoa, että löysit tiesi läpi Ikuisen. "
MSG "AVDE: Kuinka pitkään mahdoit vaeltaa suolan yllä?"
MSG "DESABLE: Kauan. Mutta en ole varma, onko ajalla täällä mitään merkitystä."
MSG "AVDE: Tuntiin unta voi mahtua kymmeniä vuosia."
MSG "AVDE: Herää kysymys, miksi koskaan ylipäätään heräämme."
MSG "DESABLE: Hölmö ajatus. Kun luovuin kehostani vuosia sitten, luovuin myös fyysisestä tarpeestani nukkua. :/"
MSG "AVDE: Näkökulmakysymys, ystävä."
MSG "AVDE: Minun nähdäkseni luovuit tarpeestasi pysyä hereillä."
SETFLG avde_talked_to_at_party
JMP avde_main

:avde_main
SELECT{
    a={flag=!avde_asked_about_party text="Kysy juhlista"}
    b="Kysy loisesta"
    c="Kysy kanista"
    d={flag=avde_ask_about_sun text="Kysy aavikosta"}
    e="Kysy suunnitelmasta"
    f="Poistu"
}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_ask_party}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_ask_parasite}
IF{val=selected eq=c jmp=avde_ask_rabbit}
IF{val=selected eq=d jmp=avde_ask_desert}
IF{val=selected eq=e jmp=avde_ask_plan}
MSG "DESABLE: Yksi kysymys vielä."
MSG "DESABLE: En tiedä, miksi edes kysyn, mutta nimitit näitä teekutsuiksi. Miksei mitään tarjoilua ei ole? :/"
MSG "DESABLE: Ei teetä mutta ei myöskään mitään syötävää, vain tyhjä pöytä. :/"
MSG "AVDE: Luulen, että juhlien varsinainen isäntä ei ymmärrä nälän käsitettä samalla tavalla kuin sinä ja minä."
MSG "DESABLE: Hmm? :/"
MSG "AVDE: Eikö sinun ole jo aika jatkaa eteenpäin?"
MSG "AVDE: Hän odottaa."
FREE[]

:avde_ask_party
SETFLG avde_asked_about_party
MSG "DESABLE: Kenen kutsut nämä ovat? Kuka tämän sai aikaan? :/"
MSG "DESABLE: Sinäkö? :/"
MSG "AVDE: Niinpä. Kuka on minkään juhlien isäntä?"
MSG "AVDE: Onko se se, joka lähettää kutsut? Se, joka viihdyttää vieraita? Vai se, joka kattaa pöydän... tai jättää kattamatta?"
MSG "AVDE: Kysymys kuulostaa yksinkertaiselta, mutta se paljastaa, kuinka hankalaa minkä tahansa yhteisön vuorovaikutuksesta esiin nousevan käsitteen analysoiminen on."
MSG "AVDE: Kaikki katsovat samaa asiaa omasta näkökulmastaan; jokaisella on oma mielipide siitä, missä piilee minkäkin ilmiön ehdoton ydin."
MSG "AVDE: Tässä tapauksessa tilannetta monimutkaistaa myös se, millaisessa paikassa olemme."
MSG "AVDE: Nämä juhlat - kuten kaiken muunkin vemmelsäären mielessä - voi mieltää eräänlaiseksi pikku tarinaksi."
MSG "AVDE: Kohtaamasi olennot, keräämäsi esineet ja kokemasi tilanteet eivät ole todellisia. Itsenäisten olioiden sijaan niitä voi pitää tarinan yleisön häilyvinä luomuksia."
MSG "AVDE: Kun on näin, onko yksin sinulla valta päättää, mikä on kaiken tarkoitus?"
MSG "AVDE: Olet tehnyt lukuisia valintoja, jotka yhdessä määräävät tämän tilaisuuden luonteen. Olemmeko iloisten jälleennäkemisten kentällä, vai levittäytyykö etemme keskusteluja, jotka tekisi mieli jättää käymättä? Kuka on onnellinen nähdessään sinut, kuka vihainen, keneen et edes tutustunut?"
MSG "AVDE: Ja... kuka ei ole paikalla?"
MSG "AVDE: Onko oikeutesi ja velvollisuutesi luoda hyvä tarina, vai oletko pelkkä passiivinen sivustakatsoja? Onko sillä merkitystä, millaiset valinnat teit ja mitä niillä saavutit?"
SELECT{a="On" b="Ei"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_shit_matters}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_shit_doesnt_matter}

:avde_shit_matters
MSG "AVDE: Niinkö?"
MSG "AVDE: Vastauksesi yllätti minut, Desable."
MSG "AVDE: En tiedä, onko se totuus motiiveistasi vai vain jotakin, jonka sanomisen minulle ajattelit olevan edullista..."
MSG "AVDE: ... mutta kysyn siitä huolimatta jatkokysymyksen. Miksi näin?"
SELECT{a="Halusin olla tosi itselleni ja arvoilleni" b="Arvelin, että näin saa hyvän lopputuloksen"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_values}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_result}

:avde_values
MSG "AVDE: Tosi itsellesi?"
MSG "AVDE: Desable, sivullisten uhrien välttäminen ei ole ikinä ollut megalomaanisten suunnitelmiesi prioriteetti."
MSG "AVDE: En olisi lähettänyt lapsiani asialle, mikäli en olisi ollut varma tästä."
JMP avde_ask_party_end

:avde_result
MSG "AVDE: Hyvää on monenlaista."
MSG "AVDE: Onko hyvä lopputulos sellainen, joka saa vemmelsäären mielen asukit tyytyväisiksi - vai onko paras skenaario mielenkiintoinen? Hauska? Jännittävä?"
MSG "AVDE: Kenties toimintasi syillä voisi perustella yhtä lailla hyvin toisenlaiset valinnat."
JMP avde_ask_party_end

:avde_shit_doesnt_matter
MSG "AVDE: Miksi ei?"
MSG "AVDE: Veikö tilanteen epätodellisuus pohjan moraalilta, vai oliko mielessäsi vain päämääräsi?"
SELECT{a="Tämä ei ole todellista" b="Halusin vain löytää loisen"}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_not_real}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_want_parasite}

:avde_not_real
MSG "AVDE: Niin, oikeassa olet. Millään, mitä täällä teet, et voi aiheuttaa kipua tai edes mielipahaa kenellekään, joka on muuta kuin vemmelsäären mielen varjokuva."
MSG "AVDE: Vaan entä jos vakuuttuisit siitä, että myös yläpuolellamme sijaitseva todellisuus on keinotekoinen harha, silkka julma vankila?"
MSG "AVDE: Olisitko samoin oikeutettu mihin tahansa, jolla pääsisit lähemmäksi kalterien pirstomista? Oikea ja väärä alkavat käsitteinä siitä, mikä on julistettu niiden arvoiseksi."
MSG "AVDE: Luulen sinun ymmärtävän aivan hyvin, mitä tarkoitan, Desable."
MSG "AVDE: Vai mitä sanoo sinulle nimi Cevan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Tässä suhteessa sinä ja vemmelsääri, jota niin halveksut, olette hyvin samanlaisia."
JMP avde_ask_party_end

:avde_want_parasite
MSG "AVDE: Oikeuttaako tavoitteesi minkä tahansa keinon?"
MSG "AVDE: Me kaikki haluamme jotakin, niin kanin mielessä kuin sen ulkopuolellakin. Kuinka moni ajattelee päämääränsä olevan minkä tahansa uhrauksen arvoinen - ja kuinka moni on oikeassa?"
MSG "AVDE: Maailmassa ei ole mitään helpompaa kuin huijata itsensä uskomaan, että toimii pätevistä syistä. Oikeus on suhteellista, vääjäämättä vain jonkun oikeutta. Luulen sinun ymmärtävän aivan hyvin, mitä tarkoitan, Desable."
MSG "AVDE: Vai mitä sanoo sinulle nimi Cevan?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Tässä suhteessa sinä ja vemmelsääri, jota niin halveksut, olette hyvin samanlaisia."
JMP avde_ask_party_end

:avde_ask_party_end
WAIT 60
MSG "DESABLE: Mielenkiintoinen väite. :/"
MSG "DESABLE: Minua hämmästyttää silti eniten se, miksi päätit ottaa asian puheeksi. :/"
MSG "AVDE: Tiedän sinun luottavan yli kaiken Punaisen tähden mahtiin."
MSG "AVDE: Ei ole kuitenkaan hyväksi sulkea silmiään vapauteen, valintoihin ja velvollisuuteen liittyviltä ongelmilta."
MSG "AVDE: Usko minua: pian ymmärrät."
JMP avde_main

:avde_ask_parasite
MSG "DESABLE: Missä loisesi on? :/"
MSG "AVDE: Kärsivällisyyttä."
JMP avde_main

:avde_ask_rabbit
MSG "DESABLE: Millä tapaa sinä tunnet kanin? :/"
MSG "AVDE: Tapasimme aikoja, aikoja sitten. En uskalla laskea, kauanko siitä on."
MSG "AVDE: Se tapahtui temppelissä, jonne hän laskeutui etsien tarkoitusta."
MSG "DESABLE: Annoitko hänelle sellaisen? :/"
MSG "AVDE: Minä en pakota ketään tekemään mitään sellaista, mitä he eivät halua."
MSG "DESABLE: Sitä minä en kysynyt. Toimiiko kani miten haluat? :I"
MSG "AVDE: Toisinaan."
MSG "AVDE: Usko minua, Desable, kun sanon, että minua kärsivällisemmät ovat yrittäneet saada sen mielen pysymään yhdessä asiassa kuutta sekuntia pidempään."
MSG "AVDE: On suorastaan ihme, että sen mieli takertui edes siihen ajatukseen, jonka tänne istutin."
MSG "DESABLE: Loisesi täytyy olla aika ihmeellinen ajatus... :/"
MSG "AVDE: Oikeastaan melko yksinkertainen."
MSG "AVDE: Vemmelsääri tietää, mistä pitää."
MSG "DESABLE: Vai niin."
MSG "DESABLE: Jos tämä on kaiken vaivannäköni jälkeen vain jokin irvokas irtovitsi, vannon etsiväni sinut käsiini. :I"
MSG "AVDE: Oih..."
MSG "AVDE: ... sallisinpa itselleni kyvyn valehdella, että se ei ole."
MSG "DESABLE: Maailmassa on niin paljon vääryyttä. :I"
JMP avde_main

:avde_ask_desert
MSG "DESABLE: Kuljin aavikkosi läpi."
MSG "AVDE: Katsoitko aurinkoon?"
MSG "DESABLE: En. :/"
MSG "AVDE: Niin lienee viisaampaa, Desable."
MSG "DESABLE: Minusta tuntui, että se katsoi minuun. :("
JMP avde_main

:avde_ask_plan
MSG "DESABLE: Liittyykö kani jotenkin suunnitelmiisi?"
MSG "AVDE: Kaikki liikkuvat osat tässä kauniissa tarinassa liittyvät."
MSG "AVDE: En kuitenkaan voi väittää, että olisi minun päätökseni, mikä liittyy ja miten paljon."
MSG "DESABLE: Onko mikään muukaan? Sinäkin tanssit Punaisen tähden mukaan. :/"
MSG "AVDE: Voit olla sitä mieltä, että kaikki on valmiiksi kirjoitettu, että kaikki valinnat ovat näennäisiä."
MSG "AVDE: Minä uskon samoin, mutta uskon myös toisin."
MSG "AVDE: Ihanteellisessa tilanteessa minun ei pidä käyttää vemmelsäären palveluksia. Sen täyttää väkivallan nälkä, jonka kaltaista en jaa... ja narratiivi on eheämpi, jos se ei monimutkaista asioita."
MSG "DESABLE: Millä tapaa monimutkaista? :/"
MSG "AVDE: Luulen, että saat vastauksen kysymykseesi hyvin pian."
MSG "AVDE: Juuri nyt minun lienee parasta vain todeta, että jänö monimutkaistaa tilannetta tavoilla, joita et edes osaa kuvitella."
MSG "DESABLE: Puhut järjettömiä. :I"
JMP avde_main

:avde_wtfbro
MSG "AVDE: Sait tämän aikaan. :/"
SETENT 26
DELENT[]
FREE[]

:avde_jam
MSG "AVDE: Tämä musiikki... :("
MSG "AVDE: Ystävä rakas. :("
MSG "AVDE: Aion tehdä erittäin selväksi, etten aio puhua mistään kovin vakavasta tämän kappaleen soidessa. :("
MSG "AVDE: Voimme jatkaa aiheesta myöhemmin. :("
MSG "DESABLE: Käsitän hyvin. :/"
MSG "DESABLE: Minäkään en ole aivan varma, mitä kuuntelen ja miksi se on olemassa. :("
MSG "AVDE: Ymmärrät nyt minut äärimmäisen väärin, Desable."
MSG "AVDE: Aion nauttia jokaisesta sekunnista."
MSG "DESABLE: Olet hirviö. :/"
FREE[]

:avde_cats
MSG "AVDE: Ystävä rakas."
MSG "AVDE: Vaikka olen teatterin suuri ystävä, ymmärrän hyvin olla puhumatta mistään liian dramaattisesta tämän soidessa."
MSG "DESABLE: En syytä sinua. :/"
MSG "DESABLE: Mitä... miten, miksi... kissoja? :("
MSG "AVDE: Niin."
MSG "AVDE: Jos tuo oli kysymys, en ole aivan varma, miten edes lähestyä sitä."
MSG "DESABLE: Minä en tiedä. :I"
MSG "DESABLE: Jos xiani ei ole aivan ruosteessa... ''parasiittiset kissat''? Miten kissa voi olla parasiittinen? :("
MSG "AVDE: Odota vain, Desable."
MSG "AVDE: Tavalla tai toisella... suurin osa asioista on sitä."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Hmh."
MSG "AVDE: Olipa amatöörimäinen virhe minulta. Lienee aika lopettaa."
MSG "AVDE: Lähes aloin pudotella kuumottavia juonihippusia tämän tahtiin."
MSG "AVDE: Näin ei voi jatkua."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: pidä hausskaa tee kutsuila heh"
MSG "MATATU: mäki olin kerran selai silla"
MSG "MATATU: ne järrjesti eräs rofeetta sedä heh"
MSG "DESABLE: Ööh, ''Rofeetta sedä''? :I"
MSG "MATATU: jotkut sanovat: hän on atheooni heh"
MSG "MATATU: toise tsanovat:"
MSG "MATATU: ei"
FREE[]
./viktor/scripts.irf
ENTER[12 25]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=[[99 27] [99 26] [99 25]] to={vikea_v=1}}
WARP{at=[[12 27] [12 26] [12 25]] to={jpghell={weight=1 near=1}}}
WARP{at=default to={bigice=1 cliff=1 forest=1 library=1 spiral=1 jpghell=5}}

:1
ENTITY{script=meltdown sprite=meltdown move=LOOK_AROUND soul=professori}

:2
ENTITY{script=viktor_start sprite=viktor move=LOOK_TOWARDS_PLAYER soul=viktor}

:3
ENTITY{script=xplode sprite=xplode soul=muusikko ondeath=del_traps}

:4
TRAP{script=xplode_block}

:5
ENTITY{script=shark sprite=shark move=WALK_AROUND drop=whiskas}

:6
ENTITY{script=rapiercase sprite=rapier drop=rapier destroy_flag=rapier_destroyed}

:7
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:init
IF{hassoul=muusikko jmp=del_traps}
IF{flag=xplode_fooled jmp=del_traps}

:del_traps
DELTRAP 4

:rapiercase
BLOCK[]
MSG "Lasisäiliön sisällä on kristallifloretti. Sen päällä on lappu."
MSG "TÄMÄ NÄYTTÄÄ VARMASTI HIENOLTA KOKOELMASSASI. OLISIN LÄHETTÄNYT SELLAISEN HEVOSPATSAANKIN, MUTTA SE PAINOI NIIN PALJON, ETTÄ LÄHETIN VENE UPPOSI. BARTYRAK"
FREE[]

:meltdown
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
SETFLG meltdown_met
MSG "M. M. MELTDOWN: Tutustu huippulaatuisten VikTuotteiden kirjoon, kulkija! Meillä on vaikka mitä. :D"
JMP meltdown_main

:meltdown_main
SELECT{a="Tutustu valikoimaan" b="Kysy VikPhonesta" c="Kysy VikTutkasta" d="Kysy VikGemeistä" e="Kysy VikBoxeista" f="Kysy reviktauksesta" g="Hyvästi"}
IF{val=selected eq=a jmp=meltdown_shop}
IF{val=selected eq=b jmp=meltdown_vikphone}
IF{val=selected eq=c jmp=meltdown_viktutka}
IF{val=selected eq=d jmp=meltdown_vikgem}
IF{val=selected eq=e jmp=meltdown_vikbox}
IF{val=selected eq=f jmp=meltdown_revikt}
FREE[]

:meltdown_shop
SHOP[vikphone viktutka VIKGEM1 VIKGEM2 VIKGEM3 VIKGEM5 VIKBOX1 VIKBOX2 BUY_VIKTOR_REVIKT]
JMP meltdown_main

:meltdown_vikphone
MSG "M. M. MELTDOWN: VikPhone on Voitto Korporaation uusin tuote. Sen avulla voit pitää yhteyttä elämäsi suurimpiin virheisiin!"
MSG "M. M. MELTDOWN: Koska elämme jonkinlaisessa epätodellisuudessa vailla fysiikan lakeja, akkukesto on ikuinen! :D"
MSG "M. M. MELTDOWN: (VikPhonen TM omistaja ottaa täyden taloudellisen ja moraalisen vastuun omista hankinnoistaan.)"
MSG "M. M. MELTDOWN: (Voitto Korporaatio ei ole velvollinen korvauksiin, jos VikPhonen TM sisällä oleva pienoisydinreaktori sulaa käyttäjän haarniskan etutaskussa tappaen tämän välittömästi.)"
MSG "DESABLE: ... mitä sinä juuri kuiskasit? :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: en mitään"
JMP meltdown_main

:meltdown_viktutka
MSG "M. M. MELTDOWN: VikTutka ohjaa sinut ympärillämme lojuvien kätkettyjen esineiden luokse."
MSG "M. M. MELTDOWN: Nerokas tavaraluettelon ikoni kertoo käyttäjälle, onko jotakin lähettyvillä! :D"
MSG "DESABLE: Mikä on tavar- ööh, siis, minkälaisista kätketyistä esineistä on kyse? :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: En tiedä, mutta koska ne ovat kätkettyjä, niiden täytyy olla tärkeitä."
MSG "DESABLE: ... :I"
JMP meltdown_main

:meltdown_vikgem
MSG "M. M. MELTDOWN: Toimistoamme on vaivannut hämmentävä aika-avaruutta taivuttava ilmiö, jonka vuoksi joitakin asioita on odotettava ärsyttävän kauan."
MSG "DESABLE: ... mitä? :O"
MSG "M. M. MELTDOWN: Voin demonstroida! :D"
REQUIREGEMS[meltdown1, 1]
MSG "DESABLE: Pääsin viimein ohi tuosta... asiasta, joten sen, mitä aiot kertoa nyt, on parempi olla tärkeää. :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Niin, olin vain sanomassa, että VikGemien avulla voit päihittää vaivalloiset vääristymät."
MSG "DESABLE: ... :I"
JMP meltdown_main

:meltdown_vikbox
MSG "DESABLE: Tehdäkseni perustellun ostopäätöksen haluaisin ehkä tietää, mitä ''VikBoxeissa'' on."
MSG "M. M. MELTDOWN: Se on salaisuus! :D"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Tai siis oikeastaan en tiedä. Pomo päätti vuokrata viidennen vaatekaappinsa toimistotilaksi steltiläiselle startup-yritykselle, joten keksimme tällaisen nerokkaan jutun hankkiutuaksemme eroon irtaimistosta."
JMP meltdown_main

:meltdown_revikt
MSG "M. M. MELTDOWN: Jos maksat minulle tarpeeksi, Doktor Viktor Von Nebula reviktaa jonkin viktisi! :D"
MSG "DESABLE: Kuulostaa hyödyttömältä. :/"
MSG "M. M. MELTDOWN: Niinhän sitä luulisi, mutta pomolla on lukuisia seuraajia. Saat viktillesi taatusti paljon tykkäyksiä!"
MSG "DESABLE: Mitä hyötyä tykkäyksistä on?"
MSG "M. M. MELTDOWN: Ei kai mitään?"
JMP meltdown_main

:xplode
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_disguise}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_disguise}
IF{flag=xplode_fooled jmp=xplode_surprise}
MSG "DJ XPLODE: Seis!"
MSG "DJ XPLODE: Vain Doktor Viktor Von Nebula saa astua Vikeaan."
FREE[]

:xplode_disguise
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula!"
SETFLG xplode_fooled
FREE[]

:xplode_surprise
MSG "DJ XPLODE: H-häh? :O"
MSG "DJ XPLODE: Äskenhän olit herra Doktor Viktor Von Nebula, herra Doktor Viktor Von Nebula! :O"
MSG "DJ XPLODE: Ah, tämän on oltava jokin uusi naamioitumiseen soveltuva keksintö. Oikein nokkelaa, herra Doktor Viktor Von Nebula."
FREE[]

:xplode_notice
BLOCK[]
DELTRAP 4
WAIT 60
MSG "DJ XPLODE: Päivää, herra Doktor Viktor Von Nebula!"
SETFLG xplode_fooled
FREE[]

:xplode_block
IF{hassoul=muusikko jmp=del_traps}
IF{global=WORN_ITEM eq=disguise jmp=xplode_notice}
IF{global=WORN_SKIN eq=skin_viktor jmp=xplode_notice}
BLOCK[]
SETENT 3
FACEPLAYER[]
MSG "DJ XPLODE: Seis!"
MSG "DJ XPLODE: Vain Doktor Viktor Von Nebula saa astua Vikeaan."
SETENT PLAYER
WALK[WEST]
FREE[]

:viktor_start
ANIM doktorviktorvonnebula
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa, mitä mainiointa! Löysit tiesi perille! Tervetuloa, nuori mies, toimistooni Voitonhampaalla!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Miten voin palvella sinua näinä ihmeellisinä aikoina?"
JMP viktor

:viktor
SELECT{
    a="Kysy siruista"
    b="Kysy tohtorilta huvittavaa anekdoottia"
    c={text="Kysy, mikä tohtorin mieltä painaa" flag=!viktor_viksaver_found_identity}
    d={text="Kysy attentaatista" flag=viktor_viksaver_found_identity}
    e="Kysy Vikteristä"
    f="Hyvästi"
}
IF{val=selected eq=a jmp=viktor_shards_main}
IF{val=selected eq=b jmp=viktor_story}
IF{val=selected eq=c jmp=viktor_viksaver_main}
IF{val=selected eq=d jmp=viktor_viksaver_main}
IF{val=selected eq=e jmp=viktor_popular_vikt_main}
FREE[]

:viktor_shards_main
IF{flag=viktor_shards_completed jmp=viktor_shards_thanks}
IF{flag=viktor_shards_radar_given not=[] jmp=viktor_shards_give_radar}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=8 jmp=viktor_shards_8}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=7 jmp=viktor_shards_7}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=6 jmp=viktor_shards_6}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=5 jmp=viktor_shards_5}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=4 jmp=viktor_shards_4}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=3 jmp=viktor_shards_3}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=2 jmp=viktor_shards_2}
IF{global=SHARDS_AMOUNT eq=1 jmp=viktor_shards_1}
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 0. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_give_radar
MSG "DESABLE: Mitä osaat kertoa minulle siruista?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah! Upeaa, upeaa. Ne voimalliset viipaleet, joiden ympärillä kaikki niin kovin pyörii! Olet ehkä jo kohdannut joitakin niistä matkoillasi tässä ihmeellisessä maailmassa?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni, minun on myönnettävä; halajan saada ne itselleni, eikä valtavassa sanavarastossani edes ole sanaa ''ei''!"
MSG "DESABLE: Eikö todella? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aistin, että sinussa on orastavaa liikemiestä, ja ehdotan siis tarjousta! Tuo minulle kaikki sirut, ja annan sinulle jotain, joka on vaivasi arvoista! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä, tarvitset tehtävälläsi tätä:"
GIVE{id=viktutka amount=1}
SETFLG viktor_shards_radar_given
MSG "DOKTOR VIKT...: Voitto Korporaatio ylpeänä esittää: VIK-Tutka, uusin patenttimme kadonneiden mystisten artefaktien löytämiseen!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämän upean laitteen anturit auttavat sinua jäljittämään kätketyt aarteet siitä käsitteiden ja unien kaaoksesta, joka ympärilläsi levittäytyy. Se tekee ei-konkreettisesta konkreettista, vangitsee abstraktin ja saa sen lankeamaan edessäsi!"
MSG "DESABLE: Aivan. Tämäkö auttaa minua löytämään ne sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kyllä! Sirut."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja esimerkiksi kraatat. Ja kampiakselit. Ja irtonaiset luunpalaset."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se ei ole erityisen kranttu sen suhteen, mitä se jäljittää."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Kuulostaa tehtävän luonteen kannalta aika haastavalta. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Päinvastoin! Kaikki se, mitä pidät turhana roinana, saattaa olla jollekulle muulle elintärkeää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvä mies! Olethan kuullut kapitalismista? Myymällä HehBayssa sen, mitä et itse kaipaa, saat rahaa, jolla voit esimerkiksi ostaa puuttuvat sirut."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Jos... ne voi vain ostaa jostain, niin mi-miksi sinä et itse- :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ei ole aikaa selittää :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiirehdi!!!!!! Joku muu voi jo olla sirujen jäljillä! :O"
JMP viktor

:viktor_shards_thanks
MSG "DOKTOR VIKT...: En voi kiittää sinua tarpeeksi!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Varamonokkelilla oli rutkasti tunnearvoa työnantajalleni: minulle itselleni."
JMP viktor

:viktor_shards_1
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 1. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_2
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 2. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_3
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 3. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_4
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 4. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_5
MSG "DESABLE: Halusit minun siis löytävän sinulle sirut?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huomiokykysi on ällistyttävä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siruja sinulla tosin valitettavasti vaikuttaisi olevan 5. Vielä on löydettävää!"
JMP viktor

:viktor_shards_6
MSG "DESABLE: Minulla on nyt sirut."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kelpo mies! Anna kun vilkaisen!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Yksi, kaksi, kolme, neljä, viisi... kuusi."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... hmm."
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni, hyvää työtä! Mutta tämä ei valitettavasti vielä riitä."
MSG "DESABLE: Mutta... :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: ... eikö? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei! Sinulta puuttuu vielä muutamia! Oletitko niitä olevan kuusi?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: ... mutta... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hah! Kaikella kunnioituksella... hupsu ajatus!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kuule, näin meidän kahden kesken, se numerologinen teoria, että luku 6 toistuisi jotenkin enemmän kuin mikään muu numero, on täyttä potaskaa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Luku kuusi on vain mukava tyydyttävä luku, jonka kanssa jaollisia numeroita on helppo löytää. Ja jos sen ympärille haluaa muodostaa jonkinlaisen salaliittoteorian, löytää sitä haluamistaan paikoista!"
MSG "DESABLE: ... mutta... :("
MSG "DESABLE: ... eikö niitä oikeasti... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: OIKEASTIHAN se luku on kahdeksan."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Oletko ikinä miettinyt, missä kaikkialla kahdeksikko toistuu? Eikö ole epäilyttävää, mitä kaikkia asioita on kahdeksan?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kaikissa parhaissa tarinoissa on kahdeksan näytöstä! Horoskooppeja, kahdeksan. Erilaisia värejä, kahdeksan."
MSG "DOKTOR VIKT...: Klassisia elementtejä: tyhjiö, vesi, maa, painovoima, valo, varjo ja jää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ihan perusjuttuja, hyvä mies."
MSG "DOKTOR VIKT...: Palaa luokseni, kun sinulla on kahdeksan sirua!!!"
JMP viktor

:viktor_shards_7
MSG "DOKTOR VIKT...: Seitsemän, mikä erinomainen luku!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei kyllä yhtä erinomainen kuin kahdeksan. Eikö tunnukin kuin jotain olisi pahasti kesken, kun olemme jääneet roikkumaan seitsemään?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vain kahdeksan tuo kaipaamasi täyttymyksen. Vielä yksi, toveri, ja sitten aarre voi olla jälleen yhtä!"
JMP viktor

:viktor_shards_8
TAKE{id=alpha amount=1}
TAKE{id=beta amount=1}
TAKE{id=gamma amount=1}
TAKE{id=delta amount=1}
TAKE{id=epsilon amount=1}
TAKE{id=zeta amount=1}
TAKE{id=theta amount=1}
TAKE{id=eta amount=1}
MSG "DESABLE: Minulla on nyt sinulle kaikki sirut."
MSG "DESABLE: Kaikki ne... :/"
MSG "DESABLE: ... kahdeksan... :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kuten kuuluukin. Erinomaista, poikaseni! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiitos sinun... voin vihdoin takoa nämä voimalliset viipaleet yhteen, ja luoda sen, mitä ne muodostavat."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: ! ! ! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Varamonokkelini."
MSG "DESABLE: häh"
MSG "DOKTOR VIKT...: Suunnaton kiitos. Tiedäthän, minkälaista se on!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pudotat varamonokkelin päästäsi ja se hajoaa kahdeksaksi ontologisesti epäselväksi palaseksi ympäri jäniksen mieltä. No mutta, no mutta. Olet ansainnut palkintosi!"
SETFLG viktor_shards_completed
JMP give_niele

:viktor_story
IF{flag=anecdote_listened not=[] jmp=viktor_tell_story}
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, haluatko kuulla anekdoottini uudestaan? Kelpo mies."
SELECT{a="Kyllä" b="Ei"}
JMP viktor_tell_story

:viktor_tell_story
ADDDEMAND{id=vikgem amount=1}
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, mieleeni tuleekin erinomainen kasku, tai jekku, tai jopa ''läppä'' jonka voisin sinulle jakaa."
MSG "DESABLE: Hetkinen, kysyinkö minä sinulta edes-"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pitkäaikaisena tarinankertojana olen havainnut, että viihdyttävän anekdootin perimmäisiä ominaisuuksia on muutama sisäänrakennettu ja muuttumaton, joita jokaisen anekdootin kuuluu sivuta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ensimmäinen viihdyttävän anekdootin pääpiirteistä on samaistuttavuus. Lähestyttävä tarina on sellainen, johon kuka tahansa meistä voi kuvitella itsensä: eräänlainen jaettu sosiaalinen kokemus."
REQUIREGEMS[vik1, 1]
MSG "DOKTOR VIKT...: Toinen viihdyttävän anekdootin pääpiirteistä on ponnekas kerrontatapa. Saatat huomata, että siitä minulla ei ole puutetta: kykenen kuitenkin puhumaan käytännössä katsottuna taukoamatta!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Miten, kysyt? Helppoa! Olen asentanut ylävartalooni ylimääräisen parin synteettisiä keuhkoja, jotka tukevat hengittämistäni silloin, kun minun on tarpeen tuottaa verbaalista sisältöä pysähtymättä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Et usko, kuinka tarpeelliseksi se on osoittautunut arkisessa elämässä. Kykyni pystyä jatkamaan puhumista tarvittaessa viikkokausia on yksi suurimpia syitä, miksi olen VIKTalksin halutuimpia puhujavieraita!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Etkö sinä omista VIKTalksin? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Niin, no, kuka nyt tässä maailmassa ylipäätään omistaa minkäkin ja mitäkin."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tai siis."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Minä omistan."
MSG "DOKTOR VIKT...: 95-prosenttisesti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tästä on allekirjoitettu paperi xialaisessa virastossa. Tiedän sen, koska paperin poistoyritys vapauttaisi sen kuituihin vangitut lihaasyövät nanobotit."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hei kas, menin nyt aivan asioiden edelle!"
REQUIREGEMS[vik5, 5]
MSG "DOKTOR VIKT...: Kolmas viihdyttävän anekdootin tunnuspiirre on lihaasyövien nanobottien voimakas läsnäolo narratiivissa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja voin kertoa, että anekdootti, jonka ympärille kieritän parhaillaan tätä silmukkaa, liittyy erittäin voimakkaasti lihaasyöviin nanobotteihin!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Pitemmittä puheitta aloitan anekdoottini. Suosittelen kaikkien aloittelijoiden kannalta tiukkaa kuuntelua ja mahdollisesti muistiipanojen ottamista."
REQUIREGEMS[vik10, 10]
MSG "DOKTOR VIKT...: Tarinamme alkaa parisenkymmentä vuotta taaksepäin Voitonhampaalla, yritykseni pääkonttorissa. On lämmin loppukesän ilta, ja nautiskelen lasillista siniviiniä erittäin voitokkaana!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Oveeni kuitenkin koputetaan, ja kauhistuttava aavistus täyttää sieluni. Kuka onkaan tämä roisto, joka kehtaa häiritä miellyttävää vapaailtaani?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kun avaan oven, ymmärrän että illan luonne on muuttumassa aivan toisenlaiseksi. Ammattiliittojen edustaja on yllättänyt minut pahimmalla mahdollisella hetkellä. Olen riisuttu aseista ja täysin tuon roiston armoilla!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Paljastuu, että erään xialaisen vuokrafirman omistaja on tehnyt valituksia siitä, kuinka valloilleen päässyt pilvi lihaasyöviä nanobotteja söi työntekijöiltä muutamia vähemmän tärkeitä raajoja. Tiedäthän, sellaisia, joita ilman kyllä pärjää!"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ne olisivat voineet olla kenen tahansa lihaasyöviä nanobotteja'', totean päättäväisenä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustaja ei ole aivan vakuuttunut. Hän haluaa nähdä, minkälaisissa olosuhteissa työntekijäni toimivat, ja lähdemme yhdessä kiertämään Voitonhampaan tiloja."
REQUIREGEMS[vik50, 50]
MSG "DOKTOR VIKT...: Suurin osa ajasta hän kyselee kysymyksiä, joihin vastaan suurella varmuudella ja vakuuttavalla retoriikalla. Hikikarpalo kuitenkin tiivistyy otsalleni, kun hän merkkaa kynällään jotain haialtaan kohdalla."
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Periaatteessahan nuo hait ovat myös sopimuksen alaisia'', lisään sanomaani, mutta hän ei edes hymähdä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Pysähdymme kemikaalitestausosastolle, jossa työskentelee professori Meltdownin johtama Outojen Hohtavien Nesteiden työryhmä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Työryhmä koostuu koekaniineista, jotka vapaaehtoisesti antavat laittaa kehoihinsa mitä eriskummallisempia mutageenejä tieteen nimissä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Esittelen ylpeänä energisoidun protodermiksen allasta, jolla olemme päässeet useisiin valaiseviin tuloksiin. Ylpeä kesätyöharjoittelijamme poseeraa altaan edessä, kun työnnämme hänet kerta toisensa jälkeen siihen todistaaksemme aineen täyttä harmittomuutta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustajan hymy hyytyy. Tunnen vereni seisahtuvan."
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Miten tarkkaan olette noudattaneet maksimityöaikoja?'' hän kysyy minulta."
REQUIREGEMS[vik100, 100]
MSG "DOKTOR VIKT...: Käy harvinaisesti niin, että en saa suustani sanaakaan. Tiedän täysin, että yrityksessämme niiden tarkka arviointi ei ole koskaan ollut kovin korkea prioriteetti. Tiede ei katso kelloa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ammattiliittojen edustaja alkaa puhua tarpeettoman pitkästi siitä, miten viimeaikaisten xialaisten yrityslainsäädäntöjen mukainen työpäivän maksimipituus on 30 tuntia, ja kaikki poikkeamat pitäisi kuitata erillissopimuksella."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tunnen tappioni ja kiristelen hampaitani. Suustani ei pääse kerta kaikkiaan ainuttakaan sanaa pieneen ikuisuuteen. Ammattiliittojen edustaja ehtii puhua ainakin kahdeksan sekuntia ilman, että sanon hänelle mitään!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Lopulta kysyn häneltä hieman loukkaantuneena, minkälaisella noituudella maksimityöajoista kiinni pitäminen edes onnistuisi Voitto Korporaation kaltaisessa monimutkaisessa organisaatiossa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Mielestäni moisten vanhanaikaisten käytäntöjen sovelluttaminen näin moderniin yritykseen on täysin mahdoton ajatus!"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Noh, voisitte ottaa käyttöön vaikkapa ihan vain kellokortit'', ammattiliittojen edustaja sanoo."
MSG "DOKTOR VIKT...: Olen ahdingon partaalla enkä edes osaa protestoida, mutta keskustelulmme päättyykin saman tien."
REQUIREGEMS[vik300, 300]
MSG "DOKTOR VIKT...: Yksi osastolla työskentelevistä kesätyöntekijöistäni luistelee suurella vauhdilla päin ammattiliittojen edustajaa ja haukkaa tältä pään irti."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ilmeisesti tämä kelpo nuorukainen kuuli ammattiliittojen edustajan sanovan vain sanan ''kello'' eikä voinut estää itseään!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ymmärrän hyvin. Minullakin on joitakin sellaisia sanoja, jotka kuullessani menetän täysin tilanteen hallinnan. Meillä kaikilla on rajoitteemme!"
MSG "DOKTOR VIKT...: En ole kyllä koskaan purrut keneltäkään päätä irti. Silti, jos uskomme Voitto Korporaatiossa johonkin erityisen vahvasti, se jokin on inklusiivisuus! Ketään ei pidä tuomita siitä, että jotkut sanat aiheuttavat epämiellyttäviä tuntemuksia."
MSG "DOKTOR VIKT...: Helpottuneena kiusallisen tilanteen nopeasta päättymisestä hekottelen isällisesti ja taputan kesätyöntekijääni selkään."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hän työskentelee meillä tyytyväisenä kesän viimeiseen päivään asti, aina kunnes syö tankillisen radioaktiivista jätettä, luistelee merenpintaa pitkin Steltille ja oksentaa kymmenen tuntia verta."
MSG "DOKTOR VIKT...: Sen pituinen se."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahaa! Olet harvinainen tapaus siinä, että pääsit anekdootin loppuun! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Valitettavan harva kuulijani on selviytynyt viimeisiin sanoihini asti. Vakuutan, että joka ikinen sana on totta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Itseasiassa uskoisin, että kiusalliset aika-avaruuden vääristymät tässä keskustelussa johtuvat siitä, kuinka tämän maailman epätodellinen luonne ja minun todellisuuteni ovat ristiriidassa! Tosi ja epätosi yrittävät korjata toisiaan pois, ja kumpikaan ei koskaan voita taistelua!"
MSG "DESABLE: Aika-avaruuden vääristymät voi siis korjata..."
MSG "DESABLE: ... maksamalla todella paljon rahaa? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Poikaseni."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kaiken voi."
IF{flag=anecdote_listened jmp=viktor}
SETFLG anecdote_listened
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä palkintosi anekdoottini kuulemisesta!"
JMP give_niele

:viktor_viksaver_main
IF{flag=viktor_viksaver_completed jmp=viktor_viksaver_completed}
IF{flag=viktor_viksaver_found_identity jmp=viktor_viksaver_assassination}
MSG "DESABLE: Mikä painaa mieltäsi?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, sosiaalinen silmäsi on lahjakas! Mistä sait tuollaisen vainun?"
MSG "DESABLE: Rehellisesti, en tiedä."
MSG "DESABLE: Se tuntui olevan vaihtoehto, jonka sain jostain syystä valita. :/"
MSG "DESABLE: ... ja jostain vielä käsittämättömämmästä syystä valitsin. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tässä faktat: olen joutunut hirvittävän yrityssabotaasin kohteeksi!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Katsos, kuomaseni... huomattava osa Voitto Korporaation Vikterin kautta keräämistä mainostuloista perustuu siihen, että käyttäjät painavat, tai ''vikkaavat'' VIKFeedin jakamia valaisevia uutisartikkeleita!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vikkien keräilyä kannustaaksemme olemme kietoneet artikkelien otsikot kiehtoviin mysteereihin, jotka aukeavat ainoastaan vikkaamalla! Esimerkiksi tällaisiin:"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ko-matoran puhui paronille, etkä ikinä usko mitä seuraavaksi tapahtui''!!!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Eikö heti kiinnostakin, mitä seuraavaksi tapahtui? Tehtäväni on, kuten aina, vain tuoda hieman pientä magiaa ja kauneutta maailmaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Joku kyyninen kurjimus yrittää kuitenkin tuhota kaiken, mitä olen rakentanut. Se roisto ja ryökäle, ''VIKinsäästäjä'' nimeltään, paljastaa VIKFeedin artikkelien sisällön ja ryövää meiltä useita kymmeniä tuottoisia vikkejä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Lieneekö sinulla johtolankoja päätellä, kenen puhelimesta tämä rikollinen toiminta voisi olla lähtöisin?"
IF{item=mauphone amount=1 jmp=viktor_viksaver_has_mauphone}
MSG "DESABLE: Valitettavasti ei."
MSG "DOKTOR VIKT...: Kirottua!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Vaikutat kuitenkin luotettavalta ja uutteralta herrasmieheltä! Annan sinulle siis tärkeän tehtävän. Palkitsen sinua suurenmoisesti, jos saat vainun syyllisestä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Puhu minulle, jos löydät jotain epäilyttävää!"
JMP viktor

:viktor_viksaver_has_mauphone
MSG "DESABLE: Liittyisikö tämä ''MauPhone'' mahdollisesti asiaan? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ...! :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tuhannen tulimmaista! Monokkelini dekryptausjärjestelmä paljastaa hirvittävän totuuden!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kauhistuttava ''VIKinsäästäjä'' oli siis kaiken aikaa itse Irvikissabio! Sen katalampaa kattia ei ole!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikko hyvä, joudun pyytämään sinulta vielä yhtä palvelusta. Meidän kaikkien kannalta olisi turvallisempaa, jos Irvikissabio..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... KATOAISI. :O"
MSG "DESABLE: Haluat minun murhaavan hänet? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ymmärrät minut pahasti väärin!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Tuo ei lainkaan istu siihen, miten me täällä Voitto Korporaatiossa asiat järjestämme. Olemme ylpeä perheyritys, emmekä voi valitettavasti sekaantua sellaiseen toimintaan."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: (Joo?) :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: . . ."
MSG "DOKTOR VIKT...: (JOO) :O"
SETFLG viktor_viksaver_found_identity
JMP viktor

:viktor_viksaver_assassination
IF{hassoul=irvikissabio jmp=viktor_viksaver_assassinated}
MSG "DESABLE: Halusit, että kissa kuolee?"
MSG "DOKTOR VIKT...: Huhhuh! Ymmärrä, että virallisessa nimikkeessäni Voitto Korporaation toimitusjohtajana en voi antaa tukeani minkäänlaisille väkivallanteoille, kohdistuivat ne vastustajiini tai eivät."
MSG "DOKTOR VIKT...: Se, mitä mahdollisesti olen kirjoittanut tai tulen aiheesta kohta kirjoittamaan Vikteriin on henkilökohtainen mielipiteeni, joka ei edusta yrityksen virallista kantaa."
MSG "DESABLE: ... :/"
IF{flag=viktor_vikted_about_assassination jmp=viktor}
SETFLG viktor_vikted_about_assassination
MSG "DESABLE: Näppäiletkö sinä jotain puhelimellasi?"
VIKT{user="@PahaAvaruusParoni" msg="@desable listi se mirri pls"}
VIKT{user="@PahaAvaruusParoni" msg="voi helvetti eikö viktejä voinutkaan vielä poistaa"}
JMP viktor

:viktor_viksaver_assassinated
MSG "DESABLE: Kissan kuolleisuudesta ei pitäisi olla epäselvyyttä. Täysin riippumatta siitä, kuinka laatikossa se on."
MSG "DOKTOR VIKT...: KRÖH."
MSG "DOKTOR VIKT...: Hmm, vaikuttaako siltä, että katala VIKinsäästäjä on... aivan itsestään kadonnut? :O"
MSG "DESABLE: Kyllä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan itsestään, ilman että minkäänlaisten yksityisten hammaslääkäriyritysten on tarvinnut asiaan sekaantua???"
MSG "DESABLE: Jep. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Niinkuin nyt voi kenelle tahansa tapahtua milloin tahansa???"
MSG "DESABLE: Kyllä. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja... tuo katala roisto on täydellä varmuudella poistunut manan majoille?"
MSG "DESABLE: Kuuntele minua. :I"
MSG "DESABLE: Kissa on aivan helvetin kuollut. :/"
MSG "DESABLE: Kissa on niin kuollut, ettei se siitä palaa."
MSG "DESABLE: Kissa ei muutu tästä yhtään kuolleemmaksi."
MSG "DOKTOR VIKT...: Ohhoh, mikä sattuma!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Aivan vastaavanlaisena sattumana, joka ei liity aiemmin puhumaamme mitenkään, aion nyt lahjoittaa sinulle jotain."
SETFLG viktor_viksaver_completed
JMP give_niele

:viktor_viksaver_completed
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siten, miten kuuluukin: olemalla sekaantumatta minkäänlaisiin murhiin, joihin minulla ei ole myöskään yhteyttä."
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_main
IF{flag=viktor_popular_vikt_completed jmp=viktor_popular_vikt_completed}
IF{global=HAS_VIKT_WITH_20_LIKES eq=true jmp=has_popular_vikt}
IF{flag=viktor_talked_about_vikter jmp=viktor_popular_vikt_again}
SETFLG viktor_talked_about_vikter
MSG "DESABLE: En ole aivan varma, ymmärränkö Vikterin toimintaa."
MSG "DOKTOR VIKT...: Jokaisen itseään kunnoittavan yrityksen täytyy olla interpersoonallisessa mediassa, veikkoseni! Se on yksi harvoja paikkoja, joissa Voitto Korporaatio voi saavuttaa nuorisoa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ja jos sitä interpersoonallista mediaa tai sitä nuorisoa ei ole olemassa, ne on molemmat luotava synteettisesti laboratorio-olosuhteissa."
MSG "DESABLE: ... tuota. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, vaikutat kiinnostuneelta siitä, mihin koko asia perustuu?"
MSG "DOKTOR VIKT...: On vilpitön iloni kertoa, että kyseessä on..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... monimutkainen telepaattinen verkosto, jonka välityksellä olennot halki kupolien pystyvät kommunikoimaan harkitsemattomimmatkin ajatuksensa toistensa ''tykättäväksi'' ja ''jaettaviksi'' universumin alitajuiseen psyykkiseen kohinaan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: VIKTER on alku haaveelleni eräänlaisen kollektiivimielen luomisesta, jossa voimme kaikki yhdistyä harmoniseksi suuremmaksi tietoisuudeksi ja oppia ymmärtämään toisiamme."
MSG "DOKTOR VIKT...: Mukava pikku sivuprojekti vain."
MSG "DESABLE: Ömm."
MSG "DOKTOR VIKT...: Silti, vaikutat jo vakuuttuneemmalta!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Veikkoseni! Kaipaat selvästi vain pienen tönäisyn interpersoonallisen median ihmeelliseen maailmaan."
MSG "DOKTOR VIKT...: Jos onnistut saamaan viktin, jolla on yli 20 tykkäystä, lupaan lahjoittaa sinulle jotain, joka on vaivan arvoista."
MSG "DESABLE: ... aivan."
MSG "DESABLE: Ehkä sitä sietää sitten kokeilla. :/"
MSG "DESABLE: Teen nyt kuitenkin terveen oletuksen, että koko järjestelmä on vain kanin mielikuvitusta. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hahahaa!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ei."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tämä on aivan todella kaanonia."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: En ole aivan varma, voitko puhua todellisen versiosi puolesta. :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Siinä olet erityisen väärässä!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Todellinen versioni on allekirjoittanut valtakirjan, joka legitimoi myös jokaisen hänen kuvitteellisen versionsa sanat Voitto Korporaation viralliseksi kannaksi."
MSG "DESABLE: ... minä... minä en... :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Kiirehdi, veikkoseni! Kiirehdi purjehtimaan interpersoonallisen median aalloilla!!!"
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_again
MSG "DESABLE: Sanoit antavasi minulle jotain, jos teen ''viktin'', joka saa 20 ''tykkäystä''?"
MSG "DESABLE: Mitä... mitä ovat nämä sanat, joita olet saanut minut käyttämään. :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvin muistettu, veikkoseni!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Valitettavasti tilanne ei vaikuta vielä olevan niin. Herranjestas, ei kai sinuakin ole vain peruutettu?"
MSG "DESABLE: En ainakaan usko."
MSG "DOKTOR VIKT...: Huh! Varovaisesti siellä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Saadaksesi tarpeeksi tykkäyksiä tarvitset enemmän seuraajia. Niiden saamiseen on useita keinoja."
MSG "DOKTOR VIKT...: Koska pidän sinusta, paljastan erään aika hyvän: raha!"
JMP viktor

:viktor_popular_vikt_completed
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siihen, millä on todella väliä: interpersoonalliseen mediaan!"
JMP viktor

:has_popular_vikt
MSG "DESABLE: Viktilläni on nyt yli 20 tykkäystä."
MSG "DOKTOR VIKT...: Herranjestas! Todellako???"
MSG "DOKTOR VIKT...: Kyllä, siltä näyttää! Kerrassaan erinomainen vikti, kuomaseni. Sinusta on tullut todellinen Vaikuttaja!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Toimintasi interpersoonallisen median pyörteissä inspiroi minua! Sinulla on selvästi sormesi nuorison pulssilla! Koko Voitto Korporaation yrityskuva rakennetaan uudelleen käyttäen tätä erinomaista viktiä mallikappaleena. :O"
MSG "DOKTOR VIKT...: Voittajalta toiselle: miltä nyt tuntuu?"
MSG "DESABLE: Rehellisesti aika irvokkaalta. :/"
MSG "DESABLE: On kuin pelkkä kaiku minuudestani eläisi valetodellisuudessa ilman merkitystä. :I"
MSG "DESABLE: Tätäkö ''puhelimet'' aiheuttavat? :("
MSG "DOKTOR VIKT...: Hah!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Nuorisoa mukaillakseni:"
MSG "DOKTOR VIKT...: ''Ok boomer!'' :O"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: No mutta! Tässä palkintosi!"
SETFLG viktor_popular_vikt_completed
JMP give_niele

:give_niele
GIVE{id=niele amount=1}
IF{flag=viktor_niele_given jmp=niele_given_again}
SETFLG viktor_niele_given
MSG "DESABLE: Mitä... minä tällä teen? :/"
MSG "DOKTOR VIKT...: Ah, tietenkin! Voitto Korporaation Niele-imurin ylivoimainen imuteho kykenee imemään sisällensä kokonaisia kyliä, ja kovimmalla teholla ehkä jopa koko bara magnan!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Saattaapa jopa olla, että se on imenyt jo tieltäsi kaikki esteet seikkailullasi tässä ihmeellisessä maailmassa, ja avannut sinulle aivan uusia ovia elämässä. Sellaisia, joiden avaaminen olisi saattanut vaatia sinulta täysin turhanpäiväistä ramppaamista!"
MSG "DOKTOR VIKT...: Mata Nuin kiitos, että käytit aikasi siihen, millä on todella väliä: tarpeelliseen ramppaamiseen!"
JMP viktor

:niele_given_again
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Minä sain tällaisen jo. :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: Hyvä mies, minä pyydän. Ota se käsistäni."
MSG "DOKTOR VIKT...: Tehtaille menevään tilaukseen luikahti pari nollaa liikaa. Hukumme näihin."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Aiotko antaa minulle tällaisen palkintona jokaisesta pyytämästäsi asiasta? :I"
MSG "DOKTOR VIKT...: ..."
MSG "DOKTOR VIKT...: ... eeeeehkä..."
JMP viktor

:shark
BLOCK[]
MSG "EVÄ: Shh!"
MSG "EVÄ: Älä paljasta, että olen naamioitunut haiksi!"
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: hehhh......"
MSG "MATATU: dogtor viktort von nepula on san gen visasmies....."
MSG "MATATU: hän voi var masti auttaa pelin voitamise sa heh"
MSG "DESABLE: ... pelin voittamisessa?"
MSG "MATATU: siiis loi sen löytämi sessä heh"
FREE[]
./battle/scripts.irf
ENTER[6 17]
WEATHER FLICKER_OVERLAY
SPRITETINT #000000
WARP{at=default to={party={weight=1 near=[15 41]}}}
WARP{at=[[89 17] [90 17] [91 17] [92 17]] to={end=1}}
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN
MUSIC fire.mp3

:1
ENTITY{sprite=matatu script=talk move=FACE_NORTH moveSpeed=1 indestructible=true}

:2
TRAP{script=main}

:init
IF{flag=battled_matatu jmp=del_traps}

:del_traps
DELTRAP 2

:main
BLOCK[]
MSG "MATATU: heh :O"
MSG "MATATU: hei mielise tä :O"
WALK[EAST]
SPRITETINT #AA5555
WALK[EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST EAST]
MSG "MATATU: heh :D"
MSG "MATATU: toivota vatsi olet tytyväinen siihen mitä olet ihme massa tehnyt..... :D"
MSG "MATATU: kos ka aika tuomi on nyton...... :D"
MSG "DESABLE: Kuinka niin? :/"
MSG "DESABLE: Vie minut loisen luo. :I"
MSG "MATATU: heh :D"
MSG "MATATU: EN :D"
MSG "MATATU: HEH :D"
MSG "MATATU: TUHMIEN MIELISE TIEN ON AIKA SAADA TURR PIIN...... :D"
MSG "MATATU: HEH HEHH HEH :D"
MSG "DESABLE: M-minä... :("
MSG "MATATU: ONKO HAN MIE LISETÄ OLUT TUHMA HEH :D"
MSG "MATATU: ON KO MIELI SE TÄ TIENYT ETTÄ EXP TARKOITAA..... :D"
MSG "MATATU: EPÄ KOHTELIAISUUSX PISTEITÄ HEH :D"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "MATATU: MITLÄHÄN PALKI NÄYTÄÄ HEH :D"
SPECIAL_SHOWEXP[]
WAIT 180
IF{hasexp=1 jmp=judge_evilest}
IF{hasexp=0.75 jmp=judge_evil}
IF{hasexp=0.5 jmp=judge_neutral}
IF{hasexp=0.25 jmp=judge_good}
JMP judge_goodest
FREE[]

:judge_evilest
MSG "MATATU: oi voi voi mielise tä heh :D"
MSG "MATATU: se hän on ihantäysi! :D"
MSG "MATATU: hyvin tehty heh :D"
MSG "MATATU: melisedä sel västi ymmärmtää miten maail massa pitää toimia heh :D"
MSG "MATATU: hänen ''eettinen kom passi'' osoittaa aina pohjoseen vai mikä se hyvä suunta oli kaan heh :D"
MSG "MATATU: ja palkin noksi :D"
MSG "MATATU: en tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_evil
MSG "MATATU: hmmmmmmmmhmmm heh :D"
MSG "MATATU: mieli setä on sevlästi ollut epä kohtelias ja muutenkin san gen paha tyyppi heh :D"
MSG "MATATU: mutat onko panos tusta tarpeeksi??? :D"
MSG "MATATU: voisi han palki olla vieläkin täy dempi heh :D"
MSG "MATATU: mutta en tapa sinua silti kään heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_neutral
MSG "MATATU: hmmmm aika tyjhä palkki heh :D"
MSG "MATATU: ehkä mieli sedä on yritänyt olla kiva jäbä heh :D"
MSG "MATATU: tai siten ei vain jaksa nut olla paha kunnolla heh :D"
MSG "MATATU: mutat :D"
MSG "MATATU: jotakin yri tystä on ja sisispäen tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_good
MSG "MATATU: aika surulisen tyhjä epäkohteliaisuusx piste palki mielisedä :D"
MSG "MATATU: olix sulla yhtään hauskaa ihme massa vaiei??? :D"
MSG "MATATU: melkein olisi teloitusksen arvoinen rikos...... :D"
MSG "MATATU: .... mutat säännöt hän on tehty rikota viksi heh :D"
MSG "MATATU: ja siispä en tapa sinuaheh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:judge_goodest
MSG "MATATU: hyi hyih mielisetä heh :D"
MSG "MATATU: palkik on tosi tyhjä :D"
MSG "MATATU: onko mielise tä joku noob joka luulee etei toitsia saa tappaa heh :D"
MSG "MATATU: ehkä kanataisi pelata uudes taan ja pitää enemän hauskaa heh :D"
MSG "MATATU: mutat nyt tällä ker taa....... :D"
MSG "MATATU: ......... vaika niin kuluisikin rangais tukseksi tehdä........ :D"
MSG "MATATU: ...... en tapa sinua heh :D"
WAIT 180
JMP the_tragedy

:the_tragedy
MSG "MATATU: hei mielisedä haluux kuula tari nan :I"
SETMUSIC great_canyon
WAIT 360
SETENT 1
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: olipa keran kaunis ja viissas juma latar nainen :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: jonka tethävä maan päällä oli sel lainen :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: etä jos joku jäbä on onne ton :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: niin hän sannoo: kaikilla va paus on :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: vaika olisi pahan pahan tyrani sedän vallan alla :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: tai vaika koko vuoden sadonn veisi halla :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: niin migään ei olel voita maton huoli :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: muta sitten juma latar yhtä kiä kuoli :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
MSG "MATATU: olipa tymä lope tus :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: vaan migä onpi tari nan opetus :I"
WAIT 90
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH]
MSG "MATATU: noob sanoisi etä oikeus ei aina toteu tua saa :I"
WAIT 90
WALK[NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH]
SETMUSIC fire
MSG "MATATU: mutat visas tietää etei sitä koskaan olut kaan :O"
WAIT 180
MSG "MATATU: hei mielisedä :O"
WAIT 180
MSG "MATATU: LÄBBÄ OLI :D"
SETFLG battled_matatu
DELTRAP 2
SPECIAL_BATTLE[]
SETMUSIC fire
SPRITETINT #000000
FREE[]

:talk
BLOCK[]
IF{flag=battled_matatu jmp=rebattle}
MSG "MATATU: mitä vittua :I"
FREE[]

:rebattle
MSG "MATATU: heh mieli sedä se oli vain läbbä heh en tapasua heh :I"
MSG "MATATU: vai haluux taitsella uudes taan??? :I"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
MSG "MATATU: okkei turrpiin tulee !!!! :D"
SPECIAL_BATTLE[]
SETMUSIC fire
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: moi"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]
./end/scripts.irf
ENTER[15 5]
MUSIC worst_end.mp3
WEATHER LIGHT_SNOW
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN

WARP{at=default to={battle={weight=1 near=[90 17]}}}

:2
ENTITY{sprite=loistin move=STAND_STILL direction=EAST script=talk indestructible=true visible=false}

:init
IF{flag=loistin_encountered not=[] jmp=/free_exit}
DELTRAP 1
SETENT 2
MOVEENT[15 56]
SHOWENTITY[]
SETTILE{at=[15 62] to=WALL}

:1
TRAP{script=encounter}

:encounter
SETFLG loistin_encountered
DELTRAP 1
BLOCK[]
WAIT 120
ANIM loistin0
SETENT 2
SHOWENTITY[]
WAIT 180
WALK[SOUTH SOUTH SOUTH EAST EAST EAST EAST EAST SOUTH SOUTH WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST SOUTH SOUTH EAST EAST EAST EAST EAST]
SETTILE{at=[15 62] to=WALL}
WAIT 30
ANIM loistin1
WALK[EAST EAST EAST EAST EAST EAST SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH SOUTH WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST WEST NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH NORTH EAST EAST EAST EAST EAST EAST]
WAIT 60
MSG "DESABLE: Sinä olet luistin. :/"
MSG "LOISTIN: Totta."
WAIT 60
MSG "LOISTIN: Mitä odotat, Desable?"
MSG "LOISTIN: Ajattelin, että haluaisit kysyä minulta jotakin."
WAIT 60
MSG "DESABLE: Ehkä minä vain... :/"
MSG "DESABLE: ... luulen tajuneeni jo, ettei Avde liittolaisineen pidä suorapuheisuudesta. :("
MSG "DESABLE: En ole varma, kannattaako minun oikeastaan esittää sinulle kaikista kovimpia kysymyksiäni loisista. :("
MSG "LOISTIN: Ei se mitään. Meidän ei tarvitse puhua minusta."
MSG "LOISTIN: Ehkäpä Punainen mies tyydytti jo uteliaisuutesi, tai kenties kuulet loput loisten olemuksesta ja tarkoituksesta mieluummin joskus toiste ja jossain muualla."
MSG "LOISTIN: Unohdetaan kaikki se hetkeksi. Miksen mieluummin kertoisi sinulle jostain muusta?"
MSG "LOISTIN: Minä voin paljastaa, miksi oikeastaan olet täällä. Minä voin kertoa, miksi värväsin Irvikissabion haittaamaan matkantekoasi."
MSG "DESABLE: Mitä, sinäkö? :O"
MSG "DESABLE: Sinäkö olet kaiken takana? :O"
MSG "LOISTIN: ''Kaiken takana on loinen.'' - Mattirak ja Tepporak"
MSG "LOISTIN: Totta se on."
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "LOISTIN: Se, mitä aion kertoa sinulle, on jokseenkin monimutkaista, joten lienee parasta ryhtyä toimeen."
MSG "LOISTIN: Kaiken avaa sinulle hyvin tuttu käsite."
ANIM loistin2
MSG "DESABLE: Jos teeskentelemme hetken ajan, että sanoissasi on mitään järkeä... :/"
MSG "DESABLE: Miksi kerrot tämän kaiken minulle? :/"
MSG "DESABLE: Tai... miksi Punainen mies kertoo? :I"
MSG "LOISTIN: Jos tunnet hänen toimintatapansa, tiedät hänen arvostavan tarkkoja instrumentteja pelkkää tuhoa ja hävitystä jälkeensä jättävien pommien sijaan."
MSG "LOISTIN: Liian arvaamaton nappula ei mahdu hänen pelilaudalleen."
MSG "LOISTIN: Kun tietää kanin olemuksesta, alkuperästä ja voimista sen, mitä hän tietää, onko ihme, että Punainen mies tuntee epävarmuutta siitä, onko kyseiseen aseeseen tarttuminen kannattavaa?"
MSG "LOISTIN: Kenties hän vain halusi lahjoittaa sinulle valinnan - ja vierittää sen pois omilta harteiltaan."
MSG "LOISTIN: Vemmelsääri saattaa saada tai olla saamatta aarteensa. Nyt tästä lopputuloksesta vastaat sinä."
MSG "LOISTIN: Hän tietää, mitä ajattelet kohtalosta, kaaoksesta ja täydellisyydestä, ja ehkä se sai hänet uskomaan, että suhtaudut päätökseen varovasti ja harkiten."
MSG "LOISTIN: Vai mitä mieltä olet itse, Desable?"
WAIT 60
MSG "DESABLE: Se on merkityksetöntä, sillä en aio uskoa järjettömästä selostuksestasi sanaakaan. :/"
MSG "DESABLE: Maailma ei toimi noin. Mikään ei toimi noin. :("
MSG "LOISTIN: Siten kaltaisesi älyköt varmasti sanoisivat."
MSG "LOISTIN: He jakaisivat maailman armottomiin vastakkainasetteluihin - elämä ja kuolema, alku ja loppu, kohtalo ja vapaus - ja julistaisivat ne ikuisiksi ja muuttumattomiksi."
MSG "LOISTIN: Mutta tietävätkö he, että käsitteet voivat kuolla? Tietävätkö he, että ne voivat pirstoutua osiin ja yhdistyä jälleen? Tietävätkö he, että ne ovat perimmiltään harhakuvia, pelkkiä sisimmästämme kumpuavia illuusioita - ja että ne saavat voimansa juuri siitä?"
MSG "DESABLE: Tuo on silkkaa pseudofilosofista mystiikkaa. :/"
MSG "DESABLE: Olet väärässä. :/"
MSG "LOISTIN: Pian näet, onko näin, Desable. Herää ja katso, millaisen kuvan muistosi piirtävät ajastasi täällä."
MSG "LOISTIN: Seikkailusi tässä maailmassa on aivan päättymäisillään."
MSG "DESABLE: Mielelläni. :/"
MSG "DESABLE: Tämä on ollut liian pitkä päivä. :("
WAIT 60
MSG "LOISTIN: Mutta sitä ennen..."
MSG "LOISTIN: Itse Punaisella miehellä on sinulle haaste."
MSG "DESABLE: Mikä... mikä on haasteen tarkoitus? Mitä minun täytyy tehdä?"
MSG "LOISTIN: Selviytyä."
MSG "LOISTIN: Jos hyvin käy, myös lukea lopputekstit."
SPECIAL_ENDGAME[]
FREE[]

:talk
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
MSG "LOISTIN: Luistelun asiantuntijana voin antaa sinulle vinkin: hyppääminen on vauhdin saamisen tärkein elementti. Löydä oikea rytmi, Desable."
MSG "LOISTIN: Mikään ei pidättele sinua enää täällä, mutta jos haluat, voit kokeilla uudelleen."
MSG "LOISTIN: Uusi yritys?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
SPECIAL_ENDGAME[]
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: loi nen? kuullostaa tylsältäheh"
MSG "MATATU: tuu mieluumin takas niin sit taistellaan heh"
FREE[]
./treasures/scripts.irf
ENTER[70 78]
WEATHER FLICKER_OVERLAY_SLOW
RANDOM_SPAWNS DISABLED
RUNNING FORBIDDEN
MUSIC self_avoiding_walks.mp3

:1
ENTITY{script=avde sprite=avde move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=!avde_present indestructible=true}

:2
ENTITY{script=door_back sprite=door frame=1 indestructible=true}

:3
ENTITY{script=door_end sprite=door frame={flag=verstas_door_open then=1 else=0} indestructible=true}

:4
ENTITY{sprite=ball_yellow script=yellow move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_yellow indestructible=true}

:5
ENTITY{sprite=ball_red script=red move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_red indestructible=true}

:6
ENTITY{sprite=ball_blue script=blue move=LOOK_TOWARDS_PLAYER destroy_flag=ballguy_blue indestructible=true}

:avde_check
IF{flag=ballguy_yellow not=[] jmp=/free_exit}
IF{flag=ballguy_red not=[] jmp=/free_exit}
IF{flag=ballguy_blue not=[] jmp=/free_exit}
SETFLG avde_present
FREE[]

:door_back
WARP{to=jpghell near=7}

:door_end
BLOCK[]
IF{flag=verstas_door_open jmp=door_end_open}
MSG "Ovi on lukittu."
FREE[]

:door_end_open
MSG "Ovi on auki. Astutko ovesta, vaikka takaisin pääseminen saattaa olla mahdotonta?"
SELECT{a="Joo" b="Ei"}
IF{val=selected eq=b jmp=/free_exit}
WARP verstas
FREE[]

:yellow
BLOCK[]
SETFLG ballguy_yellow
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: Kellot tikittävät ikuisesti vain sille, mitä jää jäljelle."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="AIKA: L a n g e n n e e n   a i k a   o n   o h i ,   m u t t a   h ä n e n   t y ö t ä ä n   j a t k e t a a n . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:red
BLOCK[]
SETFLG ballguy_red
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: Väistämättömyyden mahti on ikuinen ja päihittämätön."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="KOHTALO: L a n g e n n u t   k ä r s i   t u o m i o n s a ,   j a   n i i n   s a a v a t   t e h d ä   m u u t k i n . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:blue
BLOCK[]
SETFLG ballguy_blue
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: Kaikki käsitteet kuolevat lopulta."}
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: Mutta aika ennen loppua on vihollisensa korventavan tahdonvoiman valtakausi."}
WAIT 60
DELENT[]
WAIT 60
MSG{style=GLITCHED txt="VAPAUS: L a n g e n n u t   o n   m e n n y t t ä ,   m u t t a   h ä n e n   h e n k e n s ä   e l ä ä . :("}
WAIT 30
WARP{to=treasures near=2}
JMP avde_check

:phone
MSG "DESABLE: Tämä vaikuttaa astetta esoteerisemmältä paikalta."
MSG "DESABLE: Olisiko sinulla vinkkejä?"
MSG "MATATU: ei"
MSG "MATATU: heh"
FREE[]

:avde
BLOCK[]
IF{flag=talked_to_avde_before_verstas jmp=avde_main}
MSG "AVDE: Ah, Desable."
MSG "AVDE: Ilo tavata viimein."
MSG "DESABLE: Punainen Mies. :/"
MSG "DESABLE: Mistä tiedät nimeni? :/"
MSG "AVDE: Voisin kysyä samaa... mutta vastaus on meidän molempien tapauksessa todennäköisesti identtinen."
MSG "AVDE: Vemmelsääri ei ole erityisen hyvä pitämään salaisuuksia."
MSG "DESABLE: Hmph. :I"
MSG "DESABLE: Pelkäksi muistoksi osaat kyllä olla varsin nokkela."
MSG "AVDE: Kaikki meistä kertovat elämästään pientä tarinaa, joka värittyy vuosien varrella. Toiset muistot ovat todellisempia kuin toiset."
MSG "DESABLE: Oletko sinä... todellinen?"
MSG "AVDE: Kuulostamatta liikaa Brokrateelta joudun ikävä kyllä kysymään: millä tavalla?"
MSG "DESABLE: Hyvä on. Oletko sinä oikeasti täällä? :/"
MSG "AVDE: Oletko sinä?"
MSG "AVDE: Onko sinua fyysisesti olemassa, Desable?"
MSG "DESABLE: Unohda. :/"
SETFLG talked_to_avde_before_verstas
JMP avde_main

:avde_main
BLOCK[]
SELECT{
    a="Kysy loisesta"
    b="Kysy ovesta"
    c="Kysy kanista"
    d={flag=avde_ask_about_sun text="Kysy auringosta"}
    e={flag=!asked_avde_about_place text="Kysy tästä paikasta"}
    f="Poistu"
}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_ask_parasite}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_ask_door}
IF{val=selected eq=c jmp=avde_ask_rabbit}
IF{val=selected eq=d jmp=avde_ask_sun}
IF{val=selected eq=e jmp=avde_ask_place}
MSG "DESABLE: Aion jatkaa eteenpäin, mutta en siksi, että sinä haluat. :/"
MSG "AVDE: Turvallista matkaa. Puhutaan lisää teekutsuilla."
MSG "DESABLE: Teekutsuilla? :/"
MSG "AVDE: Totta kai. Kaikki on kutsuttu, sinut myös."
MSG "DESABLE: Unohda. :I"
SETFLG verstas_door_open
SETENT 3
SETFRAME 1
FREE[]

:avde_ask_parasite
MSG "DESABLE: Sinä olet siis kanissa asustavan loisen mestari?"
MSG "AVDE: Mestari? Ystävä, saat sen kuulostamaan niin hierarkkiselta."
MSG "DESABLE: Tarkoitan, että tottelevatko loiset sinua? :/"
MSG "AVDE: Jos haluat asian nähdä niin, niin kyllä. Itse näen ne tietoisuuteni jatkeena."
MSG "DESABLE: Jatkeena. Oletko loinen siis sinä? :/"
MSG "AVDE: Kyllä, ja... ei."
MSG "AVDE: Jos kysyt, oletko vihdoin löytänyt etsimäsi loisen, joudun valitettavasti sanomaan, että et. Se odottaa sinua syvemmällä."
MSG "AVDE: Onko loinen minä? Anna kun johdattelen sinut ajatuksen läpi."
MSG "AVDE: Kirjoitat kirjeen ystävällesi toiselle puolelle sakaroita. Kun ystäväsi avaa kirjeen ja lukee sen, hän tekee sen sinun äänelläsi. Vaikka tekisit itse jotain muuta sillä hetkellä, samaan aikaan puhut ystävällesi kirjeen kautta."
MSG "AVDE: Tuolla lukuhetkellä ystäväsi mieli luo kuvitteellisen version sinusta ja täyttää sen äänensävyillä, merkityksillä ja tuntemuksilla. Pienen hetken pelkässä olemassaolon kauhussa elää hänen tajunnassaan sirpale sinua, kunnes se katoaa takaisin tyhjyyteen."
MSG "AVDE: Paitsi tietenkin jos hän lukee kirjeen uudelleen."
MSG "AVDE: Viestisi ei voi täysin välittää äänensävyjä tai tunnelatauksia, jotka ovat kirjeen luoneet. Siinä vastaanottajan mieli tekee työn. Parsii aukot kiinni. Luo jotain siitä tyhjyydestä."
MSG "AVDE: Kudot ystäväsi päähän pikkuruisen nuken, joka puhuu sinun äänelläsi, mutta sanoo myös asioita, joita ystäväsi mieli haluaa kuulla."
MSG "AVDE: Loinen on minun pikku nukkeni. Mutta se on sitä myös kanille."
MSG "DESABLE: Vai niin. :/"
MSG "DESABLE: Ja kehtaat väittää, että se mitä teet loisillasi ei ole silti manipulaatiota? :I"
MSG "AVDE: Muuttaisiko se jotain, jos se olisi?"
MSG "AVDE: Jos sanon, että haluan sinun astuvan tuosta ovesta... jätätkö astumatta siihen?"
MSG "AVDE: Jos olen jo kirjoittanut narratiivin sellaiseksi, että edessäsi on sinulle mieluinen valinta... jätätkö sen ottamatta vain säilyttääksesi itsenäisyytesi?"
MSG "DESABLE: Mikä sanoo, että haluan astua ovestasi? :/"
MSG "AVDE: Erinomainen kysymys."
MSG "AVDE: Ehkä se, että et osaa edes kuvitella, mitä sen takana voisi olla."
MSG "AVDE: Eikö olekin raivostuttavaa?"
MSG "DESABLE: Hmph. :I"
JMP avde_main

:avde_ask_door
MSG "DESABLE: Mihin toinen ovi johtaa?"
MSG "AVDE: Ikuiseen."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: Ahaa. :/"
MSG "DESABLE: Sinulla ei taida olla taipumusta antaa erityisen selkeitä vastauksia. :/"
MSG "AVDE: En ole aivan varma, mitä enempää sinulle sanoisin. Tuon oven takana on... ei mitään. Ja samalla kaikki."
MSG "AVDE: On täysin katsojasta kiinni, ovatko ne yksi ja sama. Tyhjyydessä on potentiaalia kaikkeen. Ja kaikessa potentiaalia tyhjyyteen."
MSG "DESABLE: Jos siellä on kaikki, onko loinen siellä?"
MSG "AVDE: Tietenkin. Jos olet vain tarpeeksi kärsivällinen."
MSG "AVDE: Loinen on itänyt samasta tyhjyydestä, joka noiden ovien takana odottaa. Samasta tyhjyydestä meidän jokaisen sisällä; tyhjyydestä, joka kirkuu tulla täytetyksi."
MSG "AVDE: Siitä, jonka yllä ulvoo hiljainen tuuli. Siitä, jonka yllä porottaa aurinko, jonka kaltaista ei ikinä voisi olla."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Runollista."
MSG "DESABLE: Toivon, että kanin runoinnostus ei ole sinun syytäsi. :/"
MSG "AVDE: Siitä en valitettavasti voi ottaa kunniaa."
SETFLG avde_ask_about_sun
JMP avde_main

:avde_ask_rabbit
MSG "DESABLE: En tiedä, osaatko edes vastata tai vastaisitko, jos osaisit... :/"
MSG "DESABLE: Mutta mikä kani on olevinaan? :I"
MSG "AVDE: Ajattelet kuin tiedemies, Desable."
MSG "AVDE: Jos olisi jokin ''mikä'', jonka osaisin sinulle kertoa, kertoisin mielelläni."
MSG "AVDE: Olisi helpompaa, jos jossain kirjassa suuren kirjaston hyllyllä meren takana olisi sivu nimeltä ''Vemmelsäären laji'', jossa eriteltäisiin kaikki kanin ominaisuudet."
MSG "AVDE: Olisi kaunista, jos jokainen irtonainen sirpale maailmassa muodostaisi kauniin mosaiikin, joka toimii."
MSG "AVDE: Mutta... rikkinäisessä maailmassa täytyy ymmärtää, että jokainen sirpale ei välttämättä kuulu mihinkään."
MSG "DESABLE: En suostu uskomaan tuota. :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen maailma puskisi sisuksistaan jotain kanin kaltaista? :("
MSG "AVDE: Tämä, Desable."
MSG "AVDE: Tämä maailma."
JMP avde_main

:avde_ask_sun
MSG "DESABLE: Hetkonen. Aurinko? :/"
MSG "AVDE: Oletko tottunut kahteen?"
MSG "DESABLE: Olen kai."
MSG "DESABLE: Ajatus on varsin absurdi. Yksi aurinko? :/"
MSG "DESABLE: Minkälainen maailma sellainen mahtaisi olla, jossa olisi vain yksi? :/"
MSG "AVDE: Suosittelen, ettet katso sitä kohti."
MSG "DESABLE: Miksi en?"
MSG "AVDE: Sen jälkeen ei ole enää muuta katsottavaa."
JMP avde_main

:avde_ask_place
SETFLG asked_avde_about_place
MSG "DESABLE: Missä me olemme?"
MSG "AVDE: Haluatko kouriintuvan vastauksen vai todellisen?"
SELECT{a={text="Kouriintuvan" color=#f11b0f} b={text="Todellisen" color=#2663f9} c={text="Mitä eroa niillä on?" color=#efdd13}}
IF{val=selected eq=a jmp=avde_kouriintuva}
IF{val=selected eq=b jmp=avde_todellinen}
JMP avde_mitä_eroa

:avde_kouriintuva
MSG "DESABLE: Kouriintuvan."
MSG "AVDE: Siinä missä mistään Vemmelsäären tajunnassa ei saa sillä tapaa kiinni kuin ulkopuolisessa maailmassa, sinä et saa kouriintuvan konkreettisesti otetta enää mistään."
MSG "AVDE: Siksi saatoin olettaakin sinun valitsevan näin. Tässä vastaus, jonka siitä hyvästä saat."
MSG "DESABLE: Anna kun nauran. Yritätkö pilkata olemustani? :/"
MSG "AVDE: En suinkaan. Kunhan näen siinä vain jotain todella runollista."
MSG "AVDE: Uskot konkreettisesti kosketettavaan todellisuuteen ja etsit sitä aisteilla, joilla ei enää ole väliä sinulle. Maailma rakentuu tuollaisille ristiriidoille. Se on minusta vain kaunista."
MSG "AVDE: Joku meitä kahta kouriintuvampi, joka tätä katselee, saattaisi olla vain huvittunut siitä, miten yritämme turhaan antaa nimen ja muodon sille mielivaltaiselle kaaokselle, josta olemme syntyneet."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "AVDE: Toinen keskustelu toiselle ajalle, Desable."
MSG "AVDE: Haluat kouriintuvan vastauksen siitä, missä olet nyt. Paras, jonka sinulle voin antaa, on että olet eräänlaisessa risteyksessä."
MSG "AVDE: Tässä kohtaa kaikki Vemmelsäären mielen raaka potentiaali kulminoituu ja tiivistyy. Ne muistot, joissa kävelit tätä aiemmin, sekä alkavat tästä että loppuvat tähän."
MSG "AVDE: Olet tapahtumahorisontissa, joka on puskenut kaiken tämän potentiaalin esiin ja lopulta nielee sen ikiajoiksi. Se, minkä yllä astelet nyt, on voimakkaampaa kuin mikään minkä tiedän: raaka ajatus, jolla on voima loihtia asioita todeksi ja epätodeksi."
MSG "AVDE: Olisi valetta väittää, ettei Vemmelsäären mieli ole poikkeuksellisen ihmeellinen, mutta tässä asiassa jänön ajatuksissa ei ole oikeastaan mitään poikkeuksellista."
MSG "AVDE: Se ääretön potentiaali... tai ääretön tyhjyys, joka tämän pisteen toisella puolella odottaa, on universaali ja kaikkien valjastettavissa."
MSG "AVDE: Vaikka sinun."
MSG "DESABLE: Ääretön potentiaali. :/"
MSG "AVDE: Ääretön tyhjyys."
MSG "DESABLE: Ääretön tyhjyys. :/"
MSG "AVDE: Ääretön potentiaali."
MSG "AVDE: Tämä on se kriittinen piste, jossa vääjäämätön horjuu. Tämä on se, missä mikään ei ole varmaa."
MSG "AVDE: Tämä on se pohjaton kita, joka nielee kohtalon sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main

:avde_todellinen
MSG "DESABLE: Todellisen."
MSG "AVDE: Yllättävä vastaus kaltaiseltasi, Desable."
MSG "AVDE: Joskaan ei voimilta, jotka narujasi vetelevät. Niillä tuntuu olevan pyrkimys etsiä... merkityksiä."
MSG "DESABLE: Voimilta. Mitä tuon pitäisi tarkoittaa? :/"
MSG "AVDE: Voit tietty vain sanoa sitä kohtaloksi. Mutta muitakin lainalaisuuksia vallitsee."
MSG "AVDE: Nähdäkseni on täysin eri asia valua vääjäämätöntä polkua kuin tulla..."
MSG "AVDE: ... noh. Pelatuksi."
MSG "DESABLE: Minä en ole sinun pelivälineesi, jos yrität vihjata sitä. :I"
MSG "AVDE: Minä en ole sinun pelaajasi."
MSG "AVDE: Kuka hän tällä kertaa onkaan, toivon hänen kuuntelevan hyvin tarkkaan."
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "AVDE: Haluat todellisen vastauksen siitä, missä olet nyt. Paras, jonka sinulle voin antaa, on että olet astumassa viimeiseen näytökseen."
MSG "AVDE: Tässä kohtaa kaikki tarinaan viljellyt siemenet kasvavat. Ne muistot, joissa kävelit tätä aiemmin, alkavat tästä ja loppuvat tähän."
MSG "AVDE: Muistot ovat niin heikkoja, että pelkkä hyytävä tuuli voi viedä ne, mutta niin vahvoja, että ne voivat murtaa imperiumeja. Kävelit varmasti ehkä jopa kymmenissä Vemmelsäären muistoissa."
MSG "AVDE: Kaikki niistä eivät tapahtuneet materiaalisessa todellisuudessa siten kuin hän muisti. Kaikki hänen päässään elävät hahmot eivät edusta sitä materiaalista todellisuutta, joka on sinulle tutumpi."
MSG "AVDE: Vemmelsääri, kuten sinä ja minä, kertoo itselleen elämästään tarinaa, jossa on sankareita ja konnia, mysteerejä ja ratkaisuja. Se kertoo itselleen useita tarinoita, jotka ovat toisiinsa nähden ristiriitaisia."
MSG "AVDE: Jos muistoja on potentiaalisesti ääretön määrä ja ne taistelevat keskenään, mitkä niistä voittavat?"
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "DESABLE: Nekö, mihin kani... valitsee uskoa? :/"
MSG "AVDE: Niin. Lopulta mikä tahansa narratiivi voi voittaa. Mistä tahansa tarinasta voi tulla tosi. Mikä tahansa muisto voi joutua ikuisesti niellyksi pimeyteen... tai vapautua täältä ja muuttua todelliseksi."
MSG "AVDE: Jos mikä tahansa niistä voi olla yhtä totta, mikä voittaa?"
MSG "AVDE: Se, jonka narratiivi on vahvin."
MSG "AVDE: Tämä on se pohjaton kita, joka nielee vapauden sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: . . . :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main

:avde_mitä_eroa
MSG "DESABLE: Mitä eroa niillä on?"
MSG "AVDE: Ah."
MSG "AVDE: Askel binäärin ulkopuolelle. Samaan aikaan niin kovin odottamatonta, mutta silti odotettavaa."
MSG "AVDE: Hyppäsitkö tähän vastaukseen välittömästi vastustaaksesi vastakkainasettelua? Vai halusitko ensin kuulla kaksi muuta?"
MSG "AVDE: Minulla ei ole valitettavasti kykyä nähdä aiempia valintojasi."
MSG "DESABLE: Minulla ei ole aavistustakaan, mistä puhut. :/"
MSG "AVDE: Hahaha."
MSG "AVDE: Voimilla, jotka meitä havainnoivat, on kyky pistää viisarit pyörimään eri suuntaan kuin sinä ja minä olemme tottuneet. Kuka tietää, ehkä ne ovat tehneet sen jo lukuisia kertoja."
MSG "AVDE: Tai, jos tämä oli niiden ensimmäinen valinta, uskon niiden nälän pistävän ne kuulemaan myös kaksi muuta."
MSG "DESABLE: . . . :/"
MSG "AVDE: Haluat tietää, mitä eroa on kouriintuvalla ja todellisella. Paras vastaus, jonka sinulle voin antaa, on että ne voivat olla molemmat totta."
MSG "AVDE: Onko näytelmä valhe, Desable?"
MSG "DESABLE: Sanoisin, että on. Vaikka toisaalta jotkut näytelmät perustuvat tositapahtumiin."
MSG "AVDE: Tuo on yksi tapa rikkoa binääri."
MSG "AVDE: Toinen tapa on kysyä, voiko valehtelemalla kertoa totuuksia."
MSG "AVDE: Kenen syytä Metru Nuin sota oli, Desable?"
MSG "DESABLE: Riippunee siitä, keneltä kysyy. Yleisesti hyväksytään kai, että Varjotun. :/"
MSG "AVDE: Tuo on hyväksytty näkemys. Mutta sodan alkuaikojen historiankirjoitusta seuratessa käy ilmi, että se ei ollut aina ainoa totuus."
MSG "AVDE: Väittääkö joku enää silti vastaan näinä päivinä?"
MSG "AVDE: Mitä pidempään kellon viisarit tikittävät, sitä todellisemmiksi totuudet muuttuvat... ja sitä epätodellisemmiksi valheet."
MSG "DESABLE: Mielestäsi ainoa, mikä erottaa totuuden valheesta... on aika? :/"
MSG "AVDE: Uni, joka elää uneksijaansa pidempään, muuttuu todelliseksi. Tämä on se piste, jossa Vemmelsäären unet ja unelmat syntyvät. Tänne toiset niistä palaavat myös kuolemaan, kun Vemmelsääri herää."
MSG "AVDE: Mutta toiset unet eivät ikinä palaakaan kuolemaan. Osa niistä tulee todellisiksi. Lopulta raja näiden kahden välillä on seitinohut ja särkyy herkimmästäkin muutoksesta."
MSG "DESABLE: Väitätkö tosissasi, että mikä tahansa, minkä Vemmelsääri on kuvitellut, voisi olla totta? :/"
MSG "AVDE: Kenen tahansa uni on, jos se saa vain aikaa."
MSG "AVDE: Ja tämä on se pohjaton kita, joka nielee ajan sisäänsä."
MSG "AVDE: Tyydyttikö vastaus?"
MSG "DESABLE: ... :I"
MSG "DESABLE: Hmh. :/"
JMP avde_main
./chaos/scripts.irf
ENTER[37 35]
WARP{at=default to={jpghell=1}}
MUSIC adios_lost_boys.mp3

:1
ENTITY{sprite=snowie script=snowie move=LOOK_AROUND indestructible=true}

:phone
MSG "MATATU: wtf lool mites tuon nepääsit heh"
FREE[]

:snowie
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=snowie1 not=[] jmp=snowie1}
IF{flag=snowie2 not=[] jmp=snowie2}
IF{flag=snowie3 not=[] jmp=snowie3}
MSG "SNOWIE: Höhöö, siinä kaikki."
FREE[]

:snowie1
SETFLG snowie1
MSG "SNOWIE: Ai kas, hei! Löysit minut, ja se on iloista. Varo kuitenkin sen moottorisahan kanssa... sillä voi satuttaa itseään!"
MSG "SNOWIE: Tai, muita henkilöitä... et kai ole joutunut sen kanssa onnettomuuksiin?"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "SNOWIE: Kertoiko joku sinulle, miten tänne pääsee? Vai satuitko vain huitelemaan ympäriinsä? Kenties kiinnitit huomiota moottorisahan jättämiin jälkiin?"
MSG "SNOWIE: Minä en itsekään löytänyt tänne alkujaan itsenäisesti, vaan Kapura kertoi, miten tänne pääsee."
MSG "SNOWIE: Kummallisia sinänsä nämä tällaiset piilotetut alueet tai ''pääsiäismunat'', kuten Zeeron taisi joskus kuvailla. Kuka oikeasti löytää näitä itse, ja kuinka paljon nämä toimivat puskaradioiden varassa...?"
MSG "DESABLE: Ööh, en ole täysin varma, mistä sain ajatuksen hakata epätodellisuuden tiettyä kohtaa tarpeeksi kauan plasmaa ampuvalla moottorisahalla. :I"
MSG "DESABLE: Ehkä se oli jonkinlainen stressireaktio siihen kaikkeen, mitä olen täällä kokenut. :("
MSG "SNOWIE: Oi voi, seikkailusi on tainnut olla raskas? Niinhän nuo taitavat usein olla... hei, seikkailuista tulikin mieleeni! Oletko löytänyt tästä ihmeiden maasta etsimäsi?"
MSG "DESABLE: Olen löytänyt aika paljonkin asioita."
MSG "DESABLE: Jos käy hyvä tuuri, edes puolet niistä on hyödyllisiä loisen löytämisessä. :/"
MSG "DESABLE: Tiedätkö... tiedätkö sinä mitään loisista?"
MSG "SNOWIE: Närhi soikoon, tiedänhän minä! En kuitenkaan tiedä, kuinka paljon tämä kani tietää siitä mitä tiedän..."
MSG "SNOWIE: Eikä ehkä olisi reilua kertoa kamalasti, kun tämä on vain tällainen salainen alue, eräänlainen piilotettu ylläri. Minulla ei ole sinulle edes mitään höpöä sivutehtävää tai mitään. Kiva kuitenkin, kun tulit tervehtimään!"
FREE[]

:snowie2
SETFLG snowie2
MSG "SNOWIE: Hei, tiedätkö... minä olen tainnut olla ihan johdonmukainen oma itseni, vaikka tämä taitaakin olla vemmelsäären näkemys minusta. Se on aika... kiva?"
MSG "SNOWIE: Olisi ikävää, jos kani ajattelisi minun olevan joku hirmuinen pahis tai joku petturi tai sellainen. Ilmeisesti viimeisimmästä seikkailustamme jäi ihan myönteinen mielikuva, eli siis siitä, mitä ei sitten ilmeisesti tapahtunutkaan."
MSG "SNOWIE: Hetkinen, onko siinä ristiriita? Heheh, no, on joka tapauksessa mukavaa olla täällä näin mutkattomasti mukana iloisena itsenäni. Eihän jänö edes tietäisi, jos olisin petturi tai jotain, mitä en tietenkään siis ole, mutta olen tavallaan varmemmin ei-petturi kuin se minä, joka ei ole mielikuva!"
MSG "DESABLE: ... :/"
MSG "DESABLE: En ole edes täysin varma, mistä petturista on kyse, mutta sovitaan vaan, ettet ole se. :/"
MSG "SNOWIE: Jee, kiva!"
FREE[]

:snowie3
SETFLG snowie3
MSG "SNOWIE: Mutta siis, niin, minulla ei nyt oikein ole sinulle mitään. Juonellisia paljastuksia tai tärkeitä tehtäviä tai muuta. Olisi varmaan aika kohtuutonta, jos tärkeitä juttuja löytyisi tällaiselta sala-alueelta, vai mitä?"
MSG "DESABLE: Tultuani tänne asti ja puheltuani sinulle näin kauan koen kyllä olevani oikeutettu johonkin. :I"
MSG "DESABLE: Oletko varma, ettei sinulla ole mitään hyödyllistä? :/"
MSG "SNOWIE: Ehkä tämä."
GIVE{id=catboxofsouls amount=1}
MSG "DESABLE: Mitä minun on tällä tarkoitus tehdä? :/"
MSG "SNOWIE: Toivon, että mietit sitä hyvin tarkasti."
FREE[]
./metrunui/scripts.irf
ENTER[37 19]
MUSIC salvation.mp3
WEATHER SNOWSTORM

WARP{at=default to={jpghell={weight=1 near=4}}}

:1
ENTITY{sprite=jouera soul=jouera script=jouera direction=NORTH}

:2
ENTITY{sprite=glasswall script=wall}

:3
ENTITY{sprite=desable soul=cevan script=cevan move=LOOK_TOWARDS_PLAYER}

:4
ENTITY{sprite=kapura soul=kapura script=kapura move=LOOK_AROUND drop={id=treasure_yellow unless=kapura_given}}

:5
HIDDEN_ITEM{id=!SHARD}

:init
BLOCK[]
IF{flag=visited_metrunui jmp=/free_exit}
MSG "Tämä... tämä ei ole kanin muisto."
SETFLG visited_metrunui
FREE[]

:kapura
BLOCK[]
FACEPLAYER[]
IF{flag=kapura_given jmp=kapura_aftergive}
IF{flag=kapura_spoken jmp=kapura_again}
MSG "KAPURA: Päivää. Lienet se mieliseikkailija?"
MSG "DESABLE: Kyllä, mutta mistä sinä sen tiedät?"
MSG "KAPURA: Vain harvat olennot pystyvät liikkumaan."
MSG "DESABLE: ... miten niin? :/"
MSG "KAPURA: Kykymme liikkua on täysin riippuvainen siitä, onko kanin muistoihin talletettu kuva meistä kävelemässä. Monen kohdalla asia ei ilmeisesti ole niin."
MSG "DESABLE: En ole psykologi, mutta kuvittelisin mielten kykenevän täydentämään tuollaiset yksityiskohdat automaattisesti. :I"
MSG "KAPURA: Niinhän sitä luulisi."
MSG "DESABLE: ... no, aivan sama. Oliko sinulla minulle jotain asiaakin?"
MSG "KAPURA: Minulla on yksi niistä aarteista, joita etsit. Vai etsitkö? Joko päättelit, että niin täytyy tehdä? Kani ei tainnut selittää sitä hirveän hyvin."
MSG "DESABLE: Viis siitä. Anna se minulle, jos kuvittelet esineen olevan tärkeä."
MSG "KAPURA: Hmmmmm. :D"
MSG "DESABLE: Mitä? :/"
MSG "KAPURA: Tajusin juuri, että minulla ainutlaatuinen tilaisuus pyytää sinua tekemään jokin turhanpäiväinen tehtävä. :D"
MSG "DESABLE: Se ei ole tarpeen. :I"
MSG "KAPURA: No, tekee mieli pyytää järjetöntä palvelusta. Etsi ja näytä minulle... kristallifloretti! :D"
MSG "DESABLE: ... mitä hyötyä siitä sinulle on? :/"
MSG "KAPURA: Ei yhtään mitään, mutta se ei ole nyt tärkeää. :D"
MSG "DESABLE: ... :I"
SETFLG kapura_spoken
FREE[]

:kapura_again
IF{item=rapier amount=1 jmp=kapura_hasrapier}
MSG "KAPURA: Miten on? Joko löysit kristallifloretin?"
MSG "DESABLE: En. :/"
MSG "KAPURA: Jatka sitten etsintää. :D"
FREE[]

:kapura_hasrapier
MSG "KAPURA: Miten on? Joko löysit kristallifloretin?"
MSG "DESABLE: Löysin."
MSG "KAPURA: Hmm. Niinpä näkyy."
MSG "KAPURA: Olet ansainnut tämän."
GIVE{id=treasure_yellow amount=1}
SETFLG kapura_given
FREE[]

:kapura_aftergive
MSG "DESABLE: Onko nyt parempi mieli? :/"
MSG "KAPURA: Eipä oikeastaan."
MSG "KAPURA: Se tosin lisää mielivaltaisen tehtäväni ironista arvoa entisestään, joten itse asiassa on. :D"
MSG "DESABLE: ... :I"
FREE[]

:wall
BLOCK[]
MSG "Lasiseinä on liian paksu rikottavaksi käsin. Olisipa sinulla jokin asioiden tuhoamiseen soveltuva työkalu..."
FREE[]

:jouera
BLOCK[]
IF{flag=jouera_spoken jmp=jouera_again}
SETFLG jouera_spoken
MSG "JOUERA: ..."
MSG "JOUERA: ..."
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Siinäkö kaikki, Jouera? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Niinkö tyhjä olet, ettet saa suustasi ulos sanaakaan? :/"
MSG "JOUERA: ..."
MSG "DESABLE: Ei se mitään, sillä minä muistan meidän molempien puolesta. :/"
ANIM jouera
FREE[]

:jouera_again
MSG "JOUERA: ..."
FREE[]

:cevan
BLOCK[]
IF{flag=cevan_spoken jmp=cevan2}
MSG "DESABLE: Kuka olet, ja mikä tärkeämpää, miksi näytät minulta? :/"
MSG "CEVAN: Samaa voisin kysyä sinulta, jos en tietäisi jo vastausta."
MSG "DESABLE: ... hetkinen. Tuon äänen kyllä tunnen."
MSG "DESABLE: Cevan? :/"
MSG "CEVAN: Kyllä."
MSG "DESABLE: No, häivy tieltäni, jos sinulla ei ole tärkeää sanottavaa. Olen kiertänyt tätä mielipuolisuuden maailmaa jo tarpeeksi. :/"
MSG "CEVAN: Tyypillistä. Ei anteeksipyyntöä, ei edes alkeellista kohteliaisuutta."
MSG "DESABLE: Sinä olet kuollut. :/"
MSG "DESABLE: Ensin minä varastin kehosi, sitten luisteleva jänis raateli sen kappaleiksi. :I"
MSG "DESABLE: Kuolleiden puolesta pahoillaan oleminen on turhaa - varsinkin silloin, jos ne ovat vain omia muistojani. :I"
MSG "CEVAN: Väitätkö, että olisit muuten pahoillasi?"
MSG "DESABLE: Minulla ei ollut vaihtoehtoja. Olit ainut, joksi saatoin tekeytyä vakuuttavasti. Mikä tahansa muu keho olisi herättänyt lopulta liikaa kysymyksiä. :/"
MSG "CEVAN: Oli sinun valintasi palata Metru Nuille."
MSG "CEVAN: Sinä teit sen, vaikka tiesit, että joutuisit tappamaan minut."
MSG "DESABLE: Et kuitenkaan ymmärtäisi. :I"
MSG "CEVAN: Luulen ymmärtäväni sinuakin paremmin, Desable."
MSG "CEVAN: Et tappanut sen vuoksi, että olisit vihannut minua."
MSG "CEVAN: Päin vastoin - sinä halusit minut, halusit elämäni. Minä olin tehnyt oikean valinnan ja jäänyt jälkeen Metru Nuille teidän lähtiessä toteuttamaan hulluja suunnitelmianne."
MSG "CEVAN: Kuvittelit, että voisit saada uuden alun ja tehdä tällä kertaa oikean valinnan."
MSG "CEVAN: Pysyit päätöksessäsi vuosikausia. Mielesi muuttui vasta sitten, kun ilmaantui tietoja voimista, joiden avulla suunnitelmasta saattaisi sittenkin tulla totta. Valehtelenko minä, Desable?"
MSG "DESABLE: ... :("
MSG "CEVAN: Ansaitset todella sen, mitä sinulle on tapahtunut."
MSG "CEVAN: Joko tajusit, miksi olet omaksunut tässä maailmassa juuri minun hahmoni? Sinähän olit toa, et matoran."
MSG "DESABLE: Se... se ei merkitse mitään. Vain sivuvaikutus siitä, että vietin niin paljon aikaa tajunnassasi. :/"
MSG "CEVAN: Luuletko, että samoin on käynyt yhdellekään muulle telepaatille?"
MSG "CEVAN: Tiedätkö, mitä Jouera sinulle teki leikatessaan minuutesi pois?"
MSG "CEVAN: Tiedätkö, miksi kaikki... tuntuu siltä?"
MSG "DESABLE: Lopeta! :("
MSG "DESABLE: Minä en tiedä, mitä Jouera teki. Siksi aion kysyä sitä häneltä itseltään. :("
MSG "CEVAN: Vai aiot? Mene sitten - hän odottaa."
SETFLG cevan_spoken
FREE[]

:cevan2
MSG "CEVAN: ..."
FREE[]

:phone
MSG "MATATU: on pa outo paika....."
MSG "MATATU: en tunitsa heh"
MSG "MATATU: tämä on sinun muitsosi mieli se tä"
MSG "MATATU: mutat voin silti antaa vin kin heh"
MSG "MATATU: mene peililn läpi ja katso mitä sieltä löy dät heh"
FREE[]
./vikea_v/scripts.irf
ENTER[7 1]
MUSIC value_von_nebula.mp3

WARP{at=default to={vikea_v=1 vikea_h=1 vikea_vh=1 vikea_hv=1}}
WARP{at=[[6 14] [7 14] [8 14] [9 14]] to={vikea_v=1 vikea_vh=2}}

:1
ITEM{}

:2
PSEUDOITEM{}

:phone
JMP /vikea_phone